Великая Игра - [23]

Шрифт
Интервал

Посмотреть было на что. Больше трех десятков самок гоблинов вооружились, чем попало, и двигались в нашу сторону. Выглядело это очень опасно. Какие-то заостренные палки, дубины, но в целом ничего стоящего, все самодел. Я и сам таких орудий убийств наклепаю сотню, было б время. В любом случае сражаться вчетвером против полусотни глупо! Я так думал до того момента, как волки с рычанием и яростью набросились на толпу. Придурки. Пришлось поддержать их порыв, ведь если они умрут, что меня ждет? Правильно. Ничего хорошего. Стрелять было очень удобно, так как целиться, особо не требовалось. Враги в куче и промахнуться проблематично, главное не попасть в серые тени, несущие смерть на кончиках своих клыков и когтей. Наблюдая за боем, я ясно понял фразу — пустить козла в огород. Волкам моя помощь не требовалась в принципе! Они хоть и получали урон, но настолько незначительный, что и говорить об этом не стоит. Самки гоблинов были слишком слабы.

Через десять минут все было кончено. Я потратил три десятка стрел, получив два новых уровня! Красота! Сейчас еще дроп соберу и вообще можно от радости плясать. Волки тем временем не успокаивались. Начав рыскать по поселку, залитому вонючей кровью, они находили маленьких гоблинят и перегрызали им глотки. За этим я наблюдал спокойно. А толку оставлять эту мелочь в живых? Умрут все равно. Не от клыков волков, так от голода. Не от голода, так другие хищники найдут. Без племени им не выжить. Однако просить волков таскать гоблинят ко мне, чтобы я мог прокачаться, не стал. Было как-то жалко убивать этих малышей и подростков. В бою одно дело, а вот так, как на какой-то бойне… бРРр.

Все в ранах, уставшие, но довольные волки улеглись у ворот, то есть рядом со мной. Эти сволочи хотели избавиться от трупов гоблинов! Ну как избавится, они предложили мне перетаскать все тела в хижины и закопать их! МНЕ! Сами они этого делать не хотели, так как им, видишь ли, надо отдохнуть! Да и вкус у гоблинов противный, язык отваливается. Эксплуататоры несчастные. Главное, что они решили переселиться сюда из старой норы, ведь тут они и жили раньше! Ну, в принципе мне не трудно. Всю работу все равно волки сделали, оставив мне собирать дроп и полезные предметы. Да и обязан я им многим. Эх, ладно уж.

Сначала я нашел самую большую хижину, куда и решил складывать тела. Ее осмотр показал, что в полу есть какая-то нора, метра полтора в ширину и высоту. Разжег костер и взял несколько головешек. Освещая себе путь полез в эту вонючую дыру, согнувшись пополам. Идти пришлось недолго. Уже через десяток метров вышел в просторное подземное хранилище:

Поздравляем! Вы нашли сокровища гоблинов!

Награда:

Наблюдательность +1

Желтый ДМ +1 (стоимость 10000 П ДМ)

Очко сознания +1

Чистая набедренная повязка гоблина (можно носить под одеждой). Защита +5.

Пока не увидел последний пункт, я был просто на седьмом небе от счастья. А от повязки гоблинов даже не знал, плакать или радоваться. Чистая белая тряпочка на веревочке, прикрывающая ягодицы и половой орган. Защита +5? Ну, теперь нанести вред самой важной части тела стало труднее. Да и ранения в попу можно не опасаться, наверно. Ладно, дареным трусам и член радуется. Главное, что я стал богаче и получил дополнительную жизнь! А что дает наблюдательность? Да хрен ее знает, но лишней не будет явно.

Ближе к вечеру закончил прибираться в поселке и даже сложил весь хлам рядом с выбранной для погребения хижиной. Жечь или не стоит? Может просто закопать? Спросив волков, что наглым образом просто дрыхли, понял, что лучше закопать. Пришлось заниматься и этим. Запах паленого мяса может привлечь сильных хищников, а нам это не надо.

Закончил я лишь к вечеру следующего дня. К сожалению, серьезных тайников я больше не нашел. Лишь в некоторых землянках удавалось отыскать пару-тройку П ДМ. Волки же были очень довольны. Неожиданно они стали рыскать по поселку. Поинтересовавшись у Мечтателя, что они ищут, выяснил, что старое логово. Мне поплохело. Я ведь складывал тела гоблинов в найденную нору, где были сокровища! Именно благодаря этому все тела поместились в хижине-землянке. А вдруг это и была старая нора? Ничего не сказав, просто начал собирать шкуры животных, что раньше служили крышей и стенами для землянок. Сложив их в двух уцелевших землянках, которые не стал разбирать, решив использовать их как склад, наконец, успокоился. Фух. Пришло время подвести итоги военной компании против гоблинов.

