Третья сторона Силы - [31]
Итого, у таракана оказалось тридцать глаз. И для обработки всей поступающей информации требовался специализированный мозг. Из подходящих под данное тело вариантов я выбрал мозг разведчика-диверсанта. В инструкции говорилось, что он позволяет быстро передвигаться, наблюдать за всем окружением, а также вступать в ближний бой.
Как оказалось, даже мускулы у звергов бывают нескольких видов, так что я выбрал наиболее мощные, и способные к быстрым сокращениям. В результате, выяснилось, что теперь мои тараканы могут ещё и нехило так прыгать. Метров на пятьдесят в длину или двадцать в высоту. Ого! Но я также получил предупреждение, что мускульная сила слишком велика и возможны автопереломы конечностей. Пришлось под эти мускулы подбирать более прочную броню.
Ну и в конце, для всего это буйства фантазии нужен был подходящий источник энергии. Тут я обратил внимание, что все выбранные мной материалы и органы имеют пометку «первый уровень». А вот чтобы питать весь набор органов нужно было ядро генерации энергии второго уровня. К счастью, его можно было использовать, не создавая дополнительное здание, а всего лишь улучшив улей. Да и для других органов тоже нужны были некоторые небольшие изменения в строении улья.
На этом я пока решил остановить полёт фантазии и посмотреть, что у меня получилось. Таракан версии два-ноль был настоящей машиной смерти. Вот только для его выращивания нужна была куча биологических и минеральных материалов. Грустно вздохнув, я отдал команду улью породить десяток личинок, которые затем мутировали в самых простых рабочих. Ведь с имеющейся у меня рабочей силой собрать всё необходимое было слишком сложно.
В результате, доработка улья под мои требования потребовала почти сутки. За это время я смог бы создать кучу куда менее требовательных войск, но мы ведь не ищем лёгких путей. Мы долго запрягаем, но быстро ездим.
Наконец, улей был готов, и под его телепатическим контролем личинки начали мутировать в продвинутых тараканов. Я решил для начала сделать троих и испытать их на практике в поиске конструкторских недоработок. Это заняло ещё восемь часов. Всё это время я посвятил изучению голокрона и возможных видов войск. Увы, информации там было много, а вот порядка мало. Так что построить более-менее внятную стратегию развития мне не удалось. Всё упиралось в то, что для производства одного, нужно было наличие другого, которое требовало третьего, которое мне в принципе неоткуда было взять.
Тройка прототипов совершила небольшую разминку под мои наблюдением, пару раз поменяла окрас и отправилась на разведку окрестностей. Свои войска я не отпускал дальше сотни метров от входа в пещеру, так что эта троица отправилась в дальний поход. Ну, как дальний - на пару километров.
Наблюдая за их передвижением с помощью телепатии, я начал подмечать, что стоит переделать. Во-первых, нужно было поменять цвета маскировки. Мои тараканы уверенно подстроились под лес и под горы. Некоторые возвышенности тут сверкали голыми камнями с вкраплениями зелени. Учитывая крайне продвинутое зрение самих тараканов, их маскировка получилась крайне эффективной.
Также, значительное время тараканам пришлось потратить на обучение владению своими глазами. Ведь готовой программы адаптации у меня не было. Тренировочные поединки показали, что база рукопашного боя работает без сбоев, и все нужные инстинкты у моих солдат имеются.
По результатам ходовых испытаний, была выработана информационная матрица, которую я снял с помощью улья. Теперь все новые тараканы будут рождаться с тем опытом, что приобрела эта троица за два часа. Немного, но тоже неплохо.
После этого я послал трёх тараканов на помощь рабочим, и мы ударными темпами стали клепать войска. По мере появления новых рабочих рук, они тоже подключались к сбору органики.
Чтобы не демаскировать место нахождения улья, я дал задачу вести добычу древесины и мяса на значительной территории. Теперь одно дерево распиливалось на куски, которые тащили сразу пять-шесть звергов. Тут сразу стало очевидным преимущество моих тараканов перед обычными рабочими. Те были куда слабее и не могли волочь на себе слишком большой груз.
По результатам всей этой деятельности я внёс ещё одно дополнение в проект. Все глаза, кроме основной пары, были покрыты специальной роговой оболочкой, способной перенести значительный по силе удар. К счастью, эти изменения довольно просто можно было провести и у уже существующих войск. Всего лишь за полчаса отдыха они нарастили требуемую защиту.
В целом, проект получился удачным. Единственным минусом было длительное время мутации из личинки в таракана. Но это на данном этапе было не критично. А вот расход ресурсов был узким местом. Я не рисковал пока демаскировать себя, так что не мог воспользоваться самым эффективным способом сбора биологических ресурсов - выращиванием слизи.
Слизь была огромным живым организмом, который растягивался по поверхности земли. Она извлекала необходимые вещества из почвы и атмосферы, и использовала энергию падающего на неё света для получения энергии. Если света не было, то можно было получать энергию с помощью Силы, но такая слизь начинала изрядно фонить Силой, что тоже не давало мне возможности использовать её. Ведь эта база должна была оставаться тайной.
Жизнь или игра? Неведомым образом люди во сне переносятся в другой мир, до боли напоминающий компьютерную игру. Но, действительно ли, это игра? Или же реальный мир? И кем станешь ты, если у тебя появится возможность начать свою жизнь с нуля в мире меча и магии?
Задумывались ли вы, смотря аниме или читая мангу Наруто, о том, что поведение большинства героев слишком наивное и нереальное? Если да, то теперь вы можете ознакомиться с версией событий, которая куда более реалистична и ближе к "прозе жизни". Как водится, в этом деле не обошлось без нашего попаданца.
Космические приключения в далеком будущем.Сколианская Империя сражается за власть в галактике, используя все средства: интриги, подкуп, предательство…Но самое главное ее оружие Джагернауты — непобедимые элитные отряды эмпатов, для которых нет ничего невозможного.Как же используют Джагернауты тайну, от которой зависит судьба человечества?
Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.