Тропы междумирья - [14]

Шрифт
Интервал

Еще раз вздохнув, я сплюнул, понимая, что все равно ничего не исправлю и пошел дальше. Сейчас следы моей деятельности, это меньшая из проблем. Есть и поважнее. Вопрос со снаряжением я на первое время решил, теперь надо наконец озаботиться вопросом своего местонахождения. Нет, так-то да, пустоши все дела. Но я вот очень сомневаюсь, что весь осколок только пустошами и горной грядой и ограничивается. Так не бывает. Если локация есть, если она создана, то сделано это с какой-то целью. Значит тут что-то должно быть. Не бывает пустых локаций. В них нет смысла для игрока. А значит система никогда такую локацию не создаст.

Может тут где-то древний храм, скрытый под песками. Или пирамида долбохлопса шестнадцатого. Или вход в древние штольни. Иными словами, что-то тут определенно должно быть. И это что-то мне нужно найти. Причем найти обязательно. Ведь именно оттуда я смогу попытаться свалить с этих пустошей. Ведь это место будет своеобразным системным центром локации. Не географическим, а именно системным. Тем местом, вокруг которого собран весь смысл локации, а значит и ее энергия.

К примеру на Руднике такой центр, это форт, где раньше была администрация. На Аргароне, собственно сам Аргарон. Хотя… неудачные примеры. Там географический и системный центры совпадают. Более удачный пример, это ущелье. Там центр, это его конец, избушка Наарисии, собственно место обитания главного босса.

Да, мы тогда воспользовались иным способом. Но там и задача была несколько другая. Лично я, мог уйти и оттуда, убив Нари и воспользовавшись системным порталом из данжа. Но нам нужно было уйти вместе, потому и ждали иной вариант.

Сейчас у меня никаких дополнительных условий нет. Как построить простейший ритуал портала, я уже знаю. Заучил еще на Аргароне. Как его настроить на поиск других осколков, тоже. Напитать энергией, пусть и не быстро, пусть и со скрипом, тоже сумею. Так что, осталось только найти наиболее сильную, с точки зрения энергии точку пространства. Тот самый системный центр осколка.

А значит, нужно искать и исследовать местность. Что-то тут должно быть. Можно было, конечно, попытаться уйти через место моего появления. Там хоть и не энерго-центр осколка, но место перспективное. Там сейчас, связанная с этой точкой пространства, астральная оболочка осколка наиболее слаба. Просто из-за моего тут появления. Но, что-то я сомневаюсь, что местные жители, дадут мне построить портал. Скорее уж схарчат, да за милую душу. А даже если и нет, то я запарюсь от них отбиваться.

В общем, хочешь не хочешь, а надо искать. Чем я и занялся. Единственное только заглянул в пещерку мышей. Не знаю, как там дальше, а воды много не бывает. Я еще в первый день, обнаружив, что в пещере немного влажно, наладил добычу воды. Просто подставил все свои емкости под сталактиты. Пусть капало с них редко, но за день набегало достаточно, чтобы обеспечить меня влагой. Даже запас небольшой образовался. Хорошо хоть ларчик зельевара выручил. Двадцать пустых склянок, которые я наполнил, это почти четыре литра воды. Плюс фляга. Итого около восьми. На ближайшее время хватит, а там надо будет что-то придумывать.

С провизией тоже было полегче. Если в первые дни приходилось есть сырое мясо, то чуть пообвыкнув, я озаботился его приготовлением. Благо с собой у меня был мешочек огнекамней, добываемых на Аргароне. Их запаса конечно маловато. По факту, одного камня хватает на то, чтобы создать маленький костерок на 3–4 часа, но у меня получилось это ограничение обойти. Кусок кожи, снятой с мышки, "Тиснение", "Рунный начертатель" и вуаля! — небольшой ритуальчик. По факту, переносная плита для готовки.

