В огне - [24]

Шрифт
Интервал

Интеграция с Системой: 150

Рукопашный бой: 37

Фехтование: 33

Беттинг: 22

Бретёрство: 21

Футбол: 18

Компьютерные игры: 14

Вождение автомобиля: 8

Копирайтинг: 3

Плавание: 3

Игра на гитаре: 1

Активные характеристики

Использование ресурсов организма: 74 %

Воля: 130

Дух: 119

Уверенность в себе: 161

Выносливость: 89

Ловкость: 73

Восстановление организма: 72

Ярость: 74

Иммунитет к внешнему влиянию: +55

Самообладание: +67

Удача: +68

Целеустремлённость: +57

Харизма: +74

ОЧКИ РАЗВИТИЯ: 1000

ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК: 533

ОЧКИ МАГИИ: 1095

МАНА: 1765

Системные опции:

«Неубиваемый» ограниченная версия

«Невидимость» с дополнительной опцией «Маскировка»

«Режим ОФФ-ЛАЙН» с апгрейдом до автоматической активации

«Сокрытие истинного уровня»

«Видение УНХ»

«Запись видео»

«Запись аудиосообщений»

«Скриншот»

«Индикатор времени» с апгрейдом до функции «Будильник»

Бонусные опции:

Право создать Союз Кланов Магии Огня и возглавить его

Право на разовое перераспределение очков неиспользуемых навыков и характеристик согласно имеющимся задачам

ОРУЖИЕ

Персональное:

Бита модернизированная

В арсенале:

Арсенал пуст

АРТЕФАКТЫ

Бита Воли — артефакт клана «Свободные люди» (статус: активен)

Хрустальный Кубок Истины (данные скрыты) — артефакт клана (статус: свободен)

ПРОЧИЙ ИГРОВОЙ ИНВЕНТАРЬ, КУПОНЫ, СКИДКИ, ЛУТ

Отсутствует

КВЕСТЫ В ПРОЦЕССЕ ВЫПОЛНЕНИЯ

Поднять уровень владения Магией Огня в два раза — до 20 уровня (обязательный системный)

Убить Германа Буковского (системный)

Принести в жертву Магии Огня Кирилла «Медведя» Потапова (тройной уникальный системный)

КОС-ЛИСТЫ

Ваш персональный кос-лист

Нет записей

Кос-лист Вашего клана

Нет записей

Ваше присутствие в кос-листах

Невозможно отобразить (более 10 000 записей)

Характеристики порадовали, особенно тридцатый игровой уровень. Да и обычные статы, после снятия ограничений на размер статусбара, выглядели внушительнее. Замена профессии с копирайтера на мага повеселила.

Однако что-то было не так. Сначала я не мог понять, что именно, но потом догадался: отсутствовала характеристика «интеллект», и как мне показалось, кое-что ещё.

— А куда делся «интеллект»? — негромко спросил я искина.

ОТКРЫТАЯ БАЗОВАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА «ИНТЕЛЛЕКТ» ДОСТИГЛА ПРЕДЕЛА В 100 БАЛЛОВ ИЗ 100, ЗАФИКСИРОВАНА НА ЭТОЙ ОТМЕТКЕ И УДАЛЕНА ИЗ СПИСКА ОТОБРАЖАЕМЫХ ХАРАКТЕРИСТИК

— Ну ладно, я знаю это, а остальные будут думать, что у меня интеллекта нет? — я искренне расстроился такому повороту.

ДРУГИЕ ИГРОКИ ПРОДОЛЖАТ ВИДЕТЬ ПОКАЗАТЕЛИ ВАШЕЙ ХАРАКТЕРИСТИКИ «ИНТЕЛЛЕКТ» 100/100

Это меня успокоило, и я решил прояснять ситуацию дальше.

— А ещё какие характеристики исчезли?

АКТИВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ «СЧАСТЬЕ» И «СПОКОЙСТВИЕ» ОТМЕНЕНЫ ЗА НЕНАДОБНОСТЬЮ

Это был интересный поворот. Учитывая, что искин эти характеристики именно отменил, а не скрыл, вывод из этого можно было сделать лишь один: Система решила, что счастье и спокойствие в этой жизни мне больше не понадобятся. Не то, чтобы это сильно напугало, я и сам уже давно понял, что, как минимум, про спокойствие можно забыть. Но всё равно, стало немного обидно.

Затем я обратил внимание на предложение Системы одним махом перенести все очки из неиспользуемых навыков и характеристик туда, где они мне больше могут пригодиться. Пока искин не передумал, я быстро перекинул все очки из навыков «беттинг», «футбол», «компьютерные игры», «вождение автомобиля», «копирайтинг», «плавание» и «игра на гитаре» в «рукопашный бой», «фехтование» и «бретёрство», разделив их поровну между этими категориями. Я понимал, что хуже водить машину или играть в футбол от этого не стану, а вот формальные высокие показатели в том же бретёрстве могли очень пригодиться в любой момент.

Закончив с этим перераспределением и не заметив больше ничего интересного, я вернулся к разделу со свободными очками. Более всего накопилось очков развития, аж тысяча, ни больше, ни меньше. Учитывая, что для перехода на следующий уровень требовалось всего сто восемьдесят очков, а далее двести, двести двадцать и двести сорок соответственно, то я мог смело провести апгрейд на четыре уровня, то есть, сразу до тридцать четвёртого. Что я тут же и сделал, так как на предстоящих переговорах с представителями КСК мне хотелось предстать в максимально прокаченном виде. Я подал запрос на апгрейд, и Система мгновенно повысила мне уровень до желаемого, сняв за это восемьсот сорок очков.

Ещё, рассматривая раздел со свободными очками, я обратил внимание на то, что в запасе было маловато маны. А учитывая, что она теперь стала одним из важнейших ресурсов, стоило озадачиться тем, чтобы её накопить.

Разобравшись с характеристиками, я уже было попросил Систему показать мне список доступных квестов, но тут же передумал. Понял, что силы на то, чтобы его рассмотреть ещё имелись, а вот в том, что смогу в нынешнем состоянии сделать правильный выбор, я сильно сомневался. Голова раскалывалась, суставы крутило, организм настоятельно требовал хотя бы небольшого отдыха.

Я попросил товарищей не беспокоить меня без особой нужды и отправился в гостевую спальню на втором этаже. Закрылся изнутри на ключ, завёл внутренний будильник на полночь и лёг на кровать. Уснул я ещё до того, как голова коснулась подушки.


Еще от автора Алексис Опсокополос
Отверженный

10 марта 2119 года я запомнил навсегда. В этот день мне исполнилось шестнадцать лет, и во мне пробудилась Сила. И в этот день от меня отказались родители, отвернулась семья, и меня изгнали из рода. Меня лишили всего, что мне принадлежало по праву рождения. Но однажды я верну себе всё. И даже больше. Верну по праву сильного.


Отверженный II: Выбор

Жизнь отверженного наследника великого рода не назовёшь сладкой, но зато и скучной её не назвать. Судьба дала мне Силу. Сила наградила Даром и определила расу. После этого родители выгнали меня из дома и лишили семьи. Омбудсмены определили в академию. В академии назначили наставника. Магический Источник указал направление, в котором стоит развиваться. Если задуматься, то понимаешь, что за всю свою жизнь я не сделал ни одного по-настоящему важного выбора. Всё решали за меня. Но теперь судьба решила вернуть долг и ставит меня перед выбором.


Отверженный IV: Эскалация

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Отверженный III: Вызов

Первый том здесь: https://author.today/work/134127 Второй том здесь: https://author.today/work/144548 Выбор сделан. О чём-либо сожалеть поздно и не имеет смысла. Все сомнения остались в прошлом. Впереди полная опасностей и адреналина жизнь и новые вызовы.


