Убить топа 5 - [2]

Шрифт
Интервал

49…

«Пишет, что если хочешь выйти, то выбросит из локации, и в минус авеносу будет!» — написал Шуруп.

Хм, а орк-то молодец, первым делом проверил возможность выйти. Из его слов я выделил важную деталь. Я снова выделил все ники и написал:

«Народ, а вы все авеносы?»

Россыпь ответов: «Да!»

Я обрадованно улыбнулся. Уже кое-что проясняется.

«Авеносы — эвенджеры, что ли?» — прилетело от Спрута.

«Точно. А аргосы — Аргентум», — добавила Луна.

Я кивнул этим сообщениям, соглашаясь со своими мыслями.

38…

«Интересно, а кого больше?» — прилетела мысль от Шурупа.

Блин, а ведь точно. Мясорубка перед «зоной Рэйхана» явно привела к тому, что два альянса притащили под купол разное количество новичков.

И, словно в подтверждение моим мыслям, высветился информационный баннер.

35…

Соотношение сторон

Авеносы: 341

Аргосы: 306

О, класс! Нас явно больше. Едва я так подумал, как сразу же одернул себя. Нечего за Мстителей радоваться.

Корректировка численности

Авеносы: 300

Аргосы: 300

29…

— А-а-а! — вырвалось у меня.

Вот нафиг, авеносам обрубили отряд. Кого выкинуло? В панике я набрал сразу всем троим.

«Перекличка! Все здесь?»

«Да!» — Спрут.

«Тут», — Шуруп.

И тишина…

25…

«Луна! Блин, ну нет, отвечай сейчас же!» — с гулко бьющимся сердцем набрал я. Ну, разрабы, я вам этого не прощу!

И, как назло, не пришло оповещение о том, что связи с внешним миром нет. Будто вообще исчезла.

«Да, я тут», — написала наконец Луна и приставила в конце смайлик.

У меня отлегло от сердца. Я шлепнул себя по лбу, мысленно ругаясь.

«Открыла информационную консоль просто, отвлеклась», — добавила Луна, — «Тут тоже появилось кое-что».

Я сразу же вызвал эту самую консоль, в надежде узнать побольше. И чуть не расхохотался, увидев, что там написано.

Земля Сражений

Воин, мы рады, что ты присоединился к удивительной игре Патриам.

Ты сможешь узнать больше через

18…

17…

16…

Да, консоль информации просто повторяла отсчет. Но, в любом случае, у нас теперь был шанс узнать больше после того, как событие запустится. Надеюсь, тут не начнется сразу резня, и дадут время почитать.

«Что-то мне страхово, народ!» — написал Шуруп.

«Не ссать! С нами ганкер, он что-нибудь придумает», — написал Спрут, и добавил в конце целую кучу ржущих смайликов.

«Да уж, реально нагнали тайны эти разрабы!» — поделилась своим мнением Луна.

Я не стал ничего отвечать на их болтовню, а только приготовил консоль информации и ждал. Когда секунды перешагнули десятку, то луч света впереди, бьющий в город, затрепетал, запульсировал, и земля под ногами начала подрагивать.

«Мамма миа!» — прилетело от Шурупа, — «Долбят со спутников!»

Я усмехнулся, глядя на таймер.

5…

4…

«Пошла жара!» — не унимался Спрут.

3…

2…

1…

Глава 1. Зона Рэйхана. Часть 2

Внимание, воин авеноса!

Королевская битва начинается!

Ищи союзников в эту нелегкую минуту, и вместе вы сможете преодолеть все трудности. Когда исчезнет последний враг, победители смогут открыть портал.

«А-а-а!» — прилетело от Спрута, — «Это что за вчерашний век? Королевская битва!»

Я усмехнулся. Да, старый добрый режим. Правда, здесь командная версия. Давно уже не пользуется популярностью, но разрабы Патриама, видимо, решили освежить воспоминания заядлых геймеров.

Интерфейс обновился, и сверху появилось количество игроков нашей и чужой фракций.

Авеносы: 300

Аргосы: 300

Тут купол моргнул вместе со всем окружением, как будто подгрузилась локация. И далеко по бокам, на пределе видимости, я увидел фигурки игроков. Справа и слева. Кажется, меня они тоже заметили. А ведь всего секунду назад вокруг меня точно никого не было.

Если продолжить возникшую мысль, мы вполне могли появиться равномерно по кругу вдоль насыпи. И если совсем уж в логику удариться, мы должны идти через одного: свой, чужой, свой, чужой и дальше в том же духе.

