Вереница миров, или Выводы из закона Мерфи - [5]
Попытаетесь ему помочь? Или не станете вмешиваться во внутренние дела жителей планеты?
11
Посреди полянки растут заботливо огороженные кем-то высокие — метра в три — травянистые растения вроде колокольчиков. Оранжевые цветочные купола нависают над вашей головой. С толстых пестиков время от времени срываются большие капли и падают на вскопанную, взрыхленную возле корней землю. От капель сладко пахнет медом и увядающей травой. Рискнете попробовать этот странный нектар или оставите поляну?
12
В какой тоннель вы повернете? В тот, что слева? Или в тот, что по правую руку?
13
Здравый смысл и Клуша наперебой подсказывают, что отсюда пора уносить ноги. Спеша убраться от опасности, вы напролом пробиваетесь сквозь кустарник, влетаете в болотце, пытаетесь обойти его и вскоре сбиваетесь с направления. Высокие зеленые кроны закрывают солнце, мешая ориентироваться. Наконец, махнув рукой на бесполезные попытки найти какую-нибудь дорогу, вы бредете куда глаза глядят — и выходите на маленькую круглую полянку.
15
Морской житель цепкой лапкой жадно хватает плод и камнем уходит на дно. Вы устраиваетесь на карнизе и выжидательно глядите на море. Но его поверхность неподвижна, как зеркало. Похоже, вас надули... и что же теперь будет?
16
Великолепная реакция, выработанная долгими тренировками, не подвела. Вы успеваете увернуться от падающих на вас увесистых кусков штукатурки.
17
Толпа слуг растаскивает вас и вашего противника. Но, похоже, неприятности вам не грозят. Зрители восторженно орут, а побежденный повар, бессильно рухнув на порог кухни, бранится словами, которые вам не попадались ни в одном историческом романе.
Это неплохо, но что дальше?
18
Вы замираете, вцепившись в холодный камень. На усеянной громадными валунами черной равнине стоит звездолет.
«Узнаете, шеф?» — напряженно спрашивает Клуша.
«Конечно. Боевой линейный крейсер типа «Звездный сокол», оборудован гиперпространственным двигателем, ориентировочная боевая мощь...»
«Не продолжайте, шеф. Это «Ядовитый Коготь»...»
Вы присвистываете, но не ставите под сомнение слова Клуши. Ваш робот свое дело знает. В кибернетической памяти зафиксировано детальнейшее описание всех известных Космическому Патрулю звездолетов Галактики. И если Клуша утверждает, что перед вами флагманский корабль пиратской эскадры Паука — значит, надо быть готовым к любым неприятностям.
До звездолета, увы, не добраться, даже если бы вы умели летать. Вокруг «Ядовитого Когтя» кольцо света прожекторов... и, надо думать, крепкая охрана. Разумнее будет идти дальше по тоннелю.
А может быть, вы все-таки знаете, как спуститься к звездолету? И хотите рискнуть? Но учтите: Клуша против риска!
19
Вам удается освободить левую руку, и вы выхватываете оружие. Но драться левой рукой неудобно, поэтому на время боя вычтите 1 из своей ЛОВКОСТИ.
Если они снизили вашу СИЛУ до 2, то, увы... Если вам удалось победить, то ура!
20
Найти-то вы их нашли, но как туда добраться? Вы стоите на краю высокой платформы. Когда-то между платформой и стеной, на которой сейчас светятся Ворота, блестела колея монорельсового пути. А теперь, взглянув вниз, вы видите слой черной массы непонятного происхождения. Вряд ли это грязь — больше похоже на жидкую смолу. Да еще пузырится, пакость такая... словом, переходить ее вброд вам не хочется. И Клуша вас усиленно от этого отговаривает.
Если есть веревка, то проблема решается легко. Или вы знаете способ без веревки перебраться в нишу? Если нет, то дело плохо.
21
Подлесок здесь очень густой, за одежду цепляются растения с крючковатыми крепкими шипами на мясистых листьях. Вы исцарапались в кровь (вычтите 1 из СИЛЫ), но в конце концов проламываете дорогу к большой круглой поляне.
22
Опустившись на одно колено, вы рассматриваете скелет в черно-серебристой форме астронавта. Череп у существа явно не человеческий: вытянутый, с клыками, похожий на волчий. Вам ясно, что это абориген Кровавой планеты. Ее жители известны как неустрашимые воины, их охотно нанимают в качестве телохранителей, они сражаются в рядах наемных армий множества миров... Ну, и различные преступные организации часто пользуются их услугами.
Кем бы ни был этот бедолага, на этой планете он принял свой последний бой и забился умирать в пещерку.
В откинутой кисти руки скелета вы замечаете что-то черное. Протонная граната! Зачем приготовил ее умирающий воин? Возможно, он сжимал ее на случай, если враги последуют за ним, чтобы не попасть живым в плен и прихватить с собою как можно больше неприятелей.
Сильное оружие. Если хотите взять гранату с собою, помните: не во всякой ситуации ее можно использовать. Надо, чтобы рядом было какое-нибудь укрытие. Но если все-таки решите ее бросить — прибавьте 60 к номеру параграфа, на котором будете находиться.
А сейчас осторожно выбирайтесь назад и идите дальше по коридору.
23
Бронсон вполне мог скрыться в малоисследованной местности... Не обращая внимания на отчаянные протесты Клуши, вы решительно направляетесь

О чем должен думать беглый раб и разбойник, если его приняли за знатного господина из Клана Сокола и торжественно преподнесли ему власть над пограничной крепостью? Правильно. О том, куда бы удрать, пока не раскрылась ошибка. Но как бежать, если под стенами уже встала вражеская армия, а защитники крепости смотрят на тебя как на единственную надежду? Хочешь не хочешь, приходится иметь дело и с вражеским войском, и с чудовищными Подгорными Тварями, и с могущественным чародейством... И с законами, придуманными людьми.

