Вечный Данж III - [13]

Шрифт
Интервал

Похоже, дверь в помещение была открыта. Однако я еще не настолько погряз в праведной ревности, чтобы бездумно бросаться на толпу врагов из-за пары косых взглядов и нескольких оскорблений моей эльфийке.

Скорее всего мне удастся разобраться с магом на четвертом этаже, не вызвав тревоги у пьянчуг. Я уже собирался двигаться дальше по лестнице, как услышал отголоски разговора:

— Харе гудеть, спать пора. Мне завтра на смену заступать спозаранку. Хомас, вали к себе в казарму.

— Э-э-э? — разочарованно протянул стражник заплетающимся языком. — Хорошо ведь сидим…

— Иди, говорю! Собака трусливая!

Последовал звук, словно кого-то пнули. Ха, похоже, что репутация у него среди других стражников оставляла желать много лучшего после того, как он бросил приятелей в беде. А ведь Хонсгроп по идее был раньше доверенным лицом, раз его взяли на тайное дело с грабежом.

Я поднялся на пару пролетов выше и засел в засаде. Будет неудобно, если в таком положении меня застанут патрулирующие, но похоже в данное место башни они не заходили.

Как назло, мне пришлось прождать еще около получаса, прежде чем Хонсгропа наконец выгнали из офицерской спальни. Его буквально вытолкали за дверь, так что он растянулся на четвереньках в пролете. Я сразу начал каст заклинания.

— Шлем свой не забудь!

Железный снаряд врезался ему в зад с гулким звоном. За стеной раздался гогот.

— Больно ж блин! — протянул потерпевший, с трудом поднимаясь на ноги. — Тоже мне приятели называются. Я не виноват, что они оказались сильнее нас!

— Мы твою историю слышали уже тыщу раз, завали свое хлебало!

Дверь за Хомасом с шумом затворилась, послышался звук задвигаемого засова.

— Уроды… — протянул пьяный стражник.

И, таща в одной руке свой шлем, он поковылял вниз, держась за стену.

Я подождал, пока Хомас пройдет пару пролетов, дабы нашу возню было не так слышно. После чего бросился вниз по лестнице. К чести бухого товарища, он услышал звуки шагов и обернулся на звук. Но в следующую секунду в него вскользь ударила тяжелая алебарда, а спустя еще пару мгновений я дотянулся правой рукой прямо до его удивленного лица. Которое к моей удачи как раз не было в данный момент прикрыто шлемом. Раздался хлюпающий звук, когда ядовитая смесь достигла кожи негодяя.

Вы наносите Хомас Хонсгроп урона: 14

Вы наносите Хомас Хонсгроп урона: 47. Противник отравлен! Победа!


— Есть минус три, — негромко произнес я с толикой удовлетворения. — Настала пора прощаться и с тобой, “двойной Хэ”.

По поводу данного тела особых сожалений я не испытывал. Он должен был умереть еще в первом нашем с ним сражении. Закономерный итог, который настиг бандита и труса. Не сказать, чтобы я был таким уж рыцарем в сияющих доспехах. Если потребуется, то смогу унять гордыню и тактически ретироваться с поля боя. Но в общем-то это совсем не мешало мне ругать тех, кто смел бросать соратников в тяжелой ситуации.

Я прислушался. От алебарды конечно было много шума, когда я ударил по нагруднику противника, но в башне царило спокойствие и безмятежность. Через положенное время на месте гибели стражника появился мой законный лут. Ничего сверхъестественного — копье Хомаса съел беспощадный Рандом, но экипировку обычного ранга тоже можно неплохо продать. Еще одно кольцо шипов выпало.

Собственно, из-за бижутерии, дающей бонусы на физ дамаг, я и решил попробовать ударить его алебардой. В конце концов Целомудрие и на физуху распространялось. Мог вполне и промазать, поскольку для двуручного оружия требовалась высокая ловкость. К счастью бонуса от активированного Друга Кобольдов хватило, чтобы мой удар прошел. Урон же вышел не слишком выдающимся из-за штрафа двуручного оружия: мне пришлось бить одной рукой, поскольку другая была занята активным заклинанием.

На третьем этаже шел сквозной проход через всю башню. С обеих сторон можно было спуститься в галереи крепостной стены.

Правда, сама галерея и даже отдельные зубцы в большинстве своем стояли порушенные. По-видимому, правителю данный факт был до лампочки. Все-таки здесь в Подземелье крупные феодальные войны — явление крайне редкое, если не сказать невозможное. А вторжение монстров отбить удастся и так. Вот насчет штурма крепостных сооружений игроками я несколько сомневался. Во-первых, я слабо представлял себе, как именно осуществляется взятие укреплений со всеми местными условностями и множеством различных навыков. Мне кажется, что люди найдут какой-нибудь хитрый получитерский способ, чтобы обойти оборону.

Но все-таки замок с крепостной стеной и мощными каменными башнями внушал уважение уже одним своим видом. Словно бы говоря: не лезь, а то убьет.

Я подождал снизу, пока через проход в башне между разными участками стены пройдет стражник-патрульный. Судя по ровным отблескам он с собой нес не обычный горящий факел, а что-то вроде магического светильника. Вскоре патрульный ушел, и я смог беспрепятственно подняться на этаж. Проход шел прямо по центру башни, так что с обеих сторон образовались небольшие помещения-половинки. Судя по информации от Гоновеша, одна из них использовалась как кладовая придворная мага, во второй также хранились разные припасы для стражи.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Вечный Данж 1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.


Мета III

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Вечный Данж IV

Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.


Рекомендуем почитать
В центре внимания

Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!


Тень заговора

Девятнадцать лет назад заговор против короны в Илеханде закончился пропажей трех маленьких принцесс и введением закона об ограничении магии. Все считают, что девочки погибли. Кронпринцессу Вильгельмину, единственную оставшуюся в живых наследницу престола, интересуют больше собаки, лошади и охота, чем дела королевства. Желая, чтобы дочь остепенилась, королева приглашает во дворец очередного жениха, принца из дружественной страны Тусара. И никто не подозревает, что скоро за этим потянется цепочка событий, грозящая нарушить спокойствие не только Илеханда и Тусара, но и соседней Суриды.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Вера Алексеевна в академии боевой магии

Вера Алексеевна, женщина властная и одинокая, жаждет перемен. И ей улыбается удача — загадав желание на ночь, Вера просыпается в новом мире Вереной, молодой колдуньей. Не беда, что в лесу с трусом-кучером и разбойниками! Разберёмся! Но почему новая жизнь должна начинаться с работы в какой-то глуши, в академии? Почему ей, наконец хорошенькой и юной, приходится общаться невесть с кем… и какой дурак принял этого наглого демона в студенческую группу?! Но демон ещё не знает, с кем связался. Своего счастья Вера не упустит, и демон в её планы не входит! Хотя…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.


День, когда пропали ангелы

Сэм готов на всё, чтобы его мама снова была жива. И ему на помощь приходит странный нелюдимый сосед. Он говорит, что есть средство. Надо лишь отыскать Древо Жизни. Оно способно победить смерть. Сэм хватается за эту возможность и, заручившись поддержкой подруги по имени Абра, бросается на поиски Древа. Но ни Сэм, ни Абра и представить не могли, что тем самым они вступают в древний конфликт и что прежними им уже не быть никогда. Что это за Древо Жизни? И на какие жертвы Сэм готов пойти, чтобы вернуть маму?


Вечный Данж VI

Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?


Вечный Данж VII

Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.