Тропою Мастерства - [2]
— Разрешаю применение всех навыков, — подчеркнул он голосом важное слово. — Схватить или убить.
— Протокол мертвеца? — поинтересовался кто-то из них.
— Да.
Пока шла беседа, я готовился к свалке. Сотру всех в порошок! Моя Воля ужалась, уплотнилась вокруг меня — о том, что бы атаковать ей боевые подразделения во главе Системным Лордом со Стальной Волей, и речи быть не могло. Но мне это и не нужно. Я вскинул руку и воплотил глефу из пламени, стараясь придать ей максимальную плотность. Феникса, как и Семени, у меня больше нет, так что обходимся тем, что есть. Спасибо хоть все навыки на месте. Я не стал пока брать замену Фениксу, ибо тратиться на что-то дешёвое не имело смысла, а реально адекватная замена стоила чересчур дорого.
Но взглянем, что из себя представляет их «протокол мертвеца». Интригующе звучит. И противники не замедлили подтвердить мои надежды, показав не виденное мною ранее.
Из теней бойцов вышли скелеты, весьма разномастной наружности. В основном — крысы, кошки, собаки и прочая громадная живность, реже — гуманоиды. От Лидеров выходило по одному-два, от Полководцев сразу по несколько десятков. Интересный сюжетный поворот.
Котов сумел удивить самым настоящим костяным драконом, на башке которого он гордо стоял. Впечатляет, надо признать. Саммонов я не ожидал.
— Ещё не поздно попросить прощения. Извиниться, и я…
Что там будет, если я извиняюсь, мы так и не узнали. Убедившись, что все жители Гранда убрались подальше, я призвал пламя. Меня весьма впечатлил тот удар Авидайла, что открыл их с Гарудой дуэль. И я кое-что из него для себя вынес. В той чудовищной атаке было намешано столько всего, что я и десятитысячной доли не понял. Но кое-что важное я всё же осознал. Элементы магии, стихии, аспекты, и пути магии, должны быть не просто впихнуты друг в друга, а правильно выстроены. Естественно, я это и раньше понимал и пытался разобраться, но именно тогда я и увидел, как это работает. И даже того мизера, что я понял, хватило для того, что бы научиться кое-чему новому.
Над крепостью вспыхнул небольшой шар огня, к которому со всех сторон тянулись нити энергии. Враги поняли, что шутки кончились — да и сложно это не понять, наблюдая за навыком, в который я стремительно вливал весь запас своего Духа. В меня сразу полетели навыки — самым настоящим водопадом, переполненным мощью стихий, Генералы и Полководцы во главе с Котовым образовали круг, в центре которого парил костяной дракон. По колыханиям энергии от них я явственно ощутил, что эта атака может меня прикончить с одного удара, но… От обычных ударов я защитился, прикрывшись разгоревшимся до размеров небольшого дома шаром пламени. Мои запасы Духа почти полностью исчерпались, и теперь я тянул энергию напрямую из своих артефактов Бессмертия. Их энергия, в отличии от других артефактов, идеально подходила для использования мной напрямую.
Всё это заняло считанные секунды. Враги, несмотря на выложенные ими козыри, банально не успевали. Не успевали призванные твари, уже рванувшие мне на встречу, не успевал Котов со своими лучшими бойцами, что уже составляли что-то донельзя опасное и связанное со Смертью, не успевал вообще никто. И лишь я один успел всё сделать вовремя — ведь здесь и сейчас моя атака уже была готова. Огромной силы пламенная волна готова была обрушиться во все стороны, превращая всё вокруг в филиал инферно. Конечно, я понимал, что убью этим ударом далеко не всех. И что после этого удара я буду не в состоянии защититься — это я тоже осознавал. Вот только как минимум половина тех, кто мне сейчас противостоит, вместе с Котовым и его окружением, погибнут.
И тут в голове родилась вполне здравая мысль. Время для меня словно замедлилось, да и скорость мышления на моём ранге и уровне далеко за пределами возможностей человека, так что я даже успел додумать то, что пришло мне в голову. А именно — за каким хером я сейчас собираюсь устроить бойню, в которой вряд-ли выживу сам и ещё и прикончу кучу ни в чём передо мной не виноватого народа? Только из-за того, что Алёна заигралась в манипуляции Котовым и теперь стала неебабельна? Какой же ты всё же кретин, Рус…
И тут я понял, что пауза затянулась. Даже не так — ОЧЕНЬ затянулась. Мой навык буквально замер в воздухе, пламя застыло в самом начале преобразования из шара в атакующую форму. Белый огонь, с переливающимися в нём золотыми молниями, уплотнённый Волей и напитанный силой пространства и несущий в своей глубине тёмно-зелёные сгустки энергии астрала — моя ультимативная атака замерла. Замерли и летящие в меня навыки, застыло почти сформированное заклятие Котова, остановились бесчисленные костяки… Я был не в силах пошевелиться, но прекрасно всё осознавал. Неужели опять какой-то аврал и разборки Трансцедентов и Божеств? Хотя, судя по всему, сейчас осознавали происходящее все присутствующие.
— Рады сообщить каждому, кто развился в достаточной мере, что бы называться хуннусом, об открытии Башни Возвышения! Системный Турнир для вас отменяется. Вместо этого вам даруется уникальнейшая возможность для качественного роста. Приготовьтесь к перемещению! Врата Башни распахнутся для вас через:
Лишившийся руки в тяжёлой схватке с Вождём монстров Рус приходит в себя. За время, проведённое им в бессознательном состоянии, успели возникнуть новые анклавы выживших. У Гранда появились сильные конкуренты — военные, сумевшие сплотиться и развить полученные от Системы силы, с одной стороны, и полубандитское объединение, захватившее несколько микрорайонов — с другой. В городе понемногу начинают поднимать голову сектанты, а самому Русу уже не рады в собственном анклаве. Однако сумевшему войти в первую сотню мирового Рейтинга никто не указ…
Земля, 21 век. В мир пришла система, старый миропорядок рухнул в одночасье. Выжившие люди в большинстве своем прячутся от хлынувших на улицы городов чудовищ — вчерашних братьев наших меньших, что решили отныне пересмотреть своё место в пищевой цепи. В центре этого хаоса, на окраинах Москвы, пытается выжить и стать сильнее наш герой. Выйдет ли у него войти в число сильных нового мира или он так и сгинет, не сумев ничего добиться? Узнаем в будущем.
И вот, наконец, Рус добирается до десятого Этажа. Ранг Князя взят, часть его товарищей последовала за ним, но вместо единого анклава, пусть и со своими небольшими внутренними разногласиями, он застаёт резню, устроенную его сторонника. Как так вышло? Почему Артур предал его? Что задумал Андрей, каковы его цели и стоит ли ему доверять? Всё это Руслану предстоит выяснить, параллельно участвуя в войне со своими былыми товарищами.
Прошло пол года, и стена, закрывающая Москву, готова пасть. Вокруг Руса и анклавов закручивается вихрь интриг, прежние союзы рушатся, и все вдруг понимают, что общины выживших Подмосковья слишком мелки на фоне анклавов Москвы. Впереди таинственная Уния, Нуменор и непонятный Системный турнир…
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?