Кожа, усиленная рунами на прочность и самовосстановление, пятерка огнекамней, передающая свою энергию по рунным цепочкам в центр кожаного круга. И дополнительный рунный круг, охватывающий всю конструкцию, с рунами "накопления" для пассивного сбора энергии и подзарядки камешков. Конечно, конструкция не идеальна. Пользоваться ей можно только полтора часа в день. Иначе или прочность кожи уйдет в ноль или камень перегорит, но это уже хоть что-то. Теперь, хоть мясо можно поджаривать, словно на сковородке и не есть его больше сырым. Тем более, что я уже придумал, как усовершенствовать конструкцию. Специально захватил с собой пару пластин хитина. Пусть и муторное занятие, но выпилю из них основу, усилю ритуальный круг добавив больше камней и рунных цепочек и проблемы с готовкой окончательно уйдут на второй план.

"Эх" — вздохнул я — "Где бы еще помыться"

"Пахло" от меня знатно. По моему, я на всю жизнь провонял ароматами мышиного помета, за время ночевок в пещере. И ведь никак иначе от этого теперь не избавишься. Никакой мой скилл не поможет убрать этот неприятный бытовой дебафф "Отвратительная вонь". Только гигиеническая процедура с душем, ванной или, хотя бы, природным водоемом. Угу, в пустошах… Ну, или перерождение. Но идти на такие жертвы, я пока не готов. Перетерплю как-нибудь.

Эту ночь мне, в очередной раз, пришлось провести все в той же пещере. День клонился к закату, а потом, я не стал рисковать и решил переждать ночь в знакомом месте. А вот завтра с утра, я уже вплотную займусь поисками "центра".


Еще от автора Андрей Олегович Волкидир
Барсик - житель трущоб

— "Твою ж!" — Мысленно выругался я. А потом, не придумал ничего умнее, чем поднять лапку, выпустить коготок и прижать его ко рту. Если изначально "торговец" и хотел поднять тревогу и указать на виновника своих бед, то у него это явно не получилось. Этот жест, даже в этом мире был всем прекрасно знаком. Точнее, дара речи его лишила, не столько моя просьба, сколько… Хотя да, именно моя просьба-жест и лишила. Полнейшее, незамутненное офигевание, раскрытые до анимешного состояния глаза, шок и ужас. И только потом я посмотрел на ситуацию со стороны и понял ЧТО именно увидел этот человек и в чьем исполнении.


Барсик. Хищник города

Третья книга про Барсика. Жизнь Барсика в очередной раз сделала свой резкий поворот. Былой намек на стабильность улетел в пропасть. Клан фактически уничтожен. Впереди снова трущобы и неизвестность. И все бы было хорошо. Уж кому-кому, а выходцу из этих самых трущоб к такому не привыкать. Однако и тут не все так гладко. Огромные толпы тварей, почуявших кровь, выползли из канализации и превратили все вокруг в местный филиал ада. А за спиной вздымается дым пожарища, что до поры сдерживается захватчиками. И это не продлиться долго.


Барсик — наследник древних

— «Ну здравствуй Баркисо…» — Легким шелестом пронеслось у меня в голове, чуть не заставив свернуться мозги в трубочку. — «Или мне называть тебя Барсик?» — Не успел я что-либо ответить, как тут же прилетел новый мысле-образ. А следом за ним и следующий. Добивающий. В прямом и переносном смысле — Или мне называть тебя земным именем Аан'Тоон? Странное имечко, конечно. — «Еще один!» — Кое-как переборов очередной мозго-вынос, обрушившийся на мою соображалку, я все же нашел в себе силы, чтобы возмутиться — «Тебе-то откуда это известно?».


Студент академии

Учиться никогда не поздно — факт! И при этом не важно, что в учебном заведении тебе совсем не рады. Ученье — это свет, а неученье — тьма! Так что вперед! На учебу! И на этом пути к свету всего-то и нужно, что решить парочку мелких насущных проблем. И первое, что потребуется — это проникнуть и «зарегистрироваться». Сложно? Рискованно? Стоит оно того? Однозначно стоит! Не проблема вообще! Берем подручные средства и изображаем из себя террориста-самоучку, клепая бомбу на коленке. Все просто, как два коготочка описать! Ну а если в ходе сего процесса кто-то вдруг скажет, что кот с иголкой, штопающий обивку дорогой кареты и маскирующий под ней созданное из «Огнетушителя» взрывное устройство — это странно, то… Ну да, тут стоило бы согласиться! Сюрреализм тот еще! Но щито поделать? Жизнь заставит и не так раскорячишься! А уж на фоне пары-тройки взорванных лабораторий это вообще покажется ерундой.


Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды.


Страж трактира

Вторая книга про приключения Барсика. И кажется все будет хорошо. У каждого в нашей семейки котов появится новый дом и всё будет замечательно. Но так ли всё просто и легко в этом странном, разрушенном городе, управляемым бандами и пронизанном смертельно опасной фиолетовой энергией?


Рекомендуем почитать
Нештатная ситyация на базе А-176,22

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Одиночество на земле

Весь этот мир — результат столкновения интересов. Инквизиторы и колдуны. Демоны и люди. Каждый из них сражается, и у каждого свои причины, своя мораль. Каждый в силах оправдаться, объяснить, почему поступает именно так. И каждый молчит, потому что не хочет выглядеть слабым. По заснеженным дорогам, по тропинкам и улицам крадется Смерть. На ее лице — довольная улыбка, за спиной поблескивает меч. Что она будет делать — убивать, защищать или спасаться, отступая перед теми, кого не может остановить?


А я люблю хвосты

История попаданки, сказка для женщин. Сильный, заботливый собственник встречаеться вам, не за очередным углом, а на поворотах вселенной. Но, вместо того, чтобы кричать «Уpa!», вы готовы бежать от него, как от чумного.Героиня не рыжая Мери Сью! На спасение вселенной не надейтесь. Гарантирована любовь, пусть не особо страстная но, романтичная и переполнена нежностью.Предупреждение: ЧЕРНОВИК!!! (16+)В тексте, присутствуют сцены с эротическим уклоном. Также есть Сцена, которая может подорвать вашу психику.Дорогие читатели, если Вам понравилась книга, не стесняйтесь оставить «сердечко».


Основной конкурс Фантлаба (5 конкурс)

«ФантЛабораторная работа» — конкурс фантастических рассказов на заданную тему, который проводится на сайте «Лаборатория фантастики». Представлены рассказы попавшие в финал 5ого конкурса. Тема 5ого конкурса (задана Г.Л.Олди): «Сила слабых».


Миссия сдвига на Фа#

Миссия сдвига на фа# – новая увлекательная книга, написанная в жанре научной фантастики. Захватывающий сюжет переносит читателя то в средневековую Византийскую империю, то в настоящее. Опираясь на учения, описанные в книгах К. Кастанеды и Е.П. Блаватской, автор показывает как события прошлого напрямую связаны с нашей сегодняшней жизнью. Книга интересна и познавательна. Читается легко, благодаря искрометному юмору. От автора: «Вы не разучились находить в очевидном невероятное? Вы хотите проникнуть в тайну, которую скрывает Царица Ночи, узнать астрологический секрет Нагвалей Карлоса Кастанеды, перенестись вместе с героями романа из средневековой Византии в современность и принять участие в отражении смертоносного дыхания Сверхновой? Тогда эта книга для Вас, мой совершеннолетний читатель».


Вселенная. 600 игрок. Один день из жизни снабжения

Это маленький рассказ про игроков на Ифельсар, без особых пояснений кто и что делал. Просто захотелось написать про тех, чью работу главный герой не знает досконально. Не вычитано.


Аргарон

Вторая книга серии. Страгор, все-таки смог вырваться из "ущелья". Пусть, и несколько необычным для него способом. Он попадает в новый мир. Хотя - мир ли? Достаточно оглянутся, что бы понять, приключения не закончены и вернутся домой пока не удалось. Более того, новый осколок мира преподносит свои сюрпризы и проблемы. Которые, удивительным образом, переплетаются с его родным "Рудником". Кого он встретит тут, новых врагов или верных союзников?