В шоке

Я очнулся в больнице и увидел перед глазами странные надписи. Они сообщали, что мне присвоен десятый уровень. Как приличный человек, я подумал, что сошёл с ума, но всё оказалось гораздо прозаичнее и хуже: у меня в голове с самого рождения стоит маленький чип, впрочем, как и у каждого жителя Земли. Все данные с наших чипов уходят какой-то Системе, и она за нами следит. И не просто следит, а контролирует и, в случае чего, наказывает. Но и это можно было бы пережить, если бы всемогущий искин не слетел с катушек и не решил, что управляет не живыми людьми, а персонажами в ММОРПГ.


В ярости

Второй том цикла «В ШОКЕ». Макс Седов с Катей и Коляном прорывается в Свободный Город. Но что из себя представляет это место? Земля обетованная для всех несогласных с существующим порядком? Или гигантская мышеловка для бунтарей? А может обычное гетто для отверженных и проклятых? Первый же день пребывания Макса на новом месте опять переворачивает с ног на голову все его представления о мире и ставит перед героем новые вызовы.


Рекомендуем почитать
Переселение Эплтона

В архиве видного советского лисателя-фантаста Ильи Иосифовича Варшавского сохранилось несколько рассказов, неизвестных читателю. Один из них вы только что прочитали. В следующем году журнал опубликует рассказ И. Варшавского «Старший брат».


Непристойные предложения

Вампиры, привидения и ведьмы. Инопланетяне и земляне, попадающие в невероятные переделки. Модели ближайшего будущего человечества, окрашенные во все цвета радуги – от иронико-космических до мрачно-саркастических. Вопросы архитектуры и философии, биологии и парапсихологии, феминизм и маскулинность, странные верования, воспитание детей, стыд и гордыня, порно и политика, расовые проблемы… Кажется, нет такой темы, которую Уильям Тенн обошел бы своим вниманием!


Бенефициар

– Что ты всё пишешь, научную книжку? – спросила жена.– Нет, художественную, но в жанре научной фантастики.– Значит, всё-таки умную. Дай почитать.– Я только две главы написал.– Мне этого хватит, чтобы понять, стоит ли ждать конца.Я загрузил две главы в читалку жены. Когда она прочла, спросила:– А что будет дальше?– Дальше будет то, что изменит твоё представление о знакомых тебе вещах, и ты не сможешь сделать глотка воды, не вспомнив о прочитанном.Так оно и случилось.


Звездный гладиатор

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цель вторжения — Земля. Обычная история. Парни из С.В.И.Н. и Р.О.Б.О.Т.

(+) Собрание фантастических произведений в 21 томах. … В одиннадцатый том «Миров Гарри Гаррисона» включены — роман «Цель вторжения — Земля» (1982) и две повести: «Обычная история» (1979) и «Парни из С.В.И.Н. и Р.О.Б.О.Т.» (1974). … © 1994 Издательская фирма «Полярис», оформление, составление, название серии  … …


Парус и веер

«Смерть. Мы должны сказать спасибо Криофонду, что забыли значение этого слова. Смерть — так наши предки называли заморозку без возможности разморозки. Сон, от которого нет пробуждения. В начале третьего тысячелетия победа над болезнями и смертью считалась одной из главных целей науки. На рубеже XXI–XXII веков эта цель была достигнута. Мы получили пренебрежимое старение и частоту несчастных случаев в рамках статистической погрешности. Но эффект этого великого открытия оказался неожиданным…» Победитель специальной номинации «Особое мнение» на НФ-конкурсе «Будущее время» 2018 г.


В огне 2

Продолжение приключений Макса Седова и его друзей.


В отрыве

Третий том цикла «В ШОКЕ». После спонтанной революции в Свободном Городе, Макс Седов в сопровождении друзей покидает это, ставшее для него ненавистным, место. У него есть всего три дня, чтобы прокачать себе два уровня, достать спрятанный артефакт и создать с его помощью клан. Если он не уложится в отведённый срок, все его друзья погибнут.