«Так, народ!» — я быстро объединил все ники в привате, — «Надо встретиться. Есть ориентиры?»

«Ну, впереди город, камни, башни сторожевые какие-то…»

«У меня то же самое».

Я почесал затылок. Так, этого недостаточно. Держа наготове молот, я внимательно следил за далекими игроками. Один из них, что был слева, двинулся в сторону города, второй же, правый, пока остался возле насыпи.

«Это плохие ориентиры. Думайте, народ!» — написал я.

Как без системы координат найти друг друга на огромной площади? Эх, сюда бы сигнальную ракетницу. Да, я своим Антшотом, не заморачиваясь, долбанул бы дымовой шашкой по краю насыпи, а то бы и по самой энергосфере.

Так. Стоп.

«Луна?»

«Тут».

«Дострелить до купола можешь?»

«Да, достаю выше насыпи спокойно».

«Стреляй по команде! Если можешь, россыпь гравия заряди».

«Поняла».

Я вдогонку отписался Шурупу и Спруту:

«Ориентируемся лицом на город. Смотрим направо вдоль насыпи, если увидите всполохи или искры в куполе, это будет Луна».

«О, рыжий ганкер, ты самый умный рыжий ганкер из всех рыжих ганкеров!»

«Заткнись, Спрут!»

Я снова проверил своих соседей справа и слева. Левый так и исчез, убежав на равнину, а правый все еще стоял. Кажется, даже стал чуть ближе.

«Стреляй, Луна!»

Выждав десять секунд, и ничего так и не заметив, я запросил результаты.

«Ничего не вижу!» — прилетел ответ от обоих.

«Значит, сейчас смотрим налево!»

И я сразу пишу Луне: «Стреляй!», и повернул голову налево, туда, где у меня теперь не было соседа.


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Тень Пса

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?!


Рекомендуем почитать
Марней Калгар: Властитель Ультрамара

Сразу после событий вторжения Рождённых Кровью в Ультрамар, Марней Калгар встретился со своим библиарием в тени стазис-гробницы своего примарха. Пока они обсуждают сложности прошлых лет и обдумывают, что случится в будущем, Тигурий и магистр Ордена понимают что им необходимо принять сложное решение — встретиться с ещё одним противником, даже несмотря на то, что Ультрамар и так понёс тяжёлые потери.


Саммаил: Магистр Вечной охоты

Оказывая поддержку Белым Шрамам на Гехофте, Саммаил — Магистр Вечной охоты, готов прийти на помощь Кор’сарро-хану в сражении с чумными воинами Хаоса. Но когда раскрывается древняя тайна, Саммаил должен выбрать меж узами братства и погоней за старейшим врагом своего Ордена.


Азраил: Защитник Тайн

Экземетер-7 охватило восстание. Губернатор объявил об отделении от Империума и погрузил планету в глубину тьмы. Тёмные Ангелы и их союзники из числа Годезийской Имперской Гвардии прибыли, чтобы вернуть свет Императора на заблудшую планету. Когда Верховный великий магистр Азраил и командир годезийцев приблизятся к тронной зале губернатора, они обнаружили загадку, раскроется смертельная тайна. Но кому она принесёт смерть?


Рулетка ценою в жизнь (Кукла)

По всей Украине развернута новая охота на бывших активистов «Партии регионов». Радикалы тайно похищают их и свозят в секретный тренировочный лагерь «территориальных добровольческих батальонов», где узникам уготована участь «кукол» — живых тренажеров, на которых боевиков обучают убивать противника голыми руками…)


Небесный Капитан и Мир будущего

Таинственные исчезновения ведущих ученых вызывают профессиональный интерес у репортера Полли Перкинс, которая, объединившись с асом и искателем приключений Небесным Капитаном, решает устроить расследование.Рискуя жизнью, они бесстрашно пытаются остановить злого гения, доктора Тотенкопфа, желающего с помощью ужасающих монстров уничтожить планету…


Земля Ольховского. Возвращение. Книга 3

Продолжение приключений уже знакомых героев в чужом мире, где кроме давно вымерших на Земле животных можно повстречать неведомых тварей. Задача — выжить и вернуться домой с сокровищами, как и положено героям-путешественникам. Незаменимый руководитель экспедиции сделает всё, чтобы уберечь своих людей от динозавров, дикарей и даже пиратов. Вот только возвращение может оказаться долгим…По-прежнему удивительно легко читается, дружеская атмосфера между героями приятна, а приключения, что так и сыплются, не дают читателю заскучать.


Запределье

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.


Убить топа

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…


Убить топа 4

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа 3

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…