Как быть хозяину постоялого двора, если ведьма сгоряча прокляла его: «Чтоб у твоего порога сошлись все дороги — и по каждой прикатила неурядица! Чтоб на твой двор ворохом валились чужие невзгоды, а ты б замаялся их перебирать!»Как быть? Да просто жить — среди сыплющихся на постоялый двор опасных приключений, невероятных совпадений, удивительных встреч, чужих тайн. Жить, разбираясь с разбойниками, троллями, тварями из Подгорного Мира. Жить, улаживая сложные дела постояльцев. А тут еще из-за Грани нагрянули ящеры с намерением завоевать твой мир — и как же их спасти, этих чешуйчатых бедолаг?..Но так ли она плоха, эта бурная, увлекательная жизнь?

Трилогия «Гильдия» в одном томе. Содержание: 1. Знак Гильдии 2. Тьма над Гильдией 3. Пасынки Гильдии.

Не так-то просто стать членом Гильдии Подгорных Охотников, странствующих меж мирами. Но, к всеобщему удивлению, самый прославленный из них, Шенги Совиная Лапа взял себе даже не одного ученика, а сразу троих.Знать бы ему заранее, в какие приключения втянут его эти трое! Расследование загадочного убийства и борьба с грозным демоном, война с призраками давно почивших магов и плен на пиратском корабле – вот лишь часть того, что придется пережить учителю по милости учеников. К тому же Шенги не подозревает, что у каждого из подростков есть тайна, которую тот скрывает от друзей и учителя.

Страна Великий Грайан...Страна, коей веками и веками правят Кланы тех, что унаследовали некогда кровь Двенадцати Магов — магов, заложивших основу этого мира.Страна Великий Грайан...Земли мечей и заклятий, земли, где «свободные» Роды и Семейства каленым железом выжигают клейма на телах Отребья — жалких, бесправных рабов.Страна Великий Грайан...Страна, по которой бродит странный юноша со странным именем Орешек. Раб, не носящий клейма. Раб, одетый в плащ, помеченный гербом могущественного Клана Сокола! Беглый раб, не помнящий своего прошлого — и не ведающий, КАКОЙ высокий жребий готовит ему таинственное будущее...

Снова нет покоя на постоялом дворе «Посох чародея». На побережье Тагизарны хлынули ватаги кладоискателей. И разыскивают древнее сокровище на удивление окрестным троллям, Подгорным Тварям и разбойникам…А на самом постоялом дворе идет повседневная жизнь — то есть суматоха, сумятица, неожиданные встречи и странные переплетения судеб. Кто-то обдумывает планы кровной мести, кто-то скрывается от ужасного зверобога, кто-то, чтобы спасти свою жизнь, пытается раскрыть тайну лесной речушки. Словом, проклятие, наложенное на постоялый двор, действует: спокойной жизни в «Посохе чародея» не будет!

Когда-то Кларенс Т. Хантер учился на строителя звездолетов и мечтал о работе инженером на верфи. Но встреча с представителем более развитой цивилизации, а позже трудная и опасная Миссия изменили его жизнь. Отныне его задача — исправлять ошибки высших.

Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.

Скотт Лэнг и его дочь Кэсси начали новую жизнь в Нью-Йорке. Кэсси теперь ходит в старшую школу, Скотт нашел легальную работу и, наконец, готов к новым отношениям. Но их надежды на лучшую жизнь не оправдываются. Когда бывший подельник Скотта сбегает из тюрьмы, ФБР, опасаясь нападения, приставил к семье Человека-Муравья федеральных маршалов. Супергерой убежден, что это излишняя предосторожность, но он не знает, на что готов пойти злодей. За кем охотится убийца, за Скоттом или секретной технологией костюма? И как долго Скотт сможет защищать своего ребенка?

…Перетасовать колоду. Дать сдвинуть под правую руку Толстому. Теперь сдаю. Мне всегда нравилось метать карты на стол. Сильно и точно. Так, чтобы они не рассыпались, а ложились аккуратными стопками перед каждым из игроков…

В Советском Союзе их назвали Защитниками.Секретное военное подразделение. Элитная команда из четверых бойцов со сверхспособностями.Арсус – превращается в медведя и обладает нечеловеческой силой.Лер – подчиняет своей воле камни и землю.Ксения – невидимая в воде, невосприимчивая к холоду, может жить без воздуха.Хан – быстрый как ураган, владеет любым холодным оружием.Они могли стать идеальным оружием. Если бы не были людьми.За 50 лет до событий фильма.

Жизнь в Городе проходит размеренно и ровно, каждый последующий день напоминает предыдущий. Порядок держится на законах, главный из которых гласит: «Пересечение границы строго запрещено». За соблюдением законов неотступно следит охрана. Впрочем, вряд ли кто-то захочет рискнуть собственной жизнью: уже с материнским молоком впитывается в ребёнка знание об опасности леса. Но Сель, шестнадцатилетняя девушка, которая больше всего на свете не любит страх, раз за разом нарушает запреты и убегает из дома. Догадывается ли она, к чему это может привести?