Ученик [заметки]

Шрифт
Интервал

1

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

2

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

3

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

4

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

5

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

6

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

7

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

8

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

9

См. Приложение. Структура церкви Арланда.

10

Сатум — один из трех материков Арланда.

11

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

12

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

13

В этологии (науке о поведении животных) — способность запечатлевать первый появившийся в поле зрения новорожденного предмет. Еще ее называют «синдромом утенка».

14

См. Приложение. Плетения и заклинания.

15

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

16

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

17

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

18

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

19

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

20

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

21

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

22

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

23

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

24

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

25

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

26

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

27

См. Приложение. Плетения и заклинания.

28

См. Приложение. Плетения и заклинания.

29

См. Приложение. Плетения и заклинания.

30

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

31

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

32

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

33

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

34

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

35

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

36

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

37

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

38

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

39

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

40

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

41

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

42

См. Приложение. Плетения и заклинания.

43

Срединные горы — горный хребет, делящий Север Сатума на восточную и западную часть. Единственное место, через которое можно проехать из одной части в другую, не делая гигантского крюка.

44

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

45

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

46

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

47

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

48

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

49

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

50

Темм — аналог ртути.

51

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

52

См. Приложение. Твари погани.

53

Иноин — эликсир, изготовленный из вытяжки желез наров.

54

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

55

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

56

См. Приложение. Структура церкви Арланда.

57

См. Приложение. Плетения и заклинания.

58

См. Приложение. Твари погани.

59

См. Приложение. Твари погани.

60

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

61

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

62

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

63

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

64

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

65

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

66

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

67

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

68

См. Приложение. Твари погани.

69

См. Приложение. Плетения и заклинания.

70

См. Приложение. Плетения и заклинания.

71

Кишка — псевдоживое образование цилиндрической формы, образующееся после вздоха в погани. Обычно соединяет между собой уровни. Может иметь выход на поверхность. С течением времени исчезает.

72

См. Приложение. Плетения и заклинания.

73

См. Приложение. Плетения и заклинания.

74

См. Приложение. Структура церкви Арланда.

75

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

76

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

77

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

78

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

79

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

80

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

81

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

82

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

83

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

84

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

85

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

86

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

87

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

88

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

89

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

90

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

91

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

92

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

93

См. Приложение. Железо средневековой Европы.

94

В данном обзоре представлены в очень краткой форме только основные направления развития защиты и средств нападения в Европе. Для описания переходных, смешанных видов и всевозможных эксклюзивных вариантов нужна отдельная книга. — Примеч. авт.

95

Не путать с набедренниками.

96

Ламеллярный доспех очень часто путают с кольчато-пластинчатым.

97

Представлена только иерархия. Должности и звания, кроме ордена Длани Создателя, оставлены за рамками. Все ордены имеют или имели аналоги на Земле как по структуре, так и по возложенным на них функциям.


Еще от автора Игорь Дравин
Чужак 1

Люди, выдавленные своим миром, чужие для него, встречаются очень редко. Церковь берет их под свое крыло и выпускает в мир, когда считает их полностью готовыми к предстоящим им испытаниям. Среди них были паладины, маги и даже один пророк. И все они не оправдали возложенных на них надежд. Все погибли, кто случайным образом, кто от рук созданий и слуг Разрушителя. Чужак, не воспринимаемый Арландом, не сможет в нем существовать и, тем более, выполнить возложенную на него миссию. Чтобы проверить простого русского парня, по имени Влад, невесть как попавшего на Арланд, отправляют во внешний мир — не дав никаких инструкций, сведений об окружающем мире, не расставив ему приоритеты, в том числе и втайне и от него самого, не дав вообще ничего, кроме знания Общего язык.


Чужак 3

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чужак 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чужак 4

Чтобы спасти своих друзей от ежегодных неприятностей Влад Молния становиться рейнджером, но… мир Арланда не оставит в покое чужака — новые знакомые, черный караван, монстры — в общем жизнь бьет ключем…


Чужак- 5

Ну, вопщем, поместьице укрупняиццо, враги размножаюццо и деляццо, ГГ крутеет. Правда изредка получает по башке… Но все также интересненько. А в конце новая интрига.


Чужак- 6

Долгожданная шестая часть.Влад по прежнему крутее всех крутых и так же отравляет жизнь слугам Проклятого. Но не это главная интрига книги. Чужак VS друиды. Свернет ли герой шею или же окончательно поставит мир Арланда на уши?


Рекомендуем почитать
Ученик Жестокого Бога

Молодому полуэльфу Грэйлону выдалась нелегкая судьба. Он полукровка и это значит что будет отверженным всеми. Но есть место где он может проявить свой талант и послужить на благо эльфийского народа, встав на путь убийцы. Но этот путь тернист и кто знает, куда он его заведет. И не окажется ли так, что нашему герою придется встать на сторону врага. И остается лишь сражаться со всеми кого посылает судьба и верить в то, что друзья уберегут от ударов в спину. Данный проект можно считать чисто развлекательным и эдаким авторским фанфиком на самого себя.


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.


Талорис

Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.


Белый огонь

Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.


Замок на Вороньей горе

Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.


Ткущие мрак

С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.