Убить топа - [15]
Кракен обещает найти меня. Лютик тоже. Велизар тоже, но вместе с Кракеном и Лютиком (хотел бы я посмотреть, как целитель меня в одиночку ищет). Гном Винтик обещает, что мое мясо будет отличным кормом для Рузика. Дальше еще несколько тем, где разные гидровцы обещают мне войну, что нигде не смогу качаться спокойно и все такое.
Самое интересное, что лидер клана Вестник официально не подтвердил войны со мной. Он только в одной теме попросил связаться с ним.
Были восхищенные темы, где поражались смелости Антшота, удивлялись, как же он смог уйти из окружения, тем более, кроме Мираж, там еще несколько человек с трекингом гуманоидов было.
Ну, и конечно, все догадались, что это происки Парящих Волков. Ведь ни для кого не секрет, что Гидра точит зуб на Вертоз.
После нескольких минут чтения я сорвался на кухню, к кипящей кастрюльке. Пока выполнял нужные кулинарные действия, обдумывал прочитанное.
В куче общего флуда и нытья на тему, почему разрабы не банят ганкеров, причем перманентно, удалось понять несколько вещей.
Я откатил Кракена на 69ый, ведь апнул уровень он совсем недавно. Теперь у него заблокирован важный осадный скилл, я подозреваю, что это «таранный удар». У Велизара, и опять же, у Кракена, слетели статусы «непобедимых», что давали полуторный бонус на осаде.
Разрабы никого банить не собираются, ибо это «игровой момент», тем более, они выложили логи той эпичной битвы — я никому не нанес последнего удара.
Помешивая шумовкой пельмени, напомнил себе, что еще и Вестнику я зачем-то нужен. Мираж ведь тоже кричала, что только поговорить хочет.
Звонок домофонной трубки выбил из раздумий, и, кинув шумовку на тарелку, я поспешил открывать.
Глава 5. Вечерние гости
— Антоха, здоров!
Серёга Лакеев, он же Лаккер, лидер Парящих Волков, широко улыбаясь, переложил звякнувший пакет в левую, и протянул руку.
Я ворчу:
— Ну, что застыл на пороге, проходи уже.
Пожал руку, забрал пакет, а сразу за Серёгой зашёл Макс и горящими глазами уставился на меня:
— Ну, ты даёшь! Ты видел уже?
Я, стараясь сохранить невозмутимое выражение, ответил:
— Да ну так, полистал форум…
— Полистал он, скромняга! — тянет руку.
Проходим на кухню, Лаккер довольно тянет носом:
— О, пельмяши! Пища богов!
Наконец, расселись, пиво оказалось на столе, и Лаккер даже сдержал слово — всего по одной стекляшке на каждого. Бокалы тоже оказались немытыми (и как я не заметил их в мойке?), поэтому пили по босяцки, с горла.
Когда с недоумением смотрел на малое количество топлива, Серёга заметил мой недоверчивый взгляд, и сделал обиженную морду:
— Ну, завтра же осада! Не один же ты тут профи, Антхант?
— Антшот, — я поправил Лаккера, но тот лишь махнул рукой.
— Ага, на всем форуме только одно — Антшот. Ты как теперь играть-то будешь, там гидровцы обещают тебя везде ловить. — Макс сложил руки на груди в знак серьезности ситуации.
Я же усмехнулся:
— Ага, веселые ребята! Особенно Мираж эта…
Макс с Серым оба удивились:
— Там была Мираж? — они переглянулись, и Макс сказал с сомнением:
— Странно, на форуме ее не было.
Я пожал плечами — ну не было, и не было. Мираж очень многие знают, девка скилловая, на какой-то осаде она одна с двумя «непобедимыми» справилась. А это что-то да значит, если легенды такие ходят.
Лаккер задумчиво произнес, словно в мою поддержку:
— А она вообще на форуме бывает?
Макс глянул на Серегу, и снова спросил меня:
— Так что думаешь-то? Про форум?
Я вздохнул, открывая свою бутылку:
— Да ну треп это, эмоции. Выпустили пар. Вестник же ничего мне не обещал!
