Тренажер Нереальности. Восставший Против Атлантов - [14]
Так как пол был застелен ковролином, то шаги скрадывались. Потому Элг проследовал к кабинету шефа фирмы совершенно беззвучно. Впрочем, он не стал рисковать, и усыпил как секретаршу, так и охрану. После чего, снова просочился сквозь дверь, попав в кабинет шефа.
В кабинете поражали две вещи. Огромный письменный стол, состоящий из двух тумб, и толстой столешницы загораживал, чуть ли не полкомнаты. Верх столешницы был обтянут зеленым сукном, чем напоминал стол для бильярда. А в углу стоял внушительный сейф, явно бронированный и с множеством хитромудростей, которые простым ворам вряд ли по зубам.
За столом, на деревянном кресле, по размерам, не уступающем столу, да еще и с высокой спинкой, кончающейся каким-то странным вензелем, сидел, точнее сказать, утопал, человек. Был он среднего телосложения, наклоненная голова светилась намечающейся лысиной. Перед человеком был ноутбук, в который вперился взгляд хозяина кабинета.
Перед столом был очень даже простой стул для посетителей. Элг усмехнулся, прошел к стулу и сел, который под его тяжестью протяжно охнул. Элг взмахнул рукой, закрывая комнату пологом неслышимости, осмотрелся в поисках видеокамер, не нашел, и снял с себя полог невидимости.
В это время хозяин кабинета поднял взгляд от компьютера и увидел Элга. Сказать, что он сильно удивился, ничего не сказать. Он подпрыгнул на месте и процедил сквозь зубы:
- Все-таки смогли прорваться.
Он захлопнул ноутбук и откинулся на спинку кресла.
- Кто вы, и что вам надо в моем кабинете?
Элг спокойно смотрел на хозяина кабинета.
- Я тот, кто ведает. Вот смотрю на тебя и удивляюсь, зачем тебе этот геморрой со свитком? Ведь тебя наверняка предупредили, что как только ты его активируешь, то привлечешь наше внимание. И ты, конечно, принял меры. Но как видишь недостаточно эффективные, чтобы остановить меня.
Хозяин кабинета стал привставать в кресле. Одновременно его губы шептали какое-то заклинание. С последним словом он выбросил вперед руки. Но ничего не произошло. Элг расстегнул ворот рубашки, в которой он был в этот раз и показал на ожерелье, состоящее из различных камушков.
- Думаешь, ты один такой предусмотрительный? Я тоже. И у меня есть оберег от этого заклинания.
- А вот от этого нет, - вскричал хозяин кабинета, и пульнул в Элга новое заклинание. И опять ничего не произошло.
Элг усмехнулся.
- Как видишь, и от этого есть. Так что сядь и не ерепенься. Есть разговор. И от исхода зависит твоя жизнь.
С этими словами Элг оторвал от ожерелья какой-то невзрачный камешек и бросил его на стол.
- Это тебя успокоит.
И действительно хозяин кабинета кулем свалился в кресло, и вроде бы даже скукожился немного.
- Повторяю вопрос, - продолжил Элг. - Зачем тебе весь этот геморр Филипп Евгеньевич? Ну, ограничился бы накоплением капитала. Так нет, ты решил подмять под себя и души людские.
- Ты ничего не понимаешь, - выплюнул Филипп Евгеньевич. - Я хочу сделать людей счастливыми. Чтобы на работе они были ответственными работниками, а в семьях прекрасными родителями и супругами.
- Так ты же и до детей добрался. Это-то зачем?
Хозяин кабинета поморщился.
- С детства не переношу детский крик. А то они спокойные, ответственно подходят к занятиям. Малые детишки не менее ответственно копаются в песочницах. И вроде бы все при деле.
- Смотрю, ты даже не понимаешь, что украл у людей радость жизни. Простую человеческую радость. Тебе нравятся роботы? Или может быть, зомби?
- А чем плохи роботы?
- Себя ты. Конечно, относишь к светочам человечества. Ну, что ж я выяснил твои мотивы. Осталось два вопроса. Первый - где свиток?
По метнувшемуся взгляду Филиппа Евгеньевича в сторону сейфа, Элг понял, что свиток находится именно там.
- Ясно. Второй вопрос: Кто дал тебе свиток?
И тут же в голове Элга возник образ старца. Был он высок, одет в обноски, но лицо было явно не бомжа. Седые волосы окаймляли правильный овал лица. Густые брови нависали над глазами, скрывая цвет глаз. Нос был с горбинкой, рот сжат в полоску.
- Ну, ясно, - констатировал Элг. - Осталась мелочь, достать свиток из сейфа. Ты же мне поможешь в этом, а, Филипп Евгеньевич?
Элг встал со стула одновременно с хозяином, и они оба подошли к сейфу. Филипп Евгеньевич минут пять повозился с замком, несколько раз вводя шифры, после чего потянул дверцу шкафа на себя, открывая сейф. После чего отступил в сторону.
Взглянув в сейф, Элг сразу увидел свиток, лежащий в одиночестве на средней полке. Проведя рукой по периметру сейфа в поисках ловушек, и не обнаружив их, Элг взял свиток из сейфа. Едва свиток оказался в руках Элга, он исчез как по мановению волшебной палочки.
Элг повернулся к хозяину. Дружески обняв его за плечо, он довел его дот кресла и почти насильно усадил.
- Устал ты, Филипп Евгеньевич, очень устал. Так что тебе полагается отдых от трудов. Хоть и неправедных. Да и с памятью у тебя совсем не лады. Потому ты совершенно забудешь и о свитке, и о всех заклинаниях, что в нем написаны. Да и о нашей встрече забудешь напрочь. Так что отдыхай, а я пошел.
