Убить топа 4 - [39]

Шрифт
Интервал

Она хотела еще что-то сказать, но тут я поднял руку, решив дожать сам:

— Танкер, слушай, нам нужен ускоренный мегакач. Тут только ты сможешь, в нашей тиме больше никто. Но чтобы ни одна душа! Скажи Сцилле, что мне надо с ней поговорить наедине.

Спрут выпятил нижнюю губу, с ревностью глядя на меня, и процедил:

— Никакого «наедине». Чтоб со мной, понял?

Я с облегчением улыбнулся:

— Да, понятно, чего уж там.

— Тогда ладно. Раз без меня ни хрена не можете, чего ради клана… — тут он скривился, — Тьфу ты, ради команды! Чего ради команды не сделаешь.

— А нам можно присутствовать? — вдруг оживился Шуруп, — Обожаю смотреть, что с Кракеном происходит, когда Сцилла рядом.

Спрут со всего размаха саданул кулаком в бедро орку, тот расхохотался и уперся гному ладонью в лоб, не подпуская «коротышку» к себе. Страж зарычал и замахал кулаками еще сильнее, пытаясь сбросить руку.

Я усмехнулся. Это Шуруп еще не все видел, я имел счастье с этой парочкой не меньше получаса провести в Неизведанных, и то не насмотрелся.

— Так, команда. И над кланом тоже подумаем, — сказал я, — Но это в далеком будущем.

— Клан, это хорошо, — мечтательно вздохнули бывшие гидровцы.

— Сейчас по Патриаму полно наших ползает, все новых персов создали. Надо будет собирать, пока не растащили в другие кланы, — со знанием дела сказала Луна.

— Успеется. Послезавтра утром встречаемся, надо много чего успеть до полета в Рэйхан.

— А чего там успевать-то? — удивился Спрут.

— Надо возле Пириты найти одного человечка, кхм… точнее, орка.

— Эмм, а что за орк? — с интересом спросил Шуруп. Видимо, тема орков теперь его тоже очень интересовала.

— Это не тот ли странный кинжальщик? — высказала Луна свою догадку.

Я кивнул, а потом добавил:

— А еще в джунгли надо смотаться, к храму.

— Бог Крови? — спросила Луна.

— Он самый. Должок за ним.

— Так он тебе его и отдал, — с сомнением сказала гномка.

— Там, в джунглях, вообще-то мобы не нашего уровня, — напомнил Шуруп, — Тем более, этот бог нас и на семидесятом на фарш крутил.

— А кто сказал, что будет легко? — я обвел всю группу взглядом, — Так что, все поняли?

Та информация, что я выдал, требовала некоторого переваривания, и ответом мне было задумчивое молчание. Все ограничились только кивками, поэтому я бодро развернулся и сказал:

— Все, пошли смотреть, чему тут учат, в этих ваших институтах.

Мы вышли на главную тропинку, я кинул взгляд на площадь, отсюда был виден ее кусочек. Кажется, мстители все еще были там.

— Туда, — Шуруп мягко положил мне ладонь на плечо и повернул в другую сторону.

Дом мастеров, как это ни странно, был очень похож на общинный, только впечатлял еще большими размерами и имел сразу несколько широких выходов. Внутри у каждого простенка между проемами стояли столы по кругу, за ними сидели седые гномы с длинными бородами. Все они были старенькими, в очках, и обложились кипами свитков и листов. Я насчитал четыре стола.

— Это гильдии разные, — пояснил мне Шуруп, указав на маленькие статуэтки, стоящие на столах перед учеными гномами, и прошептал, — Тут просто записывают тебя, дают направление, и бежишь с ним уже к мастеру.

Я с интересом присмотрелся к символам гильдий. Наковальня, кирка, лупа и странного вида глубокая чашка.

— Кузнецы, горняки, ювелиры и сталевары, — с придыханием сказал орк, — Круто, прямо как в первый раз здесь.

В здании действительно была особая атмосфера, настраивающая на серьезный лад, и даже громогласные игроки-нубы, забегающие сюда, к столам подходили молча. Они сначала смотрели свиток, выдаваемый писарем, что-то шептали ему, и затем довольные убегали с полученной бумагой.

Некоторые игроки в раздумьях переходили от стола к столу, возвращаясь по нескольку раз к одним и тем же свиткам. Их можно было понять — выбор профессии дело довольно серьезное. Но я все же усмехнулся, ведь я своим Антшотом вполне нормально и без профессий бегал. Правда, у эльфов и набор другой.

Неудивительно, что возле представителя гильдии горняков, символом которой была кирка, сегодня толпилось много народу. Все-таки Людвиг неплохо поработал на площади.

Мои согруппники тоже пошли к горнякам, и я на миг остался один. Блин, а если для моего плана нужен не кузнец? Но других подходящих профессий я не видел, поэтому, отгоняя все сомнения, я собрал волю в кулак и пошел к гному, перед которым на столе красовалась маленькая наковальня на подставке.

Глава 13. Планы и неожиданности. Часть 1

— Ну-с, сынок, — гном-писарь чуть наклонился, чтобы поверх очков близоруко прищуриться на меня, — Хотим стать кузнецом?

Я чуть замялся, как будто в реальный институт пришел. Впервые без родителей, стоишь сам, и должен реальное решение принять. Я чекнул статус «местного», чтобы знать, с кем общаюсь.

Оррин, представитель гильдии кузнецов, гном

— Да, хочу, мастер Оррин, — наконец сказал я.

— Да какой уж я мастер, давно от дел отошел, — «местный» тепло улыбнулся.

— Ну, я так вообще ничего не умею.

— Все гномы могут быть кузнецами, — таинственно улыбнулся писарь, пододвигая мне свернутый свиток, — Но не все кузнецы могут быть гномами.

Я развернул лист, и Патриам заботливо продублировал мне содержание:


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Тень Пса

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?!


Рекомендуем почитать
Не время для одиночек

Пока Денис Третьяков занимается делами за Хребтом Голодный — что происходит в столице Семиречья городе Верном?Посвящается всем участникам Кирсановских Сползов — моим товарищам. По мечтам о будущем — в том числе…Олег Верещагин.


Кластер Войвод. Третье правило крови

Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.


Смертельный шторм

Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.


Кластер Верда: Первое правило крови

Далекое будущее…Некогда единое мировое сообщество распалось на Кластеры, немыслимо высокие башни которых поднялись на месте старых городов. Каждый Кластер превратился в замок феодала, только оборудованный ультрасовременной техникой. Кластер снабжает своих обитателей всем необходимым, поэтому общение с другими башнями и внешним миром сведено к минимуму. Лишь одиночки рамоны на своих квадах рискуют пересекать дикие территории, населенные фермерами рендеками, бандитами скрамблерами и полупервобытными джангурами.


Темные стороны Луны

Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».


Запределье

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.


Убить топа 5

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…


Убить топа 3

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…