Удар. Мир Теллы - [36]

Шрифт
Интервал

Кастер запустил в меня свою воздушную волну. Меня снесло с пути в сторону – он не даст мне пройти. Я всмотрелся в лицо противостоящего мне минотавра и резко сжал в кулак левую руку.

- Бом! – у меня в ушах зазвенело, а его ударило как будто невидимой пуховой подушкой. Маленькие впалые глазки вылезли на лоб, аура стала розовой, а самое главное исчезла воздушная волна. Пару шагов, Горизонтальное Сечение и я пробегаю мимо барахтающегося на земле моба. Рейнджер меня не видел, уверен зараза, что я не пройду, он увлечено расстреливал Мордаута.

Обернулся ко мне он, когда мне до него оставалось три-четыре шага. Профи, он успел даже выстрелить – стрела звякнула о доспех. Горизонтальное Сечение и стильный Тирейнджер валяется на полу.

- Мордаут мочи его! – от моей дубинки урона почти никакого. Я успел врезать по нему дважды, пока он не встал и не дал деру. Ещё Сечение, он опять на полу. Нельзя дать ему оторваться, сейчас подбежит Мордаут, потом подтянется Самсон, и мы его добьём. Вскочил, применил Сечение, лежит.

А ведь он, правда, стильный. Толи художник в душе, толи много времени провёл перед зеркалом – узкий для минотавра маленький нос, пухлые губы, острый подбородок, чёлка, миндалевидные глаза с тёмными ресницами, пепельная кожа, белая грива в сложной причёске, рога как у антилопы – небольшие и загнутые назад. Что-то такое демоническое было в его внешности.

Подбежавший Мордаут с размаху опустил на валяющегося Рейнджера свой двуручный топор. Аура его порозовела. Ох и морду он скривил, он меня в этот момент по-настоящему ненавидел. Разработчики, молодцы – такую мимику сделали моделям…

-Ффуух, - меня и Мордаута сдуло ветром, прочь от Рейнджера. Недобитый моб! Как не вовремя. Я обернулся. Моб был далеко, я до него не доставал. Сопротивляясь ветру, я попытался дотянуться Сечением до Рейнджера, но тоже не достал. Рейнджер вскочил и побежал под защиту Свирели и его мобов.

Секунд через пять до нас добежал Самсон и ударом топора отключил воздушную волну. К нему присоединился Мордаут – вдвоём этого моба они добьют. Что с остальными. Рейнджер уже заскочил за спины мечников Свирели, а те добивали наших минотавров, которые напали на них с фронта.

- Рейнджер, лови мой ответ! – Айс позёр Он приблизился к вражескому кемпу, специально чтобы это сказать. Нет, Айс - не профи. Конечно, они догадались, что сейчас произойдёт. Слава Хаосу, Айс сначала скастовал свою ледяную Метелицу, а потом начал выступать. Их накрыло всех и разом. …Пять секунд, шесть. Лед прекратил падать, и я стал дробить статуи. Победа!

- Ха-ха-ха. Ха-ха-ха. Что съел, заносчивая сволочь! – очень уж Айс злорадствовал. Что же там между ними в храме произошло? Ледяная корка с одной статуи обвалилась, и существенно повреждённый, но живой Тирейнджер поднял лук.

- Шмяк! – стрела попала точно в цель. Я сжал левую руку

- Бом! – Тирейнджер умер, дух его улетел на трибуны.

- Как мне плохо, - зашевелился Айскрим. Аура его была полностью прозрачной.- О, майгаш…

- По моему, ты умер, - сказал ему я, - ты помнится говорил мне, что хотел проверить как оно – умирать в этой игре. Ну вот, как-то так.

- Омайга-аш… О-ооо. У-ууу…

Понятно, подождём, пока Переливание Крови восстановит ему немножечко здоровья. Духа у меня было больше половины, так что оклемается.

- Ты сам виноват. Слишком много выступал.

- Приветствуем победителей турнира трёх храмов – Мукрик, выскочил на середину арены. Со стен арены как будто упала пелена, и оказалось, что там находится довольно много народу – не только погибшие в бою и наставники храмов, но и представители других рас. Кое-кто выглядел довольно экзотически.

- Сегодня на турнире трёх храмов победили послушники духа – Удар, Мордаут, Самсон и посвящённый магии Айскрим! Поприветствуем победителей!

Вааа! – трибуны как будто взбесились. И хоть это всего лишь игра мне стало очень приятно. Триумф – наше всё. Тёплое чувство согрело прожжённую душу старого игрока.

ГЛАВА 6. Главное – навыки. (Опиональная – много логов)

Квест «Победить на турнире трёх храмов» выполнен. Награда – регенерация ресурса, обратитесь к настоятелю Вашего храма. Награда – умение духа, обратитесь к настоятелю Храма Духа. Награда – навыки, обратитесь к распорядителю арены Мукрику. Награда - редкий предмет, получите у распорядителя арены Мукрика. Скрытая награда – обратитесь к настоятелю Вашего храма.


Весело! Я уже весь в ожидании дождя из бонусов за выполнение многостадийного пвп-квеста, а меня заставляют бегать по инстанциям. Все же что-то не то в этой игре с наградами.

- Доблестный бойцам, которые участвовали в нашем турнире мы присваиваем звание – Участник Турнира Трёх Храмов. Победителям турнира мы присваиваем звание – Победитель Турнира Трёх Храмов. Все участники получают Достижение!


Вы получили новое Звание: Победитель Турнира Трёх Храмов.


Вы получили Достижение: Главное не победа, а участие! Требование выполнено – победить или участвовать в Турнире Трёх Храмов. Награда – победитель может получить редкий рецепт у наставника своей профессии.


Уже лучше. Оказывается, в этой игре есть достижения. Ещё одна иконка появилась под таймером. Я тут же посмотрел, красочное сообщение позволяло однажды забрать в этом меню награду. Больше ничего, кроме пафосного изображения и не менее пафосных надписей. Короче, разработчики не поскупились на красивые декорации. Пользы мало, зато все получат и порадуются, появится повод похвастаться. Звания и достижение это просто декоративный утешительный приз – вот оно что, никакого реального влияния на игру. Значит, гоняться за ними не придётся, не знаю пока хорошо это или плохо.


Еще от автора Иван Борн
Джаггернаут и Токагэ

ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.


Рекомендуем почитать
Гильдия наемников. Курьер

Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.