Трое против ведьмы - [57]

Шрифт
Интервал

Сквозь перила Элдвин мельком увидел, как Скайлар с Гилбертом добежали до низа лестницы и припустили к помятым доспехам у стены. Чернозубая голова, с глубоко посаженными глазами и рядами гниющих зубов, устремилась к ним. Она заглотила бы фамильяров живьем, если бы не вопилка, которая тянула гидру в другую сторону, к Элдвину.

Когда вопилка взвыла снова, Элдвин вспрыгнул на узкие каменные перила. Голова очутилась совсем близко, ее нечеловеческие вопли сделались совершенно невыносимыми. Но Элдвин, вместо того чтобы убежать, прыгнул прямо на драконью морду. Кот вонзил коготь в пробку и откупорил пузырек. Разъяренная вопящая башка даже не успела ничего предпринять: Элдвин подскочил к глазу и сыпанул желтого Алхимикова порошка прямо в глазницу.

Зрачок вопилки тут же расширился, и весь глаз остекленел. Вой смолк. Первая из семи голов гидры крепко уснула. Когда шея вопящей головы начала клониться к полу, Элдвин пробежал по ней и прыгнул гидре на спину, затыкая на бегу пузырек.

– А не так уж и страшно, – удивленно сказал он себе. Уверенности у него разом прибавилось.

Правда, хватило этой уверенности ненадолго. Краем глаза Элдвин увидел метнувшиеся на него витые рога – рога дракона-землероя. Кот сумел увернуться в последний момент – острые-преострые кончики рогов только слегка его задели. И прежде чем землерой успел напасть во второй раз, Элдвин перемахнул на соседнюю шею плюющейся головы.

Элдвин видел надвигающиеся рога, но оставался на месте, изображая из себя легкую добычу для землероя. Острые рога свистели, рассекая воздух, – а он ждал! И только в самый-самый последний момент подскочил и ухватился лапами за ближайшую люстру. Землерой уже не успел остановить удар, и его рога с размаху пронзили шею кислоплюя под самой челюстью, пробив кислотную железу. Из дыры хлынула кислота. Башка кислоплюя грохнулась вниз, лужа кислоты растеклась по полу.



«Две есть!» – подумал Элдвин и подтянулся повыше, на люстру, где было сравнительно безопасно. Отсюда ему было видно, что Скайлар с Гилбертом прячутся за доспехами. Увы, к ним стремительно приближалась огнедышащая голова, фыркающая пламенем. Элдвин понял, что его друзья сейчас изжарятся, если он что-нибудь не предпримет. Кот раскачал люстру в сторону огнедышащей головы, чье дыхание грозило расплавить пластинчатый доспех, за которым сидели Скайлар с Гилбертом. Элдвин откупорил пузырек с сонным порошком и сыпанул порошку в красный, выпученный глаз твари. Огнедышащая голова выдохнула последний клуб дыма, рухнула на пол и захрапела.

Сгореть Гилберту со Скайлар больше не грозило, зато в их сторону устремилась широконосая башка дракона-улья. Дракон мощно фыркнул, выпустив целый рой черно-желтых шершней. Ядовитые насекомые набросились на Гилберта со Скайлар, и те были вынуждены выскочить из-за расплавленного доспеха.

– Беги, не стой! – заорала Гилберту Скайлар. – А то они все разом на тебя набросятся! И поверь мне: с тебя хватит и одного укуса! Их яд убивает даже взрослого человека!

