Убить топа - [15]

Шрифт
Интервал

Кракен обещает найти меня. Лютик тоже. Велизар тоже, но вместе с Кракеном и Лютиком (хотел бы я посмотреть, как целитель меня в одиночку ищет). Гном Винтик обещает, что мое мясо будет отличным кормом для Рузика. Дальше еще несколько тем, где разные гидровцы обещают мне войну, что нигде не смогу качаться спокойно и все такое.

Самое интересное, что лидер клана Вестник официально не подтвердил войны со мной. Он только в одной теме попросил связаться с ним.

Были восхищенные темы, где поражались смелости Антшота, удивлялись, как же он смог уйти из окружения, тем более, кроме Мираж, там еще несколько человек с трекингом гуманоидов было.

Ну, и конечно, все догадались, что это происки Парящих Волков. Ведь ни для кого не секрет, что Гидра точит зуб на Вертоз.

После нескольких минут чтения я сорвался на кухню, к кипящей кастрюльке. Пока выполнял нужные кулинарные действия, обдумывал прочитанное.

В куче общего флуда и нытья на тему, почему разрабы не банят ганкеров, причем перманентно, удалось понять несколько вещей.

Я откатил Кракена на 69ый, ведь апнул уровень он совсем недавно. Теперь у него заблокирован важный осадный скилл, я подозреваю, что это «таранный удар». У Велизара, и опять же, у Кракена, слетели статусы «непобедимых», что давали полуторный бонус на осаде.

Разрабы никого банить не собираются, ибо это «игровой момент», тем более, они выложили логи той эпичной битвы — я никому не нанес последнего удара.

Помешивая шумовкой пельмени, напомнил себе, что еще и Вестнику я зачем-то нужен. Мираж ведь тоже кричала, что только поговорить хочет.

Звонок домофонной трубки выбил из раздумий, и, кинув шумовку на тарелку, я поспешил открывать.


Глава 5. Вечерние гости


— Антоха, здоров!

Серёга Лакеев, он же Лаккер, лидер Парящих Волков, широко улыбаясь, переложил звякнувший пакет в левую, и протянул руку.

Я ворчу:

— Ну, что застыл на пороге, проходи уже.

Пожал руку, забрал пакет, а сразу за Серёгой зашёл Макс и горящими глазами уставился на меня:

— Ну, ты даёшь! Ты видел уже?

Я, стараясь сохранить невозмутимое выражение, ответил:

— Да ну так, полистал форум…

— Полистал он, скромняга! — тянет руку.

Проходим на кухню, Лаккер довольно тянет носом:

— О, пельмяши! Пища богов!

Наконец, расселись, пиво оказалось на столе, и Лаккер даже сдержал слово — всего по одной стекляшке на каждого. Бокалы тоже оказались немытыми (и как я не заметил их в мойке?), поэтому пили по босяцки, с горла.

Когда с недоумением смотрел на малое количество топлива, Серёга заметил мой недоверчивый взгляд, и сделал обиженную морду:

— Ну, завтра же осада! Не один же ты тут профи, Антхант?

— Антшот, — я поправил Лаккера, но тот лишь махнул рукой.

— Ага, на всем форуме только одно — Антшот. Ты как теперь играть-то будешь, там гидровцы обещают тебя везде ловить. — Макс сложил руки на груди в знак серьезности ситуации.

Я же усмехнулся:

— Ага, веселые ребята! Особенно Мираж эта…

Макс с Серым оба удивились:

— Там была Мираж? — они переглянулись, и Макс сказал с сомнением:

— Странно, на форуме ее не было.

Я пожал плечами — ну не было, и не было. Мираж очень многие знают, девка скилловая, на какой-то осаде она одна с двумя «непобедимыми» справилась. А это что-то да значит, если легенды такие ходят.

Лаккер задумчиво произнес, словно в мою поддержку:

— А она вообще на форуме бывает?

Макс глянул на Серегу, и снова спросил меня:

— Так что думаешь-то? Про форум?

Я вздохнул, открывая свою бутылку:

— Да ну треп это, эмоции. Выпустили пар. Вестник же ничего мне не обещал!

Лаккер стукнул ладонью по столу:

— Точно! Официального заявления Вестник же не сделал, так? — он повернулся к Максу.

Тот задумчиво протянул:

— Ну, в общем-то, да…

— Кстати, Вестник даже связался со мной, прикинь? — Серёга повернулся уже ко мне, сияя от счастья, — Лидер Гидры!

— Наверное, рвал и метал? — как можно более равнодушно спросил я.

Все это напоминало мне старые времена, когда ещё бились на аренах, и я вытаскивал на скилле безнадёжные бои. А потом сидели точно так же в кафешке, пацаны смотрели горящими глазами и только кивали: «Ну, ты даёшь! И как это ты так?» Я же отвечал спокойно, затянувшись сигаретой, потом стряхивая пепел: «Да бывает, повезло!»

— Да ну не совсем. Недоволен, конечно, был. Но сказал, понимает, это игра. — Лаккер пожал плечами, — Типа, сами виноваты, без охраны оставили «непобедимых». Ты ж еще Велизара кильнул. А вообще, Вестник больше про тебя спрашивал, — и Серёга замолчал, ожидая моей реакции.

Я лишь вытянул брови, да поджал губы — мол, я и сам удивлен.

— Слушай, а он и мне писал, про Антшота спрашивал, — вставил свои пять копеек Макс.

Кажется, даже Лаккер этому удивился, потому как повернулся всем телом к Максу:

— В смысле, тебе писал?

— Ну, мне, в смысле, Ксерксу…

Ксеркс — игровой ник Макса в игре, орк-шаман «говорящий с духами». В принципе, тоже худощавый, темнокожий, весь увешан серьгами и кольцами из металла и костей, и реально смахивает на древнего правителя.

— И что ты ему сказал? — Лаккер насторожился.

Макс поджал губы, выдерживая взгляд клан-лидера, и выдал:

— Нефиг на меня так смотреть! Про него… — кивает на меня, — …спрашивал!


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Убить топа 3

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Мне страшно

Рассказ победивший в конкурсе рассказов группы ЛитРПГ https://vk.com/litrpg_book. Первый из написанных рассказов. Озвучен Геннадием Коршунновым.


Второгодник

Эйфория проходит, взрослая жизнь уже не кажется сбывшейся сказкой, школа не отпускает, зовёт обратно, будто пропустил, не понял что-то очень важное, самое главное! Жека для ностальгии ещё слишком молод, выпускнику школы "ARMUS", наёмнику, пилоту малых боевых платформ просто нужно закончить среднюю школу, повидать братьев...


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Запределье 2

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Обновление вышло, дорога в Запределье открыта. Антон, благодаря таланту и скиллу, отправляется туда среди первых. Но кто бы объяснил, что вообще происходит? Развитие Сафиры, выполнение заданий - везде одни преграды. Пока он находится в одном месте, в другом происходят необычные события. Игра живет своей, самостоятельной жизнью, вот только почему-то это всегда касается Антона. И разгребать последствия, конечно же, ему...


Запределье

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.


Убить топа 5

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа 4

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…