Вечный Данж III - [13]
Похоже, дверь в помещение была открыта. Однако я еще не настолько погряз в праведной ревности, чтобы бездумно бросаться на толпу врагов из-за пары косых взглядов и нескольких оскорблений моей эльфийке.
Скорее всего мне удастся разобраться с магом на четвертом этаже, не вызвав тревоги у пьянчуг. Я уже собирался двигаться дальше по лестнице, как услышал отголоски разговора:
— Харе гудеть, спать пора. Мне завтра на смену заступать спозаранку. Хомас, вали к себе в казарму.
— Э-э-э? — разочарованно протянул стражник заплетающимся языком. — Хорошо ведь сидим…
— Иди, говорю! Собака трусливая!
Последовал звук, словно кого-то пнули. Ха, похоже, что репутация у него среди других стражников оставляла желать много лучшего после того, как он бросил приятелей в беде. А ведь Хонсгроп по идее был раньше доверенным лицом, раз его взяли на тайное дело с грабежом.
Я поднялся на пару пролетов выше и засел в засаде. Будет неудобно, если в таком положении меня застанут патрулирующие, но похоже в данное место башни они не заходили.
Как назло, мне пришлось прождать еще около получаса, прежде чем Хонсгропа наконец выгнали из офицерской спальни. Его буквально вытолкали за дверь, так что он растянулся на четвереньках в пролете. Я сразу начал каст заклинания.
— Шлем свой не забудь!
Железный снаряд врезался ему в зад с гулким звоном. За стеной раздался гогот.
— Больно ж блин! — протянул потерпевший, с трудом поднимаясь на ноги. — Тоже мне приятели называются. Я не виноват, что они оказались сильнее нас!
— Мы твою историю слышали уже тыщу раз, завали свое хлебало!
Дверь за Хомасом с шумом затворилась, послышался звук задвигаемого засова.
— Уроды… — протянул пьяный стражник.
И, таща в одной руке свой шлем, он поковылял вниз, держась за стену.
Я подождал, пока Хомас пройдет пару пролетов, дабы нашу возню было не так слышно. После чего бросился вниз по лестнице. К чести бухого товарища, он услышал звуки шагов и обернулся на звук. Но в следующую секунду в него вскользь ударила тяжелая алебарда, а спустя еще пару мгновений я дотянулся правой рукой прямо до его удивленного лица. Которое к моей удачи как раз не было в данный момент прикрыто шлемом. Раздался хлюпающий звук, когда ядовитая смесь достигла кожи негодяя.
Вы наносите Хомас Хонсгроп урона: 14
Вы наносите Хомас Хонсгроп урона: 47. Противник отравлен! Победа!
— Есть минус три, — негромко произнес я с толикой удовлетворения. — Настала пора прощаться и с тобой, “двойной Хэ”.
По поводу данного тела особых сожалений я не испытывал. Он должен был умереть еще в первом нашем с ним сражении. Закономерный итог, который настиг бандита и труса. Не сказать, чтобы я был таким уж рыцарем в сияющих доспехах. Если потребуется, то смогу унять гордыню и тактически ретироваться с поля боя. Но в общем-то это совсем не мешало мне ругать тех, кто смел бросать соратников в тяжелой ситуации.
Я прислушался. От алебарды конечно было много шума, когда я ударил по нагруднику противника, но в башне царило спокойствие и безмятежность. Через положенное время на месте гибели стражника появился мой законный лут. Ничего сверхъестественного — копье Хомаса съел беспощадный Рандом, но экипировку обычного ранга тоже можно неплохо продать. Еще одно кольцо шипов выпало.
Собственно, из-за бижутерии, дающей бонусы на физ дамаг, я и решил попробовать ударить его алебардой. В конце концов Целомудрие и на физуху распространялось. Мог вполне и промазать, поскольку для двуручного оружия требовалась высокая ловкость. К счастью бонуса от активированного Друга Кобольдов хватило, чтобы мой удар прошел. Урон же вышел не слишком выдающимся из-за штрафа двуручного оружия: мне пришлось бить одной рукой, поскольку другая была занята активным заклинанием.
На третьем этаже шел сквозной проход через всю башню. С обеих сторон можно было спуститься в галереи крепостной стены.
