Убийца Королей - [53]
Мы остались в городе до следующего утра. Имущество и оружие калимашан было отправлено в городскую оружейную. Летающие ковры забрали наши маги. Барон Олден был оставлен в городе в качестве коменданта. Ему следовало восстановить жизнь города, наладить поступление продовольствия и собрать новые отряды стражников. В помощь ему, в городе было оставлено три тысячи солдат. Большая часть из них, сейчас занимались поиском избежавших казни предателей. И наши патрули ходили по городу, проверяя плечи все подозрительных людей. Пленных калимшанских солдат тоже оставили под его охраной. Многие из них в будущем, смогут написать своим родным и выкупиться из плена, что принесет казне неплохой доход.
Армия выступила на Миратму. По пути мы забирали захваченные калимшанами поселения и замки. Сопротивления нам никто не оказывал. Только еще видя приближение наших сил, захватчики в спешке отступали, возвращаясь в свои земли. В дороге мне удалось пообщаться с сэром Паргосом. Выживший в том жутком сражении архимаг, все еще до конца не оправился. В нем словно что-то надломилось, хоть он и пытался улыбаться и вести себя как прежде. До этой войны, он вел довольно спокойную жизнь, занимая должность профессора в академии магии. И то что его душа в одно мгновение стала проклята, и связана с Бааторм волшебника ужасало. Когда нам пришлось ехать рядом, он с задумчивым и серьезным выражением лица, посмотрел мне в глаза.
— Благодарю вас граф, за спасение моей жизни и души. Та проклятая ведьма обрекла меня на вечные муки, но когда этот ужас закончится, я уверен, что смогу найти способ избежать этой участи. Мои друзья из Академии Амна, уже занимаются этим вопросом. Ну а перед вами у меня теперь есть незакрытый долг. Если вам понадобится моя помощь, просто скажите, и я приду.
Я ответил ему таким же серьезным взглядом, кивнул. Слово такого мага, многое значит, и я не собирался строить из себя благородного глупца, отрицая его слова. Отвечая что-то вроде ‘Какие еще долги? Не берите в голову’. Такой человек шуток не понимает, и привык отдавать свои долги.
— Буду иметь в виду лорд Паргос. Не скрою от вас, что я человек воинственный, и как вы знаете имею некие владения даже в других планах. Включая Пандемонимум. Помощь волшебника такого уровня, может пригодится.
Он кивнул, считая, что разговор окончен, но я продолжил.
— Я часто посещаю Сигил, и мне знаком один мудрец живущий в этом великом городе. Его называют Идущий в Тишине. Я уже сталкивался с ним не один раз, и он смог ответить на все мои вопросы. Поэтому, когда судьба меня заведет к нему снова, я спрошу его и о вашей проблеме. Возможно есть выход.
Маг задумался.
— Это имя мне знакомо. Сам лично к сожалению, не знаком с ним, но в академии магии, был посетитель, упоминавший его, как личность, выдающуюся. Буду благодарен вам, если вы спросите у него и по моему вопросу.
Я кивнул в ответ. Пока все складывалось удачно. Архимаг уже должен мне, и его спасение добавило мне очков, среди знати и волшебников Тетира. Да и сам Леорик, уже дважды в разговоре благодарил за своего друга. И если у меня будет заварушка в Бездне, этих двоих можно будет позвать… а архимаг на поле боя, просто незаменим. И с мудрецом я обязательно поговорю, спросить то не сложно, а долг волшебника передо мной станет еще больше. Хотя… я и сам должен Идущему в Тишине, и как только эта возня закончится, направлюсь к нему, пусть наконец скажет, что ему нужно. Я тоже не люблю незакрытые долги. Да и выяснить про Источники Силы, уже бы пора.
