Великое путешествие через шкаф и обратно - [7]

Шрифт
Интервал

– Я за Дашкой прыгнул.

– Ага, тут еще и Дашка. Она мимо меня проскочила – не видел. Ну, значит, тебе придется придумать, как ее найти. И как домой вернуться.

– А разве город такой большой?

– Он многомерный. Какую местность человек себе представляет на входе сюда, там и оказывается. Вот ищи-свищи ее, если она не знала, куда прыгала.

– Понятно. Вот найду ее, и мы домой вернемся. Если все мои желания сбываются, то и домой нужно просто пожелать попасть?

– Не совсем так. Желания сбываются ТУТ. А на другие миры не действуют. То есть ты не можешь ТУТ загадать, чтобы в твоем мире, в твоей школе, отменили экзамены. И домой попасть, соответственно, не так просто. В общем, я тебя предупредил. Моя миссия исполнена. Удачи тебе… и следи за своей речью.

– Хорошо, буду! – пообещал Костик. – А если я откушу от гриба, я уменьшусь? Или увеличусь?

Гусениц закатил глаза и пробормотал:

– Ох уж мне эти начитанные дети.

Гриб с громким хлопком растворился в воздухе. Остался только сизый дымок. И озадаченный Костик.

– Ну что ж, раз тут все сбывается, то я мороженого хочу.

И тут же появился мороженщик. С тележкой.

– Эскимо? Пломбир? Сливочное или фисташковое? – спросил мороженщик.

– Супер! – обрадовался Костик.

И тут же у него в руке оказался брикет. Килограмма на три. На нем было написано: «Мороженое Супер».

Костик чуть не упал от неожиданности. И веса мороженого.

– Следи за своими словами! – предупредил мороженщик. – А то закончишь как Морской Волк.

– А кто это?

– Это герой легенды. Попал по этому Адресу много лет назад один то ли пират, то ли просто моряк. Случайно попал. Совсем не имел представления, куда. Сначала всем городом ловили тысячи тысяч чертей. А потом пришлось медицинский пункт для бедолаги открывать. Пираты, они ж какие? Чуть что: «Лопни моя селезенка»… брррр… – Мороженщик поморщился. – Словом, будь осторожен со словом.

– А что с ним дальше было?

– А что с ним могло быть? Дал обед молчания, то есть пригласил всех на обед, во время которого разговаривать нельзя. А потом удалился в лес и молчал до конца дней своих. Всё!

И мороженщик ушел, толкая перед собой тележку и насвистывая.

– С ума… ой!

Костик хотел сказать: «С ума сойти», – но вовремя спохватился и решил не продолжать. И совершенно правильно. Ему еще Дашку искать, нет времени с ума сходить. И вместо этого Костик пошел вперед. По дороге он решил, что размышлять вслух очень опасно. И поэтому думал тихо, про себя.

Где может быть Дашка? Трудно сказать. Хотя… скорее всего, она решила, что ее похитили инопланетяне. Значит, сейчас она где-нибудь на инопланетном корабле. Босиком, потому что кроссовки у Костика дома стоят. Вот задача-то. Найти в волшебном городе инопланетный корабль. И чтоб это был именно тот самый корабль, а не случайно материализованный. И чтоб Дашка была та самая, а не созданная волшебством. Да, вот это сложности.

Костик исследует волшебный город

Между тем из чистого поля Костик постепенно добрался до городской черты. Это была самая настоящая черта, на которой было написано: «Город». Дома в этом городе были самые разные. От пряничных домиков до ультрасовременных небоскребов. На небе светили сразу солнце, луна и какая-то планета, похожая на Меркурий. Облака были тоже разных цветов и форм. Костик подумал, что и материалы, из которых эти облака сделаны, различные. Вон то облако в форме ягоды, клубничного цвета, естественно, из клубники. А рядом плывут банановое и лимонадное.

– А вот бы сюда облако в форме игровой приставки. И чтобы с экранчиком! – пожелал Костик.

И это сразу сбылось. Костик радостно рассмеялся. Вот это город! В таком бы жить да жить. Взгляд его упал на небольшое строение с вывеской: «Сувениры». Костику очень захотелось взять с собой какой-нибудь сувенир на память, и он зашел внутрь. И там оказалась самая настоящая волшебная лавка.

– Ух ты! Клиент! – удивленно сказал продавец.

Он парил над прилавком на ковре-самолете.

– Редко вы сюда заходите!

– А зачем тогда тут магазин сувениров?

– Да кто-то пожелал. Вот и появился. И не магазин это вовсе. В магазине деньги требуются, а у нас в городе давно их нет. Потому что каждый может их нажелать столько, что три таких города купить хватит.

– Вот это сувенирная лавка! – восхитился Костик. – Глаза разбегаются… ой!

И Костик схватился за лицо. Потому что глаза его тут же разбежались в разные стороны. Нет, с лица они не убежали, но Костик понял, что такое расходящееся косоглазие. Теперь он мог обозревать все помещение очень даже объемным зрением. Наверное, так рыбы видят.



– Ой-ой! Пусть я буду видеть как раньше… ух!

– Недавно в нашем городе? – понял продавец. Или, точнее, смотритель сувенирной лавки.

– Только что к вам упал.

– Да, придется привыкать.

– Я не буду привыкать! Я домой вернусь. Только Дашку вот найду. И пару сувениров из города прихвачу, если можно.

– Можно, конечно. На то они и сувениры, – кивнул смотритель.

Ах! Какие богатства стояли на полках, висели прямо в воздухе, стояли на полу и были прилеплены к потолку! Гроздья волшебных палочек с цветными этикетками: «Одно желание», «Три желания», «Палочка-турбо на пять желаний», «Палочка с сюрпризом».


