Варвар-воин 2 - [11]
Значит, придется выйти на эту ночь в реал и побеседовать с папой.
Отвожу свое войско чуть подальше от рынка и, расположив их на ночлег, выхожу в реал.
Где-то в недрах корпорации.
- Слышал про “серых рейдеров”?
- Это те, что заложников брали? Да, слышал.
- А слышал, кто у них в главарях был?
- Что-то краем уха... считай не слышал, а кто?
- Помнишь историю, как пацаненок малой, влез во взрослую капсулу у друга дома и сорвался сразу?
- А, да, там еще была кампания “Поможем Витеньке вырасти взрослым”, да?
- Да-да... Кампания заглохла, родители дотянули его до 19 или 20 лет и оставили.
- Так что, это он все замутил?
- Нет, там все гораздо хитрее и круче. Помнишь, когда только только начались проблемы с “Землями” и первых программистов начали разгонять?
- Ну...
- Веталя “Брейна”, помнишь?
- Неа, я уже потом пришел, вроде там за ним.. или он с собой увел человек десять, и нас приняли на их места.
- Ага, понял. Короче, Веталь, обидевшись на Корпорацию и будучи одним из разработчиков, уходя, оставил “закладку”, которая позволяла брать под полный контроль персонажа игрока, в которого она, закладка то есть, была “подсажена”. Завел себе аккаунт и начал качать на продажу персов. К тому моменту, когда он решил начать “работу” у него уже было пять или шесть персонажей, готовых к продаже.
- Что-то я ничего не могу понять. Ну и что, ну продаст он такого перса. Начнет его контролировать, и что?
- Не-е, тут все гораздо хитрее. Дальше он, вместе с теми ребятами, которых он “увел” из корпорации и теми, кто спецом остался работать, стали отслеживать объявления о покупке персов. Их интересовали объявления типа “срочно куплю...”, “куплю раскачанного перса...” и т.д. А “оставшиеся” отслеживали, сорвался клиент или нет. Если у клиента были деньги на покупку перса, и он сорвался, к местонахождению игрока направлялся отряд, или армия, в зависимости от “подсмотренного” через закладку.
- Не понял, за чем они подсматривали? За обнаженкой в игре???
- Идиот! За процессом игры. Они следили, как играет жертва, как развивает замок, какая у нее армия. Соответственно, высылалась армия, наиболее подходящая для штурма такого замка. Ты “камень-ножницы-бумага” игру знаешь?
- Ну да, кулак, ладонь, два пальца...
- Ну, ты же в курсе, что любому замку и любой расе можно противопоставить другой замок и расу. Которые будут сильны против него/нее?
- Предположим...
- Ну вот. Подбиралась армия и отправлялась на захват. А вот потом начиналось самое интересное. При штурме перс жертвы или просто блокировался, или начинал вредить своим же войскам. После захвата, сам понимаешь, перса НЕ убивали, а старались обездвижить, обезвредить и все...
- Почему не убивали?
- Дослушай, не перебивай! Перса не убивали. Соответственно, игрок оказывался в плену. Его обездвиживали и приставляли целителя, который проверял, чтобы жертва не освободилась и не умерла, от ран, голода, жажды и т.д. После чего ему ставили условие – выкуп в обмен на свободу. Как ты сам понимаешь, отпускать никто никого не собирался. Ах, да, “закладка” еще и блокировала связь с внешним миром и с реалом.
- Оп-па, то есть пожизненное?
- Ага, почти... вечное!
- Офигеть... А как же их раскрыли?
- А вот так вот. Знаешь поговорку “дуракам везет”? Помнишь недавно игрока, который орков с эльфами скрещивал?
- Это тот, из-за которого замы лично полезли править и дописывать скрипты?
- Ага, и нахерачили такого, что в Инферно два или три сектора вместе с игроками “ушли”...
- Так это все они? Вот уроды... А нас из-за их ошибок – “под нож”.
- Ну так, а ты как думал? Начальство ж не ошибается... Мда, так вот. Богатенький папа, для своего сыночка решил нанять тренера, которому, как потом выяснилось, и купил перса.
- У Рейдеров?
- У них самых. Когда тренер пришел на место, рейдеры увидели, что парень играть не умеет, за три недели ни черта не сделал, и вообще, Замок – легкая добыча. А тут еще выяснилось, что “тренер” – сорвался.
- Подожди, там же вроде...
- Слушай дальше. Наши “криворучки”-замы, не умея нормально прописывать скрипты, понаписывали такого, что внешне можно было воспринять, как неадекватную реакцию ИИ на сорвавшегося...
- А, вспомнил, это когда ИИ начинает считать Игрока – НПС?
- Да-да-да. А рейдеры, глядя на происходящее, сделали вывод, что Игрок “сорвался”. Подвели свою армию и начали штурмовать его замок. В самый подходящий момент, подконтрольный перс тренера наложил “замедление” на Игрока и его пленили, вместе с тренером. А вот дальше начинается самое интересное.
- Подожди, подожди. Этот Игрок, он же, вроде, кретин полный?
- Полный, да не полный. Не перебивай. Дальше началось самое интересное – парень не сорвался! И когда ему озвучили требования выкупа, он взял реквизиты карточки, куда перечислять деньги и стал тянуть время... Или тупить по привычке, черт его знает. Короче, он дождался, когда целитель наложит на них двоих заклинания и уйдет и только после этого вышел в реал. Выйдя, он сразу же кинулся к папаше. Ну, а у папаши связи – огого. Да и ты сам знаешь, сейчас кибер преступлениям особое внимание. Короче, не успели рейдеры ничего понять, как в Корпорацию пришла жалоба, подкрепленная таким пендалем, что сектор просто накрыли. Заодно накрыли и весь клан “серых”. Перегнали на закрытый сервак, где и начали допрашивать. Я не знаю как, но слышал, что из Интерпола приехали ребята из IT-отдела и потрошили рейдеров несколько суток. Короче, долго рассказывать, но результат такой, что сейчас всех заложников освободили, рейдеры “сидят” на спец сервере, а юристы Корпорации ломают голову, как и какие обвинения и меры наказания выдвигать и что требовать на суде. А, главное, как сам суд проводить?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Она просто оказалась не в то время не в том месте лишь для того, чтобы попасть туда, куда мечтала. Пророчество или обыкновенная случайность? А может злой рок? Или самое настоящее счастье! Небольшие изменения от 10.01.2012.
В результате автомобильной катастрофы предприниматель Павел попадает в странный магический мир, напоминающий земное Средневековье. Быстро выясняется, что местный владыка лорд Хортон вызывал из другой реальности свирепого демона — а явился простой российский бизнесмен. Впрочем, новый русский с головой на плечах способен неплохо устроиться и в магическом Средневековье. А изобразить демона — не проблема, особенно если имеешь доступ к книге с колдовскими заклинаниями…
Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.
Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.