Лягушка и птица запрыгали по гигантской мозаике. А кислота из шеи кислоплюя растекалась все дальше, растворяя пол вместе с половиной мозаичного лица короля Браннфалька. Сквозь растущую дыру Элдвину был виден нижний этаж: дворцовая сокровищница с горами золотых монет, хрустальными скипетрами, бронзовыми ваннами, наполненными рубинами, самоцветными коронами…

И тут позади Элдвина вынырнула голова чернозуба и яростно клацнула зубами. Перекушенная цепь, на которой висела люстра, лопнула, и Элдвин вместе с огнями Прото полетел вниз, на пол. Скайлар с Гилбертом удирали без оглядки, спасаясь от орды ноздревых шершней, но теперь путь им преградила упавшая люстра с сидящим на ней оглушенным Элдвином. Элдвин увидел, как одно из смертоносных насекомых село на плечо Гилберту и вонзило жало в скользкую лягушачью кожу…

– Гилберт! Нет!!! – вскрикнула Скайлар, которая тоже увидела, что происходит. Сойка схватила лапой один из подсвечников люстры и замахала огнем Прото, на время отпугнув насекомых-убийц.

Гилберт посмотрел на черное жало шершня, торчащее у него в лапке.

– Скажите Марианне, что я сделал все, что мог… – попросил он.

– Ты, главное, держись! – подбодрил лягуха Элдвин.

Скайлар продолжала отмахиваться от шершней светящимся голубым фонариком. Обернувшись, она обнаружила, что Гилберт сидит себе как ни в чем не бывало.

– Гилберт, а ты разве не испытываешь мучительную, невыносимую боль? – спросила она.

– Вообще-то, нет…

– Ты же должен был умереть! – добавила сойка.

Услышав эту новость, Гилберт заметно приободрился.

– Странное дело! Вот теперь, когда ты об этом сказала, – по-моему, я просто ничего не чувствую.

– У тебя, наверно, иммунитет к их яду, – догадалась Скайлар.

– На самом деле это логично, – пожал плечами лягух. – Комары, кусачие мухи, ядовитые пчелы – все они нам, лягушкам, нипочем. По правде сказать, для нас это все не столько опасность, сколько закуска! – Гилберт расплылся в улыбке. – А ну-ка, дай-ка я!

Скайлар опустила светильник, и Гилберт принялся молниеносно стрелять своим розовым языком во все стороны, выхватывая ядовитых шершней из воздуха и заглатывая одного за другим.


Еще от автора Адам Джей Эпштейн
Загадки Короны

Знаете, что общего между котом Элдвином без роду без племени, сойкой-всезнайкой Скайлар и лягухом-недотепой Гилбертом? Все трое – фамильяры, то есть животные, владеющие магией, верные друзья и помощники волшебников-людей. А еще Элдвин, Скайлар и Гилберт – Трое из Пророчества. Звезды предначертали им спасти королевство от злой ведьмы-зайчихи Паксахары.Поражение в Погребенном Дворце не сломило решимости Паксахары. Прошло лишь несколько недель, и вот на Огромию обрушились новые бедствия: волшебники-люди лишились своей магии, а ведьма-зайчиха завладела Скитающейся Цитаделью.


Круг Героев

Знаете, что общего между котом Элдвином без роду без племени, сойкой-всезнайкой Скайлар и лягухом-недотепой Гилбертом? Все трое – фамильяры, то есть животные, владеющие магией, верные друзья и помощники волшебников-людей. А еще Элдвин, Скайлар и Гилберт – Трое из Пророчества. Звезды предначертали им спасти королевство от злой ведьмы-зайчихи Паксахары. Началась война. Легионы Паксахары сеют по всему королевству ужас и разрушения. Ведьма почти неуязвима, ведь в ее лапах Скитающаяся Цитадель. Есть лишь один способ справиться с Паксахарой – собрать Круг Героев.


Дворец Грёз

Знаете, что общего между котом Элдвином без роду без племени, сойкой-всезнайкой Скайлар и лягухом-недотепой Гилбертом? Все трое – фамильяры, то есть животные, владеющие магией, верные друзья и помощники волшебников-людей. А еще Элдвин, Скайлар и Гилберт – Трое из Пророчества. Звезды предначертали им спасти королевство, и пока что они успешно с этим справляются! Ведьма Паксахара повержена, и в Огромии воцарился мир. Жизнь понемногу входит в привычное русло. Затевается невиданное торжество в честь дня рождения королевы – нужно же как следует отпраздновать победу над Воинством Мертвецов.