Рекомендуем почитать
Большая книга ужасов — 87

Есть несколько простых правил. Все знают о них, но соблюдают почему-то не всегда. Не ходи ночью на кладбище. А если уж пришел – не читай над могилой ведьмы старинное заклинание! Держись подальше от пустых, таинственных, странных домов. Не плыви на проклятый, затянутый туманами остров… Есть правила, очерчивающие границы реальности. Преступив через них, герои этой книги лицом к лицу встречаются с неизведанным. Сверхъестественным. И вступают в битву с отнюдь не добрыми силами. Кто выйдет победителем из этой схватки? В сборник вошли три повести Елены Арссньсвой, две из которых – «Воронья ведьма» и «Злая вода» – печатаются впервые.


Руслана

Среди всех заклинаний атлантов есть лишь одно, упоминания о котором были намеренно стёрты. Заклинание, которое дарит бессмертие одному, забирая жизнь у другого. Так вышло, что лишь это заклинание поможет Руслане одолеть Актеона – злодея, свергнувшего царя атлантов. Ты держишь в руках эту книгу, а значит, теперь от тебя зависит, кто победит в финальной схватке! Отыщи в книге все руны, составь заклинание, спаси народ Атлантиды!


Странные вещи

Клевер живет в стране чудес на границе одиннадцати объединенных штатов. Она мечтает о жизни, полной романтики и приключений, хочет собирать удивительные «странные вещи», как ее покойная мать. Но отец, врач и прагматик до мозга костей, учит ее «лечить тело, которое видишь перед собой». За границей штатов – Французская Луизиана, соперница молодой страны и источник постоянно растущей напряженности, угроза для их мирной горной деревушки… и не только. Отец Клевер погибает, защищая ее от преступников, а его последние слова заставляют девочку отправиться на поиски странной вещи, способной развязать войну… или покончить с ней.


Принц Серебряного моря, или Новые приключения дельфина Диня и его друзей

Книга «Принц Серебряного моря» продолжает серию увлекательных сказочных повестей о приключениях дельфина Диня и Золотой рыбки в волшебном подводном мире. Героев произведения ждут путешествия в дальние моря, полные секретов, и новые интересные персонажи — загадочный Дельфиор и древний Наутилус. Книга отличается хитроумно закрученным сюжетом. Раскрыть тайну легендарного Летучего маяка, спасти Остров Вымерших Ящеров от нашествия непрошеных гостей, узнать, кто прячется под маской таинственного незнакомца, прокатиться на загадочном Акварибле — это и многое другое предстоит нашим друзьям…


Дарители: Дар огня. Короли будущего. Игра мудрецов. Земля забытых. Сердце бури

Все книги цикла в одном томе! Давным-давно в волшебном королевстве, созданном могучим колдуном Барсом, у каждого жителя был свой чудесный дар, полученный от Сердца волшебства. А потом волшебство исчезло. С тех пор прошло триста лет, и внезапно история, которая уже стала сказкой, получила продолжение. Героям новой истории – Генри, Эдварду, Розе и многим другим – предстоит вернуть пропавшие дары, разгадать самые сложные загадки, распутать не один клубок интриг, сразиться с кошмарными чудовищами и перехитрить хитрейшего из злодеев.


Корабль-призрак и другие ужасные истории

Если бы Вальке, ученику седьмого класса московской школы, сказали, чем обернется его страсть кататься в метро между техническими станциями, он бы… Ну что он бы? Не поверил, конечно. И даже увидев собственными глазами пиратов-призраков в вагоне, все равно не поверил. Думал, что очень устал от школьных занятий, и вот теперь, в конце года, его преследуют глюки. Глюки оказались настырными и кровожадными, но почему-то никак не могли добраться до оболтуса Вальки и его нелепых друзей. Для среднего школьного возраста.


Тайна ведьмы Урсулы

Девочка Юсинь начинает видеть страшные сны о призраках. Она пытается их нарисовать – ведьму Урсулу, подземного жителя Межевика, мальчика, похожего на котенка, Чердачника, убивающую взглядом Навью – и вдруг сны оборачиваются явью и затягивают Юсинь в загадочную страну заблудших душ, в Страну Туманов.


Проверка на смелость

Летние каникулы – чудесная пора! Самое время для веселых игр. А что, если игра вышла за пределы обычной шалости и увлекла мальчишек в далекое путешествие? Как найти путь домой? Как справиться со своими страхами и сохранить дружбу?Сережка кое-что знает об этом и ещё – о таинственной волшебной стране Фиоляндии…


Кукольный домик

В темном-темном доме, в темной-темной кладовке, в старом-старом сундуке лежали старые-старые игрушки. Куклы и плюшевые медведи, ниндзя и погремушки, кубики и оловянные солдатики.Про них совсем забыли… И лежать бы им в сундуке, покрываться пылью и видеть игрушечные сны, если бы не волшебная сила памяти, – Доминик и Дженни, Орбита и Малышка проснулись и отправились на поиски любимых хозяев.Их ждет немало загадочных, страшных и магических приключений. Они помогут своей любимой хозяйке снять старое заклятие и победить силы тьмы.Не выбрасывайте старые игрушки.


Коты, призраки и одна бабушка

На даче можно купаться в пруду и есть всякие морковки-клубнички. А можно обезвреживать вампира, искать обломок метеорита, раскапывать клад, общаться с огненноглазыми демонами… И как здорово, что на дачу к бабушке приехали не только внуки, но и их коты! Потому что приключений получается в два раза больше! И в два раза смешнее!Котов в этой книге очень много. Они общаются с волшебниками, едят колбасу с колбасного дерева, дружат с привидениями, летают по небу, а иногда просто сидят, нарисованные на старинной открытке.