В логове паука - [57]
Дуэль.
Дуэль.
Встал я сегодня по будильнику. Перед тем как идти на дуэль со Стархом, я решил, что неплохо было бы прокачать своего пета еще на пару уровней. Наспех перекусив, я зашел в игру.
Имя: Быстрая Кара
Раса: Арахнид
Класс: Ткач
Опыт: 47 356 из 54 000
Уровень персонажа 20
Колличество жизней 294/294
Очки выносливости 235/235
Колличество маны 420/420
Характеристики
Сила(С) - 2 (13)
Ловкость(Л) - 21 (102,7)
Интеллект(И) - 21 (70)
Телосложение(Т) - 84(58,8)
Восприятие(В) - 2 (16)
Харизма(Х) - 2 (1,6)
Нераспределенных очков 0
Основные навыки (выбрано 5 изи 5)
Ткач арахнидов(ЛИ) - 20(Специализация: Снижение затрат выносливости на 15%)
Акробатика(ЛС) - 11
Ловчий(ЛВ) - 14
Скрытность(ЛТ) - 13
Малефецизм(ИТ) - 9
Вторичные навыки (выбрано 5 из 5)
Острый слух - 16
Запугивание - 15
Уклонение - 8
Точность - 6
Дрессировка - 3
Уникальные навыки
Длань ядовитого пламени
Перед тем как очутиться в Бескрайнем Мире, я взглянул пробежался взглядом по своим характеристикам. Ну, а что? Совсем не дурно! Ловкость перевалила за сотню,жизней почти три сотни, маны тоже много. немного хромала выносливость, но тут уж ничего не поделаешь.Все характеристики, которые я получал, уходили в телосложение. Прокачка получалось однобокой, но зато у меня было много хипов, а главное выносливости, которой мне вечно не хватало. Оказавшись в Бескрайнем мире, я проведал своих крысолюдов и егозу и убедившись, что с ними все нормально, пошел прокачивать пета. До 20-го уровня мне его было не дотянуть, но лишних пара уровней, была бы ему явно на пользу. Своими врагами я выбрал пещерокрылов. Минуя локации с низкоуровневыми мобами, я сразу же отправился туда, где водились высокоуровневые летучие мыши. Ноктиса я собирался прокачивать тем же методом, который я использовал около Интриса. Поймать, свести хипы в минимум, а затем убить. Такой вид убийства я видел оптимальным, в данный ситуации. Во первых у меня прокачивался малефецизм, во вторых навык ловчего, ну а в третьих, Ноктису перепадала большая часть опыта, что меня полностью устраивало.
Найдя пещерокрылов 13-тых - 17-тых уровней, мы вместе со сколопендрой устроили на них охоту. Я подкрадывался к монстру, накидывал на него сеть, после чего начинал воздействовать на него проклятьем. Иногда, за раз, получалось схватить сразу парочку мобов и тогда тактика немного менялась, хотя различия были не существенные.
Убив очередного моба, Ноктис засветился радужным светом, что говорило о том, что сколопендра получил уровень.
- Молодец, - похвалил я многоножку и погладил его по голове. До 15-го уровня мне все же удалось его докачать. Я взглянул на часы. До дуэли оставалось чуть больше получаса и надо было возвращаться в лагерь. - Пошли, - скомандовал я пету, и он, перебирая своими многочисленными лапками, засеменил на за мной. По мимо того, что пет достиг отметки в 15-ть уровней, мне удалось поднять на один уровень малефецизм и ловчего. Я снова посмотрел свою статистику. Надо бы дотянуть ловчего до 20-ти, что бы получить еще одну специализацию. Пока я шел до лагеря, я решил почитать открыть и почитать вики по этому навыку. Как оказалось ловчий пользовался большой популярностью у нескольких классов. Во первых это были реинджеры и их производные. Этот навык хорошо сочетался с их скилами на ловушки, капканы и засады. Так же ловчим не брезговали и роги. Заранее устраивая ловушки, они ждали, когда их цель в них угодит, а потом добивали. Так же находились и те, кто брал этот навык из за статов, к которым он давал прирост. В общем информация о нем была, и радовал тот факт, что ее было в разы больше, чем инфы о ткаче.
