Вервольф - [51]
Но в конце концов мы остановились, и произошло невероятное преображение. Ещё секунду назад растёкшаяся по сидению и булькающая девчонка внезапно собралась в «скучающую даму из высшего света» и небрежно оперлась о ручку сидения. Вот серьёзно — если бы не пролежни в паре мест, я бы ни за что не сказал, что эта дама всего секунду назад пребывала в отключке… Это зрелище слегка выбило меня из колеи, так что я пропустил момент, когда к карете, тяжело цокая, подошло нечто и довольно бесцеремонно открыло дверь. Это был рыцарь, который внимательно осмотрел нас с девчонкой, сверился со списком в руках, после чего так же молча закрыл дверь и удалился… А мы поехали дальше!.. Причём ни малейшего удивления. Запаха страха или хотя бы тревоги я от него не почуял. Как будто для него увидеть в карете вервольфа это нечто до боли обыденное… Прямо вот оскомину уже набило…
Это в свою очередь отвлекло меня уже от девчонки, которая тут же воспользовалась ситуацией:
— Ай!..
— На удачу. — невозмутимо ответила та, убирая клок моих волос себе в ладанку.
— На какую ещё удачу?! Тебе что говорили про поведение с опасными животными?! Где там было про выдирание у них шерсти?!
— Поверь мне — так будет лучше. Я знаю несколько… ммм… человек на балу, которые попытались бы проделать с тобой нечто похожее, и лучше уж это буду я.
— Что ещё за маньяки меня там ждут?.. А нельзя для них было просто собачьей шерсти надёргать и сказать, что это моя?!
— Я так и сделала. Но говорю же — это на удачу. Вдруг и правда поможет — в таких вещах заранее никогда не знаешь…
Поразительная наглость… Но этот наш «высокоинтеллектуальный» диалог прервала очередная и, похоже, окончательная остановка. По крайней мере девчонка распахнула дверь кареты и, ни слова не говоря, бодро поплыла на выход. Вот серьёзно — ее обычно шаркающе-шлёпающая походка превратилась в нечто плавное и текучее, а сама она из взъерошенного и пружинистого стихийного бедствия внезапно преобразилась в нечто высокое… По крайней мере этой Мирене можно было дарить стихи, тогда как прошлой — максимум выдержки из техник безопасности по разным отраслям науки…
В очередной раз поразившись таким чудесам, я пожал плечами и двинул за ней. Всё время поражаться, так времени на покушать совсем не останется…
Хотя выйдя, пришлось слегка поднапрячься, чтобы сохранить эту свою хладнокровную мину. На строительство дворца денег и камней не пожалели. А на украшение стащили весь бархат, факелы и свечи, которые только нашли — так что вид получился впечатляющим — светло и массивно! Массивно и богато!
А напротив входа в эту роскошь беспрестанно останавливались кареты, из которых валил местный бомонд — разодетые не хуже девчонки. Правда, некоторые из них такой же непробиваемо-любезной улыбкой, что и Мирена, похвастать не могли и, натолкнувшись на меня взглядом, с шага сбивались то и дело… Я же зырил на тех, кого уже они с собой притаскивали — а таких, кто выходил из карет в одиночестве были… единицы… Тут были и какие то чудаковатые личности, и карлики, и слуги которые тащили нечто странное… Посмотреть было на что и я, в отличии от той же Мирены — смотрел в оба глаза. Да! Что не говори, а съездили мы уже не зря.
Внутри всё оказалось ещё интереснее. Я ожидал нечто вроде того, что показывали в старых советских фильмах про балы, и заранее успел заскучать. Но нет. Во-первых, проводилось всё мероприятие не в одной огромной зале, а в нескольких огромаднейших. Причем в каждой была своя музыка, что для бала было вроде как ожидаемо, но танцевало под неё не особо много народа. Гораздо больше людей интересовали заставленные едой столы и другие гости, которые споро организовывались в кружки по интересам. Причём не только по заинтересованности в каких-то конкретных вещах, но и по сословным различиям. Так мы с Миреной важно прошествовали в центральный зал, а вот кое-кто одетый не так пышно, проводил нас тоскливым взглядом и понуро поперся в соседние пещеры. Что же касается кружков по интересам, то из парочки таких тянуло кровякой и судя по агрессивным выкрикам, там во всю проводились гладиаторские бои или же их подобия…
— О! А вот и она. — обрадовалась Мирена и поплыла гораздо энергичнее, — Хлоя! А ну-ка постой! Корова…
Последнее она пробормотала сквозь зубы. Точнее сквозь появившийся на лице «оскал любезности». После чего мы ринулись к небольшой группке степенно общающейся молодежи.
