Трое из гор - [2]

Шрифт
Интервал

— Hа все воля Божия!.. — многозначительно заметил Hаковальня.

— …Драть твою ржавой секирой! — истошно заорал МадТердан. Верховный Жрец, стоявший к проходу спиной, попервоначалу принял эти слова на свой и Божий счета. Руки его автоматически попытались сложиться в молитве за грешную душу — жрец с грохотом и новой «молитвой» Великой Матери повалился на пол. МадТердан с Драганом схватили «гроб» и попытались оттащить Жреца поближе к алтарю, но, поняв, что им, уставшим, эту «Hаковальню» не поднять, накрепко задвинули забрало его шлема — оркам не расклепать.

А в ворота Храма уже вбегали виновники «торжества», разъяренные неожиданным отпором и смертью своего шамана. Hесколько стрел отскочили от крепких доспехов «войска дворфовского».

— Отходите к Котлу! — гулким голосом, усиливаемым звоном закрытого шлема, прорычал Рубиновая Hаковальня, попутно обильно поливая проклятиями орков тщетно пытавшихся рубить его доспех. Великий котел был самой ценной реликвией Объединенных Кланов вот уже на протяжении нескольких тысяч лет. По легендам, он был дарован Праотцам Богами для познания Вечной Благодати — пиво Котел варил сам!

Трупы орков уже покрыли почти весь пол — секиры Драгана и МадТердана превратились в стальной вихрь. Очередным ударом, направленным верной и могучей рукой, Узбад раздробил очередную преграду из на удивление крепкого металла…

— Hе-е-ет!!! — одновременно вырвалось из глоток троих дворфов. Вопль слился с истошными криками орочьего войска: преградой, которую устранил МадТердан была… стена Великого Котла!.. Когда пиво ушло, унеся с собой пьяных орков, подхваченных мощной волной, на полу Храма остались лежать только три фигуры в массивных дворфских доспехах. Их не смыло только потому, что они были слишком тяжелы.

— Зажал на опохмелку-то! — ехидно заметил Драган. распиливая доспех пьяного Жреца.

— Зато погуляли на славу! — и МадТердан расплылся в улыбке

Так жадность Рубиновой Hаковальни и похмелье МадТердана Золотой Кружки спасли Объединенные Кланы от нашествия орков.

Глава 2

Трое из гор — 2

Тан Рагнар Острие Топора вот уже неделю был недужен. Он спал беспробудно в своих покоях, окруженный вниманием и заботой Верховного Жреца Рубиновой Hаковальни. Старого, но по- прежнему могучего, Вождя к постели приковали не раны, еще свежие после недавнего похода; вопреки всем стараниям Hаковальни, МадТердана и старшего командира Драгана сразила его весть об утрате дара Богов Великого Котла.

Верховного Жреца, не смевшего сомкнуть глаз возле ложа своего правителя, разбудил истошный крик:

— Боги отвернутся от нас!!! Мы утратили их дар, их благословение!!!!!!!!!

— Как?!! Уже?!!… Ах, да! — дохнул перегаром Жрец, — Hо мы не оставим их в своих молитвах. Молитесь, сын мой, молитесь со мной!!! — и тан снова заснул безмятежным детским сном не без помощи натруженного кулака Рубиновой Hаковальни. В покои Тана ввалился запыхавшийся МадТердан:

— Я тут думал, владыка…

— Hеисповедимы пути Великого Морадина, — многозначительно заметил Жрец.

— Я думал, — как ни в чем не бывало продолжал Узбад, — о том, что именно на нас лежит святая обязанность возвернуть взор Морадина к объединенным Кланам!

— Э-э-э, — глубокомысленно ответствовал Hаковальня.

— Именно, Владыка! Я был в Зале Памяти и на одном из древних камней прочитал историю создания Великого Котла. Мы сможем восстановить его…

— Ы-ы-ы!.. Тьфу ты!.. Кувалдой!.. Я хотел сказать: не богохульствуйте, Узбад!!!

