Узловой мир: в ад и обратно - [13]
В центре комнаты была дыра в полу диаметром метров в 7. По краям комнаты стояло 5 черных каменных статуй. Или не каменных, но трогать их мне не очень хотелось. Тем временем, сзади послышался шум.
Я чуть-чуть не успел. Рывок назад лишь заставил спину впечататься в закрывшуюся дверь. Вместе с этим все статуи разом подняли головы.
- Так, ребят, давайте вот без этого, - я начал медленно отступать от идущих на меня черных великанов, - Я видел это видео и ничем хорошим такая ситуация не закончится. По крайней мере для белого персонажа.
Пятится у меня было некуда. Дыру в центре я пока не рассматривал, как хороший вариант. Статуи же сошли со своих постаментов и медленно пошли ко мне.
Я сделал один из своих самых мощных пресетов для ближнего боя. Из-за спины появилось еще 2 конечности, что заканчивались большими шипами. Не смотря на худосочность оных, ударить они могли с огромной скоростью. Сделав рывок, я вогнал сразу 2 шипа в голову первой статуи.
Ну, как вогнал... шипы аж на сантиметр встряли в глазницах 3-х метровой скульптуры, не нанеся видимого вреда. А вот он в ответ схватил меня за ногу и с размаха приложил об пол. Сила удара была такая, что я точно заработал сотрясение мозга. Хотя было бы чего сотрясать.
Хоть перед глазами еще плясали круги, но увернуться от каменной пятки, что летела мне в грудь, было делом чести. Ну и жизни, если уж совсем откровенным быть. Ведь от удара даже по полу прошли трещины. А ведь пол был сделан все с того же материала, который я едва поцарапать смог на статуе.
Ситуация усугублялась тем, что сзади подходили другие статуи. И с каждой секундой их движения становились все более быстрыми. А еще у одного из них оказалась какая-то пушка, с диаметром ствола с мое бедро. Даже интересно, чем она стреляет. Хотя, в принципе, какая разница. Если он просто меня пару раз пушкой стукнет, то мне уже придет конец. Она на вид весила пару тонн.
Увернувшись от удара рукой и перепрыгнув через ногу, я побежал к дыре. Вокруг пушки уже концентрировалась энергия. Мой прыжок в неизвестность совпал с вылетевшим из ствола плазменным шаром, который с треском пролетел над моей головой.
Взрыв еще больше ускорил мое падение. По ощущениям, летел я вниз метров 100. Благо успел разглядеть отблески на воде внизу и успел сгруппироваться. Удар вышел жестким, но даже обычный человек такое бы пережил. Наверное. Все же 100 метров - это 100 метров.
Зная опасность любых водоемов в Аду крупнее лужи, я моментально отморфил себе ласты и в пару гребков чуть ли не выскочил из воды на сушу. Благо это был небольшой пруд, почти под размеры проема.
Тут была еще одна комната. Обычная, ничем не примечательная. Разве что одна из стен был разобрана и там находился проем, с которого виделся свет. Хотя, в принципе, тут тоже было достаточно светло, дабы с ночным зрением у меня не было проблем.
А проблемы были с выходом. Крыльев у меня нету и как иначе добраться по идеально гладкому камню на верх, я не знал. А помимо светящегося проема, тут была лишь одна дверь с кодовым замком. Около нее еще стоял небольшой постамент с какой-то вещью на нем.
Для начала я просто полежал, глядя в потолок. Хмм, а ведь если тут нету опасностей, то... стоп, неужели у меня наконец-то выйдет поспать?! Радуясь этой мысли, я плотно покушал, попил, кстати вода из водоема была вполне пригодной, и улегся на пол. В принципе без разницы, что он жесткий и нету подушек. Для мышц это была мягкая перина.
Спустя минут 20 я с недовольством перевернулся на бок. Сон вообще никак не шел. Как бы я не пытался, уснуть у меня не получалось. Да, мозг отключался и в голове была блаженная тишина, но не более того. Физически я и так не испытывал усталости. Мне требовалась капитальная перезагрузка.
Но как бы я не старался, мозг отказывался засыпать. Никаким торгом, угрозами, шантажом и уговорами не удавалось его убедить в необходимости сна. Казалось, что эта функция банально удалена с разума.
Плюнув на это дело, я пошел исследовать комнату. Светящимся проходом оказался спуск в небольшую пещеру, сплошь покрытую грибами. Попробовав один на вкус, я оценил его на 7\10 по шкале шаурмы. Очень вкусная штука, такой бы замариновать и под водочку с картошечкой. Но и так сойдет. А больше-то в этой пещере ничего и не было.
Пруд тоже не подкинул сюрпризов. Вода как вода, без привкуса или агрессивной еды, что еще не подозревает о своем предназначении. В общем, обычная лужа, просто сильно поглубже. На глазок метров 6 до дна. Почти что идеальная полусфера получалась.
Оставалась лишь дверь с книгой. Дверь была... дверью. Обычной, металлической, квадратной. В общем, ничего примечательного. Рядом стоял электрический замок. У него на экране горело 4 места под цифры. Хмм, в принципе можно будет перебором просто открыть, если нету каких-то дополнительных ограничений.
Ну и, наконец-то, книга. Ее я откладывал напоследок. Уж очень она мне не нравилась. Даже держать ее в руках не хотелось, а придется. Смахнув мелкий слой пыли, я открыл первую страницу.
Привет, искатель приключений. Ну или кто ты там будешь. Честно говоря, мне плевать. Это не важно. А важно то, что ты попал в один из моих Лабиринтов. Не знаю, сколько я их в итоге сделаю, этот - так вообще дебютный. Но, думаю, штук 5-6 осилю, пока не надоест.
Рано или поздно, за все приходится платить. Попадание в Ад, как оказалось, было не платой, а скорее дополнительным бонусом. Теперь же за альтруистический порыв одного человека будет платить весь мир.
Внезапно мир изменился. В него пришла Система. А вместе с собой она притащила монстров, богов и другие расы, что видят в Земле лишь перспективный полигон для исследований. Но человек всегда отличался крайней адаптивностью. И не пожалеют ли остальные, что сами открыли людям путь к себе?
Иногда, жизнь предлагает тебе сделку, от которой невозможно отказаться. Только вот у каждой сделки есть последствия. В желании спасти друга, я заключил сделку с демоном. Теперь у меня есть лишь одна дорога - прямиком в Ад. Но это не значит, что я к этому не готов.
Плохо, когда ты попадаешь в другой мир не подготовленным. Хуже, если ты сразу же становишься рабом. Но это все мелочи на фоне того, что сама Удача прокляла тебя.
Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.
Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.
Книга возникла в процессе 60-летней трудовой деятельности и 55-летних выступлений в СМИ. Работа проводилась на фоне безразличия и безответственности кабинетчиков всех рангов науки «диссертабельных диссертаций».
Неопределенность в жизни, безответная любовь и нескладывающиеся отношения с ровесниками. Такая ситуация в жизни случается почти с каждым подростком, в которую и попал Александр Климов – типичный хороший мальчик, который был белой вороной среди сверстников. В одну ночь вся его жизнь перевернулась с ног на голову, возродив в нем древние силы. Он не может это скрывать из-за необъяснимых фактов, случившихся в эту же ночь: Сашу подозревают в убийстве четверых мальчишек. За ним начинают охотиться полиция и клан Воды Ордена Света – сообщества таких же, как и он, которые скрываются тысячелетиями.
Это история о ребенке, который лишился родителей и попал в детский дом, из которого его взяла к себе домой молодая семья. Они воспитывали мальчика долгие годы, заботясь о нем и воспитывая как своего родного ребенка, и, казалось бы, эта история имеет счастливый конец, но у данного рассказа есть и обратная сторона медали, окутанная мраком и тайнами…
В книге затронуты вечные темы – противостояние добра и зла, человек и война, связь поколений. Время действия – гражданская и Первая Мировая, Вторая Мировая войны. На первой сражался отец, на второй – отец и сын, которые имеют неразрывную духовную связь. И хоть перманентность войны угнетает, эта духовная связь между людьми, не дающая временам прерваться, не позволяющая ушедшим сгинуть без следа, сообщает радость. Радость и заслуженную благодарность, отзывающуюся в сердцах тех, кто живет сейчас. В романе переплетены реальность и вымысел, философия и обыденные размышления.
Это маленький рассказ про игроков на Ифельсар, без особых пояснений кто и что делал. Просто захотелось написать про тех, чью работу главный герой не знает досконально. Не вычитано.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.