Трудно быть гномом - [11]
– Это как же такое возможно? Как я вижу сквозь металл? – ошеломленно размышляю я.
– Благодаря специальным чарам, наложенным на Доспех Духа вы можете смотреть сквозь шлем. Это сделано для безопасности носителя Доспеха. Чтобы тебя не поразили в бою стрелой или копьем в глаз через прорезь. Многие знаменитые воины так вот и гибли. От стрелы в глаз, хозяин.
– Чары говоришь. Ну, ну! Слышь, как тебя там? Хранитель, ты задолбал меня хозяином называть. Чувствую себя каким-то рабовладельцем, мать его налево. Зови меня…э…командир. Точно, так и зови! Как понял?
– Как скажешь, командир.
– Так и скажу! А теперь, хранитель, объясни мне лучше, что за штука этот твой Доспех Духа
– Командир, это не мой, а твой Доспех Духа. Теперь ты его носитель, а я твой помощник и…подчиненный.
– Да, да! Я тебя понял, хранитель. Я нереально крут и все такое. Но ты так и не ответил на мой вопрос.
– Извини, командир. Отвлекся. Значит, ты хочешь знать, что такое Доспех Духа? Слушай и запоминай! – начал свой рассказ Хранитель.
История, которую он рассказал, была довольно занимательной. Доспех Духа – это мощный магический артефакт, который был создан гномами во времена Империи Гномов. И было это около полутора тысяч лет назад. Если быть точным, то одна тысяча четыреста девяносто шесть лет. Такую вот цифру озвучил Хранитель. Оказывается, что у гномов была когда-то своя империя. Это довольно нетипичное для склонных к сепаратизму гномов государственное объединение когда-то располагалось на материке Фэрус. Вообще, планета Тхеус (гномы знают, что их мир имеет форму шара) как и Земля покрыта мировым океаном, в котором размещаются три материка и куча островов. Материки называются: Фэрус, Кейм и Ихленгоу. Между прочим, сейчас я находился на Кейме. Именно на этом самом маленьком и самом северном материке расположен город Хихнард. Родина моего реципиента Гроса. На юго-востоке в трех неделях пути по морю лежит Ихленгоу. Это самый большой по площади материк. Еще дальше на юге находился Фэрус. Довольно крупный континент с жарким тропическим климатом был местом, где располагались столица и метрополия Империи Гномов. Древние гномы делили материк с двумя другими расами. На Фэрусе кроме подгорного народа жили еще ящеры и эльфы. Я уже перестал удивляться такому большому количеству различных сказочных рас на квадратный метр в этом мире. Поэтому, не стал заострять на этом внимание. Итак, три расы на Фэрусе жили довольно неплохо. Они процветали. Гномья империя заполонила практически все горы данного континента. Да, в основном гномы живут в горных подземных поселениях. Такой уж у них менталитет и жизненный уклад.
С эльфами все понятно. Остроухие красавцы живут долго, привязаны к своим волшебным лесам, прирожденные лучники. Типичные фэнтезийные эльфы. Для меня эта раса не стала сюрпризом. А вот ящеры удивили. Эти ростом под два метра, двуногие, прямоходящие, покрытые мелкой чешуей разумные, были, скорее всего, потомками динозавров. Эта самая древняя раса Тхеуса обладала обширными знаниями, слыла загадочной и необщительной. Пока земель хватало для всех, три расы жили довольно мирно. Империя Гномов постепенно разрасталась и даже начала заселять другие континенты. Гномы основали множество колоний на островах и двух других материках.
