Убить топа - [18]

Шрифт
Интервал

Усмехнулся своему искрометному юмору и выключил свет. Поставил будильник на пораньше, в Патриаме в это время раннее утро. Так лучше всего, потому как все тайные дела надо проворачивать на рассвете. Игроки тоже люди, и утром как раз в основной своей массе дрыхнут.

***

Ты вошел в Патриам, странник! Мир Трех Солнц ждал тебя, Антшот.

Блин, как же безобразно выглядит мой эльф в этой накидке. Будто драного медведя, кривая морда которого смотрит с головы персонажа, жизнь так потаскала, что будни бездомных кошек покажутся райскими.

Думаю, в любом городе надо снимать ее, а то «местная» стража прихлопнет за такой вид.

Хотя на самом деле причина в том, что именно «местные» имеют больше шансов увидеть ранг этой вещи. Вдруг игроки услышат их разговоры? А чем меньше народу знает, тем лучше.

Патриам приветствует тебя, воин!

Внимание, вы находитесь в Джунглях Пириты. Большинство заданий для этой локации вы можете получить от жителей и владельцев города Пирита.

Так, замечательно, предупреждений нет. Значит, личную войну Вестник мне не объявлял. По идее, даже в город могу войти. Вот только нейтральность стражи не подразумевает, что она будет защищать меня от хозяев города.

Конечно, для гидровцев агрессия в пределах города скажется на и отношении «местных», так называемой репутации, только мне уже от этого легче не будет. Потом они вполне ее догонят в квестах, как говорится, вопрос решаемый.

В принципе, ничего страшного в том, чтобы погибнуть, нет, вот только есть шанс, что бесценная накидка дропнется с моего трупа. Чем выше статус предмета, тем больше шанс выпадения.

У меня арбалет уже пятый по счету. Как неудачный заход на клиента, так теряю.

Я погладил кривую рожу медведя на лбу. Ничего, мой хороший, обойдем плохую Пириту. Пойдем в Крону, а оттуда портнемся в Вертоз.

Наконец, я огляделся. Темно, но не слишком. Сижу все там же, в зарослях джунглей. Судя по густым голубоватым сумеркам, где-то пробивается рассветное солнце. И обязательно первым из-за горизонта вылезает голубой гигант.

Встал тихонько, активировал маскировку, включил карту. Трекинг животных. Все спокойно, на полянах вокруг мирно пасутся крокопарды. Даже в зарослях парочка уединилась. Тишь да гладь.

Ого! Отдельной жирной точкой выделяется мощный монстр на краю ближайшей поляны, рядом с толпой обычных кроков. Кажется даже, что они сторонятся его. Ведь это — чемпион.

Чудовищный крокопард, 70 уровень, чемпион

Явление редкое. Куча опыта и ценных предметов. И гуча геморроя в виде невероятной силы и такой прорвы здоровья, что в одиночку справиться шансов никаких, тем более хилому лучнику. «Арбалетчику!» — мысленно поправил я себя.

Игровой контент в Патриаме был на высоте, игрокам представлен огромнейший мир для исследований и приключений. Подозреваю, что большая часть даже не исследована. Я же всегда загонялся только по ПВП, игроки против игроков, и никогда особо не тяготел к так называемому пве контенту.

Но вот так захотелось глянуть, аж сам себе удивился. А что, спешить некуда, единственное, где надо быть обязательно, так это осада Вертоза. А она только сегодня вечером. Нашего, реального дня.

Ну ладно, хочу посмотреть, так посмотрю. Но правила никто не отменял. Я же профи.

Постоял, прислушиваясь к тишине. Открыл системные логи, пролистал. Никаких действий от игроков вроде не видно, надеюсь, ничего не пропустил. Так, теперь можно двигаться дальше.

Тихим шагом взял курс на полянку, где заприметил редкое явлениие. Гнетущая тишина давила, не давая расслабиться. Вот что-то мне не нравится, подсказывает интуиция, что-то не так.

Я снова замер. Вокруг только заросли, ничего больше. Даже все букашки спят. Не, ну так параноиком можно стать! Взял себя в руки и быстрым шагом подобрался к кустам на краю поляны. Присел.

Ох, и красавец! Чудовищный Крокопард стоял в десятке шагов, но, к счастью, меня не чуял. Маскировка охотника работает.

Огромный, выше любого крока в два раза. Мощная крокодилья пасть, челюсть усеяна страшенными зубами, а каждая чешуйка на коже, кажется, переходит в костяной гребень. Шерсть на леопардовой части тела тоже ороговевшая, напоминает больше иглы дикобраза. Бронированный вариант крокопарда.

В глазах резко помутнело, искры сыпанули из глаз! Я дернулся, но руки не слушались, тело стало как ватное, а перед глазами пошли секунды отсчета.

Вы испытываете действие скрытого удара по сонной артерии.

6…

— Назови хоть одну причину не проткнуть твою спину? — сказала пустота за моей спиной голосом Мираж.

5…


Глава 6. Чемпионы и герои


Как она меня нашла?

4…

«Укол в спину» — один из самых мощных ударов кинжальщика, причем значение урона может запросто удвоиться, потому как у толковых игроков высокий шанс критического удара. А Мираж — толковый игрок.

3…

— Как ты нашла меня? — обиженно сорвалось с языка.

2…

— Неправильный ответ! — довольным голосом произнесла Мираж. Судя по всему, до этого что-то мешало ей убить меня сразу.

1…

И я выпалил первое, что пришло на ум:

— Потому что Вестник приказал меня не убивать!

0…

Я напрягся, понимая, что все равно не успею отскочить. Уж если кинжальщица стоит вплотную к спине, с арбалетом много не навоюешь.


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Убить топа 3

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Контрольная

Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!


История 2. Тот, кому здесь не место

Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Запределье 2

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Обновление вышло, дорога в Запределье открыта. Антон, благодаря таланту и скиллу, отправляется туда среди первых. Но кто бы объяснил, что вообще происходит? Развитие Сафиры, выполнение заданий - везде одни преграды. Пока он находится в одном месте, в другом происходят необычные события. Игра живет своей, самостоятельной жизнью, вот только почему-то это всегда касается Антона. И разгребать последствия, конечно же, ему...


Запределье

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.


Убить топа 5

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа 4

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…