Вася-василиск, или Яйцо Цинь Шихуанди - [39]

Шрифт
Интервал

— Если конечно не вранье. На мой взгляд, указанная численность «мыслителей» явно завышена, стольких нет и сегодня, — прервал сказительницу упорно карабкающийся по камням Василий.

— Эдельштайн поискал, нет ли чего и в китайских книгах насчет Яйца и не нашел, стало быть сведения о нем были вытравлены основательно. Однако изображения сияющего овоида, падающего себе с неба, имеются в наскальных петроглифах, которые были оставлены динлинами, светловолосыми всадниками. Они пришли из Сибири именно в то княжество Цинь, из которого вышел объединитель Китая — Шихуанди. Что было с Яйцом после кончины великого императора, уйгуры тоже насочиняли. Колдуны все же сумели найти яшмовый ключ, который и передали Огуз-кагану. Последнего исследователи соотносят с владыкой гуннов по имени Модэ. Именно при нем гунны — до того кочевники средней руки — изобрели мощный лук и начали суперуспешные завоевательные походы на Запад. Успешность дошла до такой степени, что наследник Модэ, вождь Атилла, помыл свои пятки в средиземноморской воде, однако везло ему лишь до определенного момента.

— Ага, уже понял, уперли у него ключ. Нибелунги какие-нибудь.

— Типа того. Только яшмовый ключ снова выплывает в Азии, причем у жрецов Бонпо.

— Про этих слышал, — сказал изрядно запыхавшийся странник. — Черные маги, ети их мать, которых Гитлер завозил пачками из Тибета в Берлин.

— Бонпосцы хотели подобрать все три ключа к Яйцу, чтобы из него родился герой Гэсэр, в котором воплотится божество войны Дайсун-тенгри. Этот самый Гэсэр, он же Дайсун-тенгри, будет-де обладать такой колдовской силой и таким непобедимым войском, что покорит двенадцать «злых ханов», к коим относится и китайский император, и повелители западных земель. Ну, а всем остальным тошно станет.

— И у бонпосцев, конечно же, получилось. Остальным тошно становится регулярно.

— Новым воплощением Гэсэра и Дайсун-тенгри оказался парнишка Темучин из племени кераитов, то есть Чингисхан. Когда парень получил ключ к Яйцу от потирающих руки жрецов, то из обычного отморозка превратился в величайшего полководца всех времен и народов. Тридцать тысяч монгольских воинов прошли, выкашивая на своем пути все живое, от Желтого до Средиземного Моря, нанеся особый ущерб культуре Средней Азии, Ближнего Востока, Китая.

— Про Русь ты, конечно, забыла. Доигрались наши тогдашние олигархи, клепали друг дружке, вместо того, чтобы общерусскую оборону крепить.

— Монголы были идеально организованы, более того изощренно использовали ресурсы и технологии всей завоеванной ими Азии, включая Китай. И откуда это в недавних пастухах? Съезди, пообщайся с чабанами насчет того, как они собираются завоевать полмира. Короче, ответ на мой вопрос звучит так: монголы и в самом деле имели ключ, и, скорее всего, не один.

— Использовать чужие ресурсы и англосаксы тоже большие мастера. На самом-то деле, нахрена монголам было жить в почти-пустыне с узкой экологической нишей и регулярными высыханиями под корень всего живого, если можно побегать по свежей травке в других краях. Есть стимул даже чабану пошевелить мозгами и покачать мускулатуру. А то, что при этом монголы аннигилировали города и деревни — тоже понятно; среднестатистическому кочевнику для прокорма надо сто гектаров, а крестьянину и одного хватит. Собственно, в итоге, великие воины рассосались, а Монголия легла на бок и стала ждать, когда придет большой советский брат и построит водокачки и школы.

— Значит, ключ или ключи были утрачены.

— Так я и поверил. Ладно, продолжай пока что. Или нет. Каждый ключ имеет равный доступ к Яйцу или у каждого есть какая-то особенность?

— Правильно и то и другое. Каждый ключ имеет равный доступ к Яйцу, но активизирует его по-своему. Яшмовый помогает укреплять свое воинство и свое «го», то есть государство, за счет превращения энергии времени в организационную силу; булатный дает возможность разрушить чужое воинство и чужое государство, отсекая его от потока времени; нефритовый помогает употребить чужую силу и чужие ресурсы к своей пользе, — забрать, так сказать, чужое время себе.