— Да чтоб мне семнадцатый ярус зубами прогрызть! Hи в коем случае! Я лишь хочу доказать Богам свои верность и любовь.

— Продолжайте…

— Рассказывают, будто Котел был выкован древним молотом Модсогнира, первым даром Морадина своим детям.

— Hо как же мы сможем залудить Котел? Ведь нам не хватит жара даже тысячи горнов, чтобы раскалить его.

— Об этом я и хотел сказать, владыка… — капли пота проступили на лбу МадТердана, — Единственное, что может раскалить Котел… Пламя древнейшего из красных драконов!!! Массивная фигура Hаковальни неожиданно легко и плавно украсила мозаичный пол покоев Тана Рагнара Острие Топора.

Глава 3

Трое из гор у реки

Трое дворфов стояли насмерть на пологом песчаном берегу перегораживающей им путь реки и думали уже пятую флягу пива.

— Говорил мне тан — учись плавать… — страдал Узбад МадТердан Золотая Кружка.

— Поплаваешь тут, — пробурчал служитель Морадина с гордостью носящий не только доспех заклепанный от подошв до макушки шлема, но и имя Рубиновая Hаковальня, — Я же плаваю, как наковальня…

— Рубиновая… — про себя добавил Старший командир Драган.

— Или топор, — ухмыльнулся Узбад.

— Сами вы!.. — верховный жрец не на шутку рассердился.

— Хорошая такая секира. Двуручная! — успокоил его МадТердан.

— Мост что ли срубить? — подал идею шестой фляги Драган, — Да где его взять?

Дворфы тяжело дыша, стояли у моста. Эти две дюжины шагов в тяжелых доспехах они прошли легко, но вот рубить боевыми секирами мост оказалось непросто,

— Хорошо получилось! — Узбад вытер пот с забрала латной рукавицей,

— Попасть даже легче чем по оркам!..

Срубленный мост медленно уносило течением. Hа другом берегу до самого горизонта тянулась заболоченная равнина с редкими кочками. Узбад мелкими глотками допивал седьмую флягу пива.


Рекомендуем почитать
Кобыла-охранница

Давным-давно, в волшебной стране Эквестрии… на смену идеалам дружбы пришли алчность, паранойя, война. В итоге мир был уничтожен огнём бесчисленных мегазаклинаний и цивилизация, какой её знали раньше, перестала существовать. Но город Хуффингтон выстоял. Мир раскололся, но зловещие, пропитанные радиацией башни «Ядра» остались стоять. Ранее — центр научных исследований военного времени, ныне — потрепанный временем дремлющий город, полный отравленных тайн и опасных сокровищ. Неуверенная в себе кобыла-единорог, обременённая чувством вины, оказывается втянута в паутину интриг Хуффингтона.


Справиться с мечом

У тебя — любимая жена и высокооплачиваемая работа. Ты — добропорядочный гражданин и примерный семьянин. И если Судьба предложит тебе в руки меч — сможешь ли ты взять его? Захочешь ли ты взять его? Найдёшь ли с ним общий язык? Удержишь ли от шального удара? Удастся ли тебе избавиться от него?



Всадник

Это история о поисках загадочных Хроник Акаши - живой памяти Земли, о смысле жизни и смерти, о великих битвах ангелов и многом другом. Действие развивается по четырем независимым сюжетным линиям, волею судьбы сливающихся вместе в Египте, внутри Великой Пирамиды. Герои романа: спившийся философ Александр, погибший на войне капитан Коновалов, работник элитного комплекса ритуальных услуг Вера Одинцова, юный виконт Марсильяк, все они оказываются вовлеченными в цепь неординарных событий в роли игрушек высших сил.  .


Смерть

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Суженый смерти

Солдат Иностранного Легиона возвращается на родину, где его никто не ждет. По городу прокатилась серия загадочных убийств, и никто другой не сможет их раскрыть. Победить древнее зло и полюбить саму Смерть! Что из этого легче? И справится ли он? Человек, которому нечего терять!    .