Упасть вверх - [2]

Шрифт
Интервал

— Если это то, о чем я думаю, то от участи отыграть якобы мессию света мне не отвертеться. Очень заманчиво взять мага и воина — если закончится энергия, наносить добро и справедливость колющие–режущим, но нет. Думаем, если брать связку воин–берсерк, то получится жуткий дамагер физ. урона, хотя если тут магия, то что–то из арсенала против них быть должно. Маг–колдун? Хм, заманчиво, но нет. А вот связка Маг–контрактор выглядит заманчиво. Призванные существа будут держать всех от моей тушки на расстоянии, а я работать артиллерией. Решено.

Спасибо за ваш выбор.

Первичные настройки.

Пол: Мужской

Раса: Человек

Специализация: Маг–контрактор

Оставшиеся очки развития 2300.

Внимание. Выбор сюжетной линии производится автоматически.

Варианты развития:

Дитя пророчества (100 очков)

На перекор судьбе (250 очков)

Чистый Лист (400 очков)

Вами был выбран вариант Чистый Лист — пророчества и предзнаменования больше не властны над вашей судьбой. Вы сами творите свое будущее (Внимание, выбор подобного развития сюжетной линии может привести к непрогнозируемым результатам)

Имя: Гарри Поттер

Возраст: 10 лет

Уровень: 1 (+1 ур. стоимость 500 очков)

Пол: Мужской

Раса: Человек (Чистый Лист)

Специализация: Маг–контрактор.

У вас имеется 10 нераспределенных базовых очков персонажа.

Распределение очков…

Сила: 2 (+1 ед. стоимость 150 очков)

Выносливость: 3 (+1 ед. стоимость 100 очков)

Ловкость: 1 (+1 ед. стоимость 150 очков)

Разум: 5 (+2 ед. стоимость 100 очков.)

Мудрость: 4 (+2 ед. стоимость 100 очков)

ХП: 30/30 (3 ед. мин.)

МП: 100/100 (2*6 ед. мин.)

РР: — /-

Усталость: 0/60

Оставшиеся очки развития 1900.

Меню Навыков:

Артефактор (300 очков): +10 % к силе созданных артефактов.

Стихийный маг (300 очков за активацию каждой стихии): +10 % к силе выбранной стихии.

Живой источник магии (400 очков): +20 % к общему значению МП.

Выносливый (200 очков): +20 % к к максимальному значению выносливости.

Силач (200 очков): +10 % к силе.

Вами были выбраны: Артефактор (1 ур.), Живой источник магии.

Оставшиеся очки развития 1200.

Меню способностей:

Магический выброс (100 очков)

Спонтанная аппарация (100 очков)

Самолечение (100 очков)

Удар сырой магией (100 очков)

Управляемая аппарация (250 очков)

Управляемый магический выброс (250 очков)

Магический Удар (250 очков)

Окклюменция (способность защищать свое сознание) (300 очков): +1 к Мудрости каждые 5 ур.

Лигилеменция (способность читать мысли и проникать в чужое сознание) (500 очков): +1 к Мудрости каждые 5 ур.

Метаморф (способность перестраивать свое тело) (300 очков): +1 к выносливости каждые 5 ур.

Анимаг (500 очков): + 1 к силе каждые 5 ур.

Магическое зрение (активируемое) (800 очков)

Архитектор проклятий (900 очков)

Вами были выбраны:

Самолечение (1 ур.) — восстановление здоровья за счет магической энергии. Текущее значение 1:1.

Управляемая аппарация (1 ур.) — способность преодолевать расстояние с помощью мгновенного переноса. Текущее значение: Затраты маны 50 МП, дальность 100 метров. Перезарядка 5 мин.

Магический удар (1 ур.) — способность нанести урон противнику. Текущее значение: Затраты маны 30 МП, дальность 10 м, урон 10 ед.*на мудрость. не требует перезарядки.)

Окклюменция (1 ур.) — защита разума +10 %, +1 к мудрости за каждые 5 ур.

Метаморф (1 ур.) — способность незначительно менять свою внешность. Доступные преобразования: Волосы (скорость роста, цвет), стоимость 100 МП.

Создание персонажа завершено.

Вам открыт доступ к иллюзорным барьерам.

Создание иллюзорных барьеров (1 ур.) —

Ключ–фраза для создания иллюзорного барьера «Создать Иллюзорный Барьер»

Ключ–фраза для закрытия иллюзорного барьера «Покинуть Иллюзорный барьер»

Не требует затрат магической энергии.

На вашем уровне доступно открытие 1 иллюзорного барьера раз в три дня.

Вам доступен Инвентарь (Магический карман)

Суммарный вес: 30 кг (+1 кг за каждую единицу силы)

Количество слотов: 14 (+1 дополнительный слот за каждые 10 разума)

Приятной игры.

— Все! Аж запарился! Скорее всего те, кто меня сюда закинул, каким–то образом глушат эмоции. Хотя…по ощущениям я мыслю и реагирую как взрослый человек, интересно, а сколько мне лет по–настоящему? Эх, за неимением других вариантов будем пользовать что есть. — Первичный осмотр помещения, очень маленького помещения, принес неутешительный вывод — каморка, метр на два. — Мда, хорошее начало. — Дальше рассуждать не дал громкий стук в дверцу.

— Поттер! Вставай немедленно и помоги мне приготовить завтрак!

Задание.

Помочь в приготовлении завтрака на всю семью.

Штраф при провале: Вы останетесь голодным.

Награда: 50 очков развития, скудный завтрак.

Выбравшись из чулана, уже Поттер, за неимением другого имени, огляделся. Просторный светлый дом, чистый, даже пылинки нет. Интересно.

— Что ты там копаешься, несносный мальчишка?

— Иду…тетя.

Женщина не допустила ребенка до плиты и непосредственно готовки, а заставила его чистить и подготавливать продукты. Спустя пятнадцать минут на сковороде зашкворчали полоски бекона и жарящиеся яйца. Выложив поджаренные тосты на тарелки и убрав с плиты сковороду, женщина свалила все остатки на тарелку, которую подвинула племяннику. И принялась готовить салат.


Рекомендуем почитать
Меня нет

В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.


На пороге

«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!