Убить топа - [9]

Шрифт
Интервал

Я шел по джунглям, отгоняя мелких кусачих насекомых, которые нет-нет, да отцапают единичку здоровья. Я вывел в углу зрения экран логов, где описывались системные события вокруг, и с интересом разглядывал лиственные деревья вокруг, крючковатыми ветками полностью закрывающие небо. Казалось, каждый листочек был прорисован до мелочей. Тут и там яркими пятнами горели диковинные цветы, растущие прямо на лианах, что свисали с ветвей деревьев. Они то и дело шевелились, вздрагивали, будто сверху их дёргали.

Весь лес вокруг вообще кишел жизнью, не умолкал стрекот неугомонных насекомых, уханье птиц, рык неведомых животных, чьи светящиеся глаза чудились в темноте кустов, но тут же исчезали, как только я пытался их разглядеть.

Кракен нанес 2344 урона Жуткому Крокопарду 66 уровня.

Я обрадовался, увидев наконец в логах то, что мне нужно, и остановился. Теперь надо определить, с какой это стороны.

Жуткий Крокопард 66 уровня нанес Кракену 4785 урона.

Нехилый мобчик. Я наугад пошел ещё вперёд и правее, ведь где-то там, насколько я помнил по карте, есть маленькая неприметная полянка. Не обращал на нее внимания, мобов там не должно быть много, по сравнению с большими по размеру.

Лютик нанес 6456 урона Ужасному Крокопарду 67 уровня

Лютик нанес 3459 урона Ужасному Крокопарду 67 уровня

Лютик убил Ужасного Крокопарда 67 уровня

Я стал идти чуть помедленнее, потому что посыпались сообщения ещё и про какого-то Лютика. Танк там не один. Плохо.

Велизар исцелил Кракена на 6500 здоровья

Я остановился. А это вообще плохо. Там целая группа, пати по-простому. Ну а чего ещё ожидать? Чтобы танк, да ещё со статусом «непобедимого», качался один?

Медленно двигаюсь вперед… Отсюда уже слышны звон клинков и шелест магии, рычание озлобленных мобов и боевые кличи воинов. Через несколько шагов показался просвет в деревьях, и я остановился.

Есть ли у них скиллы, позволяющие увидеть рядом гуманоидов? У меня, как у охотника, по совместительству лучника, есть трекинг животных. То есть на рядом на карте я вижу всех, кого можно отнести к таковым.

У других классов есть много других, похожих скиллов, зависит от специализации. Артефакт, позволяющий видеть гуманоидов поблизости, можно приобрести у торговца, потому как это больше относится к собственной безопасности, а не к профессии. Только стоит это бешеных денег, и репутация нужна соответственная.

Скажем, у той же Мираж этот навык давался наставником, потому как класс кинжальщик — это тот же охотник, только на людей. Поэтому мне самому не стоит забывать поглядывать за спину и прислушиваться к подозрительным звукам. Нападения на игроков во время кача — обычное явление мира игры Патриам, и я сам тому отличное подтверждение.

Я осторожно залез в инвентарь, стараясь не шуметь, и стал перекладывать стрелы в особой очередности, пытаясь предугадать, как пойдет бой. Эти трое впереди навряд ли меня услышат, но если Мираж уже рядом, все мои потуги будут напрасными. Потому как она просто увидит у себя на карте гуманоида по имени Антшот.

Так, сначала идет стрела усиленная, потом сразу оглушающая, следом проникающая, затем откинуть надо на землю… А может, сначала оглушающая? Хотя что я гадаю, надо сначала увидеть, что они там делают.

Впереди на поляне карта показывала крокопардов, но только они почему-то сбились в кучу. И, судя по звукам битвы, мой «клиент» как раз в этой куче.

Уже собирался закрыть инвентарь, как взгляд зацепился за накидку, купленную у Усмаря. Слот с ней отсвечивал фиолетовым. Никогда еще, сколько играю, не видел такого эффекта.

Вообще, по правилам, мною же выдуманным, но которые не раз спасали мою виртуальную жизнь, вещь надо знать. То есть сначала надо проверить в безопасном месте, и только потом использовать на деле. Но как же велик был соблазн!

Да ладно, один раз живем! Ну, я про реал. Тем более правила касались обычных вещей, а тут…

Накидка из кожи друида

Класс вещи:???

Эффекты:???

Требования: нет

Спрашивается, ну какие требования могут быть у вещи, если она создана игроком 4го уровня? Ну, это если верить Усмарю.

Я выудил из инвентаря накидку из кожи друида. Даже здесь, в лесных сумерках, были видны все косяки нуба-кожевника, но разваливаться прямо в руках она не спешила. Приподнял и, выдохнув, осторожно набросил на плечи, потом сразу накинул капюшон в форме медвежьей пасти на голову.

Ничего… То есть вообще ничего, никаких эффектов не ощущаю. Смотрю список навыков, ничего не появилось. Так, смотрим статы. Все, как обычно.

Ахах… Мысленно смеюсь над своей наивность, как же меня обули. И как же остро сыграли, знали, на какую струнку надавить! 500 голды за бесформенную тряпку с эффектом подсвета ячейки в инвентаре!

Но все же плюс есть. Можно запилить блог об интересной особенности в игре Патриам, где игроки теперь могут вступать в сговор с «местными». До такой темы я бы сам не додумался.

Ну ладно, не в этом же тряпье ганкать крутых пацанов. Не поймут. Потянулся в инвентарь, что снять накидку обычным мысленным кликом, и машинально глянул на карту, проверяя обстановку среди крокопардов на поляне. Их уже намного меньше, парочка осталась, управились почти игроки-трудяги, один вот только отбился от стаи.


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Убить топа 3

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Рыцарь

Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Бездушный

Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ — клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Запределье 2

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Обновление вышло, дорога в Запределье открыта. Антон, благодаря таланту и скиллу, отправляется туда среди первых. Но кто бы объяснил, что вообще происходит? Развитие Сафиры, выполнение заданий - везде одни преграды. Пока он находится в одном месте, в другом происходят необычные события. Игра живет своей, самостоятельной жизнью, вот только почему-то это всегда касается Антона. И разгребать последствия, конечно же, ему...


Запределье

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.


Убить топа 5

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа 4

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…