Убить топа 4 - [55]

Шрифт
Интервал

Я даже спецом некоторое время сидел в ложе, просто попивая кофе. Мое. Что хочу, то и делаю. Потом, правда, пришлось вылезать, чтобы поставить бокал на стол. Но это так, мелочи жизни.

Ты вошел в Патриам, странник! Мир Трех Солнц ждал тебя, Хаммер!

Патриам приветствует тебя, воин!

Внимание, вы находитесь в Туме. Задания для этой локации вы можете получить от жителей деревни.

Напоминаем, что с пятого уровня вам доступна профессия. Обратитесь к мастерам в деревню Тум, они помогут вам с выбором.

Я стоял посреди деревушки, погруженной в полумрак. Здесь не только закаты начинаются раньше, здесь и рассветы такие же. Утра как такового тут будто и нет. Сначала все спрятано в тени соседней вершины, а потом вдруг из-за нее одно за другим показываются три солнца, и сразу наступает день.

Под ногами лежал свежевыпавший снег, еще не утоптанный ордами геймеров. Только тропинка, как всегда, была чисто выметена — по ней все так же сновали «местные», вечно озабоченные своими делами. Пробегали редкие игроки. Они, как обычно, срезали путь по-прямой, не заботясь ни о каких дорожках и оставляя следы на снегу.

Но, в общем, народу было очень мало. Кто ранним утром в понедельник полезет в онлайн-игру? Ну, ясно кто! Только внештатный спецагент ОБЭПа Антон Гордеев со своей зондер-командой.

Я покрутил руками, разглядывая потертые мешковатые рукавицы. На нормальные кожаные перчатки мобы пока что жадничали. Чуть повертел молот, проверяя отзывчивость обновленного вирткокона. Никаких лагов, все как и прежде. Даже, кажется, лучше. Я предварительно проверил собственные настройки, и, к счастью, ничего не сбросилось.

Прекрасно! Все просто замечательно.

«Луна, привет. Ну что, готовы?»

Глава 17. Новое старое задание. Часть 2

Так, Луна пока молчит. Ну, я созванивался всего минут десять назад, ответом был заспанный голос. Так что, я думаю, ничего удивительного, если ответ придет только через полчаса. Думаю, время еще есть.

«Антон, иди на край деревни, в сторону раскопок рудокопов».

Приват прилетел неожиданно, и, что странно, ни от кого. Ника не было. Куда отвечать-то?

«Это ноль-ноль-седьмой».

Я вздохнул, задумчиво гладя бороду. И сразу одернул себя. Блин, надо срочно возвращать эльфа! Если это войдет в привычку, и я Антшотом так буду стоять посреди Сафиры и наглаживать себе живот… Ну, только братья гномы и поймут.

Выйдя из-за домика, за которым мы прятались от перерожденного в теле гнома Вестника, я прохрустел по снегу до тропинки. Все это происходило под недовольным взглядом бабульки-гномки, выглянувшей в окно.

Я направился в сторону дома с представителями гильдий, потому что понял, что не знаю ни фига. Ни где тут аллея мастеров, ни где эти самые рудокопы ковыряются.

Пройдя сквозь широкий проход дома мастеров, я с удовольствием отметил, что представители гильдий все сидели на своих местах. Бывает такого, что «местного» ночью можешь не найти на посту.

— Господин Брок, — тихо обратился я к седобородому гному-старичку, что-то увлеченно царапающему на свитках гусиным перышком.

Перед Броком уже выросла внушительная гора бумаг. Я только головой покачал — неужели он реально вручную заполняет все свитки, которые дает для ознакомления игрокам?

— Да, странник, — «местный» не сразу поднял взгляд, поэтому по привычке сначала просто пододвинул мне свиток, — Вот, прочитайте основы горняцкого дела, прежде чем принять решение.

— Да я уже принял, — усмехнулся я, — Мне бы помочь.

Тут старик наконец поднял глаза:

— А, мил гном. Здравствуй, брат Хаммер. В чем помощь-то нужна?

— Да вот, мастера горняков-то я и не знаю, где искать. В какую сторону хоть?

«Местный» улыбнулся, приглаживая седую бороду. Да уж, однозначно, все гномы так делают.

— Ты помог мне, мил гном, теперь и я помогу, — он привстал и указал перышком на выход за моей спиной, — Иди через этот выход прямо по тропинке, никуда не сворачивай, она сама выведет.

— Господин Брок, спасибо, — я благодарно махнул рукой.

— Да, какой уж там господин-то. Работяга, как и все, — усаживаясь обратно, прокряхтел гном, но, судя по чуть порозовевшим щекам, ему было приятно.

Я притопил в указанном направлении, усиленно работая короткими ногами. Баннера о прибавке к репутации не выскочило, но я не расстроился — я же ничем не помог «местному», никакой проблемы не решил. Впрочем, мелькнула запоздалая мысль — а ведь можно было и спросить, не нужно ли что отнести горняцкому мастеру. Но, как говорится, умная мысля…

Тропинка поползла на подъем, и очень скоро вывела меня к выходу из деревни. Вся деревня по периметру была огорожена небольшой, по грудь гному, стеной из дикого камня, и здесь гостей встречала красивая деревянная арка в виде подковы. Что удивительно для гномов, потому что дерево они экономили, стараясь нигде попусту не использовать.

Пройдя под лакированной аркой, я обернулся. Сверху рукой умельца была выведена надпись: «Деревня Тум».

Далеко впереди тропинка огибала серый склон той самой горы, под которой пряталась Пещера Мужества. Пройдя по дороге еще с сотню шагов, я наконец увидел впереди еще одну гору. Она тоже была небольшой, по сравнению с теми гигантами, которые маячили вокруг на горизонте.


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Тень Пса

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?!


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Запределье

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.


Убить топа 5

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…


Убить топа 3

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…