Как и с Зазесспуром, герцог Дарлен занялся переброской войск к захваченной Миратме. В отбитом у врага городе, среди наших трофеев оказалось семнадцать летающих ковров. Кроме этого, артефакторы Дарромара, смогли в спешке восстановить и несколько поврежденных. Поэтому на данный момент в армии короля было почти пол сотни таких летающих устройств. Благодаря этому, кроме трех тысяч конницы, к Миратме стали перебрасывать и отряды пехоты. Их поддерживало сорок волшебников и два архимага. Туда же отправили и нас с Кимбаалом. Мне была оказана честь, возглавить наши силы, в окружившие город. Нужно было разведать обстановку и по возможности вынудить захватчиков сдаться. Мы с Кимбаалом понимали, что герцог просто хотел, чтобы Кимбаал быстро решил эту проблему. Разоренная Миратма сейчас не представляла никакого стратегического интереса, и нашим силам сейчас главное было захватить Мемнон.
Мы это прекрасно понимали, и не видели в задаче большой сложности. Город был небольшой и там должен был оставаться гарнизон не более двух-трех тысяч. Поэтому я несколько удивился, когда посланный с предложением сдачи гонец, вернулся с отрицательным ответом. Наместник города сказал, что ему нужно подумать и посовещаться с руководством Калимшана. И ответ мы получим не раньше завтрашнего дня.
На этот момент у меня под стенами уже стояло четыре тысячи солдат, а ковры с магами, летали вокруг города, не позволяя вражеским волшебникам и ифритам покинуть его границы. Поле искажения тоже не позволяло покинуть город с помощью порталов. Ждать помощи и даже связаться с командованием они не могли, и похоже просто тянули время. Поэтому я решил действовать по нашей старой схеме. Лично поехал к воротам, на встречу с наместником. Кимбаал пообещал помочь в переговорах, и через пару минут подняться в небо, сделав круг вокруг города.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей — Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Нахаб наконец становится правителем одного из городов Бездны, с этим приходят новые проблемы и обязанности. Нужно защищать и укреплять свой небольшой городок. Истинные демоны, армия огров, дружба с зеленым драконом, это очень немало, но хочется большего. А тем временем в Тетире назревает война, и молодому демону стоит сильно постараться, чтобы помочь и дружескому королевству, а заодно укрепить и свои позиции в Бездне.
Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор — одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный — венец творения лучших артефакторов Сигила.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей - Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Наконец Нахаб обрел долгожданную божественность, став Лордом Бездны. Но одновременно с этим получил и страшного врага, в лице одного из темных богов. Могущественный бог Оборотней, не идет на компромиссы. Нахабу стоит как можно быстрее уладить этот конфликт, пока его владения не пали под натиском сторонников Малибора. «Божественность течет по моим венам, само пространство меняется от одной лишь моей мысли, но чтобы справиться с могущественным врагом, этого недостаточно. Нужно найти способ уладить ситуацию миром, либо покончить с этой первобытной сущностью раз и навсегда».
В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Служба на границе подошла к концу, и Нахаб наконец вернулся домой. Вернулся с победой и новыми трофеями. Головы Адских Герцогов украсят зал Тэллара и покажут силу его повелителя. Но не время почивать на лаврах. У Нахаба появилась новая цель. В глубинах Бездны нашелся мир раздираемый войной. Несколько претендентов хотят захватить власть в свои руки. Нахабу тоже стоит испытать удачу. Пришло время собрать армию и своих союзников.
Это продолжение истории Нахаба ставшего Лордом Бездны. Могучий полубог повержен, но Война продолжается. Силы Ада по-прежнему наступают. Нашему соотечественнику придется дать страшному врагу решительный отпор и отстоять доверенный ему участок границы.
Могущественные Лорды Бездны… О силе этих существ ходит множество слухов и легенд. Полубожественные сущности, способные одним движением уничтожить армию. При их упоминании у многих смертных стынет кровь в жилах. Нахаб еще только в начале пути освоения этой великой Силы и уже достиг немалых успехов. Конфликт с могучим богом Оборотней наконец улажен, но расслабляться пока рано. Силы Бездны несут поражение во многих мирах и ни один Лорд не может остаться в стороне. Правитель Первого Слоя, Лорд Каасох, приказывает Нахабу собирать армию и отправляться на фронт.