Творчество Сталкеров. Книга 3 - [12]

Шрифт
Интервал

- Физика и магия считается прямо при трансляции логов. На анимационный движок идет уже рассчитанная картина. Стик, твой куб можно для видео просмотра использовать?

- Зачем? Пусть на нем карта отображается. Для видео я тебе другой нарисую.

Стик, делает пару жестов и чего-то говорит в пространство. Слева и чуть впереди от Карсы появляется видеокуб. Второй переезжает ей за плечо правее и выше. В небе появляется темная тучка, которая как бы невзначай закрывает солнце. Теперь Карса как в презентационной комнате, а мы как заинтересованные инвесторы сидим полукругом.

Вздыхаю про себя. То, что у дракона получилось парой малозаметных жестов, у меня потребовало бы несколько часов напряженной работы.

- Сейчас прокрутим установочную запись.

В кубе появляется Ильюша в человеческом обличье. Кто-то за кадром говорит скрипучим голосом: «Взлетай давай. Я догоню». Ох, и противный у меня голос. Хотя Ворону такой и положен. Илюша приседает и прыгает, камера на миг отстает, потом показывает его в полете. Вытянут в струнку, руки плотно прижаты, кисти немного развернуты, похож на воздушного акробата, догоняющего команду, только летит вверх. В верхней точке руки расходятся в стороны, миг и перед нами спина птеродактиля. Камера отъезжает, показывая его во всей красе.

- Стоп. Три секунды от начала. Медленный повтор.

Багире тоже интересно, что это за катапульта. Вот человек в кубе медленно приседает.

- Стоп. Инфра диапазон. УФ подсветка.

Картинка в кадре меняется согласно указаниям. Все правильно: магические заклинания в рабочем режиме должны излучать лицензионный код. Личные разработки не обязаны. Но я свои всегда подписываю. Во избежание.

Заинтересовано всматриваюсь в куб. Так, катапульта от «Прамаунт», еще невидимый шлем от «Старс Геймс». Шлем, надо полагать, чтобы не задыхаться при взлете. Буквы у лицензий четкие и легко заметные. Русская версия с возможностью применения в любой вселенной. Недешевые вещи, зато надежные как лом и с полной пожизненной гарантией. Кто-то из Белочек присвистывает, скорее всего, Серенькая – она в их паре больше магией занимается.

- Ну ты даешь! Я на эту катапульту уже год как облизываюсь. Но для меня даже локальная русская без поддержки дороговато… Поставила пока «Серую катапульту» от Серого.

- Я же не маг как вы, чтобы самому все делать. А взлетать с моими габаритами по-обычному не получается.

- Ну мог бы чего свободное использовать.

- Пробовал. Гарантию на все вселенные они не дают. А в «Серой катапульте» меня бы вообще в этом прыжке выкинуло из-за перегрузки. Кто мне ее напильником дорабатывать будет?

- Ладно, не заводись. Я была не права.

- Проехали.

Пока они спорят, я рассматриваю третью лицензию. Тот самый эльфиный медальон. Надпись на лицензии корявая – «ЭлЬф СоФт ИнК.» и применение только для Эльфостана. Ламеры – это диагноз. Такие надписи сейчас только у них можно встретить. Хакеры и игроки старой школы, у которых такие ники были изначально, стараются так откровенно их не светить, а то могут за ламера принять. Да и у них надписи из латинских букв.

Но ламеры не могли такую сложную штуку как средство связи сделать. Там же куча взаимодействий со средой, носителем, другими источниками, каналы и прочая заумь. Использовать чужие лицензионные разработки без указания авторства они не могут, даже если это все опубликовано под свободной лицензией и доступно кому угодно. За это можно получить реальный срок. В реале. А использование чужого кода в любой момент могут обнаружить автоматические сканеры на коммуникационных серверах.

Если они используют чужой код и ставят свою лицензию, то правообладатели обязательно должны быть указаны в тексте их лицензии. Так, а зачем точка в конце названия компании. Навожу курсор, увеличиваю. Точно. Роботам же пофигу какой размер букв в тексте. Я так и сам делаю, только я уменьшаю всю лицензию целиком.

Вчитываюсь в перечень авторов и начинаю дико ржать. Все непонимающе смотрят на меня. Потом на экран где выведен список. Кто-то догадывается отмотать команды назад, а потом снова вперед. Теперь смеемся втроем: я, Серенькая и Стик. Багира явно не в курсе. Хотя, если она магией плотно занялась не очень давно, то может и не знать.

