Вечный Данж 1 - [11]
Кстати, это была первая на моем пути встреченная группа сразу из трех мобов. Двух повезло без всяких эксцессов снять Искрами, третьего – заколоть ножом и добить кулаками. Я находился в пещерах довольно долго, и по грубым прикидкам, завалил штук шестьдесят мобов. Скорость зачистки все еще оставалась посредственной. Я чувствовал, что могу намного быстрее, но спишем это на первый день тренировки способностей. Обратно я шел быстрым шагом, не скрываясь, так что достиг выхода быстро. Солнце действительно клонилось к закату. Фальшивое солнце, как мне сказали. Было в нем нечто неуловимо неправильное, словно это была повторяющаяся анимация, а не реальный объект. Но после многочасовой полутьмы я ему обрадовался, как настоящему.
Живот требовательно урчал, так что я остановился и развел костер. Были у меня обоснованные сомнения в том, стоит ли это пробовать, однако после обжарки на сковородке печень кобольда приобрела более-менее съедобный запах и цвет. Так что я рискнул и откусил кусок. Ну, скажем так: если бы не голод, есть ее не стал бы.
Внезапно появилась маленькая иконка под шкалой здоровья и маны. Я сфокусировался.
Жареная печень Кобольда. Ранг: мусорный
Увеличение ловкости: +1
Срок: 59 мин
Интересненько. Что, если таскать с собой несколько разных готовых ингредиентов? Можно неплохо бафаться. Хотя съесть мне пришлось приличную порцию, чтобы получить бонус. Не уверен, что смогу пихать в себя четыре блюда на разные характеристики каждый час. Еще дебаф какой получу с набитым желудком – снижение скорости или типа того.
Вы получили профессию Повар. Уровень 1!
Шанс готовки блюда рангом выше ингредиентов: 1%
Ого! Некоторые профессии довольно легко получать. Получается, что с этой профой за сто готовок печени Кобольда я смогу получить блюдо обычного ранга с более высокими характеристиками. Неплохо. Вот только съедобные ингредиенты выпадали редко. За все время фарма собрал всего пять порций по полкило. И полторы уже схомячил на фоне голода.
Из кустов неожиданно то ли просто случайно, то ли привлеченный запахом, выкатился кубарем енотокат шестого уровня. Слава эльфийкам, я успел один раз скастовать Искру и подпалить монстра, сняв больше половины здоровья. Затем использовал свой нож для готовки, поскольку другого нормального оружия не было. И то, енотокат заставил попотеть, оставив мне пять хп. Урон у него приличный. Либо это был крит, который снял мне сразу 7 за раз. Я кстати тоже замечал, что у меня изредка проходит повышенный урон, как при физ атаке, так и магической. Примерно на 50% повышался дамаг. Шанс крита было высчитать крайне сложно. Процента три или меньше. В общем, еще одна скрытая неизвестная характеристика.
Дропа с моба конечно же никакого не выпало, зато дали 2 пункта опыта. Итого у меня уже было 94 из 100. Попробовать апнуться что ли? Это было бы неплохим завершением дня. Однако кобольды вряд ли так быстро реснутся, а топать вглубь пещеры уже лень. Кроликов поискать на обратном пути что ли?
Так я и решил поступить, собрав свой нехитрый скарб обратно в рюкзак. Кроли – шустрые мобы, не всегда удавалось по ним попадать, но через раз получалось. Я немного задержался недалеко от выхода из леса и таки смог добить последнего моба, давшего мне сотое очко опыта. Пока фармил, повстречал пару других авантюристов, видимо низкого уровня. В диалог они не вступали, выглядели настороженными. Что говорит о том, что нападения здесь игроков на других игроков или авантюристов, если по-местному, случаются. Да еще и работорговля. С одной стороны, от нее много плюсов. Пока конечно ты сам не окажешься с ошейником на шее. Наверное, мне стоит быть осторожнее и фармить подальше от города.
После получения уровня подумывал оставить очки про запас, но спустя минуту плюнул, не выдержав, и вложил очки в Интеллект. Отлично. Теперь 3 раза смогу запускать Искру. Да и реген маны, если следовать логике игр, должен чуть возрасти. До следующего уровня придется качаться дольше, что также вполне укладывается в игровые рамки.
