Трудовик. Чистилище 1.1 - [26]
Собрав свои вещи, я дважды свистнул и, ухватив пленника за шиворот, поволок его вниз. Спуститься удалось за пару минут, мои спутницы даже половину пути до холма не прошли. Бросил раненого, начавшего приходить в себя, и прижал левой ногой между лопатками. Только собрался крикнуть Дарье, чтобы они поторопились, как перед глазами высветилась надпись:
«Заключённый N 19842302, ты убил двенадцать одержимых. Хозяйка тьмы благодарна тебе. Получена награда: “Заряд лабиринта отражений”. Наполнение: 12/250
Для перемещения к вратам лабиринта отражений необходимо убить ещё 238 одержимых.
Альтернатива: Помочь двадцати четырём заключённым приобрести пассивную способность: “Под дланью Тьмы”».
– Это, млять, что за идиотские условия?! – выругался я, не сдержавшись. – Двести с лишним сумасшедших прикончить. Хорошее, мать его, исправление для заключённых!
– Пётр, что случилось? – голос Дарьи вывел меня из задумчивости.
– Десять одержимых – только начало. Чтобы выбраться из этой дыры, требуется убить гораздо больше, – ответил я. – Идиотизм полный. Чтобы искупить свои злодеяния, заключённый должен убивать или помогать другим стать убийцами.
– Думаешь, отсюда можно выбраться? – напарница ухватила главное.
– Да. Но для этого нужно обзавестись крупной компанией, порядка двадцати с лишним человек.
– Мы тоже собирали большую группу, – присоединилась к разговору Зоя. – Только пользы от этого? Чем нас больше станет, тем легче слугам Бездны охотиться.
– Посмотрим, кто на кого будет охотиться, – нахмурился я. – Дарья, у тебя бутылка с огнесмесью цела?
– Так это коктейль так полыхнул? – поняла напарница.
– Он самый. Да, чуть не забыл. Добей его, – я кивнул на лежащего под ногой одержимого. Тот, услышав мои слова, попытался высвободиться, но моя спутница, ловко выдернув из креплений оружие, вонзила остриё копья чуть ниже затылка. И вновь сгустки разделились – один влетел в мою грудь, второй – в Дарьину.
– Три, – буднично произнесла напарница.
– Поднимаемся на холм, будем ждать гостей, – принял я решение. – Думаю, около часа времени у нас в запасе имеется.
Нам повезло. Троица незадачливых наблюдателей, оказалось, обладала настоящим сокровищем – луком и целым колчаном стрел к нему. Оружие лежало чуть в стороне от стоянки, и пламя не добралось до него. У меня в голове тут же зародился план действий.
– Дамы, кто-нибудь из вас, часом, не увлекался стрельбой из лука?
– Можно? – навстречу мне шагнула Зоя, и по её глазам, неотрывно глядящим на оружие, я понял – лук приобрёл своего нового хозяина.
Девушка первым делом взяла колчан и извлекла из бокового кармана пару кожаных перчаток. Затем сжала в руке лук, проверила, насколько он тугой, нахмурилась. Ухватила из колчана стрелу и ловко наложила её на тетиву, натянув оружие. Стрелять не стала, ослабила натяжение и произнесла:
– Для меня чуть туговат, но с расстояния в полсотни метров прикончу любого.
– Мелкая, ты часом не та самая ночная охотница? – спросила Дарья. Зоя от её слов вздрогнула и резко повернулась к моей напарнице лицом.
– Успокойся, девочка, мы тут все, хм, с тёмным прошлым. Меня, например, пресса окрестила кровавым скульптором. А этого здоровяка с холодным сердцем, – напарница кивнула на меня, – сибирским палачом.
– Впервые слышу, – хмуро произнёс я, протягивая Зое колчан. – Бери, владей.
– Ты просто газет не читал и не смотрел криминальных сводок, – парировала мой ответ напарница. – А я по долгу службы знала такие вещи.
– Хватит болтать впустую, – оборвал я спутницу. – Зоя, пройдёшь метров триста по вершине, вон до того уступа, и укроешься за ним. Будешь следить за дорогой и за тем, чтобы к нам не подобрались по противоположной стороне холма. Увидишь чужих, посчитай их численность и возвращайся сюда. А ты, Дарья, перебинтуй мне рану, заодно посмотрим, как моя способность работает.
