Тринадцатый - [38]

Шрифт
Интервал

— Ну, я вышел, пошли. И куда пойдем?

— К Вермиэлю, он сказал, как ты выйдешь, сначала чтоб пришел к нему.


Когда я зашел к Вермиэлю, он указал мне на кресло, когда я сел, он долго меня рассматривал.

— Знаешь Влад, я никогда не думал, что доживу до этого. Я самый старый из живущих, во всяком случае, в известной мне части мира. Я давно практикую в магии, но и предположить не мог, что уровень силы может подняться на столько, за такое короткое время. Когда вы приехали и первый раз зашли в этот зал, твой уровень был равен восьми, это много для столь юного человека как ты. А сейчас, когда ты зашел, то артефакт показал уровень равный двадцати. Этот артефакт нам оставлен древними, на нем двадцать четыре графы. У людей я не видел ни разу силы, превышающей двенадцати балов, эльфы считаются самыми сильными магами, но и у нас самый большой показатель равен шестнадцати. Влад, что ты встретил в лабиринте, что видел, расскажи мне.

— Были видения, я спасал Лию, Краса, встретил чудовище, а еще я нашел кристалл, думаю его надо отдать Вам.

И я достал из кармана кристалл и протянул его Вермиэлю.

— Когда Вермиэль увидел, что лежит у меня в руках, то его глаза чуть не вылезли с орбит, рот отвис. В таком состоянии он пробыл несколько минут, а потом поднял взгляд на меня.

— Ты решил меня добить, Влад. Ты сейчас воплотил в жизнь нашу легенду. Влад, я живу уже более пятидесяти пяти тысяч лет, на моем веку происходило многое, но то что происходит сейчас, это войдет во все наши хроники. Когда был посажен первый смаранг, уже не помнит никто. В наших хрониках сказано, что первый смаранг был посажен древними. Древними был оставлен нам лабиринт и артефакт, который находится в этом зале. Мы перворожденные, первые создания, созданные древними. Мы охраняем лес, ухаживаем за ним, он помогает нам. Из наших хроник следует, что каждый может зайти в лабиринт, выйдет оттуда только тот, у кого нет в душе темноты. У прошедшего лабиринт, если он выдержал испытания, увеличивается сила дара. Но в хрониках сказано, что если в лабиринт войдет разумный имеющий частицу крови древних он может получить в награду «Душу Леса». Душа Леса даст возможность создать новый лес. Но за миллионы лет, которые мы прожили, еще ни разу из лабиринта никто не вынес «Души Леса», и у нас уже считали, что это сказка, чтоб не терялся интерес к прохождению лабиринта. Я, еще до твоего похода в лабиринт подозревал, что у тебя есть частица крови древних. Но скажу прямо, я подозревал, что ты можешь быть потомком мансуров. Они тоже были детьми древних, но пошли по темному пути. Как повествуют наши хроники, когда чаша терпения древних переполнилась, они собрали всех мансуров и вывезли их. Они их где-то заперли и те не могут вернуться. Я, когда увидел тебя первый раз, то стал подозревать, что ты потомок, кого-то из скрывшихся от древних мансуров. Или потомок мансуров, который смог вырваться из заточения. Но теперь вижу, что ошибался. «Душу Леса» мог получить только потомок древних, не запятнанный темнотой. После ухода древних, они ушли тогда же, когда увели мансуров, Мир замер, стал постепенно вымирать. Магические искусства, да и другие замерли в своем развитии. Только древние могли оживлять планеты, которые потом заселяли разумные, только древние могли создавать межплановые и межпланетные порталы. В наших хрониках говорится, что потомки древних имеют всю полноту их знаний, но они должны научиться ими пользоваться. Теперь мне понятны твои умения, ты сам еще не в полной мере понял, чем ты обладаешь. Ты можешь возродить древнюю кровь, дать будущее. Но могу сказать, что не все будут рады твоему появлению, поэтому о том, кто ты, я скажу только ректору Лорану и проектору Парсу, но не об уровне силы. Ты тоже должен не распространяться о том, кто ты. Теперь, что тебе делать дальше. Ты никому не скажешь, что у тебя сила равная двадцати. Амулет, который находится в академии Эраста, имеет градацию только до двенадцати, поэтому если будут спрашивать, всем говоришь, что после прохода лабиринта твоя сила увеличилась до двенадцати. Кстати сказать, у Лии было четыре, а после лабиринта стало семь, у Краса было шесть стало девять. На столько, сила еще у прошедших лабиринт никогда не подымалась. Максимум поднятия достигал трех из десяти. А тут, у Краса в половину, а у Лии на три, из четырех. Я, так думаю это из-за тебя. Так, что если ты будешь говорить, что у тебя с восьми поднялась до двенадцати, все будут думать, что вам повезло. Что вы попали в удачную фазу прохождения лабиринта. И еще у меня будет к тебе просьба, никому не говори, что ты вынес «Душу Леса». А теперь иди, мне надо еще подготовиться к разговору с твоими руководителями.

