Тусклое небо - [23]

Шрифт
Интервал

— Дык, я и запомнить это можу. Чай не труд какой. — Возразил не менее крупный собрат Гирго.

— Запомнит он. — Драгон снова посмотрел на меня. — Ты правильный человек. Веселый, как мы, умный, к науке тянешься. Это правильно. Я всегда буду рад видеть тебя у нас в гостях.

— Спасибо, очень польщен. — Я кивнул.

— Наука это камень Аффант, твердый как алмаз, острый и чистый как бриллиант. Он не каждому дается. Ты свою работу с Каучалом уже сдал в Аффанит?

— К сожалению, да.

— Нет никакого сожаления. Мы давно ждали, когда можно наводнять ваши рынки изделиями из Каучала, а ты открыл эти двери уже сейчас. Мы все равно будем первыми. А урок этот будет полезен нам всем!

— Рад. Правда, рад. — Я по прежнему был смущен, даже на кафедре мне столько хороших слов не наговорили. И где-то на периферии сознания, я зацепился за слова Драгона, что-то мне показалось в них неправильным, но додумать ухваченную мысль, не успел.

— Пустое. Ты наш гость, ты друг Драгонов. И если ты встретишь «наших», скажи что ты друг Гирго Штронла, я всем расскажу о тебе, и уже через месяц другой все мои братья будут знать об умном артисте. И раз уж мы решили этот вопрос, может, ты расскажешь еще шуток?….

Вечер снова скатился к пьянству, но я был собой доволен, таких знакомых надо было удивлять и срочно, может, с ними я найду себе новое место в жизни? Хотя с наукой я себя никогда не связывал, но никогда же не поздно начинать? Санчо снова отвесил мне затрещину, но уже слабее, как бы признавая мою правоту. Частично. Да и в комнату наверху меня запустил. Карьерный рост — мне открылась новая локация — второй этаж Высоких Сосен!

Следующий день начался с легкой городской паники — человек зашел к Драгонам и не вышел. Вывод напрашивается сам собой. Но никто не решился войти в бар и поискать мое растерзанное тело, кроме Дарина, что переступил через свой страх и таки пришел. Санчо поржал от души, услышав историю о моей кончине, разбудил меня и заставил помощника готовить завтрак на всех. Теперь с Драгонами я был с самого утра и почти сразу в разговорах.

— Гирго, друг мой любезный, а вы сейчас над чем работаете? — спросил я, пережевывая кусок бекона.

— За подобный вопрос друг-Джафар, мы обычно людям морды бьем или горло разрезаем. — Укоризненно ответил мне Драгон-Кносс.

— Да я не секреты ваши выспрашиваю! — поднял я руки. — Я же думаю, может, чем помогу! — все засмеялись, по-доброму так и не надо мной, а над сказанным.

— Артист, ты не перестаешь нам нравиться даже с бестактными вопросами. — Похлопал меня тяжеленой ручищей по спине Гирго. Я закашлялся от такого удара, в связи с чем — мне добавили.

— Да нет, реально послушайте. — Отбился я от руки Драгона. — Вы вот прибыли на корабле, что работает на паровом двигателе! — сказал я и сжался от их взглядов, которые ощутимо потяжелели.

— Кто рассказал тебе об этом? — довольно сурово сказал Гирго, теперь от его радушия не осталось ровным счетом ничего.

— А почему мне это должен кто-то рассказывать? У вас корабли дымят как печи, значит, вы создаете огонь, парусов у вас нет, значит, вы плывете за счет подводных весел, которые логично приводить в движение за свет известного вам парового двигателя. Да и создать такое наверно только вам и по зубам.

— Не зря я сказал, что ты умен, но такое заявление не добавляет доверия тебе, если уж честно. — Спокойно добавил Гирго.

— Не горячись, я же хочу вам предложить новую разработку в таком же направлении. Ездить по суще на пару! — я всплеснул руками. — Пуф-ф-ф-ф и поехали…. — все немного расслабились и даже заулыбались.

— Хорошо, если у тебя есть нормальные мысли на этот счет, то мы поговорим об этом, но не здесь. Все стены имеют уши, а в чужих землях их даже больше чем обычно.

— А я тогда знаю место, где даже от магического взора толку никакого….

Со мной пошли, тря главных механика и Гирго, как начальник их Каоса. Мы спустились в подвал нашего корпуса, туда, где я обучался своему мастерству. Драгоны сразу начали принюхиваться и говорить на своем языке явно не о цветах и платьях, явно нервничая и что-то ощущая.

— Для чего нужна эта комната? — спросил с тревогой Гирго.

— Это наш полигон для работы с магией огня, тут стены толще, чем в замке, мы их годами тут жжем, а им все по боку.

— Не нравиться мне это место, пахнет серой…. Ладно, Артист, давай начнем.

Одним жестом, я поджег висящие вокруг факелы, после чего мы разложили листы бумаги на полу и начали обсуждение. Которое, даже на первый взгляд, простым не будет.

— Смотрите, Двигатель должен быть практически таким же, движение на ось тоже идентичное. — Я ткнул пальцем в набросок. — Колесная пара не даст нужной силы, поэтому надо сцепить колеса подвижными рычагами, чтобы от движения одной или нескольких пар, двигаться начали сразу шесть или семь.

— В этом есть смысл, но как ты собираешься держать в одном положении этот механизм? Он же завалиться на ближайшем пригорке.

— Ну, тут, я реально ничего другого не придумал, кроме рельсов. Вам придется готовить дорогу, причем максимально прямую, колеса на рельсах делать вот такой формы — я накидал на листе разрез рельсы и колеса. — В теории такой состав должен тянуть за собой соразмерные «вагоны», это я так ящики на колёсах назвал, вплоть до пять десятков, если я не ошибаюсь.


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Тёмная сторона

Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


ORBIS 2

В виртуальном мире «Orbis Terrarum» все ваши мечты могут быть исполнены, а любые ваши задумки воплощены в жизнь! Однако помните, что на пути к вашей мечте много препятствий и соперников, сложностей и условностей. Будьте умнее и помните — мир на вашей стороне, Орбис щедро одаривает тех, кто желает в нем жить, а не играть. Орбис не любит игр, он новый и живой мир, желающий помочь вам в ваших желаниях. Вы хотите воплотить свою мечту в реальности? Или же вам хватит и виртуальности? Решайте сами, все в ваших руках.


ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Вестники Войны

Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей помноженных на бесконечное время в игровой вселенной «Железной стратегии». Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш Герой, этого не знаем. Впереди множество новых заданий и квестов, обновлений и улучшений мира Железной стратегии, которых с нетерпением ждут миллионы игроков…. И с содроганием ожидают тысячи «провалившихся».


Рекомендуем почитать
Час ноль

Кто ты таков и чего стоишь? Узнать ответ можно, лишь столкнувшись с выбором. Иногда на карте стоит мелочь — симпатия девушки, уважение во дворе, а иногда — судьба семьи и страны. И именно выбор, который делают обычные люди, превращает их в предателей, трусов, спасителей и героев.


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Незрячая

Что такое прошлое? И как оно влияет на будущее? Как мечта детства может изменить жизнь не только одного человека, но и целой эпохи?


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?