В интригах - [57]

Шрифт
Интервал

На лице девушки проступает явное облегчение. Не знаю, что точно ей показывали, но картинка явно отличалась от всех остальных - как я понимаю, Айрин, Канса и Джойла заманивали обещанием чего-то хорошего, как и меня. А вот у баронессы, судя по её поведению, дела обстояли ровным счётом наоборот, что несколько выбивается из общей картины. Впрочем, куда больше меня сейчас занимал тот факт, что неизвестное заклинание добралось до моих реальных воспоминаний. Далеко не сразу, что дало мне определённое преимущество, но всё же оно это сделало. Проникновение в разум магов под жёстким запретом. Но, если судить по опыту моей прошлой жизни, правила существуют в том числе для того, чтобы их нарушать. Ключевой вопрос - есть ли у загадочного мага, поставившего ловушку, возможность связи с заклятьем. И попадает ли это заклинание в категорию запрещённых? Если так, то как его смогли использовать? По словам Эйкара, маги не могут нарушить запрет, едва ли не на физическом уровне, так что это выглядит попросту невозможным.

- Ты не рассказывай остальным, хорошо?

Повернув голову, вижу умоляющее лицо Сонэры, которая всё ещё сосредоточена на мыслях о недавнем покушении и киваю ей.

- От меня никто ничего не узнает. Думаю, версии о том, что ты просто крепка духом и смогла удержаться, будет достаточно.

Теперь в глазах девушки появляется лёгкий интерес.

- А как ты сам смог выстоять? Все остальные попали под удар сразу же.

Нацепив на лицо усмешку, пожимаю плечами.

- Помогли события последних дней - нашёл за что зацепиться, прежде чем воспоминания заставили за ними последовать.

Та ещё секунду смотрит на меня, после чего отворачивается, уткнувшись взглядом в пол. А спустя пару минут в комнату вваливается прихрамывающий Джойл. Бросив на меня взгляд, чуть растерянно произносит.

- Ты извини, Орн. Я как увидел матушку, что просит моей помощи, даже и не подумал, что то морок какой-то - всё из головы вылетело. Бросился вперёд, как последний рицеров дурень.

Переведя взгляд на баронессу, скользит им по разрезанному платью и хмурится.

- Это что, они на тебя... Гхаргово отродье!

Пальцы здоровяка уже опускаются на рукоять Добряка и девушка хватает его за руку, пытаясь остановить.

- Они спасли мне жизнь Джойл. Если у тебя есть хоть капля мозгов, а не только чувство собственничества, то ты их поблагодаришь, вместо того, чтобы пытаться убить.

- Не говоря уже о том, что скорее они прикончат ревнивца с топором, чем наоборот.

Выдавший реплику Тонфой, присоединившийся к нам, выглядит, как обычно меланхолично-невозмутимым, но вот глаза у парня слегка потрясённые. А барон из Хельгинских болот, густо покраснев, переводит глаза с меня на девушку и беспомощно открывает рот, пытаясь что-то сказать.

- Так я... Мы же...

Шумно сглотнув слюну, наконец берёт себя в руки.

- Не стану я на них бросаться, ясное дело, что целители - они во всяком виде на больных смотреть могут. Да и права у меня такого нет, коли мы ещё не...

На последнем слове здоровяк заминается, вызвав усмешку Канса и лёгкое смущение баронессы. Его выручает Йорс, появившийся в дверях с просьбой проследовать всех для беседы. Около пяти секунд у дознавателя уходит на то, что понять причину гневного взгляда Джойла, рука которого лежит на топоре - наконец разобравшись, мужчина предлагает послать кого-то за сменной одеждой для Сонэры.

Сам я направляюсь в помещение, где нас лечили, чтобы проверить состояние Айрин, которая пока не появилась и сталкиваюсь с виконтессой почти лоб в лоб. Она тоже пытается как-то удержать расходящуюся в разные стороны рубашку и с некоторым сомнением смотрит на меня.

- Это был очередной розыгрыш старших курсов?