Когда я вышел от Вермиэля то перед входом меня ждали Лия, Крас и Лакиниэль. Я подошел к ним, и Лакиниэль сразу спросил меня.

— На сколько, у тебя поднялся дар?

— До двенадцати, было восемь.

— Значит тоже в половину. Но ведь такого никогда не было.

— Вермиэль думает, что мы попали в какую-то удачную фазу лабиринта.

— Повезло вам.

— Влад пока вы были в лабиринте, я приготовил для тебя подарок.


Еще от автора Марк Домаха
Сирота

Случай решает все и малейший факт способен его изменить. Иногда стечение обстоятельств приводит к удивительному результату. А тот, кто становится эпицентром их внимания, обречен на борьбу с преследующими его несчастьями и обрушивающимися на него трудностями. Есть утверждение, что несчастья закаляют характер. На самом деле это так, или нет, никто не скажет. Но тот, кто их преодолеет, однозначно становится сильнее. Так и Ромка, убегая от одной угрозы, неожиданно попал в другой мир. Но внимания «случая» к себе при этом не утратил.


Ботран

Прожив долгую жизнь, потеряв всех близких и оказавшись в смертельной ситуации умирать не страшно. Тем более если тебя терзает боль, и ты ждешь избавления от нее. Но когда судьба вместо смерти перебрасывает тебя в другой мир. И ты становишься вновь молодым. Тебе снова становится интересно жить. Тянет познать новое и увидеть необычное. И умирать уже никак не хочется. Но смерть все еще ходит за тобой по пятам. И если есть у тебя желание выжить, то тебе надо научиться ее избегать. А для этого необходимы определенные навыки, получение которых в свою очередь связано с риском.


Сирота. Дорогу осилит идущий

Другой, новый мир. И снова не родственников ни друзей. И все также не дается магия. Но Роман помнил слова отца, — главное не сдаваться и тогда ты добьешься желаемого. Так, что он понимает, все в его силах. И движется к цели.


Полеты сквозь сон

Каждый из нас видит сны, но не каждый их запоминает. А что произойдет, если ты сможешь это сделать. Ярослав смог не только запомнить свой сон, но и научился в него возвращаться, и узнал, что это не его сны, а другие миры, которые можно безопасно для себя посещать и изучать. Но все это изменилось в один миг — его утянуло в один из таких миров.


Наследие предков

Говорят, не загадывай желаний они и не сбудутся. Очень редко бывает, что сбылось то о чем мечтаешь. Обычно желание исполняется, но совсем не так как хотелось, вроде бы и условия выполнены, но совсем не так как хотелось бы. Так и Вадим сделал неосторожное пожелание об избавлении от возникших проблем, и оно исполнилось, но в результате исполнения получил новые проблемы, несравненно большие чем были. И теперь, чтобы избавиться от последствий своего же желания ему необходимы все его знания, умения и особенно удача и везение. Как-то на один из тостов желающих здоровья прозвучал ответ: «На Титанике тоже были все здоровы, но их покинула удача.».


Рекомендуем почитать
Морфо и лань

Фанфик по игре «Life is strange». Макс и Хлоя покидают разрушенный город. Но куда дальше? На юг или восток? А еще что это был за ураган, кто такой Шон Прескотт, как необычные способности Макс скажутся на ней в дальнейшем, и самое главное — кто еще ими обладает?


Золотой Человек

Давным-давно один человек взял бразды правления над диким обществом. Он подарил людям Единый Закон, который заковал своими цепями каждого. Кто-то был рад этому, кто-то нет. С той поры и началась новая эра человечества — эра Золотых Людей, слуг Истины, проводников света, спасителей. Спустя тысячелетия Единый Закон распространился на многие земли и породил Империю. Империю, в которой порядок ценился превыше всего, и которая была клеткой для многих. Большой тюрьмой с непобедимым надзирателем. Но империи не вечны… Эта история юноши с искалеченной судьбой.


Требуют наши сердца!

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Источник

Стэфан, едва надев корону, теряет всё свое королевство, сталкиваясь с устрашающими воинами Тёмного войска. Во главе этого войска стоит родной брат его отца, получивший за свои деяния прозвище "Проклятый". Согласно древним приданиям, в лесу неподалёку от его королевства, есть источник, дарующий невероятную силу тому, кто решится испить из него. Молодой король отправляется на поиски этого источника, однако, получает намного больше, чем невероятную силу.


Эдер

Главный герой, после своей смерти попадает в неизвестный ему мир, в котором присутствуют элементы игры. История жизни ГГ до этой злосчастной ночи будет открываться в процессе его путешествия по новому миру.


Звёздные прыгуны

Главный Герой терпит крушение на далекой планете. Но его спасают. Спасает девушка, прекраснее которой, он не встречал в жизни. Но на планете нет, и не может быть людей. Он не сдался, он разыскал ее. Осторожнее в желаниях — они исполняются. Невольничьи рынки и галеры рабов, полумифические Призраки и загадочные Телепаты, восставшие Боги и звездные интриги. Могущественная Гильдия, повелевающая тысячами миров и горстка Повстанцев. Не стоит искать встречи с незнакомками…