— А!.. Миренаа, Ааааа!.. — стоявшая спиной к нам модная девица в теле, начала поворачиваться с оттенком лёгкого утомления на лице, которое однако быстро сменилось оттенком лёгкой паники, которая в свою очередь быстренько поменялось на «покер фейс» в каковом положении и застыло, а в движениях девицы на некоторое время появилось нечто кукольное и дёрганое…
— Приветствую тебя, Мирена. Отец рассказал мне о том, что ты подготовила какой-то сюрприз. Так вот он. — голосом робота закончила она свою мысль…
Компашка была небольшой, но какой-то… странной, что ли. Я пригляделся повнимательнее. Потом ещё внимательнее. Ещё… Почесал в недоумении репу… И видимо, последнее было ключевым событием, поскольку до меня наконец дошло! Кружок мелких личностей, пытающихся сохранить достоинство и невозмутимость, передо мной напоминал цветок, где несколько богато одетых юношей и девушек образовывали «соцветие», а от них расходились небольшие, но цветастые лепестки… Быстренько сосчитав «центральную» часть, я получил число восемь — вместе с Миреной, конечно же. Итак… Восемь молодых людей со свитой, к которым никто особо не приближается, хотя у них есть целый вервольф… Восемь башен вокруг королевского дворца… Интересно, это совпадение или тут у нас… Я огляделся вокруг и внезапно осознал, что выглядящее достаточно хаотичным движение в залах на самом деле жёстко структурировано. Люди осторожно передвигались от компашки к компашке, стараясь обходить другие компании по широкой дуге! Хотя в некоторых случаях всё происходило с точностью до наоборот. Вот какой-то парень с другой стороны зала двинулся в путь и уже с его пути начали убираться мелкие компашки, словно рыбки с пути щуки…
Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».
Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.
Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Эксперименты профессора Терехова с Машиной Времени продолжаются! На этот раз русский гений решает забросить своего преданного вервольфа Егора Волкова в ставку Гитлера. Оказавшись в теле очередного «носителя» – агента Абвера Георга Грофта, Егор не только соблазняет Еву Браун, но и решает покончить с самим фюрером. В параллельной реальности, возникшей в результате этого, мир превратился в мрачную Преисподнюю. Сменивший бесноватого фюрера Герман Геринг к 1943 году создал ядерную бомбу и уничтожил столицы союзников, а заодно с ними и большую часть человечества.
На этот раз изобретатель Машины времени профессор Терехов и его помощник — странствующий по эпохам Егор Волков, попадают в руки безумного фээсбэшника Ребуса. Свихнувшийся на идее вселенского господства и личного бессмертия, Ребус отсылает Егора в 1919 год с задачей выдернуть оттуда молодого бездарного художника. Именно он, Адольф Гитлер, воплотивший в себе самое чудовищное зло, послужит катализатором в Установке, прорывающей пространство Вселенной. Следующим заданием Егора становится перемещение в эпоху князя Владимира.
Все бойцы Четвертой десантной полегли на проклятой планете Зорган. В живых остался один лишь майор. Между ним и спасательным челноком всего несколько километров, но километры эти пролегали через джунгли, кишащие смертельно опасными тварями. Майору приходилось рассчитывать только на собственную сноровку и лазерные мечи. С огромными, как быки, шатунами мечи справились шутя, а вот перед необыкновенной тварью, именуемой зверем-телепатом, – сплоховали. Точнее, сплоховал майор. А еще точнее – Егор Волков, известный в геймерском сообществе под ником Волчок.
Страшные порождения безумной фантазии сотрудников секретного отдела КГБ обернулись не менее страшной явью. В попытке исправить ситуацию создатель Машины Времени профессор Терехов отправляет Егора Волкова в будущее. В 2072 году Егор сталкивается с чудовищным перерождением человечества. Нанороботы, созданные под руководством Анатолия Борисовича Чубарова и внедренные в тела миллионов людей, привели к расколу человечества на несколько рас. Сверхчеловеки эволоиды вступили с обыкновенными людьми в войну. Подарить людям шанс на выживание и возвратить историю человечества в привычную колею может теперь только Егор Волков.