В лагерь я вернулся минут за десять до назначенной дуэли. Внутри было оживленно. Видимо не часто здесь проводились подобные мероприятия. Так, стоп! А где она будет проходить то вообще? Дурья паучья голова! Я ускорил шаг и пошел к к кузнецу.
- А где будет проходить дуэль? - кузнеца я нашел возле его шатра.
- Ну ты даешь! - он громко засмеялся. - У него дуэль, а он даже не знает где она будет! - он заржал еще громче. - Ладно, пошли провожу, - вдоволь насмеявшись, он позвал меня с собой и мы отправились на место дуэли.
- Нефига себе! - вырвалось у меня, когда мы очутились на месте. Арахниды постарались на славу. В центре лагеря была устроена настоящая маленькая арена. Расчистив круглую площадку, диаметров около двадцати метров, вокруг нее уже были сколочены лавки, большинство которых были уже заняты.
- Ну а ты чего хотел? Старх пользуется здесь большой популярностью! - кузнец улыбнулся. - Кстати ставки на него 3 к 1-ному, разумеется в его пользу.
- А ты на кого поставил? - мне вдруг стало интересно.
- На него конечно. Дружба дружбой, а деньги это святое, - Орнах снова засмеялся.
- Тогда возьми вот эти деньги, - я протянул ему 100 золотых. - И поставь их на меня, - теперь, мне просто необходимо было победить главу ловчих.
Выйдя на арену через специально сделанный коридорчик, я увидел своего оппонента.
Старх, глава ловчих - 22 уровень.
А это что еще что за хрень с ним. Рядом с главой ловчих стоял здоровый массивный волк темно-синего цвета.
Сумеречный клык, - 21 уровень.
Не успел Кинг смириться с тем фактом, что остаток своей жизни ему придется провести в теле зеленокожего гоблина, как судьба преподнесла ему новый сюрприз! Достигнув определенной степени развития, он перешагнул на следующую ступень эволюции и стал хобгоблином. Новое тело, новые приключения и новые друзья.
Город мастеров остался далеко позади, и Главного героя ждут новые приключения в мире "Эры Бесконечности". Новые друзья, новые враги и еще больше приключений! Все это вы найдет во второй книге цикла Мистический рыцарь - "Реликтор". Так же по данному миру написана еще одна книга, которая называется «Номер один».
Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение. Первая часть заключительной книги про Альканора и его брата с сестрой.
Редкий класс Реликтора получен, но враги так и не наказаны! Чтобы заручиться помощью двух влиятельных кланов, и отомстить тем, кто посмел заковать его в цепи, Вальгорт соглашается помочь Небесным странникам, в предстоящем Королевском турнире - ивенте, являющимся самым масштабным событием во всей Эре Бесконечности. Красочные бои, дружба, предательство, и конечно же интриги... Все это вы непременно найдете в новой книге цикла "Мистический рыцарь" - Королевский турнир.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
ВведитАндрей Коваленко, обычный студент четвёртого курса "Политеха" родившийся в Припяти за год до аварии, мечтает вернуться на родину - в Припять. И вот, похоже, его мечта осуществляется. наивный. Знал бы он куда его это приведёт...
Когда-то колдунья Мелюзина полюбила человека и вышла замуж. Но она назвала день, когда он не должен был видеть её. Барон де Сассенаж нарушил запрет, и его взору открылось её проклятие — рыбий хвост…Волшебница, долгие годы заточённая в пещере, спасает жизнь тонущей Альгонде и берёт с неё страшную клятву: девушка должна отречься от своей любви, родить и принести в жертву невинное дитя из династии Сассенажей…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.
После всех событий произошедших в книге «В логове паука», персонаж Евгения с ником Быстрая кара попадает на испытательный срок в одну из самых сильных гильдий русского кластера «Blood Moon», а заодно и устраивается на новую работу в небольшую фирму, все работники которой, собственно, и являются членами этой гильдии. Строгие порядки, суровые законы и недоверие со стороны большинства членов гильдии, сможет ли со всем этим справиться наш герой и не спасует ли перед возникшими перед ним трудностями? Обо все этом Вы узнаете, прочитав вторую книгу в цикле "В Логове паука" "Красная луна".