Тьма идет! - [11]

Шрифт
Интервал

— А вот на последний мы заглянем, спасибо что напомнил, — совершенно искренне поблагодарил я бывшего трактирщика.

Действительно, зачем оставлять темным эльфам клановое имущество? Обойдутся! А нам эти ресурсы еще пригодятся для войны.

Все, тут больше от нас ничего не зависит. Я дал неписям шанс, а воспользуются они им или нет, это уже не мои проблемы.

Уже на выходе из мэрии система решила оценить наши старания.

Выполнено скрытое задание: «Рачительный сюзерен».

Вспомнив о своем долге, вы предупредили жителей подвластных земель об угрозе.

Получена тысяча очков развития замка.

— А вот и скрытое задание, — обрадовался Витамин.

— Да, но оно клановое! — в противовес гоблину возмутился Хакгрим. Он явно рассчитывал на что-то более значимое. Впрочем, не буду скрывать, я тоже.

— Эгоист! — попенял я гному. — Радоваться надо за клан — целая тысяча очков развития замка!

— И сильно нам эта тысяча поможет, когда темные эльфы его возьмут? — недовольно проворчал он.

— Не когда, а если.

— Когда, Тук, — покачал головой Хакгрим и тяжело вздохнул. — Когда! Я знаю, что система к тебе неровно дышит. Но тут даже ее любви к тебе будет недостаточно. Нам остается только надеяться, что темные не оставят замок себе.

В другое время я бы с ним согласился, но сейчас наш хирдман что-то слишком раскис.

— Если, Хак. Если. Готов побиться об заклад, что у нас есть шанс удержать Драконий Приют.

— А давай! — азартно согласился гном. — На что будем спорить.

— Уж точно не на презренный металл. — Не люблю проигрывать деньги. Вообще не люблю проигрывать. Но деньги в особенности.

— Проигравший раздевается до исподнего и бежит через всю Лавену! — предложил Хакгрим, протянув мне руку.

— Согласен, — кивнул я, крепко сжимая его ладонь. — Витамин, разбей.

Вот так и палятся агенты игов. Не понимая, что от него хотят, гоблин с надеждой посмотрел на меня, посыла телепатические сигналы о помощи.

Дожили, теперь я помогаю игам! Что дальше? Посольство на Шанкчат с миссией дружбы? Торжественный прием делегаций от шанкчан в Аванаксе с целью культурного обмена? Б-р-р-р! Прочь эти еретические мысли.

— Разбей, говорю. Не слышишь что ли? — разрубаю левой ладонью воздух над нашими руками, показывая, что от него требуется.

— Слышу, просто задумался, — быстро сообразил Витамин, разбивая наше рукопожатие и скрепляя заключенный договор.

Теперь я просто обязан отстоять Драконий Приют — ненавижу бегать.

Городской склад по какой-то парадоксальной причине даже не охранялся. Если судить, по поставленной у дверей бочке, такой же как возле городских ворот, стражник здесь все же был, но куда-то сбежал.

— Тут не заперто, — сказал Витамин, толкнув дверь.

Ресурсов на городском складе скопилось немного, но порядочно. На караван в замок мало, а вот для трех игроков много.

Прикинув объем того, что придется оставить, я слегка погрустнел.

— Забираем все самое ценное. Хакгрим, что нужно брать первым делом?

Гном задумался.

— Железная руда стоит дороже. Но травы Хеймнар тратит, что перерабатывающий завод. А если их с рынка брать, то не факт, что стоимость железа перебь…

— Понятно, — остановил я разошедшегося хирдмана. — Берем ингредиенты для алхимии.

Порядком почистив полки от всевозможных трав и корешков, мы покинули склад. Паника в городе постепенно сходила на нет, может Бархиз и вызывает у меня подозрения насчет своей честности, но организатор он хороший, этого не отнять. Стражники ходят по домам, извещая жителей о причинах поздней побудки. У бывшего подворья уже собралась целая толпа и на наших глазах городская стража формировала из нее первый караван беженцев.

Главное чтобы ВВС темных эльфов в виде мантикор не налетели. Наземные силы подойдут к городу не раньше чем через полтора-два часа. Насчет часа я Бархизу нагло врал, чтобы он действовал бодрей.

Когда первая колонна беженцев двинулась из города, я задумался.