Рекомендуем почитать
Легенда о Подкине Одноухом

Белоснежное одеяло покрывает широкие склоны холмов, известных как Острый хребет.Шурх-шорх. Шурх-шорх. Кто-то бредет по глубокому снегу, и звук тяжелых шагов далеко разносится в ночной тиши. В канун Куманельника, праздника зимнего солнцестояния, в нору под названием Торнвуд пришел бард. У него на плечах была только истрепавшаяся в странствиях одежда, а в голове бессчетные сказания. И одно из них он приготовил для любопытных крольчат, которые притихли у очага в предвкушении рассказа.Это история о Подкине Одноухом – кролике, ставшем таким великим, что о храбрости его вот уже многие века складывают легенды.


Клуб исследователей полярных медведей

Накануне своего двенадцатого дня рождения Стелла мечтает лишь об одном: поехать в далекую экспедицию с приемным отцом, отважным исследователем, который, в свою очередь, мечтает достигнуть самой холодной части Страны вечных льдов. Но правила Клуба исследователей полярных медведей запрещают девочкам принимать участие в опасных походах. Да и тетушка Стеллы убеждена, что та получает неправильное воспитание в окружении всех этих динозавров и фей и ей место в пансионе благородных девиц, где из отчаянной сорвиголовы сделают настоящую леди: «Ей объяснят, что девушке не следует скакать галопом на единорогах и изучать пыльные старые карты».


Рыцари Ветра вступают в бой

Книга звёзд – главный магический фолиант Мира Ненадёжности и страны Ис – в руках зловещего Призрака. Как он будет использовать древний трактат? И что ему ещё нужно, чтобы стать владыкой всех трёх миров? Конечно же, мальчишка с удивительными магическими способностями! К тому же колдун Кадехар многому успел обучить Гиймо… В третьем, заключительном томе «Книги звёзд» герои вновь окажутся в Мире Ненадёжности, столкнутся там с беглыми магами, орками, жрецами кровожадного бога Бохора и наконец-то на равных сразятся со злом, обосновавшимся за высокими стенами Енибохора.


Планета Черного Императора. Месть мертвого Императора. Повелители галактик

Дилогия «Компьютер звездной империи» и внецикловая повесть. Содержание: Планета Черного Императора Месть мертвого Императора Повелители галактик.


Тайна Каменных людей

Вторая часть тетралогии "Вершители". Аякчаане, семикласснице из далекого эвенкийского поселка, выпадает уникальный шанс – сопроводить деда-шамана на священные острова, где находятся Кигиляхи – Каменные люди. Но оказывается, что у них для нее персональное задание – найти Копье Мары: загадочный древний артефакт, дающий владельцу небывалую силу. Аякчаана сталкивается с незнакомкой, которой оказывается Катя Мирошкина, они попадают в плен к воинственному племени кочевников, Катя получает смертельное ранение… И оказывается, что теперь не только возвращение Аякчааны домой, но и сама жизнь дочери Велеса зависит от древнего артефакта.


Вторжение в земли Призрака

Гиймо, ученик колдуна, вернулся из Мира Ненадёжности героем и спасителем: отныне его имя у всех на устах, а пройти по улицам неузнанным уже не получится. Правда, теперь Гиймо реже видится с друзьями: у всех свои заботы, своя учёба, своя миссия. Жизни обычного школьника больше не будет – Гиймо нужно запереться в монастыре Гифду и постигать колдовство на новом уровне, в любой момент ожидая вторжения Призрака. Однажды в Гифду появляется загадочный владыка Ша – человек, непостижимым образом связанный и с пропавшей Книгой звёзд, и с тревожными новостями из мира монстров, и даже с учителем Гиймо – мудрым Кадехаром.