Правда, сама галерея и даже отдельные зубцы в большинстве своем стояли порушенные. По-видимому, правителю данный факт был до лампочки. Все-таки здесь в Подземелье крупные феодальные войны — явление крайне редкое, если не сказать невозможное. А вторжение монстров отбить удастся и так. Вот насчет штурма крепостных сооружений игроками я несколько сомневался. Во-первых, я слабо представлял себе, как именно осуществляется взятие укреплений со всеми местными условностями и множеством различных навыков. Мне кажется, что люди найдут какой-нибудь хитрый получитерский способ, чтобы обойти оборону.
Но все-таки замок с крепостной стеной и мощными каменными башнями внушал уважение уже одним своим видом. Словно бы говоря: не лезь, а то убьет.
Я подождал снизу, пока через проход в башне между разными участками стены пройдет стражник-патрульный. Судя по ровным отблескам он с собой нес не обычный горящий факел, а что-то вроде магического светильника. Вскоре патрульный ушел, и я смог беспрепятственно подняться на этаж. Проход шел прямо по центру башни, так что с обеих сторон образовались небольшие помещения-половинки. Судя по информации от Гоновеша, одна из них использовалась как кладовая придворная мага, во второй также хранились разные припасы для стражи.
Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.
Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".
Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…
Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.
«Неужели Карл Фридрих фон Гумбольдт построил машину времени? Может ли он сделать так, чтобы покушение на нашего любимого императора не совершилось?» – вопрошали заголовки «Берлинер Моргенпост» июньским днем 1895 года, после убийства императора Вильгельма II и его супруги. Гумбольдт опроверг это предположение. Его исследования законов времени являются чисто научным экспериментом. Ход истории ни в коем случае нельзя нарушать. Но происходит нечто, что заставляет Гумбольдта изменить свое решение, и искатели путешествий снова отправляются в путь…
Молодой чародей назначен послом города магов в столице одного из имперских баронств. Он отправляется в путь с отрядом друзей и под охраной наемников, но силы, интересы которых сталкиваются в том далеком баронстве, способны перемолоть многократно больший отряд. Приказы, которые получает герой от легендарных Хранителей Баланса, меняются на ходу. Одни живые легенды пытаются обмануть других живых легенд, древние тайны всплывают на поверхность, и единственное прикосновение к ним способно убить кого угодно. Лишь холодный разум посла Конкордии может преодолеть все препятствия и разобраться в том, насколько важна цель, к которой он идет.
В манге джинчурики восьмихвостого постоянно читает репчик. В противовес ему — Наруто — рокер. И гитара имеется — "Nevan" из DevilMayCry. Гитару он добыл во время странствий с Джирайей, а дальше — история свернула на другую колею… конечно же, не без помощи старой доброй Неви и молодой и нервной Хинаты.
Мир теряет прежние краски. Планета, и так превращающаяся в безжизненную пустошь, замерла на грани разрушения и угасает вслед за Солнцем. Люди уходят в горы, к морю или к полюсам. С экватора расползается пустыня. Тайполь — охотник лет семнадцати, которому снятся странные сны. Волей случая оказался на пути у зла в людском обличье, когда нечто безжалостное вторглось в жизнь. Сам того не желая, он втянут в события, способные сильно повлиять на его близких, его мир и на нечто большее, ему неизвестное. В этом могут помочь как союзники, преследующие собственные цели, так и враги, одержимые местью и жаждой бессмертия.
Серия книг А. Говард переведена на 10 языков! Книга «Магия безумия» вошла в топ-10 лучших книг 2014 года и удостоилась восторженных отзывов в самых известных журналах: «Publishers Weekly», «Kirkus Review», «Booklist» и др. Алисса больше не может отказываться от своего второго «я» – она королева Подземья, в чьей крови течет магия. Девушке предстоит спасти оба мира от сокрушительной силы Червонной Королевы, которая намерена уничтожить Страну Чудес, а на руинах выстроить новое королевство по своему усмотрению.
От автора: События этой книги, ее действующие лица, а также их мотивы станут более понятны читателю, если перед ее прочтением он ознакомится с первой книгой цикла о следователе Фигаро, а именно с романом "Следователь". Автор желает всем приятного времяпрепровождения и благодарит дам и господ за проявленный ими интерес Все права защищены © А. Н. Александров [email protected].
Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?
Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.