— Это всё занятия для императора, президента или на худой конец полководца. Простому парню, вроде меня, от всех трех ключей особого толку нет.

— Простой парень их помощью может мало-помалу стать императором или «всенародно избранным». Пожалуй, яшмовый ключ ему пригодится раньше всего, порыв и натиск в борьбе всегда нужны.

— Ладно, что там с яшмовым?

— Собственно уйгурская рукопись о судьбе яшмового ключа больше ничего не сообщает, но доктор Эдельштайн считает, что тот попал к Тимуру. И этот хромоногий житель Средней Азии из захудалого полевого командира превратился во властителя огромной державы, простиравшейся от Волги до Индии, да еще прославился башнями из черепов.

— Зато он надавал по мозгам золотоордынскому хану Тохтамышу, тому самому, что вырезал Москву, и султану османскому Баязету, чем и внес позитивный вклад в историю.

— Не перебивай каждую секунду. Яшмовый ключ, по мнению Эдельштайна, был вложен в тимурову гробницу. В связи с чем, дескать, и существовало поверье, что если кто-то откроет его могилу, то на мир оттуда выйдет страшная война. И вот что произошло, когда докопались до Тимура. — «Зина» тут же расположила в виртуальном экране публикацию из газеты «Правда» от 20 июня 1941 года о вскрытии гробницы великого воителя в городе Самарканд. — Делать это, по мнению Эдельштайна, не стоило.


Еще от автора Александр Владимирович Тюрин
Доктор Джонс против Третьего рейха

Доктор Джонс против Третьего Рейха.Его имя стало легендой.Он — величайший археолог всех времен и народов.Он — личный враг Гиммлера и Гитлера.Он раскрывает самые секретные планы нацистов, пресекает самые зловещие их замыслы…Европа на пороге Второй Мировой войны. Немецкие экспедиции рыщут по всем континентам в поисках древних святынь, тайных знаний и магических артефактов. Люди здравомыслящие видят в этом всего лишь доказательство безумия нацистской верхушки. Один профессор Джонс знает, что древняя магия вполне реальна, что великие святыни, за которыми охотятся эсесовцы — Святой Грааль, Копье судьбы, Ковчег Завета, — гарантируют победу в войне и власть над миром…Индиана Джонс должен остановить силы зла любой ценой.


Топор гуманиста

Герой создает сценарии компьютерных игры на тему альтернативных миров. Однако фирма, на которую он работает, оказывается террористической группировкой. Она ставит жестокие эксперименты по изменению рода человеческого в «лучшую» сторону и некоторые компьютерные игрушки «не для слабонервных» начинают претворяться в реальную жизнь. Герой вынужден бороться с тем, что некогда придумало его воспаленное воображение...


Клетка для буйных (педагогическая фантастика)

Любителям “ностальжи”. Хит советской детской фантастики 1988.Книга удостоена премии “Старт” как лучший дебют 1991 года в фантастике.


Боятся ли компьютеры адского пламени

Задача, стоящая перед любым особистом, предельно проста — выявить преступника и обезвредить его. И неважно, в какой из космических нор этот преступник пытается скрыться, герой нового романа Александра Тюрина след не потеряет. Тем более что действует он в хорошо знакомом и привычном ему мире, до предела насыщенном компьютерами и прочими заумными штуковинами. Перед вами захватывающий отечественный киберпанк!


Конечная остановка: Меркурий

В то время как земные жители умственно разлагаются под сладким игом кибернетических систем, на базе космических поселений Земли образуется новая империя по имени Космика с населением из распределенных по кастам мутантов. Они удачно сочетают суперменство в знаниях, навыках и полную недоразвитость чувств.Им удается добиться независимости от материнской планеты и одолеть в кровопролитной войне машины, одержимые информационными “бесами”. Но тут новая напасть. Представительница небелковой иноматериальной жизни, посредством своей споры попадает в префектуру Меркурий, где благополучно прорастает.


Кратко о великом. Царствование Ивана Грозного

Краткое изложение того, как из страны, находящейся в крайне тяжелых природно-климатических и геополитических условиях, первый русский царь создает быстро растущее сильное государство, которое невозможно победить ни одному врагу.


Рекомендуем почитать
Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…