Тринадцатый - [150]
Сила: 443 (бонус места рождения)
Ловкость: 250
Жизнь: 319 (бонус места рождения)
Скорость: 330
Выносливость: 195
Интеллект: 570
Мудрость: 151
Дух: 440
Знания: 63
Доступно очков для распределения: 0
Производные:
Здоровье: 12 760
Регенерация здоровья, % в минуту: 32
Мана: 36 208
Регенерация маны, в минуту: 2 530
Максимальная грузоподъёмность: 78 кг.
Грузоподъёмность без потери выносливости: 78 кг. на 525 мин.
Профессии:
--Кузнечное дело -AХ
--Начертатель -FH
Навыки:
--Сила крови
--Магия стихий
--Ум не хуже ловкости
--Сумеречник
--Книголюб
--Обучение -I
Сам под впечатлением от своей мощи. Две тысячи семьсот шестьдесят одно очко характеристик. Это примерно четырёхсотый уровень, если считать по шесть очков, даваемых за уровень и одно дополнительное к каждому уровню как классовую особенность. Ещё раз убеждаюсь, насколько сильно "роляют" вещи.
Кузнечное дело доросло до АХ, скоро перейдёт на букву В, начертание довольно высоко для моего времени нахождения в игре и, тем более, уровня. Не понял, почему после обучения стоит единичка? Вот болван, других слов нет. Взял навык и успокоился. Он же улучшается! На первом уровне добавляет всего один процент к опыту, а также развитию профессий, рангов магии и т.д.
Закладка умений, точно, в обучение вложен один талант, ещё один висит нераспределённым, добавлю его. Зелье таланта пошло в дело, и его в обучение. Осталось решить, с какого умения снять очко, чтобы добить навык обучения до капа. Выбираю: порча, поиск кладов или эквилибрист. Решаю, что это будет последний, поиск кладов доказал полезность, порча нужна. Довёл обучение до четвёртого уровня, максимума, молодец.
До сорокового уровня не хватает всего четыре тысячи опыта, надо получить, ведь там открывается возможность владеть маунтом - ездовым животным. Придётся идти фармить, тяжело вздыхаю я.
Одному или пати поискать? Воспользуюсь клановой формой для поиска напарников. Ничего себе, все компашки собирались на серьёзные данжи выше двести двадцать. Открыл состав нашего клана, оказывается, я самый низкоуровневый, с пять десятков игроков ниже двухсотого, видимо, есть какие-то заслуги перед кланом, например, донатят или профы хорошие. А остальные не ниже двести остались. Правильный шаг со стороны Кирилла и Володи.
А зачем идти в данж? Есть же квесты. Открыл карту с клановыми отметками, посмотрим, что она сможет предложить. Нашёл довольно простенькое задание на двадцать тысяч опыта, подробно описано прохождение, где и у кого взять, что именно говорить и делать. Потратил пятнадцать минут, выполнил, получил опыт и уровень, при этом даже убивать никого не пришлось. Очки характеристик в дух - поднимать регенерацию.
Теперь в Дом Мастеров, купить маунта. Как обычно в игре, коняшка не одна, выбор на целых семь страниц. И это не считая других ездовых животных. Сравнив, выбрал "орловского рысака", не самый быстрый, но не такой прихотливый, как "арабская тонконогая" или "царская в яблоках". Их содержать - почти как гоночный автомобиль, разоришься. Да и стоят они почти как живые в реале - полтора ляма золотом. Мне и мой рысак за "полтинник" нравится.
Вызвал красавца, тот появился передо мной из пустоты уже под седлом, просто прелесть, ни с чем не надо возиться. Сразу предложили дать ему имя:
- Нарекаю тебя "Шустрик"! - церемониально сказал я, в глубине души надеясь, что в результате этого будет быстрее бегать, ведь: "Как вы яхту назовёте, так она и побежит..."
Залезть в седло в игре оказалось достаточно просто, юзеров не мучают. Доехал до городских ворот, за ними пустил коня по дороге во весь опор, ветер в лицо, "дикая" скорость, непередаваемые ощущения. Не зря купил четырёхногий "транспорт". Вернулся в город, поставил коня в стойло конюшни своего отеля, заплатил НПС-конюху за обиход и корм, на форуме рекомендовали первые дни постоянно держать маунта призванным, холить его и усиленно кормить - народ заметил, что это в дальнейшем влияет на скорость бега. И опять я задался вопросом: что делать дальше?
Такс, зачарование на два диковинных парных кольца не наложено! Где там отметка дома очаровательной эльфийки - очаровательницы, то есть, зачаровательницы, с плохо запоминающимся именем? Пришёл, ~Эльвинулиэна не спит, несмотря на глубокую ночь по местному времени, кто бы сомневался. Объяснил Эле фронт работ, а она мне в ответ задание пытается всучить на добычу "цветочков" с наградой в виде повышения репутации. Странно. Очень странно.
Форум. Иногда, причём "очень" иногда, какие-либо НПС "благоволили" случайному игроку. И все форумные писаки в один голос советовали, убеждали и даже требовали развивать это знакомство, из которого могла получиться большая выгода. Задания, хорошие задания, очень хорошие задания. Редкие вещи, эликсиры и свитки, новые рецепты и данжи, тайные знания - вот что сулили в качестве бонуса.
А ведь я ещё в первый визит удивился резкому улучшению отношения. Раз так, беру задание, посмотрим, что получится. Лунная эльфийка, когда собрался уходить, по-моему, слегка расстроилась. Просила не забывать её, бывать почаще!
Алексиус шел по коридорам своего архива, не заме чая ничего вокруг. Но вдруг древний архивариус остановился. Его лицо озарила легкая улыбка, а взгляд цепко ухватил скрижаль, лежащую на одной из полок. «Эльдэриум», – гласила надпись на ней. Перед внутренним взором архивариуса пронеслись тысячелетия. Он вспомнил героев, прошедших через множество преград и опасностей.Улыбнувшись, Алексиус продолжил путь. Слушатели уже собрались. Не стоит заставлять их ждать.
Эта книга написана уже очень давно, как попытка сказать спасибо Роберту Говарду и Эдгару Берроузу. Что если привнести в привычное фэнтези русское княжество, которое не жило бы славянской магией, а органично вписывалось в мир гоблинов, эльфов и гномов?.. Чужие боги бросили Руслана Березина в этот мир. Миллиардер из Земного Содружества вернется домой, если поможет в войне со старым злом Кириана. Не является ЛитРПГ!
Лучистые плети перемежающихся полей светящейся паутиной оплели воздух. Они вились узорами, сотканными из энергии портала. Мерцающий пузырь вздрагивал и покачивался, окутывая шлейфом бесшумных вспышек. Текучий, переменчивый свет, точно дождем омыл шар. Джульетта крепко зажмурилась. Но за веками плотно закрытых глаз, то и дело, вспыхивали искорки молний. Фосфоресцирующий шар зорба завращался, лопнул и рассыпался. Оболочка растворилась, словно клуб дыма, со сверхъестественной быстротой и бесшумностью. Оросив помещение ослепительным дождем. Воздух обдал холодом. Джульетта вздохнула и тотчас закашляла, открывая глаза и вглядываясь в не пойми чего. «Воняло гадостно.» Свет едва сочился через пробоину в низко нависающем потолке, затянутую хрупкой изморозью.
Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.
Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.