Ветер и искры [заметки]
1
В сутках — 24 нара. В наре — 60 минок. В минке — 60 ун. — Здесь и далее примеч. авт.
2
Горячий шаф — слабый алкогольный напиток со специями, настоянный на хмеле и различных травах (чабрец, ромашка, зверобой, липа). Холодный шаф — бодрящий напиток без алкоголя, изготавливается преимущественно из мяты и ромашки.
3
Сол — мелкая серебряная монета.
4
Бредняк — кустистое растение, обычно встречающееся у берегов рек.
5
Лысый камень устанавливают на всех перекрестках. По поверьям, он не дает злу найти дорогу к домам людей.
6
Гов — разновидность низших демонов.
7
Сорен — золотая монета.
8
Праздник Лун — большой религиозный праздник, проходит в середине зимы.
9
Высокий город — самая старая часть Альсгары, построенная на так называемой Скале, вокруг которой впоследствии вырос остальной город.
10
Фунт — мера веса, равная приблизительно 400 г. В данном случае говорится о силе натяжения тетивы.
11
Гавань — район Альсгары у самого моря.
12
Выстрел из мощных луков в большинстве случаев исключает долгое прицеливание и удержание натянутой тетивы. Из-за большой силы натяжения стрельба идет на так называемый «разрыв» (используется противоположно направленный рывок обеих рук).
13
Чусы — самоназвание горных племен.
14
Ошен — горное дерево с колючими листьями.
15
У-так — метательный топорик у блазгов.
16
Намек на цвета Набатора.
17
Так в Империи иногда называют народ йе-арре.
18
Простой лук — лук, состоящий только из одного материала, преимущественно из дерева.
19
Композитный лук — лук, состоящий из трех материалов — дерева, рога и сухожилий.
20
Имеются в виду два изгиба на рогах и два по обеим сторонам гифа (рукоятки) лука.
21
Имеется в виду виселица.
22
В сдисской магической школе полноправные маги входят в Круги Мастерства. Наивысший круг — Восьмой.
23
Ищущие — носители Дара, способные обнаруживать в других людях «искру».
24
Одно из названий Проклятых.
25
Огромные лесные территории на востоке Империи. Королевство Высокородных.
26
Мать — глава Ходящих. Выбирается большинством голосов из Совета Ходящих (тридцати трех самых сильных магов Империи).
27
В Радужной долине находится магическая школа Ходящих.
28
Кир-лле — дух, чаще всего встречаемый в древних развалинах. По поверьям, те, кто слышит его песню, скоро обязательно умирают.
29
Кукс — живой покойник.
30
Сорита — легендарная Мать Ходящих, правившая в год Темного мятежа. Была убита собственной ученицей Тиа ал’Ланкарра, впоследствии ставшей известной, как Тиф.
31
Реска — дынная водка.
32
Сыны Неба — самоназвание йе-арре.
33
Здесь имеется в виду охотник за наградой, объявляемой за голову преступника городским магистратом.
34
Один из Домов Высокородных. Отличался особой жестокостью в обращении с пленными.
35
Второе название Улорона.
36
Король Высокородных. На данный момент дельбе Васкэ из Дома Земляники.
37
В Золотой Марке правит Содружество купцов, куда входят самые уважаемые и богатые торговцы страны.
38
Печати Бездны — комбинация четырех костей, каждая из которых показывает «пятерки». Считается выигрышной.
39
Скала — устаревшее название Высокого города.
40
Пламя, как и красный круг, — символ Ходящих.
41
Хвостатая вестница — название кометы у северян.
42
Клык Грома — одна из десяти южных крепостей, созданных Скульптором. Врата Шести Башен (самая мощная цитадель) охраняли единственный перевал Самшитовых гор. Воронье Гнездо — подступы к Альсгаре с востока. Кабан — находится между восточным краем болот Шетта и Сандоном. Орлиное Гнездо — между Катугскими горами и Слепым кряжем. Клык Грома — недалеко от Устричного моря, на западном перевале Катугских гор. Последняя крепость, самая маленькая, нависает над Лестницей Висельника и носит одинаковое с ней название. Остальные четыре бастиона были уничтожены во времена Войны Некромантов.
43
Речной дракон — в Империи так называется крокодил.
44
Синее пламя — символ власти Матери Ходящих.
45
Черкана, Осо — зачинщицы Темного мятежа, которые погибли во время битвы в Башне.
46
Зеленый и красный — цвета Проклятых.
47
Эпоха Раскола — период, когда магия была разделена на светлую и темную.
48
Кенью — демоническая сущность, способная обретать форму прекрасной женщины и преследовать мужчину, даря ему любовь и пожирая его жизненные силы.
