Тринадцатый - [97]

Шрифт
Интервал

   Практически неприступный Форпост "Дикий", который клан получил от администрации за нахождение уязвимости игры. Стоял в совершенно дикой местности на вершине очень высокой одиночной скалы, при этом дорог к нему не было. Собрать отряд для атаки возможно, но чем снимать щит или разрушать стены? Для заклов далеко, а осадные машины не подтащишь. Почти на сто процентов уверен, что именно там лежит всё самое "вкусное". Башня клановых артефактов также выстроена там. Ну, и главная сокровищница, скорее всего, там же.

   И ещё три сторожевых башни четвёртого уровня также с клановыми телепортами, которые стояли в стратегически важных точках региона, и позволяли перекинуть "войска". Помимо этого клановые магазины во всех городах региона, четыре селения под покровительством, и семнадцать таверн. Сколько собственности-то у клана, хоть и цифровой.

   Глянул на скрин крепости "Восточная", как незатейливо её назвали, я ведь снаружи не видел, новичков не пускают за ворота, телепортом уходить только можно. Новичкам вообще мало что было доступно в крепости: телепорт, склады и тренировочная площадка, безопасность в приоритете. Меня вот ещё проводили в кабинет к Кащею и всё.

   Похоже, всё выросло как раз из сторожевой башни над каменистым обрывом холма при слиянии двух речушек. Затем "достроили" до форпоста, затем до замка с внутренним двором, затем обзавелись тремя фортами на угрожаемых направлениях, ещё расширили площадь, подняв новые стены, заведя хозяйственные постройки внутрь, и это стало называться крепостью.

   Единственно, место не совсем удобное для обороны, когда ставили башню, явно не рассчитывали на такое разрастание, а потом, когда расширились, стало жалко трудов и вложенных денег, поэтому решили продолжать строиться тут. Вот почему много охраны, приходится теперь расплачиваться. В настоящее время крепость и форты соединили линией валов, не удивлюсь, если по ним поставят и стены, вот тогда безопасность будет в порядке, большая крепость займёт всю вершину. Ещё склоны "немного" срыть для крутизны и рвом в основании холма соединить две реки, и вообще "пэрсик" будет.

   Сколько труда вбухано и денег, поразился я.

   Так, а что там по рейтингам? А то, может, я уши развесил, что "Дальневосточники" топ-один, а на деле и не так? Как-бы так, по общему рейту они, действительно, были на первом месте, но если смотреть по отдельным категориям, то всё немного по-другому. Третье место по собственности, второе место по численности клана. По боевой мощи усреднённое третье, так как много низкоуровневых новичков, что всегда было "кредо" клана. Первое место по "мощам" занимал относительно малочисленный, но состоящий практически исключительно из высокоуровневых игроков клан "Сила Света".

  "Привет, ты в игре?"- Димон - ЩаПоЩам, нарисовался.

  "Здоров, в игре, что случилось?"

  "Во Владике? Встретиться надо-бы"

  "Возле порта, кафе "Весёлый моряк" -оглянулся я по сторонам.

  "Пять минут"

   - Привет, - обменялись рукопожатием с Димоном, потом присели за столик. Я пил молочный коктейль, Димону ничего не требовалось, он без капсулы.

   - Тут такая ситуация, я не привык просить, стыдно даже...

   - Дим, не тушуйся, говори как есть.

   - В общем, фирма банкротится, вчера нас обрадовали. Без работы остаюсь, - понуро сказал Димыч.

   - Плохо конечно, но для меня это даже хорошая новость.

   - То есть, всё остаётся в силе?

   - Конечно, от своих слов не отказываюсь. Ты и Света мне очень подходите.

   - Груз с души снял, - заулыбался Дима.

   - А у меня сюрприз для тебя есть, сейчас в крепость прыгнем, там кое-что взять надо, - заинтриговал я Димона.

   Портируемся, и... сюрприз, телепорт перенесён к воротам, внутренний двор стал гораздо шире, тренировочную площадку убрали, ведутся строительные работы, что-то строят из камня. В игре со стройкой гораздо проще, а если надо очень быстро - только плати, всё нарисуют.

   Хочу пройти на знакомый склад, купить металлический хлам, нас заворачивают и выпроваживают за стену. Переходим через ров по подвесному мосту. За стены вынесли и тренировочную площадку, и навесы с горнами и очагами, даже большую полосу препятствий для тренировок делают. Вижу конюшни вдалеке, ближе к старому замку деревянные скелеты складов, над которыми в воздухе "висят" огромные цифры. Похоже, площадь крепости официально увеличена, за пределы прежней крепостной стены вынесли то, что не жалко, а также гремит и "воняет".

   Если не сильно ошибаюсь, нам в двенадцатый склад, подходим, выбираю по списку, хотел оплатить, а для меня всё бесплатно оказывается. Грузанул и Димона и себя до упора, чего стесняться, с таких расходов клан точно не обеднеет. Прыгаем обратно в город, и в Храм. Ага, попал я всё-таки на час-пик, в Храме оживление. Ждал-ждал, пока все уйдут, не рискнул светиться перед другими игроками и плюнул.

   Выгрузились у меня в номере, поехали по данжам. Прямо все подряд по пути чистили, где достижение за группу светило. Шесть часов - четыре данжа вместе с дорогой, в двух получили достижение за группу, в двух кто-то ещё ниже нас по среднему уровню прошёл, но, допустим, не вдвоём, а впятером. ЩаПоЩам удивился, что я собирал всё подряд и запихивал в наши мешки. Я ответил коротко: "Надо". Получили по левелу, я двадцать пятый заработал, а Дима девятнадцатый.


Рекомендуем почитать
Мальтийская кошка

«Все двенадцать имели полное право гордиться и вместе с тем бояться; хотя на турнире они и выигрывали игру за игрой в поло, но в этот день они должны были встретиться в финальном матче с командой „архангелов“, а противники эти играли с полудюжиной пони на каждого. Игра должна была быть разделена на шесть партий, с перерывами по восьми минут после каждого часа. Это означало, что у „них“ будет по свежему пони после каждого перерыва. Команда же скидаров могла выставить по свежему пони только через два перерыва; а два на один – шансы неравные.


Речная фея

Доброе утро всем! Меня зовут Нави, я живу в волшебном и сказочном мире Речной феи. В мире волшебства, света, любви и радости.Только вот одно плохо, среди волшебства чародейства и сказочности, которое творится здесь, я один не умею колдовать, волшебничать и чародействовать.Я не волшебник и не чародей, но мое «волшебство и чародейство» достойно каждого, даже очень маленького человечка. И могу честно сказать – каждый способен на такое волшебство и чародейство, нужно только лишь немного постараться.


Одна сотая секунды

Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…


Тролль и огненное кольцо

Приключения тролля-магистранта магического университета.


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зеркало иллюзий

Mир Гарри Поттера: Гарри ПоттерСеверус СнейпОбщий || джен || G.