В логове паука - [24]
- Не убивай! - пропищал он, пытаясь подняться и встать на колени. Сделать это ему не удалось. Как только руки коснулись земли, они сразу же прилипли к паутине, в результате чего он запутался еще больше. Хммм, интересно, он что, знает язык арахнидов?
- Ты можешь разговаривать на моем языке? - спросил я крысочеловека.
- Не убивай - снова взмолился он, продолжая находиться в нелепой позе и пытаясь выбраться.
Навык запугивание повышен до 3-го уровня!
Понятно, видимо он знает только это слово. Ну да ладно. Нужно было решить кого из рабов мне взять с собой ибо брать двоих было опасно. Так же надо было справиться с охранником и вообще побыстрее сваливать отсюда, пока их не хватились. Я взял кирку и пошел в сторону скорпикона. Я уже хотел было ударить, но тут мне в голову пришла интересная идея. Отойдя от ловушки, я опрометью бросился в лес. Найдя подходящее дерево, я срубил, а вернее отколол с помощью кирки, длинную жердь и вернулся обратно. Подойдя к крысолюдям, я жестами объяснил, чего я от них хочу, и они вроде даже как поняли. Правда, пока до них это доходило, мой навык запугивания прокачался до 5-го уровня, но не суть. Следующее, что я сделал, это еще больше замотал скорпикона паутиной, в результате чего получился настоящий кокон из паутины. Подтащив к нему жердь и зафиксировав на ней кокон при помощи все той же паутины, я подошел к одному из рабов и освободил его.
- Сюда, - указал жестом на один край жерди. Второму крысолюду, соответственно на другой.
- Попытаетесь сбежать, убью, - сказал, и для достоверности еще и показал, я. - А теперь взяли и пошли, - приказал я крысочеловекам. Они положили края жерди себе на плечи и потащили, я же пошел вслед за ними.
Как я и предполагал, обратная дорога заняла намного больше времени. Моим носильщикам постоянно требовался отдых и приходилось часто останавливаться. Так же мне приходилось следить за тем, что бы на нас не напали и убивать мобов, которых невозможно было обойти. В итоге к лагерю я подошел лишь через 4 часа, причем взяв половину 12-го уровня, а мои крысолюды успели прокачаться до 6-го. Оказывается опыт за убийство монстров делился на всех, что в приниципе меня не особо расстраивало, ибо я был слишком рад тому, что у меня все получилось.
Когда до лагеря оставалось не больше 5 минут хотьбы, я приказал своим носильщикам остановиться. Они хорошо потрудились и нужно было их отблагодарить. Я развязал им руки.
- Можете идти, - сказал я крысолюдам, жестами показывая, что они могут идти на все четыре стороны. Плохой из меня работорговец. Мне было жалко их. Неизвестно сколько времени они прожили в рабстве, поэтому они заслуживали свободы, во всяком случае, я так думал. Они мне, что то сказали на своем языке, после чего поговорили друг с другом, но остались стоять на месте. Я им снова показал, чего я от них добиваюсь, но они не продолжали стоять опасливо бросая в мою сторону напуганные взгляды. Чего это они? Ладно, у меня нет времени разбираться с ними, пусть делают, что хотят. Я сделал небольшой отрезок паутины максимальной толщины и подойдя к жерди, привязал его на одном из концов. Я не мог тащить скорпикона на себе, но вполне мог волочить его по земле, благо до лагеря оставалось не так долго. Крысочеловеки, видя мои старания, вдруг засуетились и подбежав в носилкам, снова водрузили их себе на плечи. Мне оставалось лишь пожать плечами...
Довольная ухмылка Крарха не покидала его уродливого лица.
- Первый раб и сразу скорпикон, ну ты молодец. Да еще и двух крысёнышей с собой прихватил. Ай молодец!
- главарь бандитов похлопал меня по плечу. - На, держи это твоя награда, - в мою руку упал увесистый кошель с деньгами
Выполнено задание: Привести Крарху раба. Получен опыт: 5300 Exp. Получено 20 золотых монет, + 40 отношение Крарха - главаря работорговцев.
Получен двенадцатый уровень!
Получен тринадцатый уровень!
Вот это да! Сразу два с половиной уровня, плюс целых 20 золотых монет! Сегодня точно удачный день!
- Я надеюсь это не последняя наша сделка. Буду платить тебе за каждого раба, которого ты сюда приведешь, так, что дерзай! А, чуть не забыл. Теперь ты официальный член нашей общины и тебе полагается свой шатер.
Получено задание: Охота на рабов. Класс задания: Одиночное, фракционное, многоразовое. Награда: Вариативная.
Отношение с работорговцами Крарха + 50. Вы получаете скидки на все товары и услуги в лагере в размере 15%. Вы получаете собственность в пользование - Шатер охотника. Вы можете выбрать его новой точкой привязки для возрождения персонажа.
Супер! Еще больше плюшек! А эти ребята мне начинают понемногу нравиться.
- Слушай! У меня к тебе просьба, - обратился я к боссу работорговцев. - Можно я оставлю крысолюдов себе? У меня есть на них кое какие планы.
- Да забирай, за каждого из них я тебе дал по золотому. Можешь считать это авансом на следующую партию! - видимо настроение у него сегодня было очень хорошее.
Я покинул палатку Крарха. Снаружи меня ждали два крысолюда и показав им жестом следовать за мной, я отправился к своему шатру. Выбрав его в качестве новой точки возрождения и почитав информацию о плюс своей собственности, я решил перекусить.
Не успел Кинг смириться с тем фактом, что остаток своей жизни ему придется провести в теле зеленокожего гоблина, как судьба преподнесла ему новый сюрприз! Достигнув определенной степени развития, он перешагнул на следующую ступень эволюции и стал хобгоблином. Новое тело, новые приключения и новые друзья.
Город мастеров остался далеко позади, и Главного героя ждут новые приключения в мире "Эры Бесконечности". Новые друзья, новые враги и еще больше приключений! Все это вы найдет во второй книге цикла Мистический рыцарь - "Реликтор". Так же по данному миру написана еще одна книга, которая называется «Номер один».
Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение. Первая часть заключительной книги про Альканора и его брата с сестрой.
Редкий класс Реликтора получен, но враги так и не наказаны! Чтобы заручиться помощью двух влиятельных кланов, и отомстить тем, кто посмел заковать его в цепи, Вальгорт соглашается помочь Небесным странникам, в предстоящем Королевском турнире - ивенте, являющимся самым масштабным событием во всей Эре Бесконечности. Красочные бои, дружба, предательство, и конечно же интриги... Все это вы непременно найдете в новой книге цикла "Мистический рыцарь" - Королевский турнир.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.
После всех событий произошедших в книге «В логове паука», персонаж Евгения с ником Быстрая кара попадает на испытательный срок в одну из самых сильных гильдий русского кластера «Blood Moon», а заодно и устраивается на новую работу в небольшую фирму, все работники которой, собственно, и являются членами этой гильдии. Строгие порядки, суровые законы и недоверие со стороны большинства членов гильдии, сможет ли со всем этим справиться наш герой и не спасует ли перед возникшими перед ним трудностями? Обо все этом Вы узнаете, прочитав вторую книгу в цикле "В Логове паука" "Красная луна".