Убить топа 5 - [10]

Шрифт
Интервал

К нему пытались пролезть три оставшихся аргоса — гном с топором и щитом, эльф с красивым изогнутым клинком и гоблин, вооруженный, как это ни странно, арбалетом.

— Кьюда-а-а-а! — гоблин с ником Морт орал как недорезанный. Он стоял на лестнице ниже всех, опустившись на одно колено, и держал на прицеле проем.

Я предположил по крикам, что ему очень мешали напарники, и если бы они отошли, то он бы точно снял противного авеноса. Впрочем, напарники совершенно не обращали внимания на арбалетчика, и все равно пытались протиснуться наверх. Они все больше мешали друг другу, чем помогали, и уже заметно просели по здоровью.

Я усмехнулся. Кажется, в плече «ополченца», гнома с топором, уже торчала стрела. Командная работа у них на высоте.

Ну, Спрут, держись. Помощь пришла.

Не теряя времени, я разогнался, удобнее перехватил молот и играючи смахнул гоблина с лестницы. Тот с истошным криком полетел вниз, пытаясь, как в кино, стрелять в полете. Ну, пара стрел в потолок все-таки воткнулись.

Больше меня поразило, что Геральд, бегущий по лестнице на виток ниже меня, метко кританул Морту в голову прямо в полете. Так что шансов выжить после такого падения у гоблина точно не осталось. Офигеть, реакция!

Крик улетевшего напарника заставил обернуться «ополченца», гнома со смешным ником Братишка. Он сразу же заметил меня и охнул от удивления:

— Кну!

Я нагло ухмыльнулся, подхватил валяющуюся на ступени кирку и метнул в Братишку. Тот играючи отбил снаряд топором и понесся на меня, выставив перед собой щит.

Эльф с клинком, оставшийся сверху совершенно один, возмущенно обернулся. Он и так был бледный, но, увидев резко сменившуюся обстановку, побледнел еще больше. Его ник Снежарь удивительно подходил ему.

Мы схлестнулись с гномом, его щит уперся в подставленный молот, топор опасно чиркнул над моей головой. Я стоял значительно ниже, и Братишка принялся теснить меня рубящими ударами сверху, закрывая щитом обзор.

— А, рыжий! Привет! — донесся радостный голос сверху.

Я ничего толком не видел из-за мелькающего перед глазами щита, тем более, мне приходилось подставлять молот под удары топора, и, кажется, мое оружие грозило прийти в негодность.

Братишка чуть отпрыгнул, уворачиваясь от моей контратаки, и я увидел, что Снежарь за его спиной уже висит над лестницей, насаженный на копье, и дрыгает ногами, выронив клинок.

— Уа-а-а-ат! Моа-а-ака-а-а!

Спрут небрежным пинком снял эльфа с копья, и тот неловко плюхнуся на ступени, обнажив полоску жизней до красного минимума. Затем страж просто схватил эльфа за череп и приложил фэйсом об стену, выбив последние хит-пойнты. Видимо, здорово они Спрута разозлили.

Братишка обернулся и, увидев, что остался одни, выругался:

— Шизони! Кьюда моака!

Спрут перепрыгнул эльфа и попытался достать «ополченца» копьем, применив колющий удар, но тот ловко парировал его щитом, и страж сам чуть не улетел с лестницы, посунувшись вперед. Он в последний момент успел отпрянуть назад, и топор опасно свистнул, срубая волоски с черной бороды Спрута.

Я метнулся наверх, занеся молот, но Братишка встретил меня лягающим ударом ноги, сверкнув злыми глазами из-за плеча. Это было не страшно по урону, но меня могло скинуть с лестницы, и я тоже отпрыгнул назад.

— Хороший воин, — задумчиво сказал Геральд, стоя на несколько ступеней ниже меня.

Охотник поднял самострел, целясь в «ополченца». Братишка бешено закрутил головой, зыркая на всех нас. Трое против одного. Видимо, он понял, что расклад для него фиговый, поэтому выругался, отпугивая топором, и вдруг, оттолкнувшись от стены, прыгнул с лестницы вниз.

— Прыжок веры! — крикнул Спрут и истерически заржал.

Мы проводили кричащего летуна взглядами. Почему-то перед самым падением «ополченец» радостно крикнул:

— Тирти!

Едва он влепился в пол, как в следующий миг в башню залетели еще игроки. Я с ходу насчитал семерых. Аргосы!

— Да что за нахрен! — Спрут резко перестал ржать, уставившись на новых противников, — Сколько их еще?