Раса — Человек. Возраст — 15 лет. Уровень 4 (1/750 энергии). Очки Сознания — 6.

Сила — 10. Ловкость — 10. Выносливость — 10. Интеллект — 15. Дух — 13.

Наблюдательность — 1.

Здоровье — 160/160 (Выносливость*возраст+10) Мана — 240/240 (интеллект*возраст+15)

Свободно 0 очков характеристик и 0 очков умений.

Общение с животными 4 — позволяет общаться с живыми существами определенных видов. Способность понимать их зависит от уровня умения.

Дрессировщик 4 — позволяет обучать живых существ. Скорость их обучения зависит от уровня умения.

Слабые места — вы видите слабые места живых существ. Чем больше убьете животных одного вида, тем лучше станете понимать их строение и начнете видеть больше слабых мест.


Еще от автора Александр Михайлович Андреев
Создание.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Слон

ервого июня этого года начинается новая эпоха в мире вирттехнологий. В магазинах вашего города, вы сможете приобрести вирткапуслы, и более простые наборы для более полного погружения в игры... Вот, что я узнал: возможнось вместо сна, находиться в игре, перевод игровой валюты в реал, 5 часов реала равны суткам игрвого времени...


До конца!

Серый Мир преподносит все новые сюрпризы, не всегда приятные для обычных игроков. Новые жители Дэлийн имеют ограничения, ставящие их существование под угрозу. Как они справятся со своими проблемами? Смогут ли стать полноценными игроками?


Первое чудо

Полгода после запуска миров.1)Мед. центры вирт. миров, созданные по стране на данный момент загружены на 100% и обеспечивают более миллиона граждан РФ по программе для пенсионеров всех трех пунктов.Благодаря информации, собранной за прошедшие полгода капсулами жизнеобеспечения в этих центрах, медицина сделала огромный рывок в исследовании и способах лечения неизлечимых пациентов.Была создана ЕФК (единая фармацевт. компания), которая на данный момент и я является поставщиком необходимых лекарств для этих центров.


Предатель или брат?

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Общий враг

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Планета повелителя зверей

Кафрский орел, барханная кошка, два суриката и «повелитель зверей», индеец из племени навахо, — таков состав отряда, предназначенного для специальных операций. Война с пришельцами превратила Землю в радиоактивную пустыню. Потеряв семью и родной дом, Хостин Сторм вместе со своими верными товарищами отправляется на Арзор, недавно освоенную планету, чтобы начать там мирную жизнь. Они еще не знают, что враг даже не думал сдаваться и что им еще не раз пригодится их уникальное боевое мастерство.


Отступники

Три года прошло со дня, когда солнечная вспышка уничтожила человеческую цивилизацию. Но было ли это случайностью, или всё шло по чьему-то заранее составленному плану? Немногочисленные выжившие, объединившись в общины, пытаются построить новое общество на обломках старого мира. Они смотрят в будущее с надеждой, но прошлое всегда найдёт способ напомнить о себе. За все поступки и решения рано или поздно приходится платить, и никому не известно, сколь велика будет эта цена.


Мы наш, мы новый...

Фантастика по с элементами мира EVE и навеяно произведениями многих авторов, пишущих про Содружество. Я взял только технологии для развития Земли. С Содружеством иногда пересекаюсь, но это не главное.


Стигмата

        Над Марцией было безоблачное небо.         Столбы дыма подымались над красными крышами и мраморными колоннадами Сан-Марко. Они поднимались над пепелищами палаток и костров на Пьяццале Серениссима, над выгоревшими остовами полицейских броневиков и водомётов, над брошенными вповалку щитами там, где ряды полицейского спецназа и карабинеров дрогнули и побежали, спасаясь от разъярённой толпы. Они поднимались над чёрной коробкой здания Музея Республики, между почерневших от пламени колонн, струясь из пустых арок окон верхних этажей.


Сингулярность

СИНГУЛЯРНОСТЬ (очень научная фантастика). Насколько далеко может зайти человек в попытке обрести новые знания? Что таится за гранью известного? Может, совсем не то, что он ожидает найти? К чему приведет неуемная жажда новых открытий? А если случится так, что всё их величие уже просто некому будет оценить?


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.