- Ну! Объясните нам глупым, что вы такого смешного нашли?

Карса, как всегда, в своем репертуаре.

- Ой, не могу! Ой, ламеры! Стик объясни им! Я пока в себя приду.

- Ладно. Эта команда разработчиков занималась разработкой любительской радиостанции дециметрового диапазона. Вернее ее реализации для виртуальности. Что хотели они сделали и выложили под свободной лицензией. Потом кто-то из них на основе этой разработки сделал копию УКВ радиостанции. Та тоже пошла гулять по сети.

Издалека начал. Я бы сразу к сути перешел. Зато так интереснее.

- Оно бы ничего, ну использовали чужую радиостанцию, доработали для своего мира, даже авторов исходника указали. Только была с этими радиостанциями одна смешная и громкая история. Кто-то для вселенной «F-16» делал реализацию F-117 - Стелс. И при сборке вставил туда куски кода автоматических детекторов для радиостанций, честно указав авторов. Только не учли что в радиостанциях блоки детектора и излучателя объединены, а блок подавления шума на своей антенне сделан отдельно.


Еще от автора Вячеслав Густов
Радуга

Огненный шквал сносит крышу и часть стены. Холод гасит пожар. Тело медленно поднимается вверх, разворачиваясь в сторону востока. Там, в лучах восходящего солнца, саркофаг четвёртого энергоблока. Над ним радуга. Радуга нового мира.


Охотник

Начиналось это, как попытка творчески переосмыслить мир «Сталкера».Легенды, мифы и загадки Чернобыльской Зоны отчуждения. Затем тема пошла вширь – человек, смысл его жизни и место во Вселенной.Первый том наших произведений вышел в мае 2008 года. Там засветились такие талантливые авторы, как Bondor, Ges, Iji, КОТ2606, LIS, Pereiro, s.e.l.d.e.s., Tank72, Отшельник, Сержант ВВС. Вышла эта книга не в последнюю очередь благодаря таланту и организаторским способностям таких людей, как Сержант ВВС, BlackAnarhist, Pereiro и КАСТАНЕДО, за что им всем большое спасибо.Второй том "Охотник" вышел в августе 2008.


Творчество Сталкеров. Книга 1

Начиналось это, как попытка творчески переосмыслить мир «Сталкера». Легенды, мифы и загадки Чернобыльской Зоны отчуждения. Затем тема пошла вширь – человек, смысл его жизни и место во Вселенной. Часть произведений, вошедших в книгу, можно назвать фантастикой, но часть не имеет к ней никакого отношения. Предупреждение: в процессе чтения Ваше мнение о мире может измениться. Не рекомендуется детям и беременным женщинам. Серьёзно - некоторые вещи - не для всех.Форум "Территория свободы"Форум "Humans - значит люди".


Байки у костра

СОДЕРЖАНИЕ10:04Артефакт.Гы-Гы.Дитя Монолита.Красная Книга. Хомо вампирус.Крысиные шкурки.Кукла.Наперекосяк.Один выстрел.Песенка.Подарок на 8 марта.Пока часы двенадцать бьют…Поход в Припять…Продуктовая машина.Простые правила дуэли.Рыболовы.Сталкерская дуэль.Убить конролёра.Утиные истории.Хучи-кучи мэн.


Рекомендуем почитать
Открытие профессора Иванова

Ботанический эксперимент профессора Иванова перевернул всю экологию. Рассказ опубликован под рубрикой «Фантасты от 12 до 15».


Кошечка из Сакурасо 8

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ахматова в моем зеркале

Зачастую «сейчас» и «тогда», «там» и «здесь» так тесно переплетены, что их границы трудно различимы. В книге «Ахматова в моем зеркале» эти границы стираются окончательно. Великая и загадочная муза русской поэзии Анна Ахматова появляется в зеркале рассказчицы как ее собственное отражение. В действительности образ поэтессы в зеркале героини – не что иное, как декорация, необходимая ей для того, чтобы выговориться. В то же время зеркало – случайная трибуна для русской поэтессы. Две женщины сближаются. Беседуют.


Самсон-двенадцать

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь дельфина

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бюллетень фактов N 6

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Слезы Зоны

Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.


Проблеск во мгле

С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.


Так держать, сталкер!

Небольшой юмористический рассказ Алексея Калугина по вселенной «S.T.A.L.K.E.R.».


На одной волне

Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…