Тралл: Сумерки Аспектов - [3]
- Рехгар прав, Тралл, - сказал Мулн Гнев Земли своим глубоким, недовольным голосом. - Работа трудная, но не невозможная - даже не незнакомая. Ты шаман, который прошел через все ритуалы своего народа. Дрек’тар нарек тебя спасителем, потому что стихии заговорили с тобой после долгих лет молчания. Ты не неопытное дитя, чтобы за тобой ухаживали и поощряли. Ты - член Служителей Земли - почетного и сильного круга, иначе ты бы не был здесь. И все же ты сплоховал в решающий момент. Мы могли заглушить толчки, но ты разрушил всю работу. Тебе нужно рассказать нам, что отвлекает тебя, чтобы мы могли тебе помочь.
- Мулн… - начала было Аггра, но Тралл поднял руку.
- Все в порядке, - сказал он Мулну. - Работа утомительная, требующая сил, и меня многое беспокоит. Но больше ничего.
Рехгар вздохнул
- Тебя многое беспокоит, - он сплюнул. - Что ж, нас всех тоже кое-что беспокоит. Обычные вещи, вроде спасения нашего мира от саморазрушения!
На мгновение в глазах Тралла все окрасилось красным цветом, но Мулн заговорил раньше.
- Тралл был лидером Орды, Рехгар, не ты. Ты не можешь знать, какую ношу он нес, и возможно, еще несет. И, будучи тем, кто недавно владел рабами, ты не вправе осуждать его!
Тот повернулся к Траллу: Я не нападаю на тебя, Тралл. Я просто хочу понять, как мы можем помочь тебе, чтобы ты лучше помогал нам.
- Я знаю, что ты делаешь, - сказал Тралл голосом, едва не сорвавшимся на рычание. - И мне это не нравится.
- Возможно, - сказал Мулн, желавший дипломатии, - что тебе нужно немного отдохнуть. Наша работа требует невероятных усилий, и даже сильнейшие могут устать. - Тралл даже не удостоил другого шамана устным ответом; он всего лишь грубо кивнул в ответ и пошел к своей хижине.
Он был злее, чем когда-либо прежде. И тот на кого он злился больше всех, был он сам.
Тралл знал, что был слабым звеном в цепи, провалился с концентрацией в тот момент, когда она была необходима больше всего. Он не мог заглянуть в себя еще глубже, ощутить внутри себя Дух Жизни, что и требовалось от него. Он не знал, сможет ли сделать это когда-нибудь еще. И из-за того, что он не смог этого сделать, попытка провалилась.
Он не был доволен собой, работой, мелкими спорами - всем. И он осознал, что эта грусть была с ним в течение долгого времени.
Несколько месяцев назад Тралл принял трудное решение: он решился покинуть пост Вождя Орды, чтобы попасть сюда, в Водоворот, для следования пути шамана, а не лидера. Сначала он думал, что это на время. Тралл передал бразды правления Гаррошу Адскому Крику, сыну покойного Грома Адского Крика, чтобы добраться до Награнда, где он мог учиться у своей бабушки, Великой Матери Гейи. Это было до того, как великий Катаклизм пошатнул Азерот; Тралл почувствовал тревоги стихий и лелеял надежду, что сможет сделать что-нибудь для того, чтобы успокоить их и предотвратить то, что, в конечном счете, произошло.
Там он занимался с красивой, но часто раздражительной шаманкой по имени Аггра. Она давила на него, вынуждая искать ответы глубже, и, в конце концов, они влюбились друг в друга. Он вернулся в Азерот, а как только случился Катаклизм, решил продолжить службу шамана со своей возлюбленной в Водовороте.
Выбор казался правильным - тяжелым, лучшим. Покинуть нечто знакомое и любимое ради заботы о величайшем добре. Но сейчас у него возникли сомнения.
Пока Тралл путешествовал по Награнду, Гаррош в ритуальном поединке убил его лучшего друга, верховного вождя тауренов Кэрна Кровавого Копыта. Позже Тралл узнал, что Гаррош был обманут Магатой Зловещим Тотемом, давней соперницей Кэрна, и орк вступил в схватку с отравленным клинком. Тралл не мог отбросить мысль о том, что если бы он не покинул Азерот, Кэрн никогда бы не почувствовал нужды оспаривать лидерство Гарроша и все еще был бы жив.
От Аггры он ожидал… он сам не знал, что именно. Во всяком случае, иные отношения, чем у них были. Сперва он был сбит с толку ее прямотой и резкостью, а затем научился ценить и любить их. Теперь же, вместо компаньона, который должен был поддерживать и вдохновлять его, он получил еще одну персону, которая его критиковала.
Он даже не добился успеха в деле Служителей Земли по успокоению стихий, если сегодняшнее фиаско не означало некое знамение. Он сложил мантию Вождя и пережил убийство старого друга, чтобы помочь Служителям Земли. Но это не сработало.
Ничего не помогало; все шло не так, как предполагалось; и Тралл, бывший вождь Орды, воин, шаман, чувствовал, что ничего не может поделать.
Он не привык к такому ощущению. Тралл вел Орду, и вел ее успешно в течение многих лет. Он понимал тактики на полях сражений, так же как и дипломатию, знал, когда лидер должен был слушать, когда говорить и когда действовать. Это странное, выворачивающее чувство неуверенности… оно было новым и чужим, и он презирал его.
Он услышал звук раздвигающейся медвежьей шкуры, но не обернулся.
