Вера и ярость - [39]

Шрифт
Интервал

Многие люди подозревали, что причина, по которой человек не смог проникнуть в область Истинного Божества, состояла в том, что люди потеряли свои самые драгоценные наследия. Другими словами, методы культивирования для становления Истинным Божеством!

Теперь, когда Святой Сын внезапно вынул такой черный нефритовый свиток, который содержал потерянное знание, как присутствующие Императоры могли не разволноваться!

На какое-то время, рот Императора Монстров пересох. Он уставился на нефритовый свиток в руках Святого Сына и не мог не исследовать его своим восприятием. И Святой Сын не остановил его.

Император Монстров смог ощутить древние и сложные Законы внутри, что глубоко поразили его. Своим взглядом он мог разглядеть много вещей. Он чувствовал, что этот черный нефритовый свиток действительно содержит методы, чтобы проникнуть в область Истинного Божества!

"Это…"

Пальцы Императора Монстров задрожали. Никто не мог понять искушения, которое область Истинного Божества представляла собой для Императора.

Как только кто-то становился Императором, он мог свободно блуждать по миру, управляя всем в пределах поля своего зрения. Однако было еще много вещей, с которыми он не мог смириться.

Он не мог видеть конца пути боевых искусств, и жизнь Императора ограничивалась сотней миллионов лет. Он не мог не хотеть проникнуть в область Истинного Божества, продвигаясь дальше по пути боевых искусств, поднимаясь выше, чтобы видеть дальше!

Даже Император Демонический Рассвет не мог не разволноваться, увидев этот нефритовый свиток.

Дорога Истинного Божества, это была его давняя мечта!

«Этот шаг слишком жесток…»

Брови Божественной Мечты, сидящей на местах для почетных гостей, нахмурились. Когда она увидела, как черный нефритовый свиток скользнул в руки Святого Сына, но её не посетили ни искушения, ни волнения.

Скорее, темные облака начали затмевать ее разум.

В некотором смысле, праздник долголетия Императора Монстров был соревнованием между людьми и святыми. Каждая раса будет раскрывать свою силу и ценность, а расы монстров и демонов будут выбирать ту сторону, которая сможет предложить больше.

Конечно, с самого начала раса монстров и демонов одобряли святых. Святые были намного сильнее, чем человечество. Человечество не могло сравниться с ними.

Даже если Божественная Мечта уже мысленно подготовилась к тому, что расы монстров и демонов присоединяться к святым, она и подумать не могла, что Святой Сын вытащит этот метод становления Истинным Божеством прямо на празднике долголетия!

И как для монстров и демонов, так и для человеческих Императоров, это был удар с нанесением неисчислимого урона!

Стоит упомянуть, что у человечества также было много Императоров, которые застряли перед воротами области Истинного Божества. Для них область Истинного Божества была границей, к которой они стремились даже во сне.

Святые вытащили этот нефритовый свиток, чтобы легко покорить и подчинить расу монстров и демонов.

Теперь вопрос был в том, а появятся ли среди Императоров человечества подлые предатели? Перейдет ли кто-нибудь из них на сторону святых из-за стремления к области Истинного Божества?

Как говориться, предатели хуже собак. Хотя каждый понимал эту истину, будь то смертный мир или мир мастеров, во время войны всегда появлялось большое количество предателей, которые хотели продать своих союзников.

Причина, по которой они делали это, заключалась в том, что выгоды от присоединения к другой стороне были слишком привлекательными. Даже если эти люди должны были жить как рабы или собаки, это все еще лучше, чем умереть в битве за свою расу, потому что, если бы они умерли, у них ничего не осталось бы!

Пока Божественная Мечта рассуждала об этом, ей становилось все труднее сохранять спокойствие. Несмотря на то, что действия Святого Сына были наглыми и показными, правда была в том, что это была просто игра на публику. Каждое его действие лишь все больше и больше продвигало человечество к краю пропасти!

Это было справедливо в предыдущих переговорах между людьми и святыми, где он выдвигал всевозможные невозможные неблагоприятные условия для того, чтобы положить конец человечеству в будущем. Кроме того, он одновременно бросил вызов Императору Безбрежной Вселенной, вызов, который в конечном итоге принял Линь Мин.

И в последующие десятки лет, когда святые и люди столкнутся друг с другом, он направит армии расы святых, чтобы медленно проглотить территории Царства Богов.

Или даже в эти прошлые годы Святой Сын неоднократно бросал вызов Королям Мира и Королям Великого Мира, побеждая их один за другим и нанося удары по уверенности человечества и поднимая импульс святых до пика!

Наконец, на пиршестве Императора Монстра праздник лишь начался, как Святой Сын преподнес метод проникновения в область Истинного Божества. Это был едва ли не последний гвоздь в гроб надежд человечества.

Столкнувшись с таким противником, Божественная Мечта почувствовала сильнейшее напряжение, её загоняли в угол!

Стоит упомянуть, что Святому Сыну было всего несколько сотен лет, и он также обладал Духовным Шаром Великого тумана; его будущее было безгранично!


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Гении Первой Боевой Встречи Царства Богов

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Поле боя Южного Моря

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Полёт древних рас

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Седьмой Главный Боевой Дом

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.