Условия для спасения принцессы - [13]

Шрифт
Интервал


К тому же среди того, что знает о Рыцаре Солнца весь континент, нет ни слова о том, что он никогда не удивляется.


Заметя мою реакцию, Анна пробубнила что-то себе под нос, скорее всего в духе "как скучно". После этого она тут же повернулась к Листу и немного обиженно возмутилась:


- Элми, разве я не говорила, чтобы ты звал меня просто Анной? Ты преспокойненько себе называешь Майка по имени, так почему же отказываешься звать по имени меня?


- Вообще-то меня зовут Эльмайри. Хотя ладно, в любом случае Элми куда лучше, чем Эльмася, - Лист бросил быстрый взгляд в мою сторону, после чего вновь обратился к Анне. - Хорошо, я понял. С этого момента буду звать тебя просто Анной.


Если учесть статус его собеседников как Сына Бога Войны и принцессы, то такое прямое обращение к ним не совсем вписывается в нормы этикета высшего сословия, однако, как я уже неоднократно говорил, Лист - очень хороший парень, поэтому он никогда и никому не откажет в их просьбе. Даже после того как я изменил его имя на Эльмася и использую эту усовершенствованную форму для обращения к нему на протяжении вот уж трех лет, он по-прежнему откликается на мой зов.


В этот момент Лист внезапно и обеспокоенно воскликнул:


- Остин, ты ранен?


Из кустов вышли Сын Бога Войны Майк и его боевой жрец. Этот боевой жрец, который был на несколько лет старше нас всех, как раз и был тем самым Остином, о котором беспокоился Лист. Только половина его рукава всё ещё была на месте, да и она была забрызгана пятнами крови.


- Давай я исцелю тебя! - услужливо предложил Лист и, подойдя ближе, бросил в него слабенькое исцеляющее заклинание.


Увидев это, я с лёгкой улыбкой на губах заметил:


- Брат Лист, Солнце опасается, что сияния Бога Света, что брат только что использовал, недостаточно, ведь в ином случае брат Остин уже бы сам себя исцелил под милостивым взором Бога Войны.


Услышав мои слова, Лист на секунду замер, но тут же его лицо озарило понимание:


- Ох...ты прав. Если слабого лечащего заклинания было бы достаточно для исцеления, Остин бы сам себя вылечил, и ему не пришлось бы возвращаться назад раненым, - закончив свою мысль, Лист обеспокоенно повернулся к Остину. - Остин, у тебя действительно серьёзное ранение? Неужели кость повреждена? Если это всего лишь трещина в кости, то умеренного исцеления вполне хватит, однако если рука сломана, то, полагаю, нам придётся попросить Солнце наложить высшее исцеляющее заклинание.


Остин печально помотал головой и вздохнул:


- Боюсь, что она сломана. Я был слишком невнимателен, когда отстал от группы, увидев вдоль дороги кое-какие редкие целебные растения. В результате этого я был атакован вот этим вот зверем, что прямо перед вами на земле. Я был слишком далеко от Майка и Анны, так что они не сумели прийти мне на помощь вовремя.


Так она и впрямь сломана... Так и знал, что мне следовало бы попридержать свой язык, но, даже если бы я и не обратил на это внимание Листа, в любом случае лечить Остина пришлось бы мне, ведь наложение подобного высокоуровневого исцеляющего заклинание сильно бы вымотало Листа.


Правда, для меня это тоже будет очень выматывающе, так как мне придется выдать очередную порцию слов восхваляющих Бога Света.


Спрашиваете, почему же боевой жрец не исцелит себя сам?


Мне тоже хотелось бы, чтобы он сам себя исцелил, но факт в том, что боевые жрецы не сильны в магии исцеления. Можно даже сказать, что их лечащие заклинания слабее, чем у священного рыцаря. Разумеется, я имею в виду среднестатистического священного рыцаря. Не берите меня в расчёт. Если принять меня за норму, то даже целители Бога Света окажутся слабее "священного рыцаря".


Во многом это зависит от бога, чью веру ты исповедуешь. Магия исцеления относится к типу священной магии. Целителям Бога Света и священным рыцарям, чьи тела сплошь состоят из элемента "света", куда как проще использовать магию исцеления, нежели приверженцам любой другой веры.


Разница в вероисповедании не заканчивается лишь на различии в выборе бога, она также влияет на вашу специализацию. Так как Бог Войны больше всего в людях ценит физическую силу и стойкость, боевые жрецы по большей части специализируются на различного рода усиливающих заклинаниях, которые они могут наложить на прикрывающих их воинов. Заклинания, такие как "божественные крылья" и "щит света", которые я прежде использовал, также относятся к этому типу магии.


Все эти мысли прокручивались у меня в голове, пока сам я произносил очередную бредовую тираду, восхваляющую Бога Света:


- Милосердная любовь, с коей Бог Света взирает на нас, окутывает всех Его детей теплом и заботой и не позволяет невзгодам и страданиям достичь нас. О, Бог Света! Ныне твое дитя нуждается в твоем сиянии. Прошу, ниспошли ты на землю нашу своё благословление и одари сие дитя высшим исцелением!


На краткий миг рука Остина засветилась ярким белым светом, но вскоре свечение исчезло.


- Полностью исцелилась. Большое тебе спасибо, Рыцарь Солнца, - Остин подвигал своей рукой и с выражением восторга, смешанным с восхищением, весьма искренне поблагодарил меня.