- Я бы отвесила Рехгару оплеуху за то, что он тебе сказал, - прозвучал голос Аггры, глубокий и сильный. - Но я не хотела делать это при нем.
Тралл нежно прорычал: Ты прекрасно поддерживаешь меня, - сказал он. - Это
Мирный Азерот на грани войны: цивилизации угрожает раса свирепых воинов-орков, покидающих умирающий Дренор, чтобы с оружием в руках обрести новый дом.Темный портал соединил два мира, в результате чего одну армию ждет уничтожение, а вторую – вымирание.Два великих героя сражаются по разные стороны конфликта, и когда они сойдутся на поле брани, от результата этой схватки будет зависеть слишком многое…Перед вами официальная новеллизация самого ожидаемого блокбастера 2016 года от Legendary Pictures и Universal Pictures, основанного на глобальном феномене компании Blizzard Entertainment, имя которому – ВАРКРАФТ.
Злобные и вероломные твари, живущие лишь ради насилия и упоения битвой, — такими увидели орков люди Азерота. Зеленокожие красноглазые чудовища пришли завоевывать новый мир, перед этим погубив свой. А ведь на протяжении долгих столетий орки были совсем иными: честными, добрыми, умеющими ладить с природой и соседями. Что же это за проклятое волшебство, вдруг превратившее миролюбивых охотников в кровожадных убийц?
Армии темной стороны и Республики продолжают сражаться за власть в Галактике. Стратегия бывшего мастера-джедая, а ныне повелителя ситхов, графа Дуку становится все более агрессивной и безжалостной. Несмотря на мастерство джедаев и доблесть находящихся под их командованием клонов, каждое новое поражение оборачивается огромными жертвами. После гибели огромной флотилии беженцев, Совет джедаев решается пойти на крайние меры: устранить человека, повинного в таком количестве смертей, – самого графа Дуку. Но, даже для самого искусного убийцы, изворотливый граф – опасная цель, потому рождается смелое решение: объединить обе стороны Силы.
Их клич – «Сила и честь!». Их друзья и спутники – свирепые северные волки. Они – орки. Могучие, гордые, независимые. Яростные воины. Умелые охотники. Страшные враги. Истинные дети сурового Дренора – мира, безжалостного к слабым. Мира, который медленно умирает, и ему невозможно помочь.Но таинственный зеленокожий колдун Гул’дан, орк без клана, утверждает, что знает выход. Благодаря неведомым силам, подвластным ему, он готов провести всех желающих за границы Дренора, в прекрасный, новый мир. Изобильный. Щедрый. Слабый. Мир, готовый спелым плодом упасть в протянутую руку.
Трудно жить на чужбине среди совершенно не похожих на тебя людей. Никто не скажет, кто ты, откуда, никто не откроет тайну твоего рождения. Только случай. Но невозможно вечно жить с опущенными в землю глазами. Пришло время оглядеться по сторонам и бежать. Бежать от страха и унижения, бежать, чтобы найти родных. Ведь где-то на свете есть существа, которые будут рады твоему возвращению. И молодой орк Трэль, вскормленный людьми, отправился на поиски своих сородичей. Ему предстоял нелёгкий путь. Но испытания научили его терпению и мудрости.
XXVIII век. Специальные агенты Валериан и Лорелин следят за порядком в Галактике. По заданию министра обороны они отправляются в потрясающий воображение город Альфа – постоянно растущий мегаполис, куда столетиями стекаются существа со всех уголков Вселенной для обмена знаниями, мудростью и культурными ценностями.Но в центре Альфы скрывается тайна. Темные силы угрожают мирному существованию Города Тысячи Планет. Валериан и Лорелин должны успеть обнаружить источник опасности, ведь под угрозой не только Альфа, но и будущее Вселенной.
Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Короткая" история дренея Нобундо, бывшего паладина, исковерканного темными энергиями и превращенного в Сломленного, первого шамана среди своей расы. Да, этот дреней достоин уважения..
Иллидан Ярость Бури. Великий чародей. Великий воин. Великий предатель.Десять тысяч лет, проведенных в тюрьме, когда лишь ненависть и жажда мести позволяют сохранить рассудок… И позволяют ли?Долгожданная свобода. Новый мир, новая армия, новые планы. Еще более амбициозные и непонятные для всех прочих. Что это – жажда реванша или стремление к безграничной власти? И какова будет цена победы? Ведь все больше врагов стягивают кольцо вокруг владыки Запределья, а от союзников в любой момент можно ждать удара в спину.
В мире, где магия является частью жизни каждого человека, жить непросто. Порой сложно понять, где правда, где ложь, где прошлое, а где будущее. Пытаясь разобраться во всем, юный Кхадгар и отправился в таинственную башню могущественнейшего из магов, чтобы стать его учеником. Но Медивх слывет очень странным человеком. Никому не удается заглянуть в его душу. Поступки мага не поддаются логическому объяснению. На чьей он стороне: Света или Тьмы? Не сразу, но любопытный и внимательный ученик сумел понять, что происходит со старым магом.
Первая полная энциклопедия, посвященная историям и легендам мира «Варкрафт». Подробные статьи о каждом персонаже, месте действия, ключевом событии и историческом периоде великого игрового мира, где ежедневно играют миллионы людей.Роскошно иллюстрированная и невероятно насыщенная фактами энциклопедия «Варкрафт: Хроники» никого не оставит равнодушным!