Но в один прекрасный момент мирная идиллия кончилась. На Фэрусе вспыхнула война. Гномы ее назвали Первой Войной с Ящерами. Что послужило причиной конфликта? Сейчас это нельзя выяснить точно. Но вдруг, одна тысяча четыреста лет назад вооруженные убойной магией, ящеры стали убивать представителей других рас. Бойня была жуткая и достигла эпических масштабов. Гномы и эльфы пытались сопротивляться, но натиск разумных динозавров был слишком силен. Один за другим разрушались подземные города Империи Гномов. Горели эльфийские леса. Ящеры устроили на Фэрусе тотальный геноцид. В самый разгар этой жестокой войны рунные мастера и создали для гвардии императора гномов специальные зачарованные доспехи, которые были названы Доспехами Духа. Эх, а я то губу раскатал, что мне достался эксклюзивный магический девайс. А их оказывается тут было много. Не поленился и уточнил этот момент у Хранителя. Хм! Все не так уж плохо. Изначально было создано триста двадцать Доспехов Духа. Правда, на сегодняшний момент по данным Хранителя сохранилось всего четыре штуки. По крайней мере, сорок лет назад только четыре гномьих клана владели такими артефактами. К сожалению, более свежих сведений у Хранителя не было. Он, как никак, аж сорок лет провел в спячке в развалинах арсенала. В общем, в ходе Первой Войны с Ящерами, продлившейся сто тридцать шесть лет, были полностью истреблены все представителей других рас на континенте Фэрус. Почему-то ящеры на этом успокоились и не стали переносить боевые действия на другие материки. Хранитель бы и дальше продолжал рассказывать мне историю гномьего народа. Если бы я его не прервал:
– Так, стоп! Хранитель, ты явно забыл, о чем я тебя спросил?
– Командир, ты хотел знать, что такое Доспех Духа.
– Вот, вот! Поэтому, давай поменьше истории и побольше конкретных тактико-технических характеристик. Я хочу знать на что способна моя новая броня.
Сейчас каждый уважающий себя автор книг про попаданцев должен иметь в своем активе книгу про попаданца-летчика. Уж очень много таких книжек вышло в свет за последнее время. Вот и я решил тоже сваять что-то такое же. Правда, моя книга будет выбиваться из общей колеи. Нет, попаданец там будет. И он станет советским летчиком, который будет совершать различные безум…то есть…геройства. Повоевать то нашему герою придется. Но он не те мифические попаданцы, которые все и обо всем знают. И боготворят товарища Сталина и всю советскую власть.
Нашего современника похищают пришельцы из высокоразвитой космической цивилизации. И обыкновенный земной парень занимает самую низшую социальную ступень. Теперь он раб. Живая вещь. Но он не собирается мириться с такой судьбой! Главное – оказаться один на один с космосом! И тогда лучше никому не становиться на его пути…
Данной книга относится к жанру альтернативной истории. Главный герой (наш современник) попадает в тело командующего японским военным флотом адмирала Ямамото. Ему выпадает шанс изменить ход истории. Правда ему не повезло оказаться в теле Сталина или Берии. Ну или хотя бы Жукова. Да он даже на Ваньку взводного согласен. Но нет. Русский человек попадает в тело японца. Вот и приходится ему изворачиваться и хоть как-то стараться изменить ту историю, что ему известна. А в Японии образца 1939 года сделать это довольно сложно.
Я решил выложить свою книгу на ЛитМир. Так как издать ее похоже не получится. Издательства требуют сумашедшие деньги, а их нет. Поэтому читайте и получайте удовольствие. При написании текста книги я старался дружить с логикой и законами исторического развития. Поэтому, тут не будет гениального изобретателя всего подряд от АК-47 до атомной бомбы. Да и знаний «обо всем сразу» у главного героя нет. Все довольно исторично (прошу не путать с историчностью от Голливуда). Данной книга относится к жанру альтернативной истории.
Наши люди попадают в средневековую Францию. Начало пятнадцатого века. Там в разгаре Столетняя война. Им надо как-то выжить и не пропасть в кровавой круговерти. Что смогут сделать люди, повоевавшие на современных войнах, с миром средневековья? Они не обычные обыватели, студенты или диванные стратеги. Эти молодые ребята уже успели понюхать пороху в многочисленных военных конфликтах двадцать первого века. Они профессионалы. Что им делать, попав в пекло Столетней войны, где неподготовленный человек просто погибнет?
Теперь Саня Громов уже не одинокий попаданец, а правитель огромной державы Селевкидов. Ему приходится разбираться с разными проблемами этой страны. И это тяжкое бремя, ибо царский венец снимают вместе с головой. Ему приходится применять и свой талант полководца. Врагов у царства хватает. И самые опасные из них – римляне. Алчных римлян притягивают богатства его царства. И они, не колеблясь, разрушат мир, за который Александр Победитель теперь несет ответственность. Сможет ли он выдержать это испытание?
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.