Лаккер стукнул ладонью по столу:
— Точно! Официального заявления Вестник же не сделал, так? — он повернулся к Максу.
Тот задумчиво протянул:
— Ну, в общем-то, да…
— Кстати, Вестник даже связался со мной, прикинь? — Серёга повернулся уже ко мне, сияя от счастья, — Лидер Гидры!
— Наверное, рвал и метал? — как можно более равнодушно спросил я.
Все это напоминало мне старые времена, когда ещё бились на аренах, и я вытаскивал на скилле безнадёжные бои. А потом сидели точно так же в кафешке, пацаны смотрели горящими глазами и только кивали: «Ну, ты даёшь! И как это ты так?» Я же отвечал спокойно, затянувшись сигаретой, потом стряхивая пепел: «Да бывает, повезло!»
— Да ну не совсем. Недоволен, конечно, был. Но сказал, понимает, это игра. — Лаккер пожал плечами, — Типа, сами виноваты, без охраны оставили «непобедимых». Ты ж еще Велизара кильнул. А вообще, Вестник больше про тебя спрашивал, — и Серёга замолчал, ожидая моей реакции.
Я лишь вытянул брови, да поджал губы — мол, я и сам удивлен.
— Слушай, а он и мне писал, про Антшота спрашивал, — вставил свои пять копеек Макс.
Кажется, даже Лаккер этому удивился, потому как повернулся всем телом к Максу:
— В смысле, тебе писал?
— Ну, мне, в смысле, Ксерксу…
Ксеркс — игровой ник Макса в игре, орк-шаман «говорящий с духами». В принципе, тоже худощавый, темнокожий, весь увешан серьгами и кольцами из металла и костей, и реально смахивает на древнего правителя.
— И что ты ему сказал? — Лаккер насторожился.
Макс поджал губы, выдерживая взгляд клан-лидера, и выдал:
— Нефиг на меня так смотреть! Про него… — кивает на меня, — …спрашивал!
Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…
Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?!
Игорю везло, жизнь его протекала лениво и буднично. По крайней мере, сам он так считал. Вот и дембель из армии, обернулся крупной вечеринкой. На таком мероприятии, Игорь еще не бывал в своей жизни. И когда к вечеру первых суток, пропала связь и электричество. Он решил остаться в этом пьяном и веселом месте. Где люди лениво двигались в вечном алкогольном угаре. Вот только реальность похоже была против этого. Иначе утро следующего дня, не встретило парня так… Примечания автора: Лайки, комментарии и т. д.
Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?
На одной из планет Дальнего Северо-Запада Галактики расположено государство с пышным названием «Великая Независимая Консульская Республика Корона». Под твердой рукой Венценосного Консула экономика не то чтобы процветает, но исправно снабжает население всем необходимым. Недра планеты богаты редчайшим ископаемым – креофитом. Его экспорт главная статья валютных доходов государства, но вот случилось страшное – похищено огромное количество этой драгоценности.Все силы правопорядка, невзирая на должности и квалификацию, брошены на поиски.
Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.
Двух свободных искателей приключений в своих корыстных целях с помощью угроз нанимает представитель другой инопланетной расы для выполнения смертельно опасной работы. В процессе выполнения задания они знакомятся с третьим членом экипажа. По возвращении на борт своего корабля оказываются втянуты в целую цепь событий: плен, побег, проход через «Черную дыру».После возвращения в родную галактику вынуждены стать подельниками пиратов. Но, в конце концов, добро побеждает зло.
Инквизитор Рейвенор, обладатель могучей пси-силы и практически неограниченных полномочий ставит себя и свою боевую команду на опасную грань. В своей погоне за неуловимым еретиком Зигмундом Молохом, он решается нарушить прямые указания своего начальства и хуже того - собственные принципы. Рейвенор становится отступником, и в глазах своих коллег он теперь немногим лучше еретика. В поисках ответа о местонахождении Молоха, Рейвенор не гнушается обратиться за помощью к Ведьминому Дому Утохра, обладающему таинственной технологией трипортала.
Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…