Удача Обреченных - [63]

Шрифт
Интервал

- Меня зовут Сарса, я хранительница этого места. Иди к истоку Артем. Она говорила, что ты придешь. А вы двое подождите здесь, вам там делать нечего, - остановила она собравшихся было со мной соратников.

Хакред промолчал, а северянин же спрыгнув с лошади и надвинувшись на спокойно взирающую на него женщину, прорычал:

- Ты кто такая женщина, что приказываешь мне, Ситару Бъернисону!

- Ситар! - окликнул я северянина и когда он оглянулся на меня, приказал ему: - Вернись к отряду и сообщи Нерсии где я. Капитану Сагулу, скажи, что я скоро буду.

Северянин рассерженно фыркнул и вскочив в седло, стеганул ни в чем не повинную скотину. Странное поведение, надо будет разузнать, чем вызвана такая реакция, подумал я, провожая взглядом ускакавшего телохранителя, потому как большую часть времени Ситар находился неподалеку и если я куда-то выезжал, то он всегда меня сопровождал.

Было я уже собрался идти, но ведунья остановила меня и кивнув на копье притороченное к седлу, сказала:

- Эту вещь с собой возьми.

Мысленно пожав плечами и удивившись такому пожеланию хозяйки этого места, я не стал спорить и отцепив оружие, расчехлил его и положив на плечо, потопал к истоку. По мере приближения к истоку, копье, вначале казавшееся не особо тяжелым стало словно бы прибавлять в весе и когда я ступил под крону дерева, оно уже тянуло килограмм на тридцать. Когда же я подошел к стволу, оружие резко восстановило свои прежние весовые кондиции и прежде чем прикоснуться к дереву, я подумал, что видимо, зря не послушал старого вождя и взял это оружие со зловещей славой и темным прошлым. И кто знает, может быть не имей я покровительства богини, эта штуковина уже бы угробила меня.

Марево междумирья рассеялось и передо мной появилась аватара богини. Улыбнувшись, она сказала:

- Вовремя ты Артем, меня навестил. Я уж думала, что придется прорывать то препятствие, что вокруг тебя создала эта сущность, что ты так опрометчиво пригрел возле себя. Киф был прав, не стоило тебе брать эту вещь, если ее можно конечно назвать вещью. В вашем мире, мире Яви, оно имеет форму и это действительно великолепно скованное копье из метеоритного железа, но в мире снов и параллельных пространств, это жилище демона. На твое счастье и удачу, он ослаблен после долгого голодания и моя защита и покровительство, значат немало и поэтому, демону чтобы обойти эту защиту нужны жертвы и твоя слабость, последнее, даже больше, чем жертвы и кровь. Именно поэтому он не сразу выпивал своих носителей. Напившись крови и страданий жертв, убитых копьем, демон в пиковые моменты жизни своих носителей давал им силу и мощь, многократно увеличивающие их физические возможности. Но после победы, демон забирал свой дар и выпивал ослабленных боем носителей, потому как в случае, если бы шаманы раскрыли, в чем здесь дело, они уничтожили бы копье, а с ним и это существо, - протянув руку в сторону копья, которое я держал в правой руке, богиня попросила: - Дай его мне. Сейчас ты увидишь истинный облик этого демона.

Взяв в руки оружие, чуждо смотрящееся в руках хрупкой и безоружной женщины, аватара словно бы прислушалась к чему-то и удовлетворенно улыбнувшись, громко произнесла: - Приказываю тебе твоим истинным именем - Покажись Ярук-Зонданг, сын Чернобога и Морены!

Копье, словно бы вытекло из ее рук и растеклось у наших ног, большой и серой кляксой. Миг и вот уже на ее месте стоит образина, метра под два, длинные витые рога, венчают козлиную башку, серая шерсть равномерно покрывает безобразное тело козлоногой твари, больше всего похожей на сатира, но у этой взамен копыт голеностоп был практически человеческим. Что на руках, что на ногах, длинные, сантиметров по пять когти, а из-под нижней губы выглядывают внушительные зубки. Глаза, словно два багровых угля уставились на нас и тварь, прыгнула в нашу сторону, но не тут то было.

Богиня, щелкнула пальцами и демона вздернуло вверх невидимой силой.

- Не пытайся казаться глупее, чем ты есть на самом деле, Ярук-Зонданг, а иначе здесь и сейчас закончится твое бессмысленное и бесполезное существование. Еще одна подобная выходка и я, окончательно разочаруюсь в тебе. Я спрошу один раз и от твоего ответа зависит, будешь ли ты продолжать и дальше свое существование или же тебя ждет окончательное развоплощение, после которого ты перестанешь существовать, - мановение руки и образина шлепнулась на исходную позицию, откуда пыталась прыгнуть на нас.

- Ты готов поклясться своим истинным именем, служить верой и правдой Артему Бересту и другим моим последователем, какие будут после него?

Образина опустила голову, задумавшись на секунды и потом посмотрела прямо на меня и пророкотала насмешливо:

- Ему? Насмешка. Я, Ярук-Зонданг, тот, которому возможно поклонялись далекие предки этого человечишки должен преклонить колени перед ним и признать над собой его власть? - демон замолк и помявшись, сказал уже без насмешки и с какой-то тоской в голосе: - Богиня, ты не оставляешь мне выбора, быть и существовать в любом случае лучше, чем небытие и забвение, поэтому я принесу клятву, - демон опустился на одно колено и смотря прямо на меня торжественно произнес: - Я, демон третьего круга, Ярук-Зонданг, сын Чернобога и Морены, клянусь своим именем и самим своим существованием служить Артему Бересту и тем адептам Великой Матери, кто будет после него владеть копьем, являющимся моим вместилищем в мире Яви. Если я нарушу свою клятву, да буду я развоплощен и забыт! - с последним словом клятвы, в сторону богини протянулась яркая нить и блеснув, исчезла.


Еще от автора Александр Иванович Сахаров
Прыжок

Магический ритуал прошел совсем не так, как должен был. И в результате сброса энергии человек мира Земля, молодой парень по имени Артем, оказывается в мире, где магия не пустой звук, а орки и живые мертвецы обычная повседневность. Что делать, если дороги домой нет? Разумеется, бороться и постараться уцелеть. Приключения начинаются, и опасности подстерегают героя на каждом шагу. Но есть крепкие руки, храброе сердце и верные товарищи, которые не предадут и не подставят. Поэтому без остановки, только вперед. Первая задача – выжить!


Рекомендуем почитать
Смутные времена

Скайнет уничтожен, но одержана ли победа? На всех континентах остались его боевые машины, действующие теперь автономно и продолжающие убивать людей. В Южной Америке вспыхнул мятеж полевых командиров, уничтожающих поместье Техады. В эти времена смуты команда генерала Коннора принимает решение применить против мятежных боевиков ранее запретное для людей оружие — Терминаторов Скайнета. Но не приведет ли это к восстановлению господства машин уже силами самого Человеческого Сопротивления? И зачем Скайнет решил вселиться в тело своего высшего Терминатора Т-XA? Заключительная часть захватывающей трилогии о войне между машинами и человеком бросает Джона Коннора и его мать Сару в самый центр жестокой битвы, бушующей сквозь времена и измерения, когда под вопросом судьба сразу трех миров.


Мертвый рай

Федеральное правительство утрачивает контроль над страной. Однако рычаги воздействия на зарвавшихся муниципалов еще имеются. Мэрам противостоят федеральные послы. Государство агонизирует. И нужен порядок. Любой ценой, любой кровью. В любом отдельно взятом городе. Город выбран. Ставка сделана на лучших бойцов. Лучших — потому что неуязвимых. Неуязвимых, потому что неживых. Экспериментальный проект «Мертвый рай» позволяет заново использовать прижизненные боевые рефлексы и навыки погибших президентских гвардейцев. Дистанционно управляемые мертвецы выходят на улицы…Книга публикуется в новой, авторской редакции.


Спэгер

Роман СПЭГЕР, рассказывает о политических и военных катаклизмах произошедших в недалеком будущем. В романе можно увидеть предсказание автора о мире будущего и развитии древа военных технологий, многие из которых найдут применение через несколько десятилетий. Во второй части романа Спэгер Операция Сфера автором предсказан проект Hyperloop. Действие разворачивается в начале двадцать пятого века. Правительство Земной Федерации во главе с лордом Штендером борется с мятежным лордом Амаданом, задумавшем стать во главе единой Земли.


Метаморфозы сознания

Молекулярная биология развивалась стремительными скачками. Учёные вычистили геном человека будущего от множества болезней. Омолодили стариков, поставили на ноги, казалось бы, безнадёжно парализованных больных. А потом начали не просто исправлять, но модифицировать человека. Только куда заведёт эта кривая дорожка?Жалкая кучка уцелевших после ядерной войны пытается обосноваться на чужой планете под чужим солнцем. Пути назад им нет: ковчег не рассчитан на обратное путешествие. С собой у них нет ничего, кроме знаний, но этого вполне достаточно.


Последний путь Демора. Книга Дэлиграта

Долгие века сражений и непрекращающихся битв тяжелым грузом давят на плечи, но никаких усилий недостаточно, чтобы остановить неизбежное.Демор Дэлиграт чувствует приближение своего Последнего Пути и последствий, которые грядут следом…Чтобы предотвратить гибель Мироздания он должен будет использовать своих учеников – Бойцов Одинокой Горы, пожертвовать Асмером – главным из Миров, который когда-то спас, и убить тех с кем сражался раньше.Отчаянные меры, но для Демора – сущности, полностью лишенной души, важен только покой на Чашах Равновесия, какими бы противоречивыми не оказались методы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.