Вершитель - [31]
Даже догадываюсь, кто бы это мог быть. – Усмехнулся я, сразу узнав подчерк одного очень честного бизнесмена.
Макс, ты, наверное, меня немного не понял. – Судя по лицу Лирия, которое стало ещё напряжённей, бывший бог не разделял моей непринужденности. – Там действительно ОЧЕНЬ много проснувшихся - сильных проснувшихся! Понимаешь, о чём я? Могут быть жертвы среди паладинов, когда всё начнется. Есть те, кто на уровне очага. Представляешь, что будет, когда участники начнут выражать своё недовольство при помощи силы?
Представляю и уже давно всё предусмотрел. – Поспешил уверить своего апостола. - Лично позабочусь о том, чтобы не было жертв. Не переживай, Лирий.
Хорошо. – Кивнул бывший Бог, немного расслабившись, однако напряжение на его лице окончательно не исчезло.
Что-то ещё, Лирий? Я же вижу, что тебя что-то гнетет? – Проявил я свою проницательность.
Нет…М-да, Макс. Мар поделился со мной некоторыми подробностями испытания.
Выкладывай, тогда.
Каждая команда, войдя в Башню, окажется в своей комнате ожидания. – Начал свой рассказ Лирий, подбирая слова. – Как только будет набрано 27 команд, у всех остальных желающих будет час на регистрацию. Как только это время истечет, Башня закроется и начнется испытание. Команды будут из комнат ожидания переноситься в разные секции для сражений 3 на 3. Победившая команда, забирает приз в виде сущности побежденной команды и приз состязания на выбор, после чего вновь переноситься в комнату ожидания до следующего боя. Так будет продолжаться, пока не останется 9 команд. Как только это произойдёт, комнаты ожидания откроются, и оставшиеся конкурсанты начнут подъём по этажам башни на её вершину. Сколько этажей в башне я не знаю. Думал, удастся посчитать на месте, но это не представляется возможным. Её архитектура не совсем привычна. Она состоит из секций различного размера, перемежающихся друг с другом и неравномерно расширяется к верху, уходя в облака.
Это магическая конструкция, Лирий. Даже если бы архитектура была привычной, то её содержание может не соответствовать наружности. Некоторые этажи, могут лежать в смежном слое реальности, при этом занимать один и тот же объём строения. – Быстро напомнил я бывшему богу, махнув рукой. – В Бездну архитектуру. Давай дальше рассказывай.
Так.… По мере подъёма, команды могут столкнуться друг с другом. Тут уже всё зависит от воли случая. Никто не мешает двум командам заключить, к примеру, временный союз. – Дождавшись моего кивка, Лирий продолжил. – Все уцелевшие в конечном итоге встретятся на предпоследнем этаже Башни. Только одна выжившая тройка поднимется на последний этаж к третьему ковчегу.
А потом бывшие товарищи по команде будут вынуждены перебить друг друга, потому что ковчег откроет только один. – Закончил я, подмигнув мрачному Лирию. – Марас, как то будучи в хорошем настроение рассказал мне про третий ковчег. Намеками, разумеется, но смысл я уловил сразу. Мне вот другое интересно. Что если в победившей команде будут потери?
Я тоже самое спросил. Марас сказал, что на первом этапе падшие будут воскрешаться. Даже если после боя останется один член команды, то двое других будут воскрешены.
Вот, как.… Это хорошо. – Делая у себя пометку в мозгу, произнес я. – А когда начнется фаза подъёма на вершину?
Те же правила, только для предпоследнего и последнего этажей.
Значит, приоритетной задачей будет добивать одиночек во время подъёма, чтобы потом не встретится со всей командой на предпоследнем этаже.
Да, наверное… - Немного замялся Лирий.
Говори уже, не томи. – Встав, я положил руки на плечи бывшего бога и слегка ободряюще его потряс. – В чём дело?
Неправильно это всё, Макс. – Опустив глаза вниз, еле слышно проговорил Лирий. – У них нет шансов. Проигравших, никто не вернет к жизни. Это несколько сотен проснувшихся, по самым скромным подсчетам. В конечном итоге останется только один. Тот, кто пожнет силу остальных и откроет ковчег. Ты останешься, Макс….