Я быстро чекнул соотношение воюющих сил.

Авеносы: 196

Аргосы: 228

— Много, Спрут, много, — усмехнулся я и кивнул Геральду, — Быстро, наверх.

Кажется, страж только сейчас заметил моего нового напарника. Охотник внимательно взглянул на Спрута и холодно сказал:

— Ты думаешь, я не знаю, кто ты такой?

— Эээ, — только начал страж, беспомощно косясь на меня, но я уже толкал его в сторону крыши.

— Вперед! — крикнул я.

Мы выбежали на верхний этаж, Геральд сразу выскочил за мной. Спрут бешеным взглядом сверлил охотника, но я сразу хлопнул его по плечу и указал на выход с лестницы.

— Держим, Спрут! Нельзя дать им сюда выйти.

Страж зарычал, с усилием оторвав глаза от Геральда, и выставил копье в сторону лестницы.

— Долбанный га… рыжий! — прошипел он, застрелив и меня взглядом.

Я ухмыльнулся и встал с другой стороны от проема, подняв молот над головой. Кто первый покажется, тот научится прятать голову в доспехе, как черепашка-ниндзя.

— Глупая многоходовка, — спокойно сказал Геральд, будто и не несутся к нам по лестнице превосходящие силы противника.

— Да какого хрена? — не выдержал Спрут, — Ты на кого хавальник разинул?

Я поднял взгляд на охотника — тот смотрел куда-то в сторону, не обращая внимания на грубияна. Повернув голову, я обомлел. Энергетический барьер мерцал всего в шаге от башни!


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Тень Пса

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?!


Рекомендуем почитать
Minecraft: Край

На окраине Телоса, самого большого города в странном измерении под названием Край, живут странники, близнецы Фин и Мо. Под неусыпным надзором могущественного дракона Края они исследуют древние руины и считают, что им известно о Крае все. Но однажды в их размеренную жизнь врываются пришельцы из других земель. Их зовут люди, и они хотят выкрасть артефакты странников и убить дракона Края. Фин и Мо хотят сразиться с захватчиками, но, едва встретившись с ними, понимают, что не готовы к битве и на самом деле очень мало знают о своем мире и о своем народе.


Хроники Нордланда: Кровь Лары

События в Нордланде развиваются не совсем так, как планировали их инициаторы, но для Хлорингов крахом грозит любое их развитие. Враги интригуют, вступая в противоречие друг с другом, убийства, предательства, клевета и роковые промахи следуют одно за другим. Обо всем этом, а так же о детях, эльфах, ведьмах, драконах и одной очень умной собаке – 3 книга цикла "Хроники Нордланда".В оформлении обложки использована фотография автора Shootdiem «The Mosque-Madrassa of Sultan Hassan located near the Saladin Citadel in Cairo, Egypt» с сайта shutterstock.Содержит нецензурную брань.Содержит нецензурную брань.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Бездушный

Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ — клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.


Искатель #4

Обучение у бога закончилось, осталась самая малость ‒ пережить финальное испытание от богини(типа оплата за обучение ага). Для этого и надо-то всего-лишь: решить проблемы целого мира. Настоящий Искатель точно справится с такой задачей. Наверное...


Затерянное племя ситхов

Пять тысяч лет назад. Вырвавшись из засады, устроенной джедаями, флагманский корабль ситхов «Знамение» потерпел катастрофу на далекой неисследованной планете. Вслед за тем командир корабля Яру Корсин выдержал кровопролитную битву с мятежной фракцией команды, возглавляемой его родным братом. Изолированная от цивилизации команда корабля не имеет другого выбора, кроме как сражаться со множеством смертельных опасностей, — пожалуй, единственным, чем богата эта планета. Им придется столкнуться с жестокими хищниками, неизвестными болезнями, первобытными племенами, поклоняющимися мстительным богам. Как и подобает истинным воинам-ситхам, они будут сражаться, применяя темную сторону Силы. Гордые и бескомпромиссные, ситхи готовы вырвать победу у любого врага и любой ценой вернуться в космос, где пролегла дорога к их истинному предназначению — править Галактикой. Но путь этот, занявший тысячу лет, может оборваться в любой момент из-за самой большой угрозы в любом начинании ситхов — внутреннего врага. Впервые под одной обложкой девять оригинальных повестей Джона Джексона Миллера, сложившихся в эпическую историю «Затерянного племени ситхов».


Запределье

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.


Убить топа

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…


Убить топа 4

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа 3

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…