Ужас фокус-покуса [книга-игра] - [8]
— Ай-е-е-я-я-я-й-ю! — пронзительно кричишь ты, срываясь вниз.
Мистерио встревожено смотрит вверх. Но тебе хватает этого мгновения, чтобы с размаху вонзиться обеими ногами ему в живот.
Забрось себя на страницу 76.
45
Зубы Ральфа прокусывают твой рукав и добираются до руки. Ослабев от боли, ты поднимаешь палочку и направляешь её на Ральфа.
Из наконечника вырывается поток белых искр. Они ударяются о шею собаки и гаснут.
Ничего не происходит.
Рыча и ноя, Ральф всё глубже впивается в твою руку.
Твоё сердце падает. Увы, палочка не волшебная. Это очевидно. Неважно, что ты нашёл её в чемодане трюков фокусника. Наверное, это фальшивка. Что же тебе теперь делать? Неужели твоё предназначение — стать пищей для собаки?
Ты снова пытаешься взмахнуть палочкой. На этот раз ты ударил ею собаку. Из палочки вылетает больше искр, чем в первый раз.
Ральф отпускает твою руку и начинает скулить.
Неужели волшебная палочка сработала?
Узнай это на странице 39.
46
— Думаю, лучше подождать, — заявляешь ты, поднимая чемодан. — Безопаснее будет открыть его у тебя дома.
Зак живёт в десяти минутах ходьбы. Вы проходите полпути, когда в верхушках деревьев начинает завывать холодный ветер. Вокруг вас заклубился такой густой туман, что вы перестаёте видеть дорогу.
«Всё это так странно», — думаешь ты, дрожа.
Ещё минуту назад было тепло и ясно… И что это за звук, похожий на вой? Почти явственно в тумане слышится: «Во-о-ор! В-о-о-р!»
Или это голос твоей совести? А может, ещё хуже: Мистерио узнал, что его вещь украли?
Зак оглянулся через плечо:
— Тебе не кажется, что за нами кто-то идёт?
— Н-не думаю, — отвечаешь ты.
Ты всматриваешься в туман, но не можешь ничего разглядеть. И голос вроде бы замолчал.
Но что, если магия Мистерио реальна? Мог ли он изменить погоду? Или послать за вами призраков?
Ты решаешь не делиться с Заком своими страхами. Он и так здорово напуган. Кроме того, все эти опасения могут быть ничем иным, как плодом разыгравшегося воображения.
Продолжи путь на странице 10.
47
— Я хочу… Я хочу…
— Ну, — торопит джинн, — что же ты хочешь?
Твои мысли скачут. Если ты попросишь славы, то ведь можешь прославиться как самый несчастный человек в мире. Но если у тебя будет достаточно денег, то сможешь купить всё, что твоей душе угодно.
— Я хочу золота! Много золота!
Кривая улыбка появляется на лице джинна.
— Готово! — объявляет он.
Что приготовил джинн, смотри на странице 98.
48
Пригнувшись, ты стремительно бежишь к месту сражения. Ты замечаешь тусклое голубое свечение, схожее цветом с двумя шарами, окружающими колдунью и магического полицейского. Когда один из огненных шаров сталкивается с голубым свечением, он вспыхивает и гаснет.
«Ну и ну!» — думаешь ты. У каждого из них свои собственные силовые поля. Как плохо, что у тебя такого нет.
Ты прячешься за кустом в нескольких шагах от чемодана и затаиваешь дыхание.
Господи! Один из огненных шаров стремительно летит к тебе! Ты прижимаешься к земле. Шар взрывается. В мгновение ока от кустарника ничего не остаётся, кроме искрящейся пыли.
Ого! В тебя чуть не попали! Это не то место, где можно ошиваться. Ты ждёшь, когда твоё сердце успокоиться и начнёт работать в нормальном ритме. Потом выглядываешь из-за своего убежища.
«Сейчас или никогда», — говоришь ты сам себе.
Обратись к странице 131.
49
Мистерио показывает одну из карт.
— На первый взгляд это обычные игральные карты, — говорит он зрителям. — Но это не так. Это знаменитая Колода Драконов. В руках мастера эти драконы могут летать на дальние расстояния и становиться смертоносным оружием. Сейчас я вам это покажу.
В горле у тебя пересыхает.
— Смертоносное оружие? — восклицает Зак. — Постой! Что ты собираешься делать с моим другом?
Да, тебе бы тоже хотелось услышать ответ на этот вопрос! Но ты настолько испуган, что боишься даже спрашивать.
Мистерио наставляет на Зака палец. Тот, оцепенев, застывает на месте.
На сцену поспешно выходит Золтан, неся круглую деревянную мишень. Он ведёт тебя к дальней стене, поворачивает так, чтобы ты смотрел на Мистерио, и даёт тебе в руки мишень. Ты держишь её перед собой.
Она значительно тяжелее, чем могло показаться.
Мистерио поворачивается к тебе и поднимает вверх туза пик.
— Вот карта, которую ты выбрал, — говорит он. — Не шевелись. Если ты сдвинешься с места, твоя жизнь окажется в опасности.
Двигай на страницу 68.
50
— Я не прятался, клянусь! — кричишь ты ему вслед.
Зак останавливается и оборачивается.
— Ну и где же ты был? — требовательно спрашивает он.
— Я потом тебе объясню, — отвечаешь ты. — Но спасибо, что брызнул на меня спреем. Ты спас мне жизнь.
Зак озадаченно смотрит на тебя:
— Я просто хотел убить москитов.
Внезапно ты вспоминаешь бедного Ральфа. Наверное, ещё не прошло время, обозначенное на ящике с порошком как необратимое для действия порошка исчезновения.
Ты хватаешь баллончик проявляющего спрея.
Но прежде чем успеваешь его применить, слышишь какой-то стук. Это хлопает дверь театра.
— Должно быть. Мистерио! — выдыхает Зак.
Быстро! Беги на страницу 27.
51
Ай-й-й!
Что есть силы ты отшвыриваешь летучую мышь в темноту. Слышишь хлопанье крыльев. Потом наступает тишина.
Превратилась ли летучая мышь снова в шарф? Или летает где-нибудь поблизости, готовясь впиться своими зубами в твою шею?
Аманда и Джош переезжают с родителями на новое место – в большой мрачный дом, оставшийся их отцу в наследство от старого двоюродного дедушки, которого никто из них никогда не видел.Детям дом сразу не понравился. Похоже, в нем даже водятся приведения – Аманде все время мерещатся незнакомые мальчики и девочки, разгуливающие по всему дому…
Наверняка в твоём компьютере не раз появлялся вирус. И уж наверняка ты знаешь, каких усилий стоит «излечить-ся» от него.А представь, что однажды этот вирус вспучит экран мо-нитора и, словно живой, выскочит наружу, при этом не-пременно «укусив» тебя! И уже не важно, что он сотрёт с жёсткого диска все твои игры и файлы. Потому что в твоей голове начинает твориться что-то не ладное.Сможешь ли ты найти выход из создавшейся ситуации? Читай ужастик и делай правильный выбор!
Кто такая Хани Перкинс? Всем она представляется лучшей подругой Беки Норвуд. Но сама Бека уверена, что никогда раньше не встречала Хани. Хани постоянно вмешивается в жизнь Беки, подражает ей во всем. Но когда Бека позволяет себе иметь больше чем одну «лучшую подругу», – происходит ряд загадочных несчастных случаев…
У Кэйтлин никогда не было парня. До того, как она встретила Блэйда. Кэйтлин влюбляется по уши, не слушая своих подруг, которые говорят, что Блэйд может обманывать ее. Когда Кэйтлин действительно видит Блэйда с другой девушкой, она теряет голову. В глазах темнеет… Опомнившись, она осознает, что Блэйд мертв и это она убила его. Но даже мертвый он не оставит ее в покое…
Семья Моррис заблудилась в поисках зоопарка. По дороге они попадают в Кошмарию, страну оживших ночных ужасов. В ней почти нет посетителей, нет телефонов, а служители наряжены монстрами. Похоже, что здесь очень интересно. Правда, «Смертельный спуск» с горы что-то уж слишком опасен. А «Зеркальный дворец» вообще отбивает всякую охоту развлекаться. Все шутки в парке ужасов чересчур зловещие. Переходят всякие границы. Держись, читатель! Тебе скоро станет страшно.
Эту книгу написал известный автор дестких триллеров Роберт Стайн.Макс с друзьями нашли на чердаке старинное зеракло. Оказалось — оно волшебное: с его помощью можно стать невидимым. Но как вернуться в реальный мир? Что, если однажды они остануться в зеркале навсегда?
Люси задерживает дыхание и изо всех сил старается не шевельнуться, не издать случайного звука, не выдать себя. Прямо на её глазах происходит что-то страшное. Двенадцатилетняя Кьяра прилетает с отцом в Канаду, где жил её дедушка – и завещал ей что-то ценное. Но прежде чем она отыщет это, ей предстоит распутать клубок загадок. Дедушка даже в свои девяносто с лишним был большим авантюристом! Люси знакомится с Майком и Уилсоном, и вместе они переживают невероятное лето 1928 года – полное событий, страхов, открытий.
Повесть продолжает серию книг о трех приятелях-детективах. На этот раз друзьям предстоит разобраться в странных событиях, в которые оказалась втянута их подруга. Расследование приводит сыщиков в цирк, где зреет хитроумный замысел. Удастся ли сыщикам предотвратить преступление и разоблачить коварного злодея? Книга написана в веселой манере и дополнена занимательными развивающими задачками. Предназначенная для детей среднего школьного возраста, она будет любопытна и взрослым. Приятного чтения!
Девочка Оля очень любит читать детективные рассказы и пытается сама вести дела, то и дело попадающиеся у неё на пути. Они с мамой едут в Тунис на отдых и тут начинается такое! Пропадает драгоценное колье, кругом одни подозреваемые, а тут ещё загадочный кот Биссих всё время под ногами! Молодому следователю ничего не остаётся, как вступить в опасную интеллектуальную схватку с таинственными похитителями изумительной фамильной вещицы…
Увлекательная повесть в жанре детского детектива рассказывает о приключениях трех сыщиков, разыскивающих пропавший товар, настолько таинственный, что даже вид его представляет загадку. Книга написана в веселой манере и дополнена занимательными развивающими задачками. Предназначенная для детей среднего школьного возраста, она будет любопытна и взрослым. Приятного чтения!
1850 год. Лондон. Сумерки. В порт входит таинственный корабль, на борту которого стоит зловещая тишина. Ни капитана, ни матросов… Вскоре на палубе появляется фигура человека во всем черном; от его ледяного взгляда веет ужасом и смертью. Незнакомец сходит на берег и растворяется в городской толпе. Вслед за этим с палубы взмывает в ночное небо черная туча жутких крылатых тварей с горящими красными глазами. Еще минута — и с корабля украдкой спускается насмерть перепуганный мальчик лет двенадцати…Откуда прибыл злосчастный корабль? Кто он, этот человек в черном? Чем так напуган мальчик? И что за пернатые твари наводнили Лондон?Первая книга из щекочущей нервы серии «Вампиры».
ВСТУПАЙ В КЛУБ ЛЮБИТЕЛЕЙ КОШМАРОВ… Ты едва переехал в новый город и ещё не завёл ни одного друга. По дороге домой ты сталкиваешься с парнишкой по имени Ник, который рассказывает тебе о Клубе Ужасов. Этот клуб собирается поздно ночью, в старом особняке под названием Нетопырь-Холл, где, как говорят, часто видят призраков. Члены Клуба Ужасов собираются на «мусорную охоту», чтобы выяснить, действительно ли Нетопырь-Холл проклят. Если ты присоединишься к Красной Команде, то обнаружишь, что все в ней, кроме тебя — чудовища! А если присоединишься к Синей Команде — превратишься в летучую мышь.
Душераздирающая история о приключениях детей во время летних каникул в живописном Лесном уголке, который полюбился не только ребятам, но и троллям и оборотням.
Познакомьтесь с дядей Дариусом. Он изобретатель и, несомненно, поможет получить высшую отметку за научное домашнее задание. Плохо только, что он со странностями. С большими странностями!Как раз сейчас он испытывает свой новый трансватор, аппарат для перемещения в другие вселенные. Он выглядит как лифт. Но перевозит пассажиров в другие вселенные! Дядя Дариус сказал, что может привезти сувенир — уменьшенную в размерах человеческую голову!Когда же дядя Дариус вернулся из другой вселенной, он почему-то захотел уменьшить в размерах… твою голову! Как же избавиться от этого нового Дариуса — страшного охотника за головами?..Быстрее, двери закрываются!