49
По народным поверьям, Чума — хромая или одноногая женщина.
50
Сокол — знак императорской фамилии.
51
Городской глас — он же городской совет, он же союз честных граждан. Избираемые из числа зажиточных и уважаемых горожан люди, правящие городом, решающие спорные вопросы, вершащие суд над гражданскими преступниками и подчиняющиеся непосредственно Наместнику провинции.
52
Дорога Наместника — одна из центральных улиц Альсгары. Начинается у Скалы, проходит через весь город и заканчивается в порту Гавани.
53
Ловец (устар.) — так маги прошлого называли носителя Дара, которому приходилось все время ловить собственную «искру», для того чтобы сотворить волшебство. Дар «ловцов» стихиен, непрочен и чаще всего проявляется независимо от желания своего носителя.
54
Саум — растущий в Великой пустыне колючий кустарник, корни которого используют как наркотическое вещество. Вызывает кошмарные галлюцинации.
55
Бич Бездны — одно из названий шой-хаша.
56
Игра в свинкиных детей — аналог земной лапты.
57
Пыльца счастья — сильный наркотик, получаемый из щупальцев морской обезьяны, обитающей в южных морях Хары.
58
Волшебный глаз — одно из названий смотрительного стекла.
59
«Блазги и кочки» — логическая игра, в которой используется доска-поле и круглые фишки трех цветов.
60
«Морской еж» — тяжелый кистень (рукоять, короткая цепь и большой шипастый шар).
61
Шагуллы — название «рыб».
62
«Козья нога» — приспособление для натягивания тетивы на некоторых арбалетах.
63
Изначальные шаги — исторические трактаты, повествующие об истории магии и самых значительных событиях в жизни Ходящих на протяжении нескольких тысячелетий.
64
Кавалар — имя, данное Скульптору при рождении.
65
Цветурских слив — имеется в виду темно-синий, почти черный.
66
Петля — одна из составных частей арбалета.
67
Так называют гроганское серебро — металл, внешне похожий на белый фарфор.
68
см. Глоссарий — Блазги.
69
Лунные долины — название прибрежной области Набатора.
70
Боревник — ядовитый кустарник.
71
Имперский тяжелый кавалерийский полк «Имперские леопарды» состоит из двухсот воинов.
72
Сийри — третья стадия развития блазга. Все особи имеют одинаковый (женский) пол.
73
Весали — взрослые мужские особи блазгов.
74
Лань тьмы — прозвище Тиа у блазгов.
75
Имя Кори у северян.
76
Колос Императора — творение Скульптора.
77
Здравствуй, старый друг.
78
Приветствую вас, звезда моей жизни.
79
Встань, Ка! Тебе нет нужды преклонять передо мной колено.
80
Флейта — кованая решетка или же полые заостренные трубы, используемые вместо нее. Опускалась после закрытия ворот и использовалась как дополнительное защитное укрепление.
81
Приветствую вас, звезда моей жизни.
82
Планширь — деревянные перила поверх судового леерного ограждения или фальшборта.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Эпоха великих волшебников подошла к концу тысячу лет назад, оставив после себя лишь темные легенды да руины. Но некоторые уверены – где-то по дорогам истерзанного Катаклизмом материка все еще бродит мятежный маг Тион, ученик самого Скованного, способный вернуть мир к процветанию.Лавиани, Шерон и Тэо спешат по следу волшебника, а вокруг пробуждается синее пламя, говорящее о том, что нынешняя эпоха подходит к концу.
Катаклизм расколол некогда Единое королевство на множество герцогств. Магия уничтожила привычный мир, великие волшебники пали, герои поставлены на колени, и нищие сели на троны. Спустя тысячу лет после этих событий время смешало правду и ложь, подарив потомкам выживших нового бога — невежество. Летос — мрачная земля на окраине искалеченного мира, где ночь приносит беду, а мертвые охотятся на живых. Именно в этом герцогстве сходятся пути героев, которые должны оживить мифы и легенды. Чтобы вспомнить прошлое.
Там, где со злом не могут справиться князья и клирики, инквизиторы и колдуны, — на помощь зовут воспитанников Братства стражей. Людей с даром, способных видеть незримое и остановить тёмных сущностей.Людвиг ван Нормайенн — один из них. Вольный охотник за порождениями тьмы, он путешествует из княжества в княжество, избавляя мир от злобных душ. Его ждёт работа везде, где происходят необъяснимые события, жестокий мор и странные, неожиданные смерти.
Юлия Петрова – журналист, блогер, общественный деятель, автор повестей и рассказов на разных языках. Как признается она сама, писала всегда, сколько себя помнит. От статей в популярных изданиях до серьезных литературных произведений в разных жанрах. Сборник «Взгляд сквозь время» автор представляет читателям под псевдонимом Петерс. В книгу вошли фантастические рассказы, которые можно назвать пробами пера. Юлия изображает будущее человечества с немалой долей иронии, указывая на типичные недостатки человеческой натуры.
Сильно всё-таки меня магистр Крэй невзлюбил. Нет то, что он, боевой маг, теоретиков недолюбливает, это известный факт. Но это ж надо было, на стажировку, в такую даль несусветную отправить? Да сюда со времён основания академии никого из стажёров не присылали! Так ладно, если бы ещё эти мучения стоили того. Но оказалось, у добрых жителей далёкого окраинного городка свои планы на присланного стажёра, в которые не вписывается долгое и мирное пребывание в городе. Но разве ж это повод для печали? Стажировка закончилась раньше срока, а обратно до академии ещё добраться надо, так почему бы не срезать путь через Забытую пустыню? Заодно можно и сокровища поискать, и разгадать парочку тайн Забытого Города.
Реймунд Стург — убийца. Лучший из лучших. В мире Вопроса и Восклицания, переживающем эпоху великих открытый — эпоху парусов, пороха и закаленной стали. Он работает на Международный Альянс. Тайную организацию, которой платят за смерть самых сильных мира сего. Его удел — быть чужим оружием. И он был им. Верным и безотказным. С детства. Возможно лишь чуть более милосердным и склонным не допускать лишних жертв. Что-то пошло не так. Его предали. Кошка. Бывшая возлюбленная, ныне опасный враг. А голос из снов шепчет о свободе. Он все еще агент Альянса.
Реальный мир вокруг или виртуальный? А те, кто называют себя богами, они правда боги или админы продвинутой игры? Безусловно, это интересные вопросы. Но для тех кто внутри — это не важно, они просто учатся тут жить…
С самого начала люди провозглашали магию к высшим знаниям; иметь могущество над силами природы с помощью магической энергии. Однако человек совершил самую ужасную и отвратительную ошибку, неся за собой хаос и разрушение. Эта ошибка влачит корни из кровавых жертв — и ничто не сравниться с таким могуществом. Некоторые люди провозглашают ошибку даром; полны ненависти и отверженности, начали экспериментировать с магией, желая воссоздать прототип Ужасной Ошибки, — тёмной магии, скрещивая внутреннюю энергию с кровью, дабы получить оправданный Дар человечества. Ошибка не должна повториться, даже упоминаться.
«Леший» неизвестного писателя Серебряного века Сергея Рессера — символистская проза, повествующая о любовных страстях лешего и тягостном бунте лесного существа против собственной природы.
Когда суровая зима на исходе, южный ветер из-за гор несет на своем хвосте перемены. Но к добру ли? Пламя войны пылает над равнинами и городами севера. Три армии Проклятых рвутся к Корунну. По хребтам заиндевевших гор, сквозь ядовитый туман Оставленных болот, через горький пепел Брагун-Зана, по пустынным красным холмам, мимо выжженных городов и деревень те, кого называют Искателями ветра, должны дойти до последней черты.Им предстоит решить, что важнее в мире Хары – «искра», ветер или, быть может, любовь…
В древней мифологии их называли демонами. Теперь их имя — Могущественные. Их облик вселяет благоговение и ужас, их стратегия — непреклонная жестокость. Раса крылатых сверхсуществ задалась целью подчинить себе всю обитаемую Вселенную, и спасти человеческий род в силах лишь Вечный — избранник Творца, не подвластный смерти Мессия…
Мир Хары утратил самое ценное — знание. Все, что тысячелетие назад было обыденным и привычным, теперь кажется сказкой. За жалкие крупицы великого искусства прошлого маги ведут кровопролитные войны.Самая страшная и беспощадная война вот уже пять веков длится между теми, кто правит миром, — Ходящими и Проклятыми. Тьма и свет, некромантия и целительство сплелись в смертельный тугой клубок, уничтожающий всех, кто посмеет к нему прикоснуться. Нэсс и Лаэн бросают вызов носителям Дара, чтобы спасти свою жизнь.Что станет ставкой в их игре — совесть, любовь, деньги, знания, бессмертие?..
Какой могла бы стать Россия, если бы смогла избежать Смуты, избавиться от угрозы крымских набегов и получить в государи человека, способного направить в созидательное русло всю гигантскую энергию ее народа? И как бы дальше сложилась ее история после смерти царя Федора Великого и далее — в XVIII, XIX веках? Ибо Бог посылает испытания тем, кого любит. А в том, что Бог любит Россию, ни у кого сомнений нет...