Элг снял полог неслышимости с комнату, вновь накинул полог нвидимости и просочился в приемную. Подойдя к секретарше, он шепнул ей на ухо.
Дина Лазарева выпускница школы, пыталась поступить в мединститут, но была срезана на биологии. Но Боги играют в Лилу. И Дина Лазарева помимо своей воли попадает в Школу боевой магии, находящуюся в Междумирье, где ей предлагают учиться магии. Во время определения факультета, на котором Дина могла бы учиться, происходит непредвиденное. Оказалось, что она может учиться на всех четырех факультетах, имеющейся в школе. Явление это настолько редкое, что Дина была признана Агентом Специального Назначения, т. е. человеческим аватаром одного из богов.
В тридевятом царстве существует обычай майората. Согласно нему два первых сына остаются в царстве как наследники престола, в то время, как последующих сыновей, вооружив и дав коня, отправляют на поиски своего царства. Этим третьим оказался царевич Демид, который из тридевятого царства заехал в соседнее — тридесятое. При этом Демид ни сном, ни духом не представлял, что его судьба будет тесно связана с этим царством. Однако, человек предполагает, а боги располагают.
Дина Лазарева выпускница школы, пыталась поступить в мединститут, но была срезана на биологии. Но Боги играют в Лилу. и Дина Лазарева помимо своей воли попадает в Школу боевой магии, находящуюся в Междумирье, где ей предлагают учиться магии. Во время определения факультета, на котором Дина могла бы учиться, происходит непредвиденное. Оказалось, что она может учиться на всех четырех факультетах, имеющейся в школе. Явление это настолько редкое, что Дина была признана Агентом Специального Назначения, т.е. человеческим аватаром одного из богов.
Считается, что самое страшное оружие современности — ядерное. Десятки книг и фильмов показывают ядерный катаклизм, или опираются на его последствия. На самом же деле человечество придумало множество вариантов, чтобы самоубиться. Об этих вариантах говорится во ВВЕДЕНИИ этой книги. И там же представлен один из таких вариантов. Другой, весьма экзотический, но от этого не являющийся менее опасным, вариант представлен в ОСНОВНОЙ ЧАСТИ. В общем данная книга является книгой о всемирной катастрофе. ВНИМАНИЕ: Для автора жанр катастроф является совершенно новым.
В мире одного из друзей Дины Лазаревой — Айрела Спенсера — Фрегии, началась война. Дина и ее друзья не могли оставить Айрела один на один с врагами. Потому всей группой они отправляются на войну, где с ними происходят всякие приключения. Заодно они набираются магического опыта. При создании обложки использовался образ, предложенный в одной из публикаций.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В первую книгу молодых писателей вошли две сказочные повести. Они наполнены чудесами и приключениями. Как и во всякой сказке, добро побеждает зло. А герои повестей становятся добрее и внимательнее друг к другу.
Близится конец эпохи. Мир, как и все его жители, медленно сходит с ума. Нет больше безопасных мест, нет надёжных людей. Остаются считанные дни до... чего? Никто не знает, но все чувствуют: грядёт Нечто. Энормис один из тех, кто пытается противостоять предвестнику миллениума. Беда в том, что делать это приходится в одиночку, и силы на исходе. Даже самые близкие сомневаются в нём, а его второе "я" только подливает масла в огонь. Но эта двухголовая химера знает наверняка: скоро всё закончится. Так или иначе.
Каждый опытный небоход знает множество молитв Розе Ветров, призванных оградить воздушный корабль от бесчисленных опасностей небесного океана – от кровожадных акул и дикарей-людоедов, от штормовых ветров и опасных перегрузок, от сотканных тлетворными чарами воздушных чудовищ и вечно голодного Марева, чья бездонная пасть готова проглотить любой корабль вместе с мачтами и парусами… Одна лишь Алая Шельма, предводительница пиратской банды, относится к хозяйке ветров без должного пиетета. Ее баркентина уже семь лет то взмывает в обжигающие высоты небесного океана, то скользит над самым Маревом, словно бросая вызов Розе Ветров и всем ее воздушным течениям.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В манге джинчурики восьмихвостого постоянно читает репчик. В противовес ему — Наруто — рокер. И гитара имеется — "Nevan" из DevilMayCry. Гитару он добыл во время странствий с Джирайей, а дальше — история свернула на другую колею… конечно же, не без помощи старой доброй Неви и молодой и нервной Хинаты.
Волею случая, а, скорее, волею богов, Дина Лазарева и ее напарник Карл Густлов, становятся обладателями двух яиц драконов. Этот факт заинтересовал Верховного Жреца Храма Солнца Марсепан, у которого тоже оказалось два яйца драконов. Он предлагает Дине и Карлу стать воспитателями дракончиков, поскольку оказалось, что из четырех яиц два являются драконицами, а два дракончиками. Дина и Карл соглашаются. События происходят на фоне подготовки к войне с черным колдуном Мишахом, который ускользнул во время битвы во Фрегии.
Первая стажировка Дины Лазаревой после окончания второго курса… и снова на войну в мир Лауренсии, где Марсепан и Натаниель Фарго собирают армию против темных магов, сбежавших с материка Маттеран на острова Архипелага, который Дина назвала Морской Троей. При создании обложки использован образ из предыдущей публикации.
Карл Густлов специалист по мирам нереальности. Точнее, должен им стать по окончании Школы Боевой магии. На Факультете нереальности есть тренажер, в который вкладываются различные ситуации из книг по нереальностям. И ученику предлагается пройти эту нереальность с тем, чтобы сделать ее безопасной для остального мира. Карлу Густлову досталось изучение Магии Стихий.