Камрин мы эвакуируем. Что дальше? Если темные пойдут через перевал, то можно сразу расслабиться и постараться получить удовольствие. А вот если они двинут по дороге к реке, в обход гор. То до Драконьего Приюта могут просто не дойти. Все зависит от выбора направления. Столица лежит к югу от Камрина, а наш замок на севере. По условиям глобального сценария армия темных идет именно к столице. Но кто знает, какими причудливыми путями она может двигаться, имея внушительный запас времени. Один переход к северу погоды не сделает, а мы лишимся замка.

Открыв карту, бегло изучаю возможные пути движения эльфийской армии. Стремительный марш темных к Лавене мне тоже не слишком выгоден. Особенно пока не решена проблема с Ветром. Если темные удалятся слишком далеко от Приюта, то завлекать их обратно будет проблематично. Тут даже козырь в лице Виконии может не сработать.

В идеале будет неплохо, если темные задержаться на пару дней в окрестностях, но к Драконьему Приюту не пойдут. Нет, не так. В идеале нам нужно чтобы темные бродили на расстоянии дневного перехода, пока Ветер не начнет осаду. Но реально можно рассчитывать на два дня.

А ведь далеко не факт, что Ветер именно через три дня ударит! Там ведь тоже не дураки сидят, и могут правильно оценить неучтенный фактор в виде колобродящих в провинции армий темных эльфов. У них еще целая неделя, чтобы нас из замка выбить.


Еще от автора Алексей Александрович Иванов
Боевой жрец

Литрпг. Герой — ветеран войны. Волею судьбы и правительства принудительно запихнут в игровой мир. Где будет творить разумное и вечное. Планируется немного юмора, щепотка экшена, капелька драмы, доля романтики и много приключений. В далекой перспективе создание клана и клановые войны.


Война химеры

Империя эльфов на вершине могущества. Но время ее стремительно уходит. Зреет губительный раскол среди эльфийских домов. На севере кипит яростная война между гномами и гоблинами. На юге поднимают голову королевства людей. А на востоке зализывает раны войны и набирает мощь королевство полукровок.Ты мечом доказал свое право на трон. Но способен ли ты нести бремя правления в это тяжелое время? Мир застыл на пороге войны — кто будет союзником, а кто станет врагом? Какие решения ты примешь? И какую цену ты готов за них заплатить?Империя эльфов на вершине своего могущества… в шаге от пропасти.


Гибель химеры

Хроники Рассветной Империи. Книга третья. Люди, гномы, орки и конечно империя эльфов вот это вот все. Четвертой книги, к счастью, не будет.


Война кланов

Выше черно-белые знамена, идет Безумный легион! Король вернул свой потерянный трон, но это не принесло спокойствия в провинцию Аванакс. По всей провинции бушует пожар войны. Точат мечи, готовя вторжение, старые кланы. Продолжают свои непонятные игры спецслужбы и корпорации. Но Безумному легиону на все это наплевать, потому что никто не уйдет обиженным.


Знамя химеры

Империя эльфов на вершине своего могущества. Люди, гномы и орки склонились перед величием эльфийских владык. Но близится новое время — время меча, время топора, сумеречное время войны и смуты.Все, кто был тебе дорог, мертвы. Все, во что ты верил, оказалось ложью. Еще вчера ты был наследным принцем, а теперь отчаянно борющийся за жизнь изгой. Но в твоих жилах течет кровь императоров эльфов и правителей орков. Ты должен выжить! Назло врагам и вопреки судьбе. Ты должен выжить и отомстить. Но какова будет цена?Империя эльфов на вершине своего могущества, но дальше… пропасть.


Ворон. Подлинная история лорда Северуса Тобиаса Снейп-Принц

Герои не умирают, они уходят в ад на перегруппировку. Умирая в Визжащей хижине, Северус Снейп применяет зелье пробуждающее кровь Рода Принц и заклинание Рода перебрасывает его личность в прошлое, в его же подростковое тело.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.


Безумный легион

У него есть «Демократизатор», «Капитал», верные друзья, а теперь еще и Безумный легион. Ему нужны деньги. Много денег. Бойся мир! Он вновь идет причинять добро и творить справедливость. И никто не уйдет обиженным.


Возвращение короля

Выше черно-белые знамена, идет Безумный легион! Захватив замок, выстояв в войне и отразив нашествие гоблинов на столицу, Безумный легион во главе со своим безумным главой продолжает нести разумное, доброе и вечное. И пусть никто не уйдет обиженным.