Верно. – Кивнул я, сев обратно в кресла и начав стучать пальцами по панели ввода библиотечного терминала. – Скажи Лирий, а кто в этом виноват? Надеюсь, ты не думаешь, что это я?
Макс, ты сильно изменился с первой нашей встречи. – Неожиданно сказал Лирий. – Тот Макс, которого я знал….
Верно, Лирий. Всё меняется, только ты этого почему-то не замечаешь и сам не хочешь измениться. – Спокойно проговорил я, ожидая библиотечного дроида. – Ты мне говоришь, что в результате испытания погибнет много людей, но я об этом прекрасно знаю. С самого начала знал, что так будет. Так кто в этом виноват? Ты не ответил на заданный мною вопрос….
Марас! – Повышенным тоном проговорил Лирий, сжимая кулаки. – Но и ты хорош! Раньше бы ты хотя бы подумал над тем, как попытаться сохранить….
Не думал, что мне когда-то придется вправлять мозги Богу, прожившему ни одно, ни два, и даже не пять тысячелетий! – Взяв десяток листов, скрепленных в одну подшивку, я протянул их Лирию. – Бери…
Что это? – Поинтересовался мой апостол, даже не взглянув.
Посмотри. И прежде чем искать правых и виноватых, спроси сначала себя: «А что для того чтобы этого не случилось, сделал я?».
Столько тортиков не попробовано, столько «неуклюжих», ничего неподозревающих дам вальяжно ходят по Российской империи…. Похождения космопирата Айзека Гераса, находящегося в теле молодого княжича Станислава из рода Мышкиных продолжаются, а злые…
Серия повествует о славном космопирате, контрабандисте и убийце Айзеке Герасе, которого казнили в его мире. Он не умер, а попал в современную Российскую империю, оказавшись в тело молодого княжича Мышкина 19 лет отроду. Теперь ему нужно закончить Романовскую магическую академию, чтобы в будущем стать главой рода Мышкиных. Правда это будет сложно сделать, ведь Станислав Мышкин был ещё тем гавнюком. Основная печалька в том, что как в своём мире, так и здесь, маг из Айзека, как пловец из скверха, но ему есть что противопоставить тем, кто мешает ему жить.
Действие происходит в мире пережившим глобальную катастрофу. Человечество только оправилось от последствий “Радужной ночи” и восстановило привычный ритм жизни. Именно здесь начинается путь главного героя. Макс новоиспечённый выпускник строительно-технической академии Федерации Держав, чемпион по кикбоксингу среди учащихся, гордость сестры и любимец девушек. Но всё меняется в ту роковую ночь...Макс стал проснувшимся, сестра убита, а впереди пятнадцать лет исправительных работ на Объекте 3. Казалось бы, жизнь кончена? Сможет ли он заново найти своё место в мире, который стоит на пороге нового потрясения, овладеть полученной силой, отомстить и не сгинуть в заключении? Как сложится его дальнейшая судьба? ..
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Второй ковчег открыт, а Федерация Держав закончила своё существование. Каждый по-своему перенес вторую "Радужную ночь" изменившую привычную жизнь всего материка. Закончились ли потрясения или временная отсрочка в 700 дней, лишь небольшая передышка, перед началом конца всего мира? https://author.today/work/37499 - книга 1 https://author.today/work/41893 - книга 2.
Иногда, мы сами того не желая убеждаемся в том, что самонадеянность может дорого стоить и Макс не стал тому исключением. Не каждый способен без последствий для себя перенести огромную потерю. «Куда стремиться? Зачем, когда судьба в очередной раз показывает тебе твоё место? Что делать, когда всё складывается против тебя?». Многие впадут в отчаяние, но только не Макс! Он уже давно решил для себя, что впадать в отчаяние, это не про него. Особенно теперь, когда мир, находящийся за пределом мечтаний любого из небожителей, признал тебя молодым Богом.