Уровень: 3
Опыт: 0 из 300
Здоровье: 14 из 14
Мана: 16 из 16
Характеристики: Свободных очков – 0
Сила – 5
Ловкость – 6
Интеллект – 8
Выносливость – 7
Мимоходом глянул на доску заданий в здании Гильдии. "Поиски пропавшего на 15-17 уровне", "Нужны охранники каравана в Эллингаст, от 15 уровня" и тому подобное. Короче, качаться мне еще и качаться. Эллингаст, как было упомянуто в путеводителе – первое крупное поселение после Танрока, расположенное на двадцать третьем уровне Серого Подземелья.
- Мисс Дана, вы так поздно работаете? – обратился я с улыбкой.
- Ох, Эдуард? Да, приходится пахать, поскольку кроме тебя некому, - улыбнулась в ответ девушка.
- Похоже на вас вся Гильдия держится.
- Не преувеличивайте. Просто конец месяца и мне надо подбить расходы. Как ваши успехи? Нашли себе группу?
- Присмотрел, скажем так. Вполне неплохо в целом. Знаете, я хорошо считаю. Может, я мог бы вам помочь?
- Какой же вы настырный молодой человек. Я не строю отношения с авантюристами.
- Почему так?
- Вы уйдете рано или поздно. Поэтому зачем?
- С чего вы решили, что я уйду?
- Поверьте моему опыту. Вы уйдете. Причем, вероятно, раньше, чем другие авантюристы невысокого уровня. Есть в ваших глазах такое желание завоевателя. Наверняка вам хочется спуститься на нижние этажи и покорить их, одолеть всех монстров и получить ценные награды. Поэтому вы уйдете.
Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".
Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?
Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…
Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.
Торт — десерт, состоящий из одного или нескольких коржей, пропитанных кремом или джемом. Сверху торт обычно украшают кремом, глазурью или фруктами. Существуют также несладкие разновидности тортов (например, печёночный торт), при этом название «торт» указывает скорее на оформление блюда: укладывание ингредиентов слоями с возможным последующим украшением верхнего слоя.
Они пришли из другого измерения. Одномоментно в разных точках нашего мира. Вышли из порталов и без предисловий начали кровавую жатву. Мы думали, что мощь наших технологий, сила масок, позволит справиться с ними. Но мы ошибались. Главный герой играет в театре, находит маску из другого мира и узнает, что на самом деле скрывается за сценой.
Дэн всегда считал себя матёрым геймером, способным на уровне инстинктов считывать игровые правила и находить абьюзы механик там, где, по общему мнению, их быть не может. Именно потому он твёрдо уверился, что без труда справится с задачей замутить эффективного боевика и помочь сестрёнке разрулить проблемы в казуальной игрушке про жизнь аниме-школоты. Однако он не учёл, на какую целевую аудиторию был рассчитан этот кусок кода, зовущий себя онлайн-игрой.
Сотни лет люди жили на этой планете родовыми общинами и вели натуральное хозяйство. Каждое племя сообща выращивало примитивные сельскохозяйственные культуры, выпасало мелкий рогатый скот и добывало полезные ископаемые для своих нужд, которые были весьма скромными, так как в долинах царил поздний железный век. Людям были неведомы такие понятия, как религия, война и межплеменная торговля. Большие расстояния между стоянками соседних племен и жесткая система табу, доставшаяся от предков, сводили на нет практически все привычные способы коммуникации.
Вопрос мифического (мистического) в нашей жизни сейчас встаёт всё острее. Люди хотят знать объективную реальность и научиться воспринимать её адекватно. В книге внимание уделено механизмам самого мифотворчества. Изучена роль языка как описательной силы при создании картины мира. Показано, как неадекватные языковые конструкции создают и неадекватную картину реальности. С позиций психолингвистики, язык – это инструмент описания и орудие мышления, поэтому для начала нужно разобраться в самих орудиях и их силе.
Тяжела жизнь у механиков единственного на всю Галактику космического автосервиса. То пираты жить мешают, то налоговая инспекция. А тут ещё миллиардер вздумал арендовать автосервис и устроить на корабле консилиум представителей всех Галактических религий. Что из этого выйдет неизвестно. Но весело будет точно! Автор обложки Liz Elzard https://author.today/u/elzard От автора: Очень давние рассказики, из ранних. Года этак 2007. От идеала очень далеки, но забавные. Для любителей серий «Космический госпиталь» Джеймса Уайта, «Автостопом по галактике» Дугласа Адамса и сериала «Вавилон-5». Критика не нужна, прошло сто лет, я давно пишу иначе и все недостатки знаю сам.
Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?
Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.