Вечный Данж 1 - [55]
Вот тут уже выбор был весьма значительный. Есть, где разгуляться. Малый Призыв я отмел сразу, поскольку он просто вызывал монстра-питомца твоего уровня, а значит мой бонус к урону работать не будет. Да и откат у навыка чудовищный. Баффы или пассивка на урон мне бы крайне пригодились, но их я тоже решил оставить на будущее. Проклятия, или по-нормальному дебафы - также пока не были приоритетом.
Следовало конечно выбирать навык, подходящий моему пути развития. Второй класс на 20 уровне давал магам также весьма обширный выбор: четыре класса основных стихий, более универсальный Волшебник, Жрец, бафающий Шаман, Некромант. Существовали также и общие классы вроде Друида, на которые можно было перейти и из Лучника или Воина. Также ходили вполне себе убедительные слухи про скрытые классы, которые авантюристы получали непонятным образом. Конечно я хотел получить скрытый класс, правда, неизвестно насколько он лучше обычного.
Однако я был реалистом и понимал, что вряд ли попаду в когорту счастливчиков. Стоит выбрать что-то более приземленное. Поэтому я раздумывал между универсальным классом и одним из стихийных. Некроманта и Друида отмел, поскольку не был уверен, будет ли работать мой бонус на призванных существах. Собственно, все просто: Волшебник давал бонус к заклинаниям всех видов, а у стихийников же имелся бонус лишь к одной стихии, зато повышенный.
Вода, Воздух, Земля и Огонь – вот четыре стандартных типа стихий. На обычном ранге имелись не только одиночные, но и аое заклинания, то бишь наносящие урон сразу нескольким противникам. Или, например, Стена Огня, которая формировала, как это ни удивительно, стену из огня. Существовали также особые бонусы у многих заклинаний своей школы: вода имела свойство замораживать и замедлять противника, воздух отталкивал и лишал равновесия, огонь поджигал и наносил доп урон, земля могла отравить ядом. Также, в общих чертах, у воздуха была высокая скорость каста и небольшой расход маны, но маленький урон. У земли шел упор на контактную магию с очень быстрым кастом, но у нее имелся откат. То есть это больше походило на активный навык воина, а не на заклинание, которым можно швыряться, пока есть мана. Огонь считался лучшим дамагером по площади. У воды же был самый долгий каст из всех, но и урон считался самым высоким.
По сути я не мог выбрать между водой и огнем. С одной стороны – высокий разовый урон, подходящий для боссов, с другой – аое скиллы, с которым можно ускорить прокачку. После долгих размышлений я решил выбрать воду. Раз у меня бонус на урон, то и выбирать мне в первую очередь стоит самые дамажные спеллы. Ну а аое атаки имелись и в школе Воды. К тому же не факт, что я буду идти по пути стихийника. Возможно лучше будет не выпендриваться и остановиться на универсальном классе. Посмотрим. 20 уровень еще не скоро.
- Долго еще мы будем таскаться туда-сюда? Мы уже на третий круг пошли! – закапризничала эльфийка.
- Выбор навыка – очень ответственное занятие! Как выбор вечернего платья для женщины!
Кара лишь вздохнула, продолжив двигаться следом.
Навык Ледяное Копье. Ранг: обычный. Урон стихией воды: 4-11 Стоимость: 10 маны
3% шанс заморозить противника на 10 секунд, снизив его скорость передвижения на 50%
Требования: Особый Класс, Интеллект 15 (вы подходите)
Нет, ну что за свинство? В требованиях к навыкам даже не было указано перечня классов. Типо таким образом система пыталась завуалировать скрытые классы? Как блин вообще прокачиваться без полного списка классов, их бонусов и доступных им навыков? Наугад? Где нормальные форумы и гайды, а не слухи и сплетни от местной полунеписи?! Где обучающие видео по прохождению этажей? Отсталый, дикий мир! Все приходится познавать самому методом проб и ошибок!
На рынке Танрока было представлено не так уж и много экземпляров данного навыка. И я нашел лишь один с повышенными характеристиками урона. Вместо стандартных 4-10 этот навык наносил на 1 больше максимального урона. Шанс заморозки был ниже, чем стандартные 5%, но мне это было не так важно. Ведь эта единица урона со всеми моими бонусами легко превратится в 5. Торговался я долго, чуть не до хрипоты. Однако ушлый торговец знал о ценности товара, и не соглашался сбавлять цену. Пришлось продать с десяток зелий здоровья и маны, чтобы наскребсти нужную сумму.
Каст немного дольше, чем у Искры. По мане конечно проседать буду очень быстро. По идее выходит менее выгодным по затратам маны, чем Искра, но высокий разовый урон нередко важнее. Да и дпс возрастет тоже.
На оставшиеся копейки прикупил для Кары:
Проржавевший шлем. Ранг: мусорный. Физ защита: +1
- Мне точно это надо одевать на голову? – покрутила она видавший виды, со следами ржавчины простой клепаный шлем. – Я же в нем ничего не увижу.
- Снова крит в башку хочешь? – я щелкнул ее по лбу. - Примерь.
- Не веди себя так со мной, - отмахнулась она.
Эльфийка скептически попробовала, и неожиданно для нее шлем превратился в толстый обруч, прикрывающий верхнюю часть лба и головы.
- О, так намного лучше. Он ведь будет нормально меня защищать?
- Точно также, как и мужская версия! – заметил торговец.
Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".
Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?
Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…
Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!
Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.
Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?
Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.
Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.