Рана, к нашему удивлению, выглядела так, словно я получил её дня два назад и всё это время нога находилась в покое. Поцокав языком, напарница быстро обработала края раны йодом из аптечки, вновь наложила тампон с лекарством и перетянула ногу старым бинтом, больше ветоши у нас не было.
– Надо разжиться трофеями, – принял я решение, – обезвредить нескольких одержимых, снять с них рюкзаки и после прикончить. Еды осталось на раз перекусить.
Гости объявились примерно через полтора часа. Полтора десятка одержимых, как заметила Дарья, сменившая на посту Зою. Противники быстро двигались по тракту в нашем направлении. Без передовой группы, без фланговой разведки, просто толпа вооружённых уродов. Здесь они чувствовали себя вершиной пищевой цепочки, доминирующими хищниками. Что ж, за час я поднасобирал увесистых камней и, уже столкнувшись с этой братией, знал – они не побегут прочь, если получат отпор. Что-то у них с чувством самосохранения не так.
– Мелкая, готова пострелять? – спросил я девушку, внезапно оказавшуюся крайне ценным членом нашей группы.
– Далеко. Когда к подножию подойдут, смогу достать. Семерых можешь на меня записывать.
– Вот и хорошо, – мне не очень понравилась самоуверенность девушки, но при наличии двух коктейлей Молотова наши шансы были довольно высоки. – Зоя, главное, не спеши. И постарайся сперва выбить стрелков, если таковые будут.
Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик, преследующий свои цели. Удастся ли ему сделать то, к чему он стремится? Руслан не сомневается в своих силах, ведь он не привык сдаваться!
Вместо ритуала, пробуждающего родовую магию, я попал в мир Игры! И это лишь начало проблем! А тут ещё и боги обратили на меня внимание...
Когда твой дом уничтожен, твои родные и друзья убиты, что остаётся? Остаётся Месть! Хладнокровно, шаг за шагом уничтожать ненавистных врагов. Что? Твои враги слишком могущественные? Не страшно, ведь на твоей стороне Боги. Пусть не всесильные, но свои, родные. И им тоже есть, что предъявить врагу!
Уже взят 80-ый уровень и назначен решающий час битвы. Гномий хирд против танковых клиньев. Стрелы против боевых цеппелинов. Восставшие боги против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!
Тебе удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на тебя другие планы, и вот ты уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!
Его, семилетнего ребёнка, вместе с младшей сестрой предали самые близкие люди, оставив одних в жестоком мире. У сироты с даром лишь два пути — вступить в орден Порядка, или стать нелегальным сталкером, открывающим проход в другой мир. Он выбрал второе. Первый же поход сквозь портал, и всё идёт не по плану. Атака тварей, гибель большей части отряда, смертельное ранение. Случайная встреча, поворот судьбы, чужой мир. И вот на него, последнего наследника древнего рода, уже открыта охота. Примечания автора: Первый том — становление героя, знакомство с миром, друзьями и врагами.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.
Путь адепта Воли, это тропа, состоящая из преодоления сложностей. Когда каждый шаг направлен туда, где наиболее сложный участок пути. Вопреки, к вершинам могущества!
Ставки сделаны, ставок больше нет. Все ключевые игроки вышли из тени, все показали свое лицо, игра переходит на новый уровень. Одна жизнь — одна смерть. Выживет только сильнейший!
Река смерти, пересекающая безжизненный мир. Здесь нет места живым, сама суть мира мёртвых протестует против жизни. Только глупец или отчаявшийся добровольно выберет этот путь.
Добрыми намерениями выстлан путь в Ад. Эту поговорку я испытал на собственной шкуре. Хотел помочь незнакомцу, а попал в место, где человеческая жизнь — ничто. Все вокруг — враги, а единственный способ выбраться — собирать Осколки душ, убивая демонических тварей… или других заключённых. Жалеть себя? На это нет времени. Чистилище — место постоянной охоты. Ты либо добыча для кровожадного зверья (в том числе двуногого), либо охотник. Решать — только тебе.