Слегка покачиваю головой.

- Нет, Айрин. На этот раз нас пытался убить кто-то из полноценных магов. Как я подозреваю - один из преподавателей Хёница.

Девушка хочет спросить что-то ещё, но нас прерывает подошедший Версок.

- Леди, один из служащих сейчас принесёт вам одежду, после чего мы с вами побеседуем. Пока же прошу вас воздержаться от любых контактов с другими участниками событий.

Как-то запоздало они спохватились - мы уже достаточное время находились вместе, чтобы согласовать единую версию. Либо эта пара только что получила новые инструкции, либо не очень хорошо разбирается в своей работе. Второе кажется маловероятным, но и резонов для первого варианта я не вижу. В любом случае приходится ждать, пока вся четвёрка пройдёт через общение с университетскими дознавателями, после чего мы наконец отправляемся в общежитие. Дорога проходит в полной тишине - никто не горит желанием первым начать разговор.

Когда, сменив одежду, снова выбираемся в коридор, намереваясь отыскать Дэнера Свопка, выясняется, что преподаватель уже позаботился о том, чтобы мы получили задание - перед каждым из нас в воздухе материализуется лист бумаги с текстом. Всё, что нам предстоит - изучить теорию по усилению двигателя и ходовой части поезда, после чего применить полученные знания на практике. Переглядываемся и Тонфой озвучивает предложение, висящее в воздухе.

- Раз идти никуда не надо, предлагаю добраться до террасы и осушить пару-тройку бутылок хирса. Не знаю, как у вас, а мой мозг настаивает на солидной порции крепкого алкоголя.


Еще от автора Александр Кронос
Аутем. Книга 1

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 2

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 3

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 5

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 7

Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.


Аутем. Книга 4

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Рекомендуем почитать
Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


В мятежах

Тебя засовывают в капсулу для проведения экспериментальной операции по лечению смертельного недуга. А просыпаешься ты в теле принца, которого пытались прикончить вместе со всей его семьёй. Всё, что осталось в наследство от его разума - мышечная память и язык. Власть уже в руках твоего "дяди", ставшего регентом при выжившем семилетнем брате, а тебя для сохранения жизни отправляют учиться в университет Хёниц, якобы для твоей же защиты. Вроде бы всё просто - надо выждать время и разобравшись, вернуться ко двору, встав у руля империи.


В поисках

Тебя засовывают в капсулу для проведения экспериментальной операции по лечению смертельного недуга. А просыпаешься ты в теле принца, которого пытались прикончить вместе со всей его семьёй. Всё, что осталось в наследство от его разума — мышечная память и язык. Власть уже в руках твоего «дяди», ставшего регентом при выжившем семилетнем брате, а тебя для сохранения жизни отправляют учиться в университет Хёниц, якобы для твоей же защиты. Вроде бы всё просто — надо выждать время и разобравшись, вернуться ко двору, встав у руля империи.


В топях

Тебя засовывают в капсулу для проведения экспериментальной операции по лечению смертельного недуга. А просыпаешься ты в теле принца, которого пытались прикончить вместе со всей его семьёй. Всё, что осталось в наследство от его разума — мышечная память и язык. Власть уже в руках твоего «дяди», ставшего регентом при выжившем семилетнем брате, а тебя для сохранения жизни отправляют учиться в университет Хёниц, якобы для твоей же защиты. Вроде бы всё просто — надо выждать время и разобравшись, вернуться ко двору, встав у руля империи.


Эйгор. В потёмках

Тебя засовывают в капсулу для проведения экспериментальной операции по лечению смертельного недуга. А просыпаешься ты в теле принца, которого пытались прикончить вместе со всей его семьёй. Всё, что осталось в наследство от его разума — мышечная память и язык. Власть уже в руках твоего «дяди», ставшего регентом при выжившем семилетнем брате, а тебя для сохранения жизни отправляют учиться в университет Хёниц, якобы для твоей же защиты. Вроде бы всё просто — надо выждать время и разобравшись, вернуться ко двору, встав у руля империи.