Великолепная игра - [7]

Шрифт
Интервал


Примерное положение Солнца в галактике.


  После вступления в ГФ абсолютное большинство цивилизаций так и остаются навсегда в пределах своей одной-единственной, реже двух звёздных систем. Самостоятельное развитие науки затормаживается, пока не сходит на нет, ведь намного дешевле купить готовую технологию, чем самостоятельно её разрабатывать. Долговременная покупка технологий приводит к отрыву от фундаментальных знаний, и цивилизация становится неспособна понять, а следовательно, и самостоятельно развивать технологии, которыми пользуется. Далее цивилизация превращается в этаких шаманов от техники, только вместо бубнов и заклинаний есть наборы кнопок, нажимаемых в определённых последовательностях. Образование становится ненужным, зачем оно? Ведь если зазубрить несколько комбинаций кнопок, известных от предков, можно достичь гораздо большего, чем если всю жизнь учиться. Потомки учёных и техников превращаются в жрецов, выполняющих ритуалы для получения благ. А родная планета превращается для цивилизации в резервацию, где она постепенно деградирует и вымирает.

   Ну, а если цивилизация отказывается от активной практики закупки технологий, у неё "вдруг" оказываются агрессивные соседи и происходит геноцид.

   Вести же одновременную активную закупку технологий у ГФ и самостоятельно развивать науку невероятно трудно. Ведь практически единственным способом активной добычи ГК для развивающейся цивилизации является развлекательная деятельность в галактической инфосети и, в первую очередь, играх. Сотни миллионов, а то миллиарды представителей цивилизации занимаются абсолютно непродуктивной и бессмысленной имитацией деятельности в виртуале. Причём, анализ игр, позволяющих активно выводить ГК, показал, что, несмотря на формальную доступность для пожилых и больных, максимально эффективно могут добывать ГК только молодые и здоровые, причём разница эффективности в разах.

   Хуже всего, что теряется мотивация для подрастающего поколения к получению знаний. Участие в галактических онлайн-играх позволяет подростку заработать карманные деньги, которые по мере взросления становятся всё серьёзнее. К моменту совершеннолетия он становится перед выбором: у него есть неплохо прокачанный персонаж, который способен приносить нормальный доход за счёт несложной деятельности со свободным графиком и не зависимо от места жительства. Согласитесь, работать на солнечном пляже куда приятнее, чем в каком-нибудь загазованном мегаполисе. Или альтернатива: пять лет получать высшее образование, потом годы аспирантуры, когда он только выйдет на уровень доходов, которые он мог получать играя, потом может быть кандидатские, докторские и повышение доходов. Но это всё отнюдь не на пляже со свободным графиком и без начальства.

   О том, сколь большое значение придаёт ГФ связыванию онлайн-играми значительной части активного населения развивающихся планет, говорит себестоимость доступа к галактической инфосети. Предоставляемый жителям развивающихся планет бесплатный доступ к галактической инфосети обходится дороже, чем средства, полученные от продажи технологий этим планетам.


   В связи с вышеизложенным предлагаем:

   1. Аналитическим службам РФ продолжить сбор и обработку информации для определения минимально возможного уровня закупок технологий у ГФ, при котором Земля не подвергнется инопланетной агрессии. Разрешить аналитическим службам РФ ограниченные контакты с аналогичными службами других стран для обмена информацией с целью проверки выводов и увеличения статистических баз.

   2. Ведущиеся международные переговоры по планетарному мораторию на закупку технологий у ГФ переориентировать на выработку общепланетного соглашения, лимитирующего закупки технологий у ГФ с минимально возможным уровнем, предотвращающим инопланетную агрессию.

   3. Уменьшить процент населения, занятого в галактических онлайн-играх, путём снижения средне-планетных расценок по приобретению ГК у населения до уровня, обеспечивающего поступление ГК, минимально необходимых для лимитированных закупок технологий у ГФ.

   4. Во избежание панических настроений не информировать широкие массы населения о данных соглашениях и первопричинах, их повлёкших.


   С учётом имеющихся данных о перенапряжении бюджетов основных экономик Земли и возрастающих тенденциях нехватки в реальном секторе сотрудников низших зарплатных категорий вероятность успеха данных переговоров оценивается в 85%.


* * *

   Ещё семь с половиной часов Артём, борясь со сном, двигался к ближайшему городку. Провёл несколько схваток с гоблинами и волками, неагрессивное зверьё игнорировал.

   С Артёмом связалась Татьяна, огорошив сообщением, что задерживается на два дня, так как она с родителями в добровольно-принудительном порядке отправляется на юбилей очередного тётиного мужа. Артём в шутливой форме попросил Татьяну ни в коем случае не брать примера с вышедшей в пятый раз замуж тётушки. Татьяна так же шутливо изобразила сомнение и сказала, что подумает... посмотрит на поведение Артёма.

   Повеселевший и слегка взбодрившийся от общения с любимой Артём продолжил борьбу со сном и через два часа всё-таки добрался до безопасной зоны в городе. После чего тут же завалился спать.


Еще от автора Игорь Васильевич Павлов
Момент истины для планеты Земля

«Момент истины для планеты Земля» — это путешествие по Галактике, загадки Вселенной, космические баталии, поединки, стремительный и во многом непредсказуемый сюжет. Это история о человеке, который был никем и достиг невероятных высот. Это роман о любви и ненависти, радости от достижений и грусти от разочарований.Обычного клерка крупной московской компании похищают инопланетяне с целью выдать его за галактического адмирала. Мужчина наслаждается пребыванием в параллельной вселенной, богатством, устраивает оргии с красивыми женщинами и очень поздно осознает, что на самом деле является пешкой в руках высших сил, которые сделали из него посланника смерти, способного за секунду разрушить жизнь тысяч людей.


Зимовье зверей

В книгу «Зимовье зверей» вошли русские народные сказки о животных в пересказе Игоря Васильевича Павлова: «Лиса и волк», «Лиса и дрозд», «Лиса и заяц», «Белка и волк», «Тетерев и лиса», «Лев, волк и лиса», «Мужик и медведь», «Еж и заяц», «Лиса и журавль», «Медведь и лиса», «Зимовье зверей».


Вифлеемский младенец

«Вифлеемский младенец» – пересказ легенды о младенце Иисусе Христе.