Вечный Данж 1 - [20]

Шрифт
Интервал

- Вот как? Сколько их?

- Двое. Лучница и мечник со щитом.

- Вероятно невысокого уровня?

- Да. Почти что дети.

- Ну, пойдем глянем.

Мы вышли из пещеры, где нас ожидала настороженная парочка подростков не слишком опасного вида. Хотя их экипировка по грубой оценке тянула на десятка три серебра. Долго копили видимо. По здешним меркам осторожного и медленного кача они должны быть выше 8 уровня. Неужели им тут еще и опыт капает? Или они чисто за лутом ходят?

- Это наше Подземелье! Уходите отсюда! – выступил парень.

- С чего бы? – лениво поинтересовался я.

- Мы давно им занимаемся! Ты что не видел объявление в Гильдии Авантюристов? – поинтересовалась юная особа. Довольно милой внешности, кстати. С темными кудрявыми волосами.

- Что-то такое припоминаю. Кто-то обещал вознаграждение в один серебряный, если укажут местоположение логова кобольдов.

- Вот именно. Почему ты не сообщил нам?

- Мне казалось, что тут каждый может его фармить.

- Мы его застолбили, так что покиньте зону!

Я обернулся ко входу в пещеру. Жаль бросать такое удобное место фарма. Но выступать против этой парочки сродни самоубийству. С одним я бы, наверное, мог справиться, но против двух шансы околонулевые.

Неожиданно прямо у нас на глазах под громкое скрежетание своды пещеры начали смыкаться.

- Ты что убил эмиссара?! Вот гад! Это наше место! – взвилась противная девчонка.

- Хорошо-хорошо. Как вам будет угодно. Можете фармить в пещере сколько угодно. Пойдем, Ховаш.

- Да, мастер!

Мы двинулись прочь, и я со злорадством слушал доносящиеся в нашу сторону ругательства незадачливых авантюристов. Да если б у меня была их экипировка, я бы уже уровне на пятом фармил. Нубы какие-то.

- Полагаю, искать новое место респа бессмысленно. Кстати, как быстро пещера появится снова?

- Не знамо мне.

- Ладно. Уже за полдень, судя по солнцу.

- Один час и двадцать минут примерно, - выдал Ховаш, взглянув на положение фальшивого светила.

- Точнее, чем швейцарские часы, - хмыкнул я. – Надо нафармить крольего мясца и нажарить стейков впрок. Благо они неделю не портятся. А ты – двигай на поиски тех ингредиентов, про которые я сказал, но далеко от меня не уходи. Кирку мусорную за половину “серого” я тебе зря купил или как?

- Будет исполнено. А мне мяса дадите кусочек, Хозяин?

- Смотря какой улов принесешь.

Старик принялся радостно исполнять поручение, бегая вокруг меня по кругу и внимательно выискивая полезные ингредиенты. Я же принялся охотиться на кролей, что было малоэффективным методом кача. Во-первых, мобы встречались редко, во-вторых они часто убегали, и я промахивался Искрой по ним.

- Ай, Хозяя-я-яин! – быстро бежал в мою сторону Ховаш, преследуемый енотокатом 7 уровня.

Первой Искрой я промазал по юркому мобу. Однако атака сразу его переагрила на меня. Я успел скастовать вторую, нанеся 20 урона. После чего еще пять попаданий Тесаком оборвали его жалкую жизнь. Да уж, мне повезло в прошлый раз. Если б тот енотокат не был подранен, он бы меня развалил довольно быстро.

Прошло буквально десяток минут и:

- Хозяя-яин! Спасите!

На этот раз его преследовал усиленный Кроль второго уровня, с которым я быстро разобрался.

Позже Ховаш притащил на хвосте за собой еще одного енотоката.

- Слушай, может тебя как наживку использовать? Как ты умудряешься цеплять всех этих мобов? – спросил я, добив хвостатого противника.

- Не знамо, Хозяин. Монстры чуют слабину и сразу атакуют. Вы так спокойны, мастер. Ничего не боитесь!

- Разумеется!

Вечером мы нашли уютную полянку, где и разбили лагерь. Пока я жарил выпавшее сердце енотоката, крольчатинку с печенкой и овощами, параллельно мастерил ножи из обсидиана. Апнул второй уровень Оружейника. Похоже его поднять было проще, чем Авантюриста – эта профа пока оставалась на второй ступени после стольких уничтоженных мобов. Под конец готовки и второй уровень Повара подоспел. Также из двух заготовок для посоха удалось скрафтить еще один мусорный посох с такими же характеристиками, одна заготовка вместе с дорогим осколком кристалла испарились из-за неудачи. У меня появилась некоторая сноровка в этом деле. Не из-за характеристик, а тупо я стал быстрее все делать, получив уже какой-то опыт. Посох оставлю себе, поскольку мой текущий выглядел неважно. Печально, но похоже каст заклинаний также отнимает у него некоторую прочность. Плюс несколько раз я пытался блокировать им атаку мобов или добивал, если у них оставалось мало хп. Ну да ладно, все равно он на рынке стоит около трети серебряного.

Так ничего не прокнуло обычного ранга: ни при крафте ножей, ни при готовке блюд. Сплошной мусорный ранг. Видимо мне повезло в прошлый раз со стейком.

Сердце енотоката давало бонус +1 к силе на час. Жаль нельзя попробовать по кусочку и того, и другого, и получить разносторонний бонус к характеристикам. Необходимо съесть приличную порцию, которой можно насытиться. Все предусмотрено, блин. Я тщетно искал способы, как бы можно было считерить, но все дыры создатель мира умело залатал. Даже достижений можно было активировать лишь три штуки, так что придется выбирать с умом, когда я их насобираю. В общем, кроме моих божественных навыков ничего читерного и не осталось.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Мета III

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Путь Кочегара II

Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!


Рекомендуем почитать
НЕшедевры

«Красивее всего – простота. Честнее всего – простота. О самом главном обычно говорят без пафоса. А самое важное кроется в мелочах. Деревенский дом, старая городская улица, мамина колыбельная, детский рисунок – всё это НЕшедевры. Но мы любим их гораздо больше красивых и совершенных вещей. Мы живём среди НЕшедевров и делаем их сами. Я пишу НЕшедевры с семи лет. Это мой способ сказать миру что-то важное».


Уникальная Легенда

Перевод тайваньской книги Unique Legend. Английский текст - http://japtem.com/projects/unique-legend-toc/ Первый том закончен. 28.07.2017.



Секреты цифровой видеозаписи. Подсказки профессионала

В данной книге автор делится опытом, накопленным за 22 года работы в этой области. Книга будет полезна и новичкам, и профессионалам. Она поможет избежать многих ошибок начинающим режиссерам и операторам в мире цифрового видео. Автор делает упор на среднего потребителя, желающего снять настоящее кино, не имея больших денег. В книге вы найдете подробный разбор тех параметров, которые определяют качество видео в век цифровой революции. Берите камеру, читайте эту книгу и снимайте!


Сказки

Две сказки. Возрастной ценз: от 18 лет и выше.


Нештатная ситyация на базе А-176,22

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный Данж VI

Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?


Вечный Данж VII

Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.


Вечный Данж IV

Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.