Вестник Темной башни - [22]
— Крис, у меня есть пакет, который нужно доставить лично Кларисе в руки.
— Меня уведомили.
— Это браслет, в нем сжатое пространство, в нем пакет. Такой браслет есть у многих благородных, только в нем обычно носят оружие. Этот особенный. Если его активировать на извлечение, то пакет будет уничтожен. Но это на крайний случай. Отдашь браслет Кларисе как есть. Она знает что с ним делать.
На стол лег тонкий браслет с небольшим камнем. Одел себе на левую руку, застегнул защелку, поклонился и направился вниз.
Черешня стоял там же, где я его оставил, у входа в здание. Вот только вокруг уже толпились ученики. Близко к себе конь никого не пускал, фырчал, и отбрыкивался. Ученики держались на расстоянии, тыкали пальцами в арбалеты и что то обсуждали. С ходу взлетел в седло, подхватил рог, и сорвался в алюр, кладя плащ на ветер. У ворот затрубил, требуя выпустить. Ждать не пришлось. Одной створки мне вполне хватило.
Ехал как и всегда, быстро. Так, что бы плащ лежал на ветру. И ехать то не далеко. А вот мысли уже ускакали за горизонт, когда впереди упало дерево и вышло шесть магов. То, что это маги, я почувствовал. А вот выглядели они, как развед отряд. Серая не взрачная одежда, облегающая тело, амулеты, спрятанные под тканью. Длинные ножи на поясе. У всех разные.
Не долга думая, влепил по ним маленькой песчаной бурей. Ветер поднял песок и пыль с дороги и накрыл их с головой. Заклинание простое, а вот колдовать, когда в горле душит пыль а глаза режет песок очень сложно.
Заклинание опало вместе с мусором не дойдя до отряда половину полета стрелы. Стоило проверить. Значит светлой магией их так просто не взять. Вот только темную применять нельзя. Что это ловушка понятно, но на кого и какая? Вдруг на меня?
Осадил черешню, достал арбалеты, дыхнул на зачарованные наконечники чистой энергией тьмы, и выстрелил. Успел сделать четыре выстрела, и снять двоих. Маги резво перепрыгнули поваленное дерево и спрятались за ним. Позиция с их стороны была не удачная. Кругом поля, и только вдоль дороги оставили деревья. Обойти меня с боков не замеченным не удасться. С другой стороны, я не могу защищаться от магии! Напасть одно, а вот защититься…
Идея пришла сразу. Защита, не всегда купол. Над руками в миг проявились клинки из темной энергии, которые тестировал утром. Дополнил рукоятью. И пустил вдоль каждого полоску из энергии света. Стоит энергиям соприкоснуться, и будет если не взрыв, то разрушение соприкоснувшийся магии.
В меня полетела ловчая сеть. Вполне безобидное заклинание. Махнул клинками, дублируя основной узор и посылая копии. Черные полумесяцы с блестящей полоской сорвались и полетели в сеть. Мгновение, и светлое заклинание увязло в темном, а выпущенная светлая энергия только усилила бедлам, нарушая структуру. До меня долетел непонятный комок энергий, который я отбил в сторону одним желанием не встретив сопротивление чужой магии. Еще несколько взмахов, и мое новое метательное заклинание разнесло дерево в щепки. Всего то стоило напитать силой по больше. Подавать сразу темную и светлую энергию не пересекая в себе было сложно. Но контроля вполне хватало. Магов раскидало но все выжили. Подхватил арбалет, и отослал еще три болта, нашедших цель. Оставил того, кто мне показался самым главным. Крутанул рукой и послал в него темной энергии. Без вреда. Просто много и в него. Маг успел очнуться, но поток накрывший с головой заставил тело извиваться и подпрыгивать. Из мага полилось во все стороны. Его вырвало, опорожнило, и выключило. Темная энергия в чистом виде не опасна. Но вот смешанная со светлой внутри мага дает эффект страшнее чем тухлая рыба, поданная жадным поваром солдатне.
Слез, снял с убитых ремни, и хорошо привязал живого мага к длинной ветке. Воняло от маго знатно. Но бросать его тут тоже не хотелось.
Зацепил один конец ветки за седло, хорошо примотав веревкой и медленно двинулся к городу. Если гнать, то маг точно не доживет. Это даже не носилки, а столб для сожжения как он есть. Привяжи жертву в середине длинной жерди, зацепи один конец за седло и тащи в город на площадь. Много слабых и даже не очень слабых темных так и закончили.
***
Пол дня просидел в архиве. Скучать там не пришлось. Сидел писал отчет. Подробный и обстоятельный. С рисунками. От снов которые снились на кануне, по самое заклинание которым я разбил дерево. К вечеру пришла Клариса и вручила глиняный горшок с супом, а к нему пирожок с мясом.
— Такое узнала, пока сходила до харчевни!
— Могу представить.
— Архимаг Груй лично на дороге к школе устроил засаду, и в тяжелом бою, с применением запретной магии, убил сотню ренегатов! Захватил их самого главного, и привез в башню магов, где этого главнюка и сожги. Живьем. Прямо перед башней. Человек пять в харчевни видели, как он горел но продолжал изрыгать проклятия и грозился убить всех магов, короля, пойти войной на Светлую, и устроить неурожаи в деревнях. Ах да, перед тем как сжечь, Груй лично провез ренегата по городу всем показать. На архимаге были золотые доспехи, с драгоценными камнями, еще с ним был какой то мальчик. Толи его тоже сожгли, толи он там чем то помогал архимагу. А городская стража до сих пор на той дороге закапывает тела убитых магов. Вот только вид тел такой страшный, что охрана не выдерживает и сбегает в трактир запить увиденное.
Если вам 14–16 лет, вы мальчик, и вам очень интересно читать про безопасные приключения и сопливую мальчишескую дружбу, это эта книга для вас. А что, компашка магов, когда женила своего принца, обмыла туфли принцессы кровью врагов короны, так это просто дань традициям. Кучу трупов же огородили ленточками… очень миленькими.
Мало мне было спустя столько лет восстать из мертвых. Нет, судьба тетка коварная. Не прошло и пяти минут, как я узнал, что из моего замка сделали школу магии, а мое новое тело учится на факультете некромантии имени меня покойного! Но и это еще не все. Мои верные друзья надеясь что я вернусь, к концу своей жизни оставили в замке подсказки, которые могу найти только я. Или не только? Ведь уже столько лет по моему родовому замку бегают толпы охламонов в попытках отыскать приключение на свою попу. Смогли же двое найти мой тайный склеп и умереть именно там.
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.