Майк же в ответ фыркнул и холодно заявил:


Еще от автора Ю Во
Фантазия и реальность

2100 год н. э. С годами в результате развития достижений техники — например, появления виртуальной реальности и создания устройств для игры во сне — онлайн игры быстро стали популярными.Реализм онлайн игр возрастал от 50 %… 60 %… 70 %… до 80 %. В текущем рынке доминируют два ММО* гиганта — Мир и Жизнь — реализм их игр достигает 85 %. В них играет более 80 % населения, так что первый вопрос при знакомстве звучит как: «Ты из Мира или из Жизни?»Однако все меняется. Крупнейшая технологическая компания мира вызвала большое волнение своим открытием: после 10 лет исследований они создали Вторую Жизнь — игру, реализм которой достигает 99 %."Вторая жизнь" — это не просто очередная компьютерная игра, это действительно "вторая жизнь".


Рождение Легенды

2100 год н. э. С годами в результате развития достижений техники — например, появления виртуальной реальности и создания устройств для игры во сне — онлайн игры быстро стали популярными.Реализм онлайн игр возрастал от 50 %… 60 %… 70 %… до 80 %. В текущем рынке доминируют два ММО* гиганта — Мир и Жизнь — реализм их игр достигает 85 %. В них играет более 80 % населения, так что первый вопрос при знакомстве звучит как: «Ты из Мира или из Жизни?»Однако все меняется. Крупнейшая технологическая компания мира вызвала большое волнение своим открытием: после 10 лет исследований они создали Вторую Жизнь — игру, реализм которой достигает 99 %."Вторая жизнь" — это не просто очередная компьютерная игра, это действительно "вторая жизнь".


Правила Рыцаря Солнца

Я рыцарь. Если точнее, то я - Рыцарь Солнца из Церкви Бога Света, которая является одной из трех самых распространенных религий в мире. Как известно всему континенту, в Церкви служат Двенадцать Священных Рыцарей, каждый из которых обладает по своему неповторимыми внешностью и характером. Златовласый блондин с небесно-голубыми глазами и лучезарной улыбкой - таков Рыцарь Солнца. - Великодушный Бог Света простит вам ваши грехи. - эту фразу мне суждено повторять десятки раз в день, пока я ношу свой титул. Однако мое самое заветное желание - встать перед всем континентом и закричать: - Да будь проклято это ваше "kak известно всему континенту"! Рыцарь Солнца ненавидит улыбаться! Я не желаю прощать этот человеческий мусор! И в своей речи я хочу употреблять грязные слова! Но, к несчастью, по сей день мне приходится вновь и вновь с улыбкой повторять: - Великодушный Бог Света простит вам ваши грехи.


Ежедневные обязанности Рыцаря

Я рыцарь. Если точнее, то я - Рыцарь Солнца из Церкви Бога Света, которая является одной из трех самых распространенных религий в мире. Как известно всему континенту, в Церкви служат Двенадцать Священных Рыцарей, каждый из которых обладает по своему неповторимыми внешностью и характером. Златовласый блондин с небесно-голубыми глазами и лучезарной улыбкой - таков Рыцарь Солнца. - Великодушный Бог Света простит вам ваши грехи. - эту фразу мне суждено повторять десятки раз в день, пока я ношу свой титул. Однако мое самое заветное желание - встать перед всем континентом и закричать: - Да будь проклято это ваше "kak известно всему континенту"! Рыцарь Солнца ненавидит улыбаться! Я не желаю прощать этот человеческий мусор! И в своей речи я хочу употреблять грязные слова! Но, к несчастью, по сей день мне приходится вновь и вновь с улыбкой повторять: - Великодушный Бог Света простит вам ваши грехи.


Рекомендуем почитать
Вкус ночи

Дестини Уэллер и ее сестра-близнец Ливви были близки так, как могут быть близки только две сестры, пока Ливви не решила стать вампиром, покинув Дестини. Теперь Дестини готова сделать все, чтобы вернуть Ливви в семью. Но в своем мире бесконечной тьмы Ливви знает единственный путь воссоединения сестёр — Дестини тоже должна стать вампиром… Которая из сестер увидит свет следующей полной луны? Чьи губы насладятся вкусом ночи? Кто выживет? Вторая часть дилогии «Опасные девушки».


Девочка волшебница или...

Я стоял перед зеркалом с совершенно обалдевшим выражением лица - чужого лица и мало того, это лицо ещё и женское, точнее девичье. Голубые глаза, нос кнопкой, длинные - почти до самой задницы светлые, растрепанные волосы и тощее тельце с бледной светлой кожей без намека на половое созревание, короче полный писец. И главное Я четко понимаю, что в зеркале отражаюсь именно Я и никто другой.   - Ни хрена себе реинкарнация. - успела мелькнуть у меня в голове мысль перед тем, как в комнату буквально вбежала взволнованная женщина.


Девочка волшебница или... Книга 3

Вот почему всегда так - только ты начинаешь кому-то доверять, как тут же этот кто-то, с легкостью толкает тебя в спину или ставит подножку - почему так происходит? Пожалуй мне стоит пересмотреть свое отношение не только к Малому Совету, но и ко всей Академии в целом. Нужен ли мне такой балласт? Ничего нового, Академия дать мне не может, какой смысл мне оставаться в ней? Малый Совет ведь и дальше будет под разными предлогами пытаться упрятать меня подальше от посторонних глаз. Единственный способ раз и навсегда пресечь такие попытки, это уйти из Академии.


Когда вернется Вьехо

«Девочка и эльфы», часть 3. Закончена 19.08.2018.


Маршал Конфедерации. Академия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лето. Часть 1

Поклонникам романа Дм.Руса "Играть чтобы жить" посвящается.