Ученица падшего бога. Часть 1 - [89]

Шрифт
Интервал

— Довольно серьёзное заявление, — задумчиво произнёс Николас, — Боюсь, не могу поверить на слово.

— Это правда, — спокойно сказал Бенджамин, — Она идеально подходит под описание. Вряд ли в Эсхемской гильдии авантюристов есть ещё одна жрица тридцать седьмого уровня по имени Виктория с такой внешностью, которая не пользуется косметической магией. Или что авантюристка В-ранга, — брюнет бросил беглый взгляд на Марию, — могла узнать о самом факте наличия у Морелло новой подопечной кроме как из первых рук.

— Эм… А ты откуда всё это знаешь? — нахмурилась Вика.

— Он наследник семьи Энгельберг, ему положено знать такие вещи, — хохотнул Влад, — Что ж, Ник, вопрос с проверкой информации закрыт?

— Не мне сомневаться в словах Бенджамина, — сказал парень, дружелюбно улыбаясь.

Виктория ощутила в его тоне отвратительно мерзкое притворство, однако остальные то ли ничего не заметили, то ли сделали вид что ничего не заметили.

Чем дольше активна ваша трансформация глаз, тем больше скрытых вещей вы ВИДИТЕ

Восприятие увеличивается на 2.

«Отлично, ещё одна не задокументированная механика Системы. И судя по описанию, трансформация, выращивающая рожки, работает также… Надо будет попробовать её взять, когда наконец выполню квест на пять различных видов молока. Блин, можно было бы его сделать, просто выделив молоко, но нет, нужно кого-то им напоить, и чтобы оно подействовало, оказывается!» — подумала Вика, не сводя глаз с Николаса. Вслух же она с улыбкой сказала:

— Но ведь за этим столом мы просто игроки, да? Хотя у меня совсем не опыта в азартных играх…

И тут жрица почувствовала на себе сразу пять хищных взглядов. Да, в том числе взгляды Марии и Бенджамина. «М-м-м, хорошо-то как» — блондинка с трудом удержалась от того, чтобы закусить губу.

— Тогда нам стоит поиграть во что-то попроще чаро-карт, — сказал Серж.

— Поддерживаю, — кивнул Николас, — В играх с чаро-картами вообще нужно слишком много думать, чтобы они считались отдыхом. Может сыграем в кости?

— Я доверюсь вам в выборе игры, — сказала Виктория.

Серж и Бенджамин после этих слов почему-то заметно напряглись. «Что это с ними? Неужели заподозрили, что я пытаюсь их обмануть, демонстрируя такую детскую наивность? Впрочем, вряд ли они догадываются о моих истинных мотивах» — жрица усмехнулась про себя. После возвращения в Вердант похоть усиливалась с каждым днём, а извращённо-мазохистские наклонности блондинки после событий в башне ничего не сдерживало и не подавляло. Изначально у девушки были серьёзные сомнения насчёт всего этого похода в казино, но раз уж Мария выложила на стол все карты с личностью Виктории… Имя Морелло само по себе должно защитить от любых действительно серьёзных неприятностей, а значит можно ничего не бояться. Эшу, конечно, приказано не вытаскивать жрицу из передряг, но об этом-то никто здесь не знает, да и не факт, что старик вообще послушается. Осталось только играть и ждать, пока кто-то предложит в качестве ставки не деньги… А потом показать, что они с Марией совсем не против такого, намекнуть на большее, чуть подтолкнуть.

«Чёрт, я потекла» — раздосадовано подумала Виктория. «Рановато. И кажется, кусок разговора пропустила» — усилием воли блондинка заставила себя вернуться в реальность.

— Значит, бак дайс? — спросил Влад.

Примечание:

В бак дайс может играть неограниченное количество участников. Играют три кости. Перед началом партии проводится жеребьевка, при которой все участники по очереди бросают по три кости. Тот игрок, который выбросил комбинацию с наибольшим количеством очков, имеет право на первый ход. Игрок с наименьшим количеством очков бросает одну из костей еще раз. Выпавшее число будет игровым очком, которое в процессе игры и будет нужно выбросить игрокам. Каждый игрок бросает кости один раз и записывает себе одно очко при выпадении заранее выбранного числа. Например, если игровое очко равно 3, то игрок будет записывать себе по одному очку всякий раз, когда хотя бы одна кость ложится тройкой вверх. В том случае, когда за один бросок выпадет сразу две кости с игровым очком, игрок записывает себе два очка. Три одинаковых числа, одновременно выпавших на костях считаются малым баком, за который игрок получает 5 очков. Эти же 5 очков записываются на счет играющего, даже если они не являются игровыми очками. Но если на костях выпали сразу три игровых очка, то игрок пишет себе сразу 15 очков, независимо от суммы, которую он мог набрать за предыдущие броски. Игрок может делать броски до тех пор, пока не выбросит такую комбинацию, в которой не будет ни одного игрового очка или до тех пор, пока не наберет 15 очков. После неудачного броска (если игрок набирает больше 15 очков, бросок считается неудачным) ход переходит к другому игроку. 15 очков называют баком, набрать который — цель каждого игрока. Играющий с баком выходит из игры. Тот игрок, который остался последним, считается проигравшим. Он должен выплатить всем остальным установленную сумму, величина которой оговаривается заранее. Если игрок вышел из игры после того, как ему выпало тройное игровое очко, он имеет право на получение двойного выигрыша.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Героиня по вызову

Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа — это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет — придется импровизировать.


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе

«Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе» о том, чего не было и быть не могло – если смотреть на вещи через призму нашего исторического знания о Западной Европе V века. Но о том, что многократно совершалось в умах и сердцах людей Темных Веков, о том, что могло бы происходить с Зигфридом по разумению средневекового сочинителя.Рассказ из сборника «Фэнтези-2008».


Путями солнца

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Глаза верхнего мира

Попытка ограбления мага Юкоуну закончилась для Кугеля неудачно: он был пойман с поличным и во искупление своего проступка отправлен в опасное путешествие за линзой, позволяющей увидеть мир прекрасным. Причём в путешествие Кугель отправился не один, а в компании пренеприятного существа Фиркса, поселившегося в теле Кугеля и направляющего его действия. Поэтому Кугель просто обречён вернуться, чтобы не только выполнить свою миссию, но и, может быть, отомстить…


Война темной славы

Что-то случилось в мире, где испокон веку сосуществуют люди и эльфы, меч — и магия. С далекого Севера пришла загадочная опасность, и справиться с нею под силу лишь тому, кто завладеет древним волшебным клинком, несущим погибель врагу и горе — своему хозяину.Кто рискнет взять в руки проклятый меч?Кто пожертвует собой, чтобы спасти от северной Королевы Зла — многих? Не чародей и не воин. Просто — кто-то из горстки юношей и девушек, случайно оказавшихся на пути